|
|
- "/GM MAXPC" 游戏人数 h6 q1 c% B- W+ Y
- "/GM MAXPLAYER" 最大游戏人数) z G. K1 W4 `# ?
- "/GM NOTICE \公告内容\ 系统公告1 Q* A) O) T1 E% [) z
- "/GM PLAYERCOUNT"身边人数
) ^- D8 Q" G2 T3 ~ - "/GM SUMMON [PC ID]" 召唤玩家
5 v3 b" @& v5 P6 q9 @( q) d - "/GM RETURN [PC ID]" 传送玩家回城
6 o' N w# i* I, n, M8 ~ - "/GM ITEMDROPRATIO [ItemDropRatio(1.0)]"装备爆率5 ?; |. e9 w! O. j% e
- "/GM MONEYDROPRATIO [MoneyDropRatio(1.0)]"金钱爆率, q! |" [- }( B2 a4 U: ~3 @$ g
- "/GM MOVEMAP [MAPINDEX] [X] [Y]"移动到
# j. y3 d4 z/ o. G - "/GM RESET_ALLMONSTER"重新读取所有怪物资料
; t7 j4 C/ J& F2 v9 A$ v - "/GM RESETMONSTER [MONSTERINDEX"重新读取怪物资料
- e& Q: y' {3 E - "/GM ghostmode [on/off]"隐身模式
! ~, V8 d! N9 K8 }+ E2 G! w' a - "/GM observermode [on/off]" 观察模式$ z# }. b! z6 P, ^4 Q3 |( [
- "/GM callmonster [MonsterIndex]" 刷怪 武器( W$ V% v4 A/ _4 x+ `4 Q6 E
- "/GM callmonsters [index] [count]"刷怪2 g! u* g5 E3 s# t& H( _
- "/GM kick [PC ID]" T人. i& d+ k0 }2 K" c C/ w @
- "/GM call [PC ID]" 召唤玩家9 ~, q7 K' Y- P; F8 @
- "/GM revive [PC ID]" 复活
! I7 K, Z% G5 a) q; L - "/GM heal [PC ID]" 治疗玩家
, Y9 L" a- O, u9 {5 L- U - "/GM find [PC ID]"查找玩家
# ^* D) f( e1 f& [# o- k2 Y6 w; m - "/GM finish [kick时间] [(结束时间)]* B0 ^6 u- w; D" f
- "/GM chase [PC ID]"飞到玩家身边% d7 Q! g6 `" s( f1 H2 y; }
- "/GM dummycount"身边怪物及物品
6 N/ f, l3 F. ~# p a; \: l - "/GM damage [on/off]"
8 R, _3 ?0 y0 z; j7 u - "/GM createbrick [BrickID]"建造
/ g% S L: s7 b( n5 o - "/GM destroybrick [BrickID]"摧毁
& Z1 |2 C: j% [' L5 }: x1 S7 z - "/GM guildheal [pc name]"- n$ z* U- a: }9 V% m8 r s
- "/GM fieldheal [map index
" W/ B4 x/ f; W - "/GM guildreturn [pc name]" 传送行会成员回城
1 ~6 f3 o# _ x9 y) v - "/GM fieldreturn [map index]"
5 \" D$ A1 P/ ?0 D" |3 D" r" n - "/GM siegereset"开始攻城% Z- D: \- h$ t2 L! w
- "/GM siegestop"攻城结束
+ h' m9 S: y9 D4 v2 O4 K9 G - "/GM siegestart [time]"开始时间6 J' T; T3 Q6 \! O% c
- "/GM siegeend [time]"结束时间% S6 T# ~( n* w- F! I7 ?. ~
- "/GM guildwarstart [time]"开始行会战争时间
4 v- d$ p" a0 x3 }/ f0 Z2 ^! h - "/GM guildwarend [time]"结束行会战争时间
5 U) g" a: t; Q. q6 |6 R. d - "/GM open_teleport" 开的、始行会观战入场! h {" y, _! \# B: X+ W1 z% c+ c
- "/GM close_teleport" 结束行会观战入场1 ^: D! j; y ^2 p1 f7 f- _2 J
