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- "/GM MAXPC" 游戏人数) p! m' x/ \5 E* g$ G* y
- "/GM MAXPLAYER" 最大游戏人数0 F5 H8 \3 I( U& v. s
- "/GM NOTICE \公告内容\ 系统公告
+ i8 P. j t, V! r2 B; I" G - "/GM PLAYERCOUNT"身边人数- i4 y9 h- @3 V: Q5 o+ `7 a3 b
- "/GM SUMMON [PC ID]" 召唤玩家
+ X; s2 [7 m7 M5 t' n( |- @( G - "/GM RETURN [PC ID]" 传送玩家回城6 E) }! }7 J- S# b3 P, f
- "/GM ITEMDROPRATIO [ItemDropRatio(1.0)]"装备爆率
1 y1 ]( ~+ W" l - "/GM MONEYDROPRATIO [MoneyDropRatio(1.0)]"金钱爆率
9 C3 K5 A" n* x, E% f. F - "/GM MOVEMAP [MAPINDEX] [X] [Y]"移动到2 w( N, B v+ {
- "/GM RESET_ALLMONSTER"重新读取所有怪物资料
! S: D4 x; M4 J; a/ o2 y$ [$ F; \ - "/GM RESETMONSTER [MONSTERINDEX"重新读取怪物资料' n8 I1 t/ s5 f; J7 |1 F% @) e) m
- "/GM ghostmode [on/off]"隐身模式
% P3 b; |2 M/ D G, X+ { G4 R - "/GM observermode [on/off]" 观察模式. |( n3 L: p7 s9 W4 ~ C* |
- "/GM callmonster [MonsterIndex]" 刷怪 武器
. I& Q# u p. x O) U/ ]( g - "/GM callmonsters [index] [count]"刷怪
- X9 M5 g# |! ? - "/GM kick [PC ID]" T人
* o: g3 X% e2 p - "/GM call [PC ID]" 召唤玩家' b4 \/ O' N" H
- "/GM revive [PC ID]" 复活 @, Y, W) H/ q( e$ `
- "/GM heal [PC ID]" 治疗玩家* c h; n S* g- J# K. Z
- "/GM find [PC ID]"查找玩家
4 U$ D7 V$ W: l' K! @ - "/GM finish [kick时间] [(结束时间)]
) i. i, y! O* n* _ - "/GM chase [PC ID]"飞到玩家身边
; Q, s) r8 L+ l) X. R - "/GM dummycount"身边怪物及物品1 y# [) u; b8 Q9 n$ T0 x0 g
- "/GM damage [on/off]"
9 R" Y/ b- m; L; b# d - "/GM createbrick [BrickID]"建造 ; r& ?; W6 |7 S" v& `+ W; I h0 q a- I
- "/GM destroybrick [BrickID]"摧毁
" D+ W+ Z& c N7 A6 }/ }4 r. M - "/GM guildheal [pc name]"
. x! L8 E2 e9 e9 b - "/GM fieldheal [map index
5 c$ _6 Z: u3 o4 y - "/GM guildreturn [pc name]" 传送行会成员回城
% G3 s' _; }1 y9 J, `5 L - "/GM fieldreturn [map index]") i _8 C3 X! a5 M9 f
- "/GM siegereset"开始攻城: E$ c, W' \8 t( I, M; `9 v* s
- "/GM siegestop"攻城结束
6 B- W7 M- c. o9 v1 T# B - "/GM siegestart [time]"开始时间* Y( a+ `/ F) O
- "/GM siegeend [time]"结束时间
, M9 m+ l& Z/ y! |' U# b - "/GM guildwarstart [time]"开始行会战争时间
* w; A# Q- z. U; W: O4 l - "/GM guildwarend [time]"结束行会战争时间
4 e" \1 X+ d0 y - "/GM open_teleport" 开的、始行会观战入场$ R( B* v" c( }+ c2 u$ f
- "/GM close_teleport" 结束行会观战入场
