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1.进入要修改的游戏,打开铁匠商店!(照着游戏修改,错误几率要小点file:///C:/Users/ADMINI~1/AppData/Local/Temp/ksohtml4144/wps1.jpg)( s8 v8 z% R4 y" w. M4 X
7 G( A6 y7 A) a6 q' D2.打开share\item把shopset.csv做个附件(用来修改)0 [ G0 t4 ]) v. b
, j* t" b3 h1 m* |2 u# D3.在itemetc.csv中找到要添加的物品代码,(比如小强-9901)2 |$ v4 h: d% n
, c+ k8 N; Y" @9 s0 b4 `. O4.照着游戏铁匠商店的空位在shopset.csv附件填入代码!( Index 605就是铁匠商店)! `1 N8 U- O$ f& }, X
8 y" G: g7 O5 m1 V2 _. o6 N ItemIndex是物品代码" T# s$ J) V: f( y; C; Y
' t9 D% r) k: Y4 X PosX-是X轴 (横排从0开始数)7 A2 Q3 u7 N. m) H" c
! `* p7 T1 M8 D( E PosY-是Y轴 (竖排从0开始数)
) \8 S( B$ @/ D, u* N" v0 C( N; S M; c StackCount-是物品个数(一般是 0 但是你要是修改了物品可以重叠.那这里最少要填 1)8 e8 {: B9 O* a) s) S3 q/ m
# O4 D/ D+ |) R+ w7 t2 y TotalCount-是这个组有几个物品.要是添加了个物品要加1个(比如原来是20,你加了个东西就要改成21)' f3 Y, g0 F8 Z- h
8 p2 ^: x; r Y8 Y$ r: w& d5.退出游戏把修改好的shopset.csv附件放入游戏端和服务端覆盖原shopset.csv(一定要2个都覆盖,不然不会发生效果file:///C:/Users/ADMINI~1/AppData/Local/Temp/ksohtml4144/wps2.jpg)
) U9 H3 S' E+ s2 k* ]( t, N$ [2 s, m* v; D3 m2 v2 T4 A( b& h" L) u4 V. Q' a) j" {
4 c. c' A8 L4 H& f+ A* m, n0 L5 _: x; P
PS:要注意物品的大小啊,要仔细计算好位置哦! 我也是新人不对的请高人指教!: / u& @2 y% {2 h' r4 s7 s
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