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[技术文章] NPC建立

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发表于 2025-3-12 09:29:03 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 q5066332 于 2025-3-12 09:30 编辑
% G' E7 M$ I4 ^& i7 M1 A4 l. l9 b; `+ |$ M( y
比如想建个卡门外型的兑换NPC:+ _" X2 O/ X# D0 N0 d$ P9 N) ^

" j  B# }! w/ X; b+ E3 H+ G  Z找开NPC.csv找到NPC伊斯达整行复制后粘贴到最后一行,
1 _3 V- T: _, @0 U: d2 j/ k  J2、之后把新复制的那行把A列序号改为50442 Q- Z4 _8 G5 j' i0 |
3、再找到NPC卡门,把卡门C列属性复制到5044行对应的
' X5 E; ^* q( t1 }5 g这样就成功新建了一个况换的NPC。解释下:C列应该是定义外型之类的东西。
0 V0 R9 \: ~: d+ r( d% ^: u; x8 S" E# F  i
二、在混沌城堡显示新建NPC
1、打开npc_00_braiken_castle.csv在最后一列1行里填入5044
+ w3 `! Q8 i9 c6 W9 S 23行是NPC所在XY坐标,4行是NPC正面角度。* H4 x# [. R2 l
把改好两个文件复制到客户端之后OK上游戏看看
+ _$ E0 L- j8 K( e; o6 X% u
- `! v4 |: j  g, |: |纯粹回忆以前的做法,可能会有不当之处望高手指点
+ C; ]1 q% X0 m
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