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- "/GM MAXPC" 游戏人数" g; p5 x5 R9 l0 ]3 s4 Y
- "/GM MAXPLAYER" 最大游戏人数 s% u3 m: \" }5 v% K
- "/GM NOTICE \公告内容\ 系统公告
9 }; w9 M% _1 @7 Y! i/ f4 l - "/GM PLAYERCOUNT"身边人数" s) y8 i$ y% I
- "/GM SUMMON [PC ID]" 召唤玩家) s, n: F. W2 b
- "/GM RETURN [PC ID]" 传送玩家回城& X+ ^8 _. x3 p& }/ f" f
- "/GM ITEMDROPRATIO [ItemDropRatio(1.0)]"装备爆率) w- p* `' R- l. j v
- "/GM MONEYDROPRATIO [MoneyDropRatio(1.0)]"金钱爆率
+ v" S) N, k$ f! V& q3 {: _ - "/GM MOVEMAP [MAPINDEX] [X] [Y]"移动到
& A1 b7 T% ]6 s - "/GM RESET_ALLMONSTER"重新读取所有怪物资料
$ t$ D% p$ V! c. {: P* x) l1 n* M - "/GM RESETMONSTER [MONSTERINDEX"重新读取怪物资料
9 S1 b# N9 a S. z0 i. v - "/GM ghostmode [on/off]"隐身模式: \; a+ x! u- f+ d8 Y! l1 ?2 `
- "/GM observermode [on/off]" 观察模式
! \: J7 \ u0 N - "/GM callmonster [MonsterIndex]" 刷怪 武器* k) y7 P8 |4 D& J( E
- "/GM callmonsters [index] [count]"刷怪
0 D4 O% {0 f7 d9 O% J, u5 `& r - "/GM kick [PC ID]" T人9 {. V l* b5 G5 h8 |# U
- "/GM call [PC ID]" 召唤玩家
9 y9 ^) f' y! M; l% g4 B! @ - "/GM revive [PC ID]" 复活 W7 [; ?: ]( `7 `1 f
- "/GM heal [PC ID]" 治疗玩家6 s- j, w- |% o8 a" ~/ W9 C* P% I
- "/GM find [PC ID]"查找玩家
. D( |) @# L8 Z d& f2 t9 U - "/GM finish [kick时间] [(结束时间)]
& S" ?: S1 [ \ - "/GM chase [PC ID]"飞到玩家身边/ s4 s) l' T# G" m) B1 l
- "/GM dummycount"身边怪物及物品
@3 O$ Z# Q' i - "/GM damage [on/off]"
+ b3 G4 N e" c5 c/ }& ] - "/GM createbrick [BrickID]"建造
1 R* a" }. x$ U9 e# N6 r/ p2 @* [ - "/GM destroybrick [BrickID]"摧毁3 e* r5 V; \6 a9 L9 d; Z
- "/GM guildheal [pc name]"
" p3 [9 U {: I( B7 L! \3 x% F4 [9 z - "/GM fieldheal [map index. Q% h( I# Z6 v
- "/GM guildreturn [pc name]" 传送行会成员回城
8 }( \# I. A6 [3 x* }' p! N1 q0 j1 | - "/GM fieldreturn [map index]"
& n, h6 Q1 k' F2 b - "/GM siegereset"开始攻城' O0 D x: n/ U4 {
- "/GM siegestop"攻城结束
" `7 n) w1 l- Q& Z j - "/GM siegestart [time]"开始时间
0 E! x; Q4 n% g4 E$ N: i - "/GM siegeend [time]"结束时间4 R0 z& \9 ` D
- "/GM guildwarstart [time]"开始行会战争时间
E8 }9 a) w; S' j - "/GM guildwarend [time]"结束行会战争时间5 X9 o8 ~7 }4 E0 U% h3 j# [- j+ |
- "/GM open_teleport" 开的、始行会观战入场; Y8 C P" A) @% m* Z( h* M( I- o
- "/GM close_teleport" 结束行会观战入场
I7 Y: m. P9 o) z2 | - "/GM resetcooltime" 重新启动7 {1 D' v) X1 g/ T- ?" Z
