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- "/GM MAXPC" 游戏人数
& y- Y: P5 { }2 d& } - "/GM MAXPLAYER" 最大游戏人数9 j+ o9 w* l2 G( J
- "/GM NOTICE \公告内容\ 系统公告0 H0 U( J0 s% p2 @ s
- "/GM PLAYERCOUNT"身边人数
# F* l( S) y5 m2 `$ ?4 ^6 `; t - "/GM SUMMON [PC ID]" 召唤玩家& D$ `2 E: R7 G& W. K
- "/GM RETURN [PC ID]" 传送玩家回城
7 \* p2 y5 `- B F$ n - "/GM ITEMDROPRATIO [ItemDropRatio(1.0)]"装备爆率
( y" [7 o- `# k _2 T* n - "/GM MONEYDROPRATIO [MoneyDropRatio(1.0)]"金钱爆率
, G# L" R i+ ~0 l! B' X( y - "/GM MOVEMAP [MAPINDEX] [X] [Y]"移动到' @! |" Q: P4 {$ I2 l) D |3 ~
- "/GM RESET_ALLMONSTER"重新读取所有怪物资料
]5 d- n: f( r* \1 i2 [% F - "/GM RESETMONSTER [MONSTERINDEX"重新读取怪物资料
/ S5 {( F3 Y% L( F - "/GM ghostmode [on/off]"隐身模式
0 [) L4 b# c, ~! } - "/GM observermode [on/off]" 观察模式
( l/ y0 \5 w' m, ?6 Z - "/GM callmonster [MonsterIndex]" 刷怪 武器$ n6 w! y& b! S; Y$ Y
- "/GM callmonsters [index] [count]"刷怪
7 ]0 B9 a6 L4 J+ [2 r - "/GM kick [PC ID]" T人+ K: R9 c1 ~; v7 M; V5 s+ o
- "/GM call [PC ID]" 召唤玩家$ c1 p" M5 [$ x4 g" [, C
- "/GM revive [PC ID]" 复活2 D8 F; t6 u7 o7 q$ Q3 P
- "/GM heal [PC ID]" 治疗玩家$ ~, w! A9 G5 u$ s: G
- "/GM find [PC ID]"查找玩家% }: g) z6 x# g9 S H5 z* [) r
- "/GM finish [kick时间] [(结束时间)]0 k! m7 F) J; m7 J3 v2 o: F
- "/GM chase [PC ID]"飞到玩家身边# `' t* f e G1 J2 G
- "/GM dummycount"身边怪物及物品( n R# q/ m: |. O3 I
- "/GM damage [on/off]": S5 F6 z- ]" V0 s
- "/GM createbrick [BrickID]"建造 . { W/ T5 c* n5 r4 V
- "/GM destroybrick [BrickID]"摧毁
$ k# z/ _- A7 W - "/GM guildheal [pc name]"( K. d m6 x5 R1 L
- "/GM fieldheal [map index
$ A& |! g' `5 ? - "/GM guildreturn [pc name]" 传送行会成员回城
- }& G" R, d/ ]0 b - "/GM fieldreturn [map index]"
% i, z4 V/ \2 k H- I/ `) W) V - "/GM siegereset"开始攻城# Q& S/ T. i# Q7 w- x
- "/GM siegestop"攻城结束 I7 i4 X$ r1 w% Z& ]; W
- "/GM siegestart [time]"开始时间. J6 _3 T' d' d n4 T3 h& u
- "/GM siegeend [time]"结束时间 P; `+ i h! Y) I" @
- "/GM guildwarstart [time]"开始行会战争时间
/ _0 ?3 Z5 n1 d7 t - "/GM guildwarend [time]"结束行会战争时间! Q- Z1 j8 ~! W* n) k
- "/GM open_teleport" 开的、始行会观战入场8 ~$ I+ f, K. ~% z/ C. y
- "/GM close_teleport" 结束行会观战入场
! j1 i. K4 r/ f5 o# i1 t - "/GM resetcooltime" 重新启动
