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[技术文章] NPC建立

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发表于 2025-3-12 09:29:03 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 q5066332 于 2025-3-12 09:30 编辑
$ ?: b2 O: Q/ h5 L' X
3 T9 l- K0 i& N0 p' [* H2 ]8 j2 ?
比如想建个卡门外型的兑换NPC:0 ]/ [, \0 P  F& j2 k. j- j7 o
* Z6 V0 \8 H( a# @
找开NPC.csv找到NPC伊斯达整行复制后粘贴到最后一行,
$ _3 l* s6 n. S/ R1 t9 T' V, V2、之后把新复制的那行把A列序号改为5044
/ U* h4 _( z/ p, Q( E% c# `: L3、再找到NPC卡门,把卡门C列属性复制到5044行对应的
% f' Q# v8 A+ W# W0 Z; W这样就成功新建了一个况换的NPC。解释下:C列应该是定义外型之类的东西。1 T6 z) h# `. t" {9 T2 B$ x

  J# F& d; K! ?2 V4 @6 U二、在混沌城堡显示新建NPC
1、打开npc_00_braiken_castle.csv在最后一列1行里填入5044
+ e8 x. N1 `9 Z# S 23行是NPC所在XY坐标,4行是NPC正面角度。
- n2 a  a8 V" F; I) k1 {  L把改好两个文件复制到客户端之后OK上游戏看看$ X. a& k+ i% C  H

1 I3 F. K8 _7 @0 V6 m+ L纯粹回忆以前的做法,可能会有不当之处望高手指点
1 D, P. ~/ V; e+ ?
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