- "/GM resetcooltime" 重新启动
# J9 s4 a- L0 w: \3 g3 ~ - "/GM partywarstart [time]"
1 J; ~- i& M J/ e0 C - "/GM partywarend"
3 m" J% p/ g2 H/ e, F - "/GM expratio" 经验6 b$ L, R! z( {. I
- /GM callmonsters 3720 10 最顶, A, L/ t# @8 x- F) z9 v5 F
- /GM callmonsters 3721 10 最顶) d! S6 x, \% ^( B# [- d
- /GM callmonsters 3722 10 项链9 ]7 K K/ i& p, [
- /GM callmonsters 3723 10 5%
7 Y- P; u- d7 D2 b% l3 U( D) W- z - /GM callmonsters 2101 10 初强0 }1 X8 O# \- M3 @1 I! h
- /GM callmonsters 2106 10 中强
, _$ k" G7 R7 X t; ?/ o/ H; o# B - /GM callmonsters 3724 防石0 i$ Q$ e4 P8 J+ }
- /GM callmonsters 3725 武器1 T. Z9 V* d! r/ ^; O- d9 E+ Z
- /GM callmonsters 3726 印章
2 W/ ?- v0 n+ `; [5 B - /GM callmonsters 3727 衣服
9 ^/ i: T% y/ a9 }+ }( {# C5 e - /GM callmonsters 3728 高强! ?: W) J& Q- ]# k
- /GM callmonsters 2101 10 初强
4 A. {3 T' ~0 F - /GM callmonsters 2106 10 中强8 _) ~* a: Q+ b& n" a) m( x
- /GM callmonsters 3288 10 天魔怪3 F# Q# E8 B* j* q
- L" T+ ]* z5 C6 V" @- g- GM call [PC ID] 传送目标到GM身边
% |* }5 V' w1 q. N4 `$ a - /GM callmonster [MonsterIndex] +怪物编号 传送单个怪物到GM身边 (怪物编号从服务端内的Monster文件里查找)
7 H" ]3 c' A$ V. X6 i: q6 O+ b3 A - /GM callmonsters [index] [count] 传送群体怪物到GM身边9 x- k7 w) S% `' ^& u5 u% u
- /GM chase [PC ID] GM传送到目标身边* n3 I% y+ F4 a1 J6 r5 _
- /GM close_teleport 关闭传送' Q) D) P: b* B g
- /GM createbrick [BrickID] 貌似刷装备的4 G" _9 {% B( X( F# `, Y
- /GM damage [on/off] 显示输出伤害开/关
( Q- L6 S; M/ Z7 U - /GM destroybrick [BrickID] 貌似刷装备的
) ~+ Y* k& C6 |5 a( _9 | - /GM DISTRIBUTE 没反映不明
& O) l. m# B1 b2 [9 B5 z - /GM dummycount 不明6 ]2 W$ m% H5 T# |! o
- /GM EXPRATIO [比率] 经验比率?" M0 ?: v' ]& S! B9 U1 X
- /GM fieldheal [map index] 4 f- C7 ~3 ^7 r, @" e: X
- /GM fieldreturn [map index]
# p% M1 O- U% e6 Q - /GM find [PC ID] 查询目标当前位置
; V e3 U4 j' o: [2 P# q5 z2 P - /GM FINISH [Kick 时间] ([结束时间]) 服务器停止服务(时间)1 M' B; ]" n9 ~, h
- /GM ghostmode [on/off] 隐身模式 开/关
9 H) d5 Y8 z8 u6 I7 f - /GM guildheal [pc name] 不明/ `$ _! c, \! W# w# A
- /GM guildreturn [pc name] 不明+ x; |5 W# o8 j
- /GM guildwarend [time] 不明 Z) I6 ~# R+ n% P
- /GM guildwarstart [time] 不明