; t, r. S1 j8 [ - "/GM partywarstart [time]" / Z: X/ W1 O" q+ e6 C0 i
- "/GM partywarend"% c% ?5 ?# @5 _3 u! U& J
- "/GM expratio" 经验
' S4 _/ @4 H" I. T - /GM callmonsters 3720 10 最顶& M; [( O, Y, D; l# s) N
- /GM callmonsters 3721 10 最顶
' L; c8 q& j# D7 F - /GM callmonsters 3722 10 项链
3 P6 w2 `9 H% g6 a* r1 @ - /GM callmonsters 3723 10 5%: M* b8 |( ~* Q7 I0 q% Y& t
- /GM callmonsters 2101 10 初强
X0 `7 \8 o7 G7 e$ d: V5 |+ K. c- A - /GM callmonsters 2106 10 中强1 L$ z8 Q6 h. {
- /GM callmonsters 3724 防石
& f3 W. D) [5 M A0 m- ~ - /GM callmonsters 3725 武器
) u' o& H# S t( s9 H/ _ - /GM callmonsters 3726 印章0 w( b; r6 M) o' T: |
- /GM callmonsters 3727 衣服
0 E7 |/ C' `# U4 f; G* ?' _ K9 }3 h* y) C - /GM callmonsters 3728 高强
+ l. N1 r6 f; o/ u; q+ C1 m - /GM callmonsters 2101 10 初强
; A0 p. D- [( F! I - /GM callmonsters 2106 10 中强
@1 F. x. e; e6 G' V+ J - /GM callmonsters 3288 10 天魔怪
7 i4 e) _% W. N+ [3 u - : I' c& t) ^( r4 p1 p
- GM call [PC ID] 传送目标到GM身边
; i$ w2 G' H7 B% Q. | - /GM callmonster [MonsterIndex] +怪物编号 传送单个怪物到GM身边 (怪物编号从服务端内的Monster文件里查找)
z$ w8 m$ }( h! A9 O" ^ - /GM callmonsters [index] [count] 传送群体怪物到GM身边
, c: v6 |; e3 ?" b8 B - /GM chase [PC ID] GM传送到目标身边
+ o4 I8 n2 J* D' E- }5 U* g - /GM close_teleport 关闭传送
8 I$ C. q: w0 i9 c7 M+ D% b, ?* Y - /GM createbrick [BrickID] 貌似刷装备的
2 K1 b% C: l: o - /GM damage [on/off] 显示输出伤害开/关7 U# a6 o; h5 a! f
- /GM destroybrick [BrickID] 貌似刷装备的- n# K% u) v( N
- /GM DISTRIBUTE 没反映不明
. D% Z- {" i, @, z& W; G - /GM dummycount 不明
, p" ~1 c. k4 C - /GM EXPRATIO [比率] 经验比率?' W; |4 G5 I6 Q" E0 T. \) S# w
- /GM fieldheal [map index]
# Y# z9 q8 E, x5 p) d - /GM fieldreturn [map index] # [: U2 H% L. ?: {; L
- /GM find [PC ID] 查询目标当前位置, D B% Z5 ?* E8 s
- /GM FINISH [Kick 时间] ([结束时间]) 服务器停止服务(时间)5 U; @, c0 x8 S2 G4 _4 G0 D) d
- /GM ghostmode [on/off] 隐身模式 开/关
/ M; ]% f( p/ I; _7 S - /GM guildheal [pc name] 不明. i& l' B: n6 \$ U- H8 t9 W
- /GM guildreturn [pc name] 不明
; t2 P z6 L" [. [, W8 t5 J - /GM guildwarend [time] 不明
/ u% y- K8 y0 Y z( [: m - /GM guildwarstart [time] 不明
) f. U! b7 ~. k; p - /GM heal [PC ID] 对方状态全满
