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- "/GM MAXPC" 游戏人数
$ q+ w8 {# ^% | C6 ?8 c I* t1 ]% G - "/GM MAXPLAYER" 最大游戏人数, p6 ^$ D4 v% I/ Z% S3 O, q8 ^: |, w) C/ ?
- "/GM NOTICE \公告内容\ 系统公告
/ G. n$ r2 H3 J - "/GM PLAYERCOUNT"身边人数! Y, c Y9 T7 y3 I! ^2 J! w/ G
- "/GM SUMMON [PC ID]" 召唤玩家- V$ g; {4 M% d( p
- "/GM RETURN [PC ID]" 传送玩家回城
/ ~& l$ A$ K7 F, H* c - "/GM ITEMDROPRATIO [ItemDropRatio(1.0)]"装备爆率
3 q/ P1 J6 r" H+ _6 N' g - "/GM MONEYDROPRATIO [MoneyDropRatio(1.0)]"金钱爆率
" b, [* E& \5 {5 P- s: x; Z - "/GM MOVEMAP [MAPINDEX] [X] [Y]"移动到
/ Y& _/ A# j* m - "/GM RESET_ALLMONSTER"重新读取所有怪物资料0 S0 p: q1 m7 i a
- "/GM RESETMONSTER [MONSTERINDEX"重新读取怪物资料
: B3 z: s9 M; ]' O5 {3 V1 f$ Y - "/GM ghostmode [on/off]"隐身模式, y& ?: J& y) L: E1 v( I
- "/GM observermode [on/off]" 观察模式7 ~- g3 j! b! o0 H" L
- "/GM callmonster [MonsterIndex]" 刷怪 武器8 @/ d X$ W* O. H& E- b( p3 A4 \( V
- "/GM callmonsters [index] [count]"刷怪( w! O/ L2 G4 T* m' ^
- "/GM kick [PC ID]" T人
G; h: H/ A) o$ v! B' S( l$ l$ U" o - "/GM call [PC ID]" 召唤玩家! |; E( y) I: ^1 V
- "/GM revive [PC ID]" 复活
8 z1 F4 |/ V& w8 R) q+ d# L - "/GM heal [PC ID]" 治疗玩家
+ y: R1 L+ X: b" e+ X: }+ b - "/GM find [PC ID]"查找玩家9 G4 N* L8 B0 r
- "/GM finish [kick时间] [(结束时间)]3 @/ C# I% t* C) \2 x
- "/GM chase [PC ID]"飞到玩家身边
) Q+ B7 J; z$ S7 Z' g A - "/GM dummycount"身边怪物及物品/ ]4 L. j/ X2 Z+ b2 a' E
- "/GM damage [on/off]"
g4 h0 W7 K" [: j) J N4 d4 X( q - "/GM createbrick [BrickID]"建造 4 F% ? _5 C, w" W: o
- "/GM destroybrick [BrickID]"摧毁9 P9 {( f! w0 x# z8 I* X' g L
- "/GM guildheal [pc name]"
' e- v6 l0 V- w4 E/ e - "/GM fieldheal [map index" \( U0 }9 G0 p9 ~
- "/GM guildreturn [pc name]" 传送行会成员回城
4 f, @. v& ?, l9 q+ K# J+ | - "/GM fieldreturn [map index]"
* v- Y& W3 W7 W/ t& E4 R - "/GM siegereset"开始攻城$ z/ x7 W' `, v
- "/GM siegestop"攻城结束
$ B8 [$ B. R4 Q8 K7 p - "/GM siegestart [time]"开始时间
