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- "/GM MAXPC" 游戏人数( p2 r$ Z) W+ N9 W% J
- "/GM MAXPLAYER" 最大游戏人数) R! M4 _ F! {" b
- "/GM NOTICE \公告内容\ 系统公告
/ F' y% p+ U4 n. v - "/GM PLAYERCOUNT"身边人数* r9 |; B, U* `4 I2 b6 x) ^1 N' L0 l
- "/GM SUMMON [PC ID]" 召唤玩家
4 }6 l' [* c9 o$ G2 ]1 c& | - "/GM RETURN [PC ID]" 传送玩家回城; a1 S5 T! A) D" i( |- l
- "/GM ITEMDROPRATIO [ItemDropRatio(1.0)]"装备爆率! S! ~8 r+ ]6 L0 E
- "/GM MONEYDROPRATIO [MoneyDropRatio(1.0)]"金钱爆率) e8 j$ R0 F, [5 T/ o
- "/GM MOVEMAP [MAPINDEX] [X] [Y]"移动到
: M2 n, U/ m& s - "/GM RESET_ALLMONSTER"重新读取所有怪物资料4 W9 B& ^- L. t7 h
- "/GM RESETMONSTER [MONSTERINDEX"重新读取怪物资料
2 J7 ^" \# y* J; ?6 c, X - "/GM ghostmode [on/off]"隐身模式
! J0 S% ?% Y5 Y5 i9 ^ - "/GM observermode [on/off]" 观察模式% s1 S" _- m; I5 v, h8 r: d: [5 h0 a4 H6 D
- "/GM callmonster [MonsterIndex]" 刷怪 武器8 h; a/ a- A. e& [# m
- "/GM callmonsters [index] [count]"刷怪* ^+ x! m. Z, m; S5 s; t/ ~: d
- "/GM kick [PC ID]" T人
- |5 R& M, V9 ?9 \ - "/GM call [PC ID]" 召唤玩家
+ w) T" o: u/ r, G$ S& c - "/GM revive [PC ID]" 复活
0 w5 d$ V' E' I! ] - "/GM heal [PC ID]" 治疗玩家
4 J5 J4 Y( l% t9 k - "/GM find [PC ID]"查找玩家4 x" G( Q3 O7 u# I8 H5 ^
- "/GM finish [kick时间] [(结束时间)]
6 E- T% G7 o- T - "/GM chase [PC ID]"飞到玩家身边
2 Y: Z8 M( Z. d( F( }* |& y& b - "/GM dummycount"身边怪物及物品( A# h% d! a$ [
- "/GM damage [on/off]") D! g) j* h! D N% N6 j0 H
- "/GM createbrick [BrickID]"建造 9 e& O# |5 s, N5 ]
- "/GM destroybrick [BrickID]"摧毁
' h5 Q7 g) r* x [' W - "/GM guildheal [pc name]"
! ^* }6 H1 D1 y; q - "/GM fieldheal [map index) f \! r; e/ U$ f
- "/GM guildreturn [pc name]" 传送行会成员回城
3 a" j. d; c$ n7 ? - "/GM fieldreturn [map index]"! [$ B4 p% h* T4 x: _0 m; Z- a" @
- "/GM siegereset"开始攻城2 c- u' E2 p N# m1 m
- "/GM siegestop"攻城结束
3 j* N, Q5 ?$ V( ]' a - "/GM siegestart [time]"开始时间
( S( Y- g6 D* I, [( _6 v+ K - "/GM siegeend [time]"结束时间
