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- "/GM MAXPC" 游戏人数& x; W, L4 w( o( h
- "/GM MAXPLAYER" 最大游戏人数
0 |! q2 R6 E$ D4 `9 d - "/GM NOTICE \公告内容\ 系统公告
2 ^$ |: Y+ x8 c - "/GM PLAYERCOUNT"身边人数
9 X1 u/ b7 K9 t - "/GM SUMMON [PC ID]" 召唤玩家% R3 ?8 c) N, {0 j3 ?9 w8 ^3 V
- "/GM RETURN [PC ID]" 传送玩家回城/ j) d& ~0 W7 S) @* p
- "/GM ITEMDROPRATIO [ItemDropRatio(1.0)]"装备爆率
; s& S( A; a k+ d% W2 j+ R - "/GM MONEYDROPRATIO [MoneyDropRatio(1.0)]"金钱爆率
& t9 K! o4 t" O5 o S6 u - "/GM MOVEMAP [MAPINDEX] [X] [Y]"移动到5 e4 F2 n: n! v% E& z4 `) v! L9 |
- "/GM RESET_ALLMONSTER"重新读取所有怪物资料
8 U/ ]) R. t* s4 M% z9 h3 U& L: D - "/GM RESETMONSTER [MONSTERINDEX"重新读取怪物资料7 u: y* v" S* }0 L+ Z- d$ b
- "/GM ghostmode [on/off]"隐身模式
1 H+ s4 u* P: C" x8 y8 X' b% e - "/GM observermode [on/off]" 观察模式/ a$ P$ U" J9 C7 T- A
- "/GM callmonster [MonsterIndex]" 刷怪 武器5 I: _4 v: m- m1 e8 {* ^
- "/GM callmonsters [index] [count]"刷怪1 w( P0 N- @6 ]& x4 Q1 o
- "/GM kick [PC ID]" T人
- `* X# H1 a G4 T% Y- {( v7 @ - "/GM call [PC ID]" 召唤玩家
$ |2 b- r: G z5 J: s4 ^ - "/GM revive [PC ID]" 复活
3 v' B7 o) S% J* ~ - "/GM heal [PC ID]" 治疗玩家& F0 _7 L; Q) w6 u2 J, W( D
- "/GM find [PC ID]"查找玩家
: c' y% ?1 _! {: f# @9 @% ]/ i! z - "/GM finish [kick时间] [(结束时间)]
* r% Z7 M) \: `% `# z) h - "/GM chase [PC ID]"飞到玩家身边
5 }7 Y; U) P" o8 T- j# D, _4 H - "/GM dummycount"身边怪物及物品
( z d- e$ E- b* [ - "/GM damage [on/off]"/ H. w9 c( @& c! r& P
- "/GM createbrick [BrickID]"建造
2 `3 A$ d2 O7 ^) ^) D$ p - "/GM destroybrick [BrickID]"摧毁' q1 S4 j: D! p! g( {
- "/GM guildheal [pc name]"
9 n& e$ L6 T2 f3 i: Z. O$ `+ I - "/GM fieldheal [map index: y6 j/ i- B* Z4 t
