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[技术文章] 修改商店出售

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发表于 2025-3-12 09:02:46 | 显示全部楼层 |阅读模式
1.进入要修改的游戏,打开铁匠商店!(照着游戏修改,错误几率要小点file:///C:/Users/ADMINI~1/AppData/Local/Temp/ksohtml4144/wps1.jpg)0 p/ s8 D# B8 Q3 B6 n) ^
7 G( A6 y7 A) a6 q' D2.打开share\itemshopset.csv做个附件(用来修改)0 [  G0 t4 ]) v. b1 }& W/ ~6 V( C, X* n4 U; G4 c7 E
3.itemetc.csv中找到要添加的物品代码,(比如小强-9901)2 |$ v4 h: d% n
! S  z% u5 h7 n2 L9 x: E4.照着游戏铁匠商店的空位在shopset.csv附件填入代码!( Index 605就是铁匠商店); }4 M" Z4 E7 C; b
8 y" G: g7 O5 m1 V2 _. o6 N   ItemIndex是物品代码5 `+ }! T. s) d6 l( i# P
' t9 D% r) k: Y4 X   PosX-X(横排从0开始数)
, A+ Z, |! W/ e* \, ]4 `  [6 }+ W! `* p7 T1 M8 D( E   PosY-Y(竖排从0开始数)$ y% q& n& \$ |+ R5 ~) w$ ^: y
" v0 C( N; S  M; c   StackCount-是物品个数(一般是 0  但是你要是修改了物品可以重叠.那这里最少要填 1)8 e8 {: B9 O* a) s) S3 q/ m
; ^! I! G9 C" O1 \: I: Q; {   TotalCount-是这个组有几个物品.要是添加了个物品要加1(比如原来是20,你加了个东西就要改成21)" m0 H5 c5 }8 a* H- c7 X& Q
8 p2 ^: x; r  Y8 Y$ r: w& d5.退出游戏把修改好的shopset.csv附件放入游戏端和服务端覆盖原shopset.csv(一定要2个都覆盖,不然不会发生效果file:///C:/Users/ADMINI~1/AppData/Local/Temp/ksohtml4144/wps2.jpg)
- i! X- T7 {: }0 a! ~. o: H* ]( t, N$ [2 s, m* v; D3 m2 v2 T4 A( b& h" L) u
: A) |4 m0 u8 r: T7 b$ W$ ?4 c. c' A8 L4 H& f
% i" i9 h' u8 P9 v# Q1 N5 }( MPS:要注意物品的大小啊,要仔细计算好位置哦!  我也是新人不对的请高人指教!:
( s/ D  U8 r7 ^3 h4 a
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