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[技术文章] NPC建立

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发表于 2025-3-12 09:29:03 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 q5066332 于 2025-3-12 09:30 编辑 7 e7 P3 @6 v, e5 K/ m7 I% U

5 _; K/ E! O' r* L% s
比如想建个卡门外型的兑换NPC:
, n3 X/ N' j$ N" U, v6 x
( w6 k+ z2 ~' I. L/ W0 ~8 X: m2 U$ p找开NPC.csv找到NPC伊斯达整行复制后粘贴到最后一行,
) Z2 N7 v6 H9 ]6 |6 K2、之后把新复制的那行把A列序号改为50442 B5 y7 y6 t. y/ Y. {8 V
3、再找到NPC卡门,把卡门C列属性复制到5044行对应的
+ U. J" H) @. d* i& L1 d0 u  |这样就成功新建了一个况换的NPC。解释下:C列应该是定义外型之类的东西。; t0 j# \& i5 Z5 q( T3 h

, ?2 \$ E! I' f6 w! X二、在混沌城堡显示新建NPC
1、打开npc_00_braiken_castle.csv在最后一列1行里填入5044
/ A9 W2 U1 a* K1 R  I4 i. ]4 r5 O: T/ n 23行是NPC所在XY坐标,4行是NPC正面角度。
. |8 t5 k6 J5 ?9 ?8 u2 ]) }把改好两个文件复制到客户端之后OK上游戏看看6 J' }( B) g+ \, L

4 e* e$ p, w4 x/ G5 e" n& K/ o0 I9 D9 m纯粹回忆以前的做法,可能会有不当之处望高手指点
3 E& F7 G  C4 ~- O" B' T
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