5 w; L- g# M. N+ n0 c3 x3 g - "/GM resetcooltime" 重新启动* ~; \( Z" ~& Q- f* s. B% }
- "/GM partywarstart [time]" , Y$ z, q* E0 J0 S7 N' k# I
- "/GM partywarend"; [- Z c+ s6 K& N
- "/GM expratio" 经验- [; `- O- b0 V% w1 \! |
- /GM callmonsters 3720 10 最顶2 [6 q$ {/ k* T
- /GM callmonsters 3721 10 最顶
* R E! X+ x% L z# A, t r0 C - /GM callmonsters 3722 10 项链
- }4 n- d" Y9 K7 V - /GM callmonsters 3723 10 5%
o- g5 R: k W7 N - /GM callmonsters 2101 10 初强
) P0 \) q( B4 m% @ - /GM callmonsters 2106 10 中强
, ]& C: t n. | - /GM callmonsters 3724 防石: b! c. l& J- e! V! D& U0 r) N
- /GM callmonsters 3725 武器; J+ ~& l; |; V6 x. D
- /GM callmonsters 3726 印章
/ [ x) | U2 j4 j! n3 H( j9 h - /GM callmonsters 3727 衣服# ~% i) ]# t; D( U1 G
- /GM callmonsters 3728 高强* ?2 P7 p& Z( A
- /GM callmonsters 2101 10 初强
" S6 @! h! O' J; p* u7 _ d, i - /GM callmonsters 2106 10 中强
8 u6 V$ `5 t8 y- a" u - /GM callmonsters 3288 10 天魔怪+ t$ o J0 T; \6 Y0 o p
- 4 g6 ]# @! N2 |5 ^- z
- GM call [PC ID] 传送目标到GM身边
7 n: J/ ]( x- S: b# } - /GM callmonster [MonsterIndex] +怪物编号 传送单个怪物到GM身边 (怪物编号从服务端内的Monster文件里查找)( R4 n% @8 o o6 ?+ t) p0 H1 T7 }
- /GM callmonsters [index] [count] 传送群体怪物到GM身边
' u! v1 F& C8 J - /GM chase [PC ID] GM传送到目标身边- |. ~' o4 U6 u4 l
- /GM close_teleport 关闭传送- c, G+ u) f& a& Z
- /GM createbrick [BrickID] 貌似刷装备的. |, Z- v* t( F% e1 [7 K7 i
- /GM damage [on/off] 显示输出伤害开/关
; X( C/ _6 F- u& W - /GM destroybrick [BrickID] 貌似刷装备的, U6 ]6 Y: h+ e# z
- /GM DISTRIBUTE 没反映不明
0 c. i9 P9 W7 h9 c! t' u - /GM dummycount 不明
3 S1 ~* a5 }" c6 P3 b( j: [ - /GM EXPRATIO [比率] 经验比率?; k0 N' @) U( e" W
- /GM fieldheal [map index] : {+ }2 j* B$ e5 x: z: K5 ]
- /GM fieldreturn [map index]
' Y3 m) f, m% j* |" w - /GM find [PC ID] 查询目标当前位置& q. h* Q' X9 f
- /GM FINISH [Kick 时间] ([结束时间]) 服务器停止服务(时间)
- W; ], A6 j7 V- U$ i8 K - /GM ghostmode [on/off] 隐身模式 开/关. f$ k- k5 p) q$ [ w. ]
- /GM guildheal [pc name] 不明/ e8 u8 m; G9 f7 v' U9 _
- /GM guildreturn [pc name] 不明
) y/ j2 S& v0 u: I/ ^# M - /GM guildwarend [time] 不明
( |0 s% `. ]6 A9 z7 ~6 g* v - /GM guildwarstart [time] 不明; G( W+ T% q; H$ T1 v3 L6 V
- /GM heal [PC ID] 对方状态全满
* Z8 `2 ]3 K* @8 t8 { - /GM ITEMDROPRATIO [ItemDropRatio(1.0)] [+ ^# T2 _8 @. q
