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[技术文章] 修改商店出售

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发表于 2025-3-12 09:02:46 | 显示全部楼层 |阅读模式
1.进入要修改的游戏,打开铁匠商店!(照着游戏修改,错误几率要小点file:///C:/Users/ADMINI~1/AppData/Local/Temp/ksohtml4144/wps1.jpg)
# B: Z6 D9 |, j2 E! K4 ~0 g7 G( A6 y7 A) a6 q' D2.打开share\itemshopset.csv做个附件(用来修改)0 [  G0 t4 ]) v. b
" k7 x4 i( z: U' ^4 c( \3.itemetc.csv中找到要添加的物品代码,(比如小强-9901)2 |$ v4 h: d% n( s, a5 Q' k( _
4.照着游戏铁匠商店的空位在shopset.csv附件填入代码!( Index 605就是铁匠商店)9 t! U: p9 ~& l) y3 \9 l
8 y" G: g7 O5 m1 V2 _. o6 N   ItemIndex是物品代码! r' |4 r1 @. |( f- R
' t9 D% r) k: Y4 X   PosX-X(横排从0开始数), s9 F0 [1 m) [9 u6 u' e
! `* p7 T1 M8 D( E   PosY-Y(竖排从0开始数)3 C3 r) u7 R2 P+ m+ v5 w. o
" v0 C( N; S  M; c   StackCount-是物品个数(一般是 0  但是你要是修改了物品可以重叠.那这里最少要填 1)8 e8 {: B9 O* a) s) S3 q/ m
% j" f# |; [% E: o   TotalCount-是这个组有几个物品.要是添加了个物品要加1(比如原来是20,你加了个东西就要改成21)! `/ I- n9 ~. v7 G: i* ~) Q
8 p2 ^: x; r  Y8 Y$ r: w& d5.退出游戏把修改好的shopset.csv附件放入游戏端和服务端覆盖原shopset.csv(一定要2个都覆盖,不然不会发生效果file:///C:/Users/ADMINI~1/AppData/Local/Temp/ksohtml4144/wps2.jpg)( o) Q6 A+ t' H. A) D
* ]( t, N$ [2 s, m* v; D3 m2 v2 T4 A( b& h" L) u
+ f- |( G' x: Z# l7 W  p4 c. c' A8 L4 H& f7 u, K8 k8 [& c6 Z3 ]* E
PS:要注意物品的大小啊,要仔细计算好位置哦!  我也是新人不对的请高人指教!:

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