- "/GM guildreturn [pc name]" 传送行会成员回城
( J# z p/ H$ G" o, O - "/GM fieldreturn [map index]"
# T$ B8 j& v: f# r( e: e - "/GM siegereset"开始攻城9 m5 n' E8 i4 i& \- `
- "/GM siegestop"攻城结束, e6 }7 R" D& l! S
- "/GM siegestart [time]"开始时间- A; a) f( f1 K8 g4 s: D/ D0 [
- "/GM siegeend [time]"结束时间0 P0 \: S9 i8 x
- "/GM guildwarstart [time]"开始行会战争时间$ @) y; N2 L! V( z1 q
- "/GM guildwarend [time]"结束行会战争时间( q$ k- p8 ]$ I: S+ p' z7 x$ p, O; u
- "/GM open_teleport" 开的、始行会观战入场4 G$ T4 X! Q2 v
- "/GM close_teleport" 结束行会观战入场
f) [5 N' l' q+ O f6 H4 ] - "/GM resetcooltime" 重新启动
) N" X. O- X" s8 R2 U; m# S - "/GM partywarstart [time]" 0 R3 p, Z7 V( M9 G
- "/GM partywarend"
0 f# [- l+ b' n5 ? - "/GM expratio" 经验
% `1 k2 ^& C5 V" E) m - /GM callmonsters 3720 10 最顶
$ J. J* P& m U B# _! S" c - /GM callmonsters 3721 10 最顶7 \8 E r* E( Z
- /GM callmonsters 3722 10 项链$ K. ~: ]! q9 u; C0 R' a
- /GM callmonsters 3723 10 5%
) ^' a' l# j x - /GM callmonsters 2101 10 初强
* {: c' P7 ]2 } - /GM callmonsters 2106 10 中强; y* S$ e; M8 D/ p* ]- ~0 O
- /GM callmonsters 3724 防石! T4 F8 v2 M6 I/ ^$ i7 l
- /GM callmonsters 3725 武器; Y1 n" Z6 u( v6 _+ |: z
- /GM callmonsters 3726 印章
6 R D; A. i4 |, W3 W - /GM callmonsters 3727 衣服5 C$ q1 b% V( t# R0 |5 ^0 k4 |. V
- /GM callmonsters 3728 高强2 ?- t. `. z, A7 x( h2 H
- /GM callmonsters 2101 10 初强3 X9 k2 y, a! l
- /GM callmonsters 2106 10 中强, I" d7 X# B# y; s
- /GM callmonsters 3288 10 天魔怪
" e7 T/ ^5 k" }( ]( v - 8 R* ~/ V- r# o4 ~7 o
- GM call [PC ID] 传送目标到GM身边
( L" I- H. }5 }5 z - /GM callmonster [MonsterIndex] +怪物编号 传送单个怪物到GM身边 (怪物编号从服务端内的Monster文件里查找)* R3 x2 Y# r5 y8 R3 Z* v