- /GM kick [PC ID] 将对方踢下线
9 y j: W" |8 ^2 c; I! _ - /GM MAXPC [地图上的 Max Player 数字]
& t5 Z, G+ U8 K" ^' C - /GM MAXPLAYER [Max Player 数字(包括待机)]
5 k8 c2 n! s: X" w3 ]$ B - /GM MONEYDROPRATIO [MoneyDropRatio(1.0)] % H& t; B9 O0 S2 L0 h$ Z2 }
- /GM MOVEMAP [MAPINDEX] [X] [Y] 移动地图 坐标x:y
+ s; s/ H0 V0 h2 W! c* w! y J - /GM NOTICE \[公告内容]\ 公告( ]3 H& A; R- J" m9 s
- /GM observermode [on/off] 什么状态不懂~别人看的到GM GM看不到自己4 I5 }6 D% E1 v2 ^4 ]7 U+ \. O
- /GM open_teleport 不明
7 u/ u) E! M S: I/ l/ ^( U - /GM partywarend 服务器结束
~* m! e5 \+ V! Q. v6 o - /GM partywarstart [time] 服务器开启时间' A. j/ v8 A1 s+ [# `+ R+ M
- /GM PLAYERCOUNT2 `1 K/ T- ]; h. n+ @* K1 ^
- /GM REGEN [怪物复活速度 (百分率)]
0 h8 g" M4 v- @& i4 M1 B$ s/ U - /GM RESET_ALLMONSTER4 B. I3 v# D+ W1 v* E5 s' Y* \
- /GM resetcooltime 重置冷却时间8 q7 `: `9 t H0 J. a) Q3 z
- /GM RESETMONSTER [MONSTERINDEX 不明3 x M e* }: X2 B) m
- /GM RETURN [PC ID] 将对方传送到混沌主城
$ \6 j4 B) `4 _- V. l. y8 ~' ` - /GM revive [PC ID] 复活当前玩家5 A, t& D9 B- P( w3 Y% G$ y
- /GM siegeend [time] 不明+ h1 K) ` M$ X9 L7 D/ ]% ?( H! ]0 P
- /GM siegereset 不明
9 G" P0 L o0 }2 S- X8 B2 x - /GM siegestart [time] 不明
3 H2 R% h. a/ t: H" U& c - /GM siegestop 不明
/ B9 z0 j1 Z/ H) X - /GM SUMMON [PC ID] 将对方完全锁定,对方下线后在上线锁定解除
复制代码- DEV命令介绍, X: K, Q+ u2 b" O) I( w6 B
- /dev close_teleport 关闭传送, G5 I T/ x3 L+ F
- /dev createbrick [BrickID] 创建建筑
" N+ U1 ]; [( y; J& ~ - /dev destroybrick [BrickID] 摧毁建筑7 r1 b) y6 b+ Z5 D# h) b6 U
- /dev dummymon [Monster index] 创建怪物模型
7 m3 a* I# K, x) E J - /dev dummynpc [NPC Index] 创建NPC模型
# R7 Z4 c6 M% H7 ]/ r - /dev dunnysrv [Servant Index] 创建佣兵/ G6 M3 ^2 m7 c: i3 J, | v
- /dev guidwarend [time] 行会关闭+ i" r* I3 }! j& v
- /dev guidwarstart [time] 行会开始
4 [* b2 V& Q* q4 G, F# w - /dev movemap [mapindex] [x] [Y] 地图传送
0 F% {% f% N5 h' W- D, j/ A: } - /dev open_teleport 打开传送
$ A2 \! D) f! a - /dev openconsole 打开控制台
G1 Z2 y! y5 v% E- w - /dev partywarend 行会战关闭
3 ]7 L) s# w+ A5 H/ y, L - /dev partywarstart [time] 行会战开始( J* E! P+ z. G+ R
- /dev resetcooltime 重新启动时间
复制代码 ) v3 R, `" Z! a+ p* J5 @$ d
3 N) F6 Q3 w' Z" H0 C4 M' I6 P |
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