- "/GM partywarstart [time]" ' U; M4 [7 k) o7 p. {
- "/GM partywarend"+ {3 o* z n+ D2 u9 m. D
- "/GM expratio" 经验
1 Y/ D. m$ _/ ?$ X# d p, v - /GM callmonsters 3720 10 最顶% K" B) U/ ?7 X/ C6 R0 e: K
- /GM callmonsters 3721 10 最顶
2 H+ Z* ?7 z* h) d/ r+ U - /GM callmonsters 3722 10 项链
% K1 Q5 \& }- p - /GM callmonsters 3723 10 5%
: J2 A3 R2 }, a- q - /GM callmonsters 2101 10 初强
0 F: P$ ~3 {( P- n& M - /GM callmonsters 2106 10 中强+ O' _# R( l$ Q- l. s
- /GM callmonsters 3724 防石
/ V* S, y Q- B& Z: S0 U. B5 p - /GM callmonsters 3725 武器1 Z+ E0 @2 }% P/ |: }# x. Z1 }
- /GM callmonsters 3726 印章& d% n# v3 Q+ I$ M4 f+ {' C
- /GM callmonsters 3727 衣服
+ ~5 C! K u( x" {7 ]) ^( L - /GM callmonsters 3728 高强6 Q7 f* j. f; k1 E+ t$ g
- /GM callmonsters 2101 10 初强4 H# k, ]: M, P. \
- /GM callmonsters 2106 10 中强
& X @+ d, i8 r4 C5 L - /GM callmonsters 3288 10 天魔怪! p" Q2 p I/ x& ]# Z; \0 l, S
- G1 t9 N& l( m8 e* J- GM call [PC ID] 传送目标到GM身边( C/ m, T' s/ ~# S, \3 H
- /GM callmonster [MonsterIndex] +怪物编号 传送单个怪物到GM身边 (怪物编号从服务端内的Monster文件里查找)% [. S: s9 z4 J* T7 b
- /GM callmonsters [index] [count] 传送群体怪物到GM身边
) K& q3 f4 T8 O- I; w - /GM chase [PC ID] GM传送到目标身边
$ ~0 E4 Z4 x' } - /GM close_teleport 关闭传送# @1 _* X: y8 n9 E
- /GM createbrick [BrickID] 貌似刷装备的. @- e9 A$ E& w
- /GM damage [on/off] 显示输出伤害开/关
: Q2 I) _0 C) ~+ d5 P - /GM destroybrick [BrickID] 貌似刷装备的
& N1 a$ Q. j. ^* `# C7 a. l4 R - /GM DISTRIBUTE 没反映不明
" J& m, x4 T7 i, A3 \ - /GM dummycount 不明: L/ ~0 d* ^( g. F/ @2 j- ^
- /GM EXPRATIO [比率] 经验比率?
6 c( Y( @6 [( }* r - /GM fieldheal [map index] ) @/ e- G' x2 O. A
- /GM fieldreturn [map index] & M- d/ P( e; s) u# I) Q
- /GM find [PC ID] 查询目标当前位置
" x8 C% R( @" b. n$ v - /GM FINISH [Kick 时间] ([结束时间]) 服务器停止服务(时间)
" Y8 B7 c' F U! y' f; F - /GM ghostmode [on/off] 隐身模式 开/关
7 C2 V! ^, m: ]/ G - /GM guildheal [pc name] 不明0 j0 i* T, Y: S2 z
- /GM guildreturn [pc name] 不明
* \. q4 O, n. [; A( `6 Y - /GM guildwarend [time] 不明
" C7 D( L% S2 e% j5 A4 b - /GM guildwarstart [time] 不明 N! v. q% P! ~1 r4 f* t7 Q. N/ L4 p
- /GM heal [PC ID] 对方状态全满
9 J/ C+ `0 E' H9 Z+ L6 M* }7 } - /GM ITEMDROPRATIO [ItemDropRatio(1.0)]+ O9 h: B+ w- @0 }% \5 Q" I, n
- /GM kick [PC ID] 将对方踢下线& @6 L+ { b7 a* }. ?