- /GM callmonsters [index] [count] 传送群体怪物到GM身边9 x; Q- D' w# B3 f0 `" A
- /GM chase [PC ID] GM传送到目标身边
K8 b7 }$ C! q' o. z) p) R - /GM close_teleport 关闭传送8 L1 r: Z- G) Q. R2 G7 K
- /GM createbrick [BrickID] 貌似刷装备的
) H. K; Q1 R) c1 H- m: v6 x/ f - /GM damage [on/off] 显示输出伤害开/关
2 w9 |6 z. \( @ - /GM destroybrick [BrickID] 貌似刷装备的
5 K, H. q) V& H4 g: p - /GM DISTRIBUTE 没反映不明3 N: u% c* ?7 f; N" `
- /GM dummycount 不明
3 P0 n5 @. A5 ~1 l, W: B - /GM EXPRATIO [比率] 经验比率?
; ~, L7 Y: {! @ - /GM fieldheal [map index] / ^6 B) B5 h7 _
- /GM fieldreturn [map index] , r- j' Y- {; A' w/ b
- /GM find [PC ID] 查询目标当前位置
9 s- U; | B4 S0 F - /GM FINISH [Kick 时间] ([结束时间]) 服务器停止服务(时间)5 x7 R; j3 R( P- B8 |
- /GM ghostmode [on/off] 隐身模式 开/关! C$ W6 n2 o8 }! C2 {5 e
- /GM guildheal [pc name] 不明, p# Q/ R+ j: W! q' N a; S2 E* A: J
- /GM guildreturn [pc name] 不明
. `1 x# A. ^. S - /GM guildwarend [time] 不明
8 [* m$ O0 _" f: j9 m& A - /GM guildwarstart [time] 不明9 x/ m0 a8 h" V' d3 B. x- g1 l
- /GM heal [PC ID] 对方状态全满; p2 l6 t" i% X) B( t
- /GM ITEMDROPRATIO [ItemDropRatio(1.0)]6 [; X" d* |9 X( s4 H& ]! u3 q
- /GM kick [PC ID] 将对方踢下线$ m& G# {' E! F: _1 u
- /GM MAXPC [地图上的 Max Player 数字]
m1 l/ z! f f$ _+ g - /GM MAXPLAYER [Max Player 数字(包括待机)] 5 H5 }+ H+ I! j( I Q, ?4 n
- /GM MONEYDROPRATIO [MoneyDropRatio(1.0)] - _- L H# }: ]# E
- /GM MOVEMAP [MAPINDEX] [X] [Y] 移动地图 坐标x:y
3 X& t& R2 [& B0 z- r% F9 r - /GM NOTICE \[公告内容]\ 公告: D s2 I$ s; |- V: D+ w
- /GM observermode [on/off] 什么状态不懂~别人看的到GM GM看不到自己 B) O4 o; X" F2 o
- /GM open_teleport 不明 U. ?# X9 N# X: C" I+ j) Z8 u/ I0 o
- /GM partywarend 服务器结束
* P7 q& v8 A2 y9 p - /GM partywarstart [time] 服务器开启时间8 `3 X0 B" M- y1 a6 n
- /GM PLAYERCOUNT$ J3 I% j2 O4 g: I6 Q& m" v
- /GM REGEN [怪物复活速度 (百分率)]) |" h* p. V- K" a% P( {+ E
- /GM RESET_ALLMONSTER6 I% h9 W$ M* w% b y
- /GM resetcooltime 重置冷却时间
0 c, r" X+ E. W$ J& J% I - /GM RESETMONSTER [MONSTERINDEX 不明" b/ {% G$ }' ?8 R2 C
- /GM RETURN [PC ID] 将对方传送到混沌主城0 |7 Z+ A7 h7 f3 @$ e
- /GM revive [PC ID] 复活当前玩家# u1 b" n+ p/ ]& a* b8 W4 a
- /GM siegeend [time] 不明
( }- B, c6 y. b: q' ]4 n: P - /GM siegereset 不明
4 V7 o* f6 A4 D9 Q - /GM siegestart [time] 不明
2 E* X8 Q3 K. N4 c, p0 q& X - /GM siegestop 不明
" B* }6 h c# a# I" j - /GM SUMMON [PC ID] 将对方完全锁定,对方下线后在上线锁定解除
复制代码- DEV命令介绍+ f1 ~" l2 P; y; K3 K
- /dev close_teleport 关闭传送
4 T, @! k, x; T! u0 G5 b/ t - /dev createbrick [BrickID] 创建建筑
6 N# B# N* O D; A - /dev destroybrick [BrickID] 摧毁建筑
4 ~" q3 g( x( p6 D8 q, H - /dev dummymon [Monster index] 创建怪物模型
% Q, n! x) F1 l Y4 |- W - /dev dummynpc [NPC Index] 创建NPC模型
+ ^8 I0 c' r- k8 K9 u# o - /dev dunnysrv [Servant Index] 创建佣兵
+ @# [: C: ]( h; ?! N; B9 o2 w - /dev guidwarend [time] 行会关闭
' q$ t* b! y2 r q2 n - /dev guidwarstart [time] 行会开始
5 Q' v0 q4 G) ?* s) H5 @8 | - /dev movemap [mapindex] [x] [Y] 地图传送
; ]. u7 W- N6 Q% B8 P - /dev open_teleport 打开传送- E. ]8 j/ U+ q0 D
- /dev openconsole 打开控制台
7 t2 [* J8 l' `& @0 v y) \ - /dev partywarend 行会战关闭
2 v8 L2 K, Z. { u8 H- y R - /dev partywarstart [time] 行会战开始
+ d2 t/ d7 Y. }* W - /dev resetcooltime 重新启动时间
复制代码 1 R- g* I* v3 n. c% @; Y+ ], m& y+ G
+ E+ W, [% }! R6 t* j. T |
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