7 p6 s* y$ s7 T/ b9 A i7 X, w - "/GM guildwarstart [time]"开始行会战争时间0 L! _( O5 q4 g6 o
- "/GM guildwarend [time]"结束行会战争时间8 U$ m$ a! {4 q6 [9 j& d6 V
- "/GM open_teleport" 开的、始行会观战入场
" a6 q' k. M0 U, P: n5 H& C - "/GM close_teleport" 结束行会观战入场$ j2 y- e& ?1 p
- "/GM resetcooltime" 重新启动0 @, f5 n3 j+ }) [9 D
- "/GM partywarstart [time]"
( A- s J$ f4 }, u6 ? - "/GM partywarend"" O7 _+ ]0 c/ x
- "/GM expratio" 经验
) O; S) i3 _3 n9 A0 ?: ]. i) O - /GM callmonsters 3720 10 最顶
! N) e" z W3 X7 z- p5 H1 t' l - /GM callmonsters 3721 10 最顶% W% f8 } l* r. C! F3 z
- /GM callmonsters 3722 10 项链4 p( E' ~+ r% `- \/ }- [* `* e
- /GM callmonsters 3723 10 5%/ ?$ z3 j8 i1 u8 a9 i
- /GM callmonsters 2101 10 初强6 _( M$ e2 f8 `# T) k
- /GM callmonsters 2106 10 中强
) T2 v4 ~* x0 i, H - /GM callmonsters 3724 防石
9 I+ z9 k2 q( h( k9 Y' ~3 H8 f9 e - /GM callmonsters 3725 武器+ j0 i( z: w$ q* R: x
- /GM callmonsters 3726 印章$ I+ P% u/ f' p2 o% |/ ?8 s7 Z
- /GM callmonsters 3727 衣服
- V5 r5 ?( X. b/ H - /GM callmonsters 3728 高强
' z2 a% e5 T* M( Q. [ - /GM callmonsters 2101 10 初强
3 t; N& u* X% \# F; |+ a* |! Z - /GM callmonsters 2106 10 中强. Z7 P) Q- }) R: P$ P {+ h- }
- /GM callmonsters 3288 10 天魔怪) L) x* ?: |3 s/ N- K/ E
4 l W8 f* k% q" t! @- GM call [PC ID] 传送目标到GM身边
; H6 ~) f e" ~3 C0 X$ b* q - /GM callmonster [MonsterIndex] +怪物编号 传送单个怪物到GM身边 (怪物编号从服务端内的Monster文件里查找); t# [ f/ _/ a( [5 `" e w8 R
- /GM callmonsters [index] [count] 传送群体怪物到GM身边
8 i3 X, r/ O5 E& e/ j - /GM chase [PC ID] GM传送到目标身边
. ?* z, f" |$ I9 f - /GM close_teleport 关闭传送+ I+ f& j+ \6 ~% @+ ~
- /GM createbrick [BrickID] 貌似刷装备的* ~4 e2 i% I$ {6 G9 l! ?# a8 Q
- /GM damage [on/off] 显示输出伤害开/关
; W: s+ \5 D& T& j - /GM destroybrick [BrickID] 貌似刷装备的
) t$ p9 o4 y7 T$ e( ~+ e - /GM DISTRIBUTE 没反映不明
2 V4 {/ A, j1 H/ ]" a - /GM dummycount 不明/ L: c D1 N* V6 {8 T
- /GM EXPRATIO [比率] 经验比率?
