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[技术文章] 如何增加遇敌[说明]

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发表于 2023-11-4 09:33:02 | 显示全部楼层 |阅读模式
如何增加遇敌

E:\csa\gmsv\data\encount.txt詳解

344,31706,2,23,7,62,100,100,5,10,480,483,486,489,,,,,,,10,10,10,20,,,,,,,,,

以上是五兄弟的山寨地下6楼寸步遇敌的encount
这里要强调的是480,483,486,489是group1.txt对应的编号
并不是enemy1.txt,相当多新手容易把enemy1.txt里的编号写进这


344               1 ID, 编号
31706             2 MapID,地图编号   地图  7600是无息之境的编号
2                 3 X1,起始点横坐标       (第 3和 第4个 也就是地图左上角坐标)   
23                4 Y1,起始点纵坐标       (第 3和 第4个 也就是地图左上角坐标)
7                 5 X2,终点横坐标         (第 5和 第6个 也就是地图右下角坐标)
62                6 Y2,终点纵坐标         (第 5和 第6个 也就是地图右下角坐标)   
100               7 遇敌几率最小值
100               8 遇敌几率最大值
5                 9 遇敌数量最大值
10                10 /* 未验证 */
480,483,486,489   11 group编号1(就是上面定义的),……(10个),
10,10,10,20       12 遭遇此group1的几率,遭遇此group2的几率,……(对应前面的10个


===============================================================================
宠物遇敌 文件

E:\csa\gmsv\data\group1.txt

沙姆岛魔兽,1509,19421,19422,5146,,,,,,,,,,1,,,,,,,,,

这是2d人龙任务中的一段group
1509  为gourp的编号
19421 为 道具 [醒龙奥义的翻译] 携带此物才可以在沙姆岛遭遇遭遇此group   默认时 [-1(不设置)]
19422 为 道具 [醒龙奥义的片段] 一旦身上打到了片段,就不再遭遇此group    默认时 [-1(不设置)]
5146  为enemy1.txt的编号 对应的地魔兽  

enemy1.txt的编号不要相同  

1  Group的名称
2  Group的编号
3  身上携带着某样道具(ID编号)时才会遭遇此group  默认时 -1
4  身上携带着某样道具(ID编号)时就不会遭遇此group 默认时 -1
5  宠物ID1 (对应enemy1里的宠物ID)
6  宠物ID2
7  宠物ID3
8  宠物ID4
9  宠物ID5
10 宠物ID6
11 宠物ID7
12 宠物ID8
13 宠物ID9
14 宠物ID10
15 出现ENEMY_ID1的几率   选1
16 出现ENEMY_ID2的几率
17 出现ENEMY_ID3的几率
18 出现ENEMY_ID4的几率
19 出现ENEMY_ID5的几率
20 出现ENEMY_ID6的几率
21 出现ENEMY_ID7的几率
22 出现ENEMY_ID8的几率
23 出现ENEMY_ID9的几率
24 出现ENEMY_ID10的几率


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发表于 2024-4-1 09:16:38 | 显示全部楼层
谢谢分享万分感谢
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