( X ^' `4 d2 {9 K% m: Y - "/GM siegeend [time]"结束时间
6 W2 v! t( |; h9 A7 b9 W) i1 f) D; K - "/GM guildwarstart [time]"开始行会战争时间
* K) b* j" n; i( C( H z. }/ a - "/GM guildwarend [time]"结束行会战争时间
" u5 w9 S+ Q2 i. W5 C - "/GM open_teleport" 开的、始行会观战入场
( z9 p2 T$ o2 N6 |' t( x# b - "/GM close_teleport" 结束行会观战入场
/ ]! \6 [4 i. n$ r, ~ - "/GM resetcooltime" 重新启动
7 t) Y1 c6 [- v- H' n - "/GM partywarstart [time]" 9 B- [& m- y1 s3 A0 r0 y
- "/GM partywarend"
( I, V) [/ z, e5 z) d3 v - "/GM expratio" 经验
( }) R6 X1 L; E* b - /GM callmonsters 3720 10 最顶
, z- T) S$ x! c9 v, R5 B - /GM callmonsters 3721 10 最顶
9 d: |( @5 B' ^& M D& @2 w5 e - /GM callmonsters 3722 10 项链
9 f$ K+ |" c8 g, A - /GM callmonsters 3723 10 5%
. v1 o4 e9 t5 w& R ?5 X/ w3 f, _ - /GM callmonsters 2101 10 初强* w; M9 r' Y- p
- /GM callmonsters 2106 10 中强
& L' ]1 o: V( d+ d, B q - /GM callmonsters 3724 防石
* l, _; U: I! \7 F8 E - /GM callmonsters 3725 武器
( }+ R4 @+ E0 `- r& v \ - /GM callmonsters 3726 印章* T) r0 ~9 [8 t+ x
- /GM callmonsters 3727 衣服
/ Y1 V* s0 R& A4 i: U! ^* j+ t - /GM callmonsters 3728 高强
) D* D0 x& U, X& U4 n* ? - /GM callmonsters 2101 10 初强* W2 ~6 U; C0 P: U& Q
- /GM callmonsters 2106 10 中强- F2 p8 c8 [" H" `
- /GM callmonsters 3288 10 天魔怪
1 m0 g# \3 ?) U
5 U; J' ]; X4 f3 \- GM call [PC ID] 传送目标到GM身边7 v7 X; b3 i. w
- /GM callmonster [MonsterIndex] +怪物编号 传送单个怪物到GM身边 (怪物编号从服务端内的Monster文件里查找)
6 {( d$ M8 W" T/ d - /GM callmonsters [index] [count] 传送群体怪物到GM身边2 }9 ~2 I* q0 C) _
- /GM chase [PC ID] GM传送到目标身边
8 |+ W; t ^. O0 U5 z - /GM close_teleport 关闭传送
( x" y& ^0 u4 w1 G& e - /GM createbrick [BrickID] 貌似刷装备的
7 n" X9 e/ B* V3 Q# o - /GM damage [on/off] 显示输出伤害开/关 Z9 g/ F' f' B6 W6 T
- /GM destroybrick [BrickID] 貌似刷装备的( E2 L8 g$ `- m& }. Z) [4 ~; o
- /GM DISTRIBUTE 没反映不明
# U3 H- s' A; p8 t7 L* N - /GM dummycount 不明+ s; d! @) e ?7 b- H* B" R! B; B
- /GM EXPRATIO [比率] 经验比率?
