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[技术文章] NPC建立

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发表于 2025-3-12 09:29:03 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 q5066332 于 2025-3-12 09:30 编辑 7 [8 m: Z" r2 ~! L& Z/ w. ]
: E5 [% \) Q/ h& ^
比如想建个卡门外型的兑换NPC:0 `8 ^5 G  U$ ~" y, q, X% ^' v
3 B) T( U9 k3 z  e- h* v' U, [2 h
找开NPC.csv找到NPC伊斯达整行复制后粘贴到最后一行,
6 y" r: l$ Y4 l  i- S2、之后把新复制的那行把A列序号改为5044
; T8 Y; {8 d6 Z6 W. T3、再找到NPC卡门,把卡门C列属性复制到5044行对应的
& [) S8 v  i2 N$ G, y9 H这样就成功新建了一个况换的NPC。解释下:C列应该是定义外型之类的东西。
% [0 H" r. W( Y, L+ O; R+ v
7 \2 A  A3 J5 {# Z2 [( Q$ l8 |二、在混沌城堡显示新建NPC
1、打开npc_00_braiken_castle.csv在最后一列1行里填入5044
0 C8 z6 X  u( g) A  J 23行是NPC所在XY坐标,4行是NPC正面角度。
; A7 o1 r; d# s, r; m8 |把改好两个文件复制到客户端之后OK上游戏看看' m: v' f# {6 o4 R

/ P' m+ W2 P' b8 k5 {5 k纯粹回忆以前的做法,可能会有不当之处望高手指点

" h' g8 n- q3 R& A
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