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打开\挑战服务端\DKServer\share\item\itemset.csv: v) x0 W6 U; ~% U1 E9 s
* _" \+ a1 M9 G5 m拉到最下面$ }# ?: j$ q. B+ z
0 H3 }' t( w( s! Y- F; t+ B
A列是物品组(Set Index)的编号,这里要按顺序来,假如最后一个编号是5000,那么我们新建的物品组就是5001.) V: _ D# x1 s# Z" S1 y f
0 C. ^0 G& z% E7 ?5 V9 LD列Set Count是我们新建的物品组里有多少个物品。& Y! n! |+ {7 j6 C# ]0 P
0 l% h4 C, e0 P6 b1 T7 lE列Set0_ItemIndex是物品的代码! x$ [ c- H5 w& ?- C- n* A
a/ R) z( q& m k
F列Set0_DropRatio是物品爆率/ z& Y( a& r$ K6 \: x4 Z" h+ l
3 d5 t# g G4 ^3 ^( y& |G列Set0_MagicRatio 魔法装备的几率4 l: B/ ]+ S% Y; y
: W6 p2 @ k) G. g3 S9 }7 T
H列Set0_NobleRatio 祝福的几率3 T4 V t: J; s' \
. q) C$ A. r+ n' xI列Set0_DivineNobleRatio亮金的几率3 {) o8 e8 x& s9 r
) J% S' q* t+ w. k
J列(Set1_ItemIndex)是第二个物品的代码,以此类推. Q, U0 J, |4 {
4 }! P( l( v. `! y# D好了,现在记住我们的物品组代码:5001
$ z) n1 w. ~" A& E5 N/ G z7 M6 Y' `5 S
0 q9 f, V# X1 Q! {3 A
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