+ U! ?/ ~" Y1 c7 M' b* t - /GM fieldheal [map index] & a% k+ A1 T8 A; y
- /GM fieldreturn [map index]
' I! G7 L( C7 u2 ]$ c - /GM find [PC ID] 查询目标当前位置
9 `# v2 |. _7 Z) a9 l0 V8 A6 x - /GM FINISH [Kick 时间] ([结束时间]) 服务器停止服务(时间)
1 A o5 S1 C8 A - /GM ghostmode [on/off] 隐身模式 开/关
! L9 {2 F2 q# Z7 B( T - /GM guildheal [pc name] 不明( l% `6 p Z, q/ o0 ^) N
- /GM guildreturn [pc name] 不明
$ f3 a4 g2 A" r6 c- x5 z - /GM guildwarend [time] 不明' O; B7 J6 P& e) q3 M
- /GM guildwarstart [time] 不明( a( G/ R4 @& I6 z: a5 a( @0 n
- /GM heal [PC ID] 对方状态全满! w ]% _( Z; D* W! }
- /GM ITEMDROPRATIO [ItemDropRatio(1.0)]9 I9 z3 M* u3 F8 _5 _" O. b
- /GM kick [PC ID] 将对方踢下线
! N4 A4 D9 g; M1 l; P9 ~ - /GM MAXPC [地图上的 Max Player 数字] % C; E% a1 M0 n5 J7 O
- /GM MAXPLAYER [Max Player 数字(包括待机)] ; {) R4 \( B; |& K, H& ^# v
- /GM MONEYDROPRATIO [MoneyDropRatio(1.0)] 7 o+ Q& F+ L3 y. r8 o! O
- /GM MOVEMAP [MAPINDEX] [X] [Y] 移动地图 坐标x:y& O0 S3 `: R/ @0 X* u5 W
- /GM NOTICE \[公告内容]\ 公告, B6 Y0 i, J7 M# Y, q
- /GM observermode [on/off] 什么状态不懂~别人看的到GM GM看不到自己
# `* |/ q0 T* P4 U, m6 } - /GM open_teleport 不明
) V5 y1 o' F, a# { - /GM partywarend 服务器结束
. W8 L, N6 Y+ Z/ v9 _5 h, X) w* E - /GM partywarstart [time] 服务器开启时间- Z) l5 e$ T! W1 E* D$ T
- /GM PLAYERCOUNT) y8 X' e5 ^" r9 q' g: g
- /GM REGEN [怪物复活速度 (百分率)]
( m% l- A& \& o* w3 v$ I' }0 D - /GM RESET_ALLMONSTER
, g0 p( C; H, A! A4 n - /GM resetcooltime 重置冷却时间$ m; O4 ]; p7 a$ e: `
- /GM RESETMONSTER [MONSTERINDEX 不明+ V4 h5 g. U% S( `3 q! e
- /GM RETURN [PC ID] 将对方传送到混沌主城
0 V1 U9 c2 A* l - /GM revive [PC ID] 复活当前玩家
, u/ J Q) M% ~# x/ s5 B: Z6 L - /GM siegeend [time] 不明
% H y: |9 x+ r) Z6 M* R' S - /GM siegereset 不明& ~$ |! O7 Q" A* |
- /GM siegestart [time] 不明, ^4 P8 Y' |0 g ~
- /GM siegestop 不明' V) V, x$ a5 l
- /GM SUMMON [PC ID] 将对方完全锁定,对方下线后在上线锁定解除
复制代码- DEV命令介绍8 m8 p0 ]' q: ?2 {3 w
- /dev close_teleport 关闭传送$ i2 u" P# O5 S4 N/ q6 b) h5 e7 O3 U
- /dev createbrick [BrickID] 创建建筑9 U8 K& V8 Y9 a0 `
- /dev destroybrick [BrickID] 摧毁建筑* K, k3 {# z5 i
- /dev dummymon [Monster index] 创建怪物模型
) F/ `2 K, T9 X- ?: p - /dev dummynpc [NPC Index] 创建NPC模型% n7 Y. k4 r) X4 T( }- p L& f
- /dev dunnysrv [Servant Index] 创建佣兵: l, O' g4 m5 t, ^$ {; @& ^( i/ [
- /dev guidwarend [time] 行会关闭
$ y7 ]& ?5 J# G3 o - /dev guidwarstart [time] 行会开始0 y1 W; ?4 g6 w- b! z" e q
- /dev movemap [mapindex] [x] [Y] 地图传送; q9 y. h* K! X8 |! J( q- u2 w
- /dev open_teleport 打开传送
1 L& Q" r; M' M% I+ Z; _ - /dev openconsole 打开控制台( H( d* R; V$ r2 a) l0 w6 m' |
- /dev partywarend 行会战关闭$ `/ ~$ z6 }$ V1 H8 s3 E
- /dev partywarstart [time] 行会战开始
! Z# j- L9 O9 R - /dev resetcooltime 重新启动时间
复制代码 , |: _+ A' \3 Z) ?
0 u4 _# [- O) c% p7 N |
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