找回密码
 立即注册
查看: 6187|回复: 5

[技术文章] 挑战客户端目录说明

[复制链接]

96

主题

3

回帖

1339

积分

超级版主

积分
1339
金钱
228
贡献
1012
注册时间
2023-11-3
发表于 2023-11-5 16:37:50 | 显示全部楼层 |阅读模式
┌data
2 c' _# N( J4 p8 C* U7 o& W$ O- |# ?├ anim 资源文件 定义模组的动作样式 1 q4 N5 J- j* n- E+ y& T& |7 F# K
├binary 资源文件 贮存fx文件
% y4 f; G/ D* y( U8 A* D9 q3 {├map 资源文件 地图文件1 h, e+ J% A' w0 X* i( M- S9 _
├mesh 资源文件 定义模型的形状大小
% K! z& r' d( {( X├movie 资源文件 一些视频文件
* ]# {9 O" ~; X4 ]├object 管理文件 管理地图上模型调用的客户端资源
4 p! x" ]$ y4 e! X4 F├property 管理文件 管理特效,道具调用的客户端资源$ K4 q. i$ d& W6 ]
├script 管理文件 定义用户UI界面和绝大多数资源详细调用文件,大部分描述文本也在里面
% L) O6 `- x1 d/ ^. _) l├share 配置文件 服务端也有一份同样的文件,游戏所有的设置都在这里调整
/ p3 o2 K1 v2 t7 [! a├skel 资源文件 定义模组的骨架1 M5 s% h' u) J% G1 c
├sound 资源文件 音乐,音效5 D4 ^0 G4 b2 A6 p( y  ?
├texture 资源文件 定义模组的颜色,大多为DDS文件4 m% ?( ^" m+ u
├texturepack 资源文件 配合texture模组) ^; ^; O# u7 {" p& }
0 Y% G5 y; x1 P) m0 Y

15

主题

260

回帖

1347

积分

金牌会员

积分
1347
金钱
979
贡献
88
注册时间
2023-11-10
发表于 2023-12-15 19:40:28 | 显示全部楼层
我是来学习的!

21

主题

378

回帖

1013

积分

高级会员

积分
1013
金钱
445
贡献
169
注册时间
2024-1-20
发表于 2024-1-21 13:56:56 | 显示全部楼层
感谢楼主分享,我是来学习的

21

主题

378

回帖

1013

积分

高级会员

积分
1013
金钱
445
贡献
169
注册时间
2024-1-20
发表于 2024-1-21 16:04:39 | 显示全部楼层
内容比较高深,再次学习下

21

主题

378

回帖

1013

积分

高级会员

积分
1013
金钱
445
贡献
169
注册时间
2024-1-20
发表于 2024-1-22 09:47:41 | 显示全部楼层
路过看看  给大佬顶个赞

0

主题

129

回帖

630

积分

高级会员

积分
630
金钱
380
贡献
121
注册时间
2024-9-19
发表于 2024-9-19 14:52:53 | 显示全部楼层
感谢楼主分享,从基础开始
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则


Archiver|小黑屋|EGameol

GMT+8, 2026-6-23 06:53 , Processed in 0.030161 second(s), 24 queries .

Powered by Discuz! X3.5

Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表