本帖最后由 q5066332 于 2025-3-12 09:30 编辑 9 r, F8 F1 e8 l, K6 S; s
/ T6 H0 a; B2 R4 q6 e' R比如想建个卡门外型的兑换NPC:0 n' a! h5 N5 u" u9 _$ U
0 v% u3 r9 J8 c找开NPC.csv找到NPC伊斯达整行复制后粘贴到最后一行,
0 n& r1 ~: D& M" E+ j C2、之后把新复制的那行把A列序号改为5044,' o$ x3 {$ v0 N r3 w5 t2 s; W
3、再找到NPC卡门,把卡门C列属性复制到5044行对应的: y! i& X# W* b$ o8 w# i* I
这样就成功新建了一个况换的NPC。解释下:C列应该是定义外型之类的东西。# `: }( C1 O) u5 \* y8 \* M
6 j6 Y r( y/ O" Y* p5 e3 ?二、在混沌城堡显示新建NPC 1、打开npc_00_braiken_castle.csv在最后一列1行里填入5044
- ~; _% u( }; S1 \( D/ P5 a 2行3行是NPC所在XY坐标,4行是NPC正面角度。
8 X' K" I2 L( U3 m2 J% _5 L把改好两个文件复制到客户端之后OK上游戏看看0 A. j7 J0 Z0 U' `3 r5 a1 ?8 z
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纯粹回忆以前的做法,可能会有不当之处望高手指点
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