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[技术文章] 怪修改

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发表于 2025-3-12 09:04:16 | 显示全部楼层 |阅读模式
打开../share ,找到 maplist.csv 文件. 打开文件, 里面有地图的编号.
1 s- R. i: n; }对照编号,进入 ../share/map 文件夹,相应编号的文件夹就是maplist.csv所指向的地图。   H7 p$ p- y) _8 o7 ~& {, r- X5 Q3 V6 j" _* N  _) Y6 P* _
好了, 以混沌和魔界洞穴1层为例子,分别是0 和 2号 . 3 f: K, M1 G1 i9 k
2 q8 t2 |5 Q9 g# U+ v) D里面有个 MON开头的.csv 文件,打开,全选 复制,插入复制的单元格,单元格下移,ok. 0 q6 @& y# M. s' s
  v+ o& j# l/ S8 Z, ?: n6 N! L保存好. - b: r# @* m: N. F! U+ f1 O
' z9 o+ T- C! H; p, a启动服务器,你就看到怪物多了一倍.如果多复制几次,就多N倍了.不过不要让自己机器挂掉^^ 6 r( \# s$ _( e& E. M' @
如果想替换怪物,很简单,mon开头那个文件解释一下
3 ^2 R, V1 O; f1 ^  K( x
; c1 z( W& m) v* \0 u  X第一列:怪物ID,第二列:刷新时间,第三、四列:坐标.
: y% U9 E; T' ~1 R$ N! E怪物ID可以在../share/creature文件夹下的monster.csv文件中找到。第一列就是怪物的ID。
$ B3 c% n$ a! U! t! E; Q如此,把低级怪替换成高级怪,就不用跑地图跑断腿3 R' U0 X0 H# J

3 A- d, s( G$ R* O/ e8 c, J
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