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[技术文章] 怪修改

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发表于 2025-3-12 09:04:16 | 显示全部楼层 |阅读模式
打开../share ,找到 maplist.csv 文件. 打开文件, 里面有地图的编号. 3 P" o' `: ]0 N* Z0 h8 g
对照编号,进入 ../share/map 文件夹,相应编号的文件夹就是maplist.csv所指向的地图。   H7 p$ p- y) _8 o7 ~& {, r- X5 Q
, {9 X3 P( w% i/ n# q1 N好了, 以混沌和魔界洞穴1层为例子,分别是0 和 2号 . 3 f: K, M1 G1 i9 k* I4 _- H* v4 \* e% Q! B
里面有个 MON开头的.csv 文件,打开,全选 复制,插入复制的单元格,单元格下移,ok. 0 q6 @& y# M. s' s# y! y' t# [5 W% M0 ?
保存好. - b: r# @* m: N. F! U+ f1 O
. v+ R2 O- K3 x启动服务器,你就看到怪物多了一倍.如果多复制几次,就多N倍了.不过不要让自己机器挂掉^^
: Y: n) q2 j. s& A如果想替换怪物,很简单,mon开头那个文件解释一下 & P( n2 [* [3 \

8 u9 I- V' Z# T第一列:怪物ID,第二列:刷新时间,第三、四列:坐标. 1 A' D+ t4 A, C1 j4 H
怪物ID可以在../share/creature文件夹下的monster.csv文件中找到。第一列就是怪物的ID。
  N4 m; u! m  i( F8 u$ |/ Z# y如此,把低级怪替换成高级怪,就不用跑地图跑断腿
3 X  G, X" k) |% i0 n. I. Q" J8 {5 g' m, u  b5 ]2 v3 l
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