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[技术文章] NPC建立

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发表于 2025-3-12 09:29:03 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 q5066332 于 2025-3-12 09:30 编辑 - g/ Z+ |! C& V: }, w

+ i. N5 M3 G: T
比如想建个卡门外型的兑换NPC:
& F, d) W& f7 g# Q- B+ K$ I. m+ S# z3 S, r; u
找开NPC.csv找到NPC伊斯达整行复制后粘贴到最后一行,
4 v5 O; a" L' d. N. [3 B4 P" ?2、之后把新复制的那行把A列序号改为5044% z3 s. r9 d" G# T* M3 ?# y
3、再找到NPC卡门,把卡门C列属性复制到5044行对应的
7 T. Z1 @$ ]4 t* B5 U2 Q) s7 F这样就成功新建了一个况换的NPC。解释下:C列应该是定义外型之类的东西。
8 p3 w8 ~6 V4 X5 P  a% w% U$ |& B7 v: M. q& _- ~) b+ p
二、在混沌城堡显示新建NPC
1、打开npc_00_braiken_castle.csv在最后一列1行里填入5044
, f2 x) Z: f7 w8 Q 23行是NPC所在XY坐标,4行是NPC正面角度。' V) O& i, T; Z& S4 p
把改好两个文件复制到客户端之后OK上游戏看看; r! o: H" M  p" n0 I! m7 E) n: N$ `
3 ~& R- F" V" ^) g% l( F! ]' m) n
纯粹回忆以前的做法,可能会有不当之处望高手指点

  F& d2 c, v+ R( @" a( q
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