. J" P% {& V8 S! A8 o7 G( {: p9 f - /GM heal [PC ID] 对方状态全满
, \; A+ ], T E: I& f - /GM ITEMDROPRATIO [ItemDropRatio(1.0)]
: G( p7 Q. c) S/ v1 ^ - /GM kick [PC ID] 将对方踢下线. r/ T: a% {9 q# H. ?9 Z5 J2 R
- /GM MAXPC [地图上的 Max Player 数字] & ?* K! o: V9 k* I2 z
- /GM MAXPLAYER [Max Player 数字(包括待机)] ' c0 I8 s) n6 F. @. k; J, Y+ w
- /GM MONEYDROPRATIO [MoneyDropRatio(1.0)] 7 B1 r; Q2 C4 U c- @
- /GM MOVEMAP [MAPINDEX] [X] [Y] 移动地图 坐标x:y
+ j1 F/ }9 C0 D E/ a! ] - /GM NOTICE \[公告内容]\ 公告
; z9 B. Y' I' D$ R; j2 W - /GM observermode [on/off] 什么状态不懂~别人看的到GM GM看不到自己8 t( m9 l5 Y7 X
- /GM open_teleport 不明
# |4 W; V e$ V: I3 b* h - /GM partywarend 服务器结束
- \6 J- K. O3 X9 s+ |! d, h3 _ - /GM partywarstart [time] 服务器开启时间- l0 x5 y7 |, F. c6 t
- /GM PLAYERCOUNT
7 B8 a |; A) U A) Q" k0 y$ q - /GM REGEN [怪物复活速度 (百分率)]
8 E$ ~$ @9 Y6 W& G2 t - /GM RESET_ALLMONSTER" q! @3 k, g3 o& j8 n2 B& h
- /GM resetcooltime 重置冷却时间/ F: ~% K d, [" v0 a# m
- /GM RESETMONSTER [MONSTERINDEX 不明! y$ ?. E# t7 Q" c
- /GM RETURN [PC ID] 将对方传送到混沌主城& _3 E( N* y W
- /GM revive [PC ID] 复活当前玩家9 N: ^+ ?/ c! \3 p- U
- /GM siegeend [time] 不明* g# Y1 h7 d7 x: I' ~
- /GM siegereset 不明
( W8 i- c* m% z - /GM siegestart [time] 不明+ e: ?: w/ }& ^, o8 ^
- /GM siegestop 不明! s( y ]" q0 h r+ Z3 p
- /GM SUMMON [PC ID] 将对方完全锁定,对方下线后在上线锁定解除
复制代码- DEV命令介绍4 c0 ~/ h5 X3 D+ x% B
- /dev close_teleport 关闭传送
; b: }. ?. {0 H- R% x - /dev createbrick [BrickID] 创建建筑/ E. L- X$ A1 P
- /dev destroybrick [BrickID] 摧毁建筑- i1 z2 q% {, o+ v& i4 k
- /dev dummymon [Monster index] 创建怪物模型
, A7 x9 c1 t9 J# P5 u9 q$ S( M - /dev dummynpc [NPC Index] 创建NPC模型
% l" i7 l g' W. D - /dev dunnysrv [Servant Index] 创建佣兵, k! w; `. y* J7 I
- /dev guidwarend [time] 行会关闭$ g) {/ v. a8 q( J
- /dev guidwarstart [time] 行会开始: z' F/ J, P$ t6 N
- /dev movemap [mapindex] [x] [Y] 地图传送7 K# P9 g+ A9 }: j7 c, W
- /dev open_teleport 打开传送
4 S* J0 {# t; _; a, u; P - /dev openconsole 打开控制台+ w* @; a/ v$ d1 j, A2 D6 h
- /dev partywarend 行会战关闭$ E1 T+ H. j8 ?3 C* x9 [: s
- /dev partywarstart [time] 行会战开始
, U! H, T9 p7 z$ Z - /dev resetcooltime 重新启动时间
复制代码
5 ~! f( P9 q. P. B3 l/ T7 b& L" y& ^( T! D( e: C4 x" m
|
|