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[技术文章] 怪修改

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发表于 2025-3-12 09:04:16 | 显示全部楼层 |阅读模式
打开../share ,找到 maplist.csv 文件. 打开文件, 里面有地图的编号.
4 {- a' B0 K# h! p/ [% o+ C对照编号,进入 ../share/map 文件夹,相应编号的文件夹就是maplist.csv所指向的地图。   H7 p$ p- y) _8 o7 ~& {, r- X5 Q* n3 p6 E9 ]5 M& Q: p* |
好了, 以混沌和魔界洞穴1层为例子,分别是0 和 2号 . 3 f: K, M1 G1 i9 k
2 ?* k0 j4 _% N3 j  B0 E里面有个 MON开头的.csv 文件,打开,全选 复制,插入复制的单元格,单元格下移,ok. 0 q6 @& y# M. s' s
4 h6 x' t8 u: S9 L3 F1 W9 \保存好. - b: r# @* m: N. F! U+ f1 O) V  J  [& J- u& {6 B1 \
启动服务器,你就看到怪物多了一倍.如果多复制几次,就多N倍了.不过不要让自己机器挂掉^^
8 H% Q0 A$ Y' q% U2 \* G4 L如果想替换怪物,很简单,mon开头那个文件解释一下
1 Z) f% [. e! s9 p1 H$ `2 d
8 e4 j7 x* W/ ?! {# Q  [, Z6 d' b2 x第一列:怪物ID,第二列:刷新时间,第三、四列:坐标.
9 t- P8 G5 A$ _. ]7 o8 `3 i3 Y# W怪物ID可以在../share/creature文件夹下的monster.csv文件中找到。第一列就是怪物的ID。
8 G8 x. B/ j7 c0 e9 F6 U如此,把低级怪替换成高级怪,就不用跑地图跑断腿- m/ C  L$ Y4 N, Q
& g  @; b6 O/ Z: i
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