# z1 z# a" I+ q: B$ ]8 {" D - /GM ITEMDROPRATIO [ItemDropRatio(1.0)]
5 j6 ^, N. c+ B' Q - /GM kick [PC ID] 将对方踢下线
3 w0 q" z1 |, a- R9 ]$ ~ - /GM MAXPC [地图上的 Max Player 数字] , Z. V# }! U4 s, |+ ~
- /GM MAXPLAYER [Max Player 数字(包括待机)]
, ~8 B# I8 ]& u& {! p - /GM MONEYDROPRATIO [MoneyDropRatio(1.0)]
! l8 }+ w+ `- i0 u - /GM MOVEMAP [MAPINDEX] [X] [Y] 移动地图 坐标x:y
0 F" S9 D( {) v' D% v# t - /GM NOTICE \[公告内容]\ 公告
0 J& @: C/ x; u& r) K - /GM observermode [on/off] 什么状态不懂~别人看的到GM GM看不到自己6 P7 A( s& a. p1 @1 g5 B& M, J
- /GM open_teleport 不明9 e* N$ a5 o- t1 j( R3 C
- /GM partywarend 服务器结束. S# `7 _, f+ R+ V2 y* U+ c
- /GM partywarstart [time] 服务器开启时间
8 c+ P$ i% q n* k4 R! B, r - /GM PLAYERCOUNT% v9 L- n' o0 s3 c/ n1 _% h
- /GM REGEN [怪物复活速度 (百分率)]1 [, f, Y' N' q: d2 V- X
- /GM RESET_ALLMONSTER
2 O+ H& z2 Z, O. w& H# o+ M - /GM resetcooltime 重置冷却时间4 f, X9 r+ Y' M& {3 w4 A a
- /GM RESETMONSTER [MONSTERINDEX 不明+ H9 e9 T% o w' ~3 {
- /GM RETURN [PC ID] 将对方传送到混沌主城
0 f1 K6 S; h- {! t, _' @ - /GM revive [PC ID] 复活当前玩家' f' @+ x0 t6 h/ E
- /GM siegeend [time] 不明
+ u' O0 a, i- E ]7 g$ h" M) [ - /GM siegereset 不明
) u3 N7 L1 E1 e3 A- q8 I9 b - /GM siegestart [time] 不明
2 f. W3 z, b8 w* S - /GM siegestop 不明9 q& M# b2 O. ^! B
- /GM SUMMON [PC ID] 将对方完全锁定,对方下线后在上线锁定解除
复制代码- DEV命令介绍
) _5 f! N. m; Y4 r) E% j - /dev close_teleport 关闭传送
8 L( q0 k1 a0 G: ]1 m* t - /dev createbrick [BrickID] 创建建筑3 |& L, e k( K$ M
- /dev destroybrick [BrickID] 摧毁建筑
: `8 b$ M: |3 U/ S - /dev dummymon [Monster index] 创建怪物模型' S2 v& ?2 P, Y" |- I/ l
- /dev dummynpc [NPC Index] 创建NPC模型% T; }+ p Z# v! f( |1 P D
- /dev dunnysrv [Servant Index] 创建佣兵
6 Q7 E0 i) k% I& G# I - /dev guidwarend [time] 行会关闭& |. c# {6 w. l; r
- /dev guidwarstart [time] 行会开始
: I5 B8 m U" H+ Y5 F - /dev movemap [mapindex] [x] [Y] 地图传送2 S N* v1 j( q
- /dev open_teleport 打开传送
6 [0 P' y z7 C5 W; _) |* u, Z - /dev openconsole 打开控制台& T% K9 |; m2 j. u8 l
- /dev partywarend 行会战关闭5 { O: Y/ r; w$ z$ m
- /dev partywarstart [time] 行会战开始
6 P6 a% r5 z7 Y0 |; B* m1 W - /dev resetcooltime 重新启动时间
复制代码
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