. C& h7 \) q( F- b - /GM fieldheal [map index]
# y+ G; x* }: g" J# `3 C - /GM fieldreturn [map index] 7 G. h" I& U1 o, W% s7 n9 M5 A J
- /GM find [PC ID] 查询目标当前位置
* w' W7 C( z: K% P g) j - /GM FINISH [Kick 时间] ([结束时间]) 服务器停止服务(时间)* A# n& I: r' o; U
- /GM ghostmode [on/off] 隐身模式 开/关
3 E/ z6 @6 e0 Y& J& [- w7 ^ - /GM guildheal [pc name] 不明
6 s1 G) c4 u2 {9 q - /GM guildreturn [pc name] 不明- G+ `+ r9 J/ \. X y- S1 x
- /GM guildwarend [time] 不明
9 |4 {! j" e; o4 _) `' Y+ b - /GM guildwarstart [time] 不明
" n4 ~7 Y% _& v% ]2 Q/ n - /GM heal [PC ID] 对方状态全满' t5 [7 m1 f9 F
- /GM ITEMDROPRATIO [ItemDropRatio(1.0)]4 \: y( D; u u9 _) u# [
- /GM kick [PC ID] 将对方踢下线
6 i% P: V, R' ?+ [! Q - /GM MAXPC [地图上的 Max Player 数字] 7 K1 Y9 x+ \8 C* P) j: s- X
- /GM MAXPLAYER [Max Player 数字(包括待机)]
* F, b; O1 ]) ?4 n+ p - /GM MONEYDROPRATIO [MoneyDropRatio(1.0)] 7 J' u7 P& l, g- G% {* T
- /GM MOVEMAP [MAPINDEX] [X] [Y] 移动地图 坐标x:y/ T0 `, K& G" B) f5 U- k7 t
- /GM NOTICE \[公告内容]\ 公告# h: Y) c B, v
- /GM observermode [on/off] 什么状态不懂~别人看的到GM GM看不到自己7 a2 }% `! Y! o( N5 S; l$ w; F# `
- /GM open_teleport 不明
/ M+ [7 l8 M9 M - /GM partywarend 服务器结束
" o- @. Q3 Q6 a r" I. [+ r - /GM partywarstart [time] 服务器开启时间; }7 V7 }" T! z' R( B- U2 ^6 E0 h T
- /GM PLAYERCOUNT% g) S' ^8 y8 b) C& F
- /GM REGEN [怪物复活速度 (百分率)]9 {" V" u' F% D7 \$ s
- /GM RESET_ALLMONSTER6 R, [( d, u( ~! `1 l
- /GM resetcooltime 重置冷却时间' T' Y8 b( S6 z: p( q1 ^3 k9 Q, w
- /GM RESETMONSTER [MONSTERINDEX 不明" p B* I! w# L
- /GM RETURN [PC ID] 将对方传送到混沌主城, i9 P3 Z) T5 J& g4 v6 @
- /GM revive [PC ID] 复活当前玩家$ ^$ O8 L* H: n6 s w
- /GM siegeend [time] 不明& W, _8 X" N, c( f
- /GM siegereset 不明
4 e1 Y$ @6 F% }* a( p% I: r - /GM siegestart [time] 不明8 ]) B) \" {4 X# l0 s/ ^; k
- /GM siegestop 不明6 Y- S/ T3 G% }! M g6 l7 T: u% v
- /GM SUMMON [PC ID] 将对方完全锁定,对方下线后在上线锁定解除
复制代码- DEV命令介绍1 _5 k$ f) D* q% B$ M
- /dev close_teleport 关闭传送
) {( E& }3 ^ E; ? - /dev createbrick [BrickID] 创建建筑7 t, }; T3 M9 @7 f& t+ A( S; C
- /dev destroybrick [BrickID] 摧毁建筑
+ i0 a, n1 s: x3 t8 e7 g - /dev dummymon [Monster index] 创建怪物模型! Z# N" ~7 b1 B! s' z. x
- /dev dummynpc [NPC Index] 创建NPC模型
: a7 d4 p9 g% g/ x: b - /dev dunnysrv [Servant Index] 创建佣兵; K) [8 P+ H' i* l* Y
- /dev guidwarend [time] 行会关闭
, x6 E! j# j! ^% K# A2 P9 v - /dev guidwarstart [time] 行会开始
: U$ |( T0 ~$ U1 n/ j' m X' J - /dev movemap [mapindex] [x] [Y] 地图传送
: i) V" ]% z0 i$ _ - /dev open_teleport 打开传送
; [ ] I# S2 S - /dev openconsole 打开控制台
$ n5 x/ B% U8 \1 c, E/ g3 A% s - /dev partywarend 行会战关闭1 l Z- R" [. n: y! U4 a1 r
- /dev partywarstart [time] 行会战开始
9 A) e! m( ^1 i$ z7 I - /dev resetcooltime 重新启动时间
复制代码
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. g6 W2 \. \4 r) Q2 G/ M+ e; | |
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