- /GM MAXPC [地图上的 Max Player 数字]
6 O) ~; R* l3 g0 W! d, S! @9 | - /GM MAXPLAYER [Max Player 数字(包括待机)] $ l% I5 X6 }3 y) J# R
- /GM MONEYDROPRATIO [MoneyDropRatio(1.0)] ; S$ f' p8 }1 Q% J9 F4 ~0 p3 q
- /GM MOVEMAP [MAPINDEX] [X] [Y] 移动地图 坐标x:y. R+ s& r0 X8 F! j/ ?2 \& z2 |8 W* P
- /GM NOTICE \[公告内容]\ 公告' w7 z$ V; d4 `+ ~ V% y
- /GM observermode [on/off] 什么状态不懂~别人看的到GM GM看不到自己* B. B8 f7 {0 p+ r7 z! B0 V- Z4 I
- /GM open_teleport 不明( C% \& p3 i2 X" n' ~) n& Q* j7 Y
- /GM partywarend 服务器结束( H$ M; D1 H7 W* E6 O! t
- /GM partywarstart [time] 服务器开启时间+ a7 t V/ c; |
- /GM PLAYERCOUNT
9 B+ y6 Y1 F0 U4 z l: U4 i - /GM REGEN [怪物复活速度 (百分率)]
( W' g% Z# Q* B: N2 X( U - /GM RESET_ALLMONSTER' R, U( l+ G) ]: d* J6 B; u9 C
- /GM resetcooltime 重置冷却时间% J4 H' B/ z% |' V
- /GM RESETMONSTER [MONSTERINDEX 不明
+ R0 Q; W# A* ?$ W* S - /GM RETURN [PC ID] 将对方传送到混沌主城
3 j7 q/ a! f+ e6 ]3 i - /GM revive [PC ID] 复活当前玩家
6 ?, ]7 z. x' ?8 x/ P! X$ a+ Y - /GM siegeend [time] 不明+ G: L- Q# n1 [, ?" v
- /GM siegereset 不明
' d& P( O9 o( _& L( m2 o) I6 E: { - /GM siegestart [time] 不明$ ?: O( ~" O/ n; s# Q* ^+ ^/ W% m
- /GM siegestop 不明/ G& U; B- p" F3 O* c% j
- /GM SUMMON [PC ID] 将对方完全锁定,对方下线后在上线锁定解除
复制代码- DEV命令介绍
% I! B1 i* B) ]- U9 F; T+ U1 R3 Y' ~ - /dev close_teleport 关闭传送
: I0 U2 u. a1 l Y - /dev createbrick [BrickID] 创建建筑
- i- c9 `4 j0 w- u* N+ } - /dev destroybrick [BrickID] 摧毁建筑$ K& h( Z5 I- \5 D
- /dev dummymon [Monster index] 创建怪物模型0 t N5 S# l0 ~- K8 r A
- /dev dummynpc [NPC Index] 创建NPC模型
* `& W e6 I+ ^' S* a2 J' j - /dev dunnysrv [Servant Index] 创建佣兵, A" I7 t# t0 {$ |, x: @
- /dev guidwarend [time] 行会关闭7 O: G4 T2 b. m
- /dev guidwarstart [time] 行会开始
$ h5 w" D Y" J8 \ - /dev movemap [mapindex] [x] [Y] 地图传送
' @" L+ P( ~) U7 g$ j& s - /dev open_teleport 打开传送
' O) v& H$ ~" ~& ^% j8 o1 e( q, h+ T - /dev openconsole 打开控制台& y' p. _ b. M
- /dev partywarend 行会战关闭1 I! C$ @9 v- r
- /dev partywarstart [time] 行会战开始/ B. q I) T( o
- /dev resetcooltime 重新启动时间
复制代码
8 A; F" B: i, y4 p& F1 R; w8 G! v2 W* f. G5 J
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