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添加武器的方法 3 J, a+ R+ C) d* i. Y$ V# _
1: data\anim\item\weapon 7 J* y9 d" C0 [+ g0 H
2: data\mesh\item\weapon
6 _, p. ?1 ?3 U, D3: data\mesh\loditem\weapon 2 |, \$ W, M* G: T& y% P
4: data\script\item_shape.csv D/ q. Z- ~6 Q' \9 Q
5: data\share\item\itemweapon.csv
, z# s! G4 T" }) x% X6: data\skel\item\weapon
) ^, a U2 Z8 y* S8 y0 @0 m7: data\texture\item & y6 j* S0 S- r& o
8: data\texturepack\item\weapon 3 {. T/ R4 k3 J" C0 C# C9 ]
9: data\texturepack\loditem\weapon
) }5 g) J4 p4 e2 ?" L-------------------------------------------------------------------------------------------
- B) P3 q9 Y, l添加装备
4 I3 Y+ G0 U v5 k1:data\texturepack\loditem\armor ( W6 ~+ o- U. g) |1 I) y
2:data\texturepack\item\armor
& j, ~3 j. v. U2 @3:data\texture\character * q* W. n% z# d7 j: [
4:data\skel\item\armor ' ~0 N7 J2 ]5 E" N `
5:data\share\item\itemarmor.csv
- A4 r, p0 r: q5 G2 b% _6:data\script\item_shape.csv . y7 I' Y" S! d. r
7:data\mesh\loditem\armor
) U% n1 }; S6 @, d8:data\mesh\item\armor
: P0 M7 N6 N- H/ B9:data\anim\item\armor 0 q5 f& g( h; j0 n! G. I
3 f( c- T, x- q9 d. c& r: e; O+ U2 | K
下他的文件,然后解压在跟他路经从韩F提起你想要添加的
6 ?3 j. ?7 C; ^6 W6 b--------------------------------------------------------------------------------------------- 9 q) ?# ]+ i7 t2 s2 \0 y
添加翅膀 % L" i0 W; M' n" M; v6 q
1:data\anim\item\armor\wing 7 [* l7 M+ ], p# m
2:data\mesh\item\armor\wing
+ R7 v: O7 L% Y# q3:data\property\effect类似于effectdata.01.txt==effectdata.03.txt==effectscene.01.txt这样的文件
" O# w8 K( U! H4:data\script里的item_shape.csv里查找最新带有wing的字节
# `7 c& y9 p6 t) W. ?5:data\share里的list.csv里查找最新带有wing的字节 % y% E; r& P* [1 E3 J1 b1 t
6:data\share\action里的list.csv里查找最新带有wing的字节
- o1 j0 p$ M8 G$ i1 Q2 n8 h7:data\share\action\item 1 f9 U4 f7 @2 h0 h
8:data\share\action\wingrider 3 v) s7 G5 X0 c' m! O
9:data\share\item里的itemetc.csv查找到最新的翅膀 2 V7 T5 C) f' A% E0 g
10:data\skel\wing
$ C7 [$ @2 V* Q6 U9 m0 y3 M' M: n; q11:data\texture\effect\skill\wsu_equ_win02 % {. A! I& c {* K( `8 } W- z
12:data\texture\item
) Z: U4 ?6 D6 V( d* P13:data\texturepack\item\armor\wing 3 L$ t7 C( W' p( r" Q# `3 Q
以上的文件路径都是要查找wing的文字的文件!wing全是翅膀文件1 e$ m9 G9 q. z) w/ l; ~* ]
6 G6 J$ [) X9 S1 X" {; M6 O0 `
, u: N+ }4 m- _ 添加商城
% l0 O, L$ ^9 h7 }( E1 :data\mesh\item\costume . t/ z) {& c( c& S6 K* D. A: T O
2 :data\script\cos_shape添加相关的路径代码 6 [2 K: w# R4 }' J1 b' _
3 :data\share\item\cashshop_itemlist添加代码
2 F" O& |& p' D" P% J+ b0 W5 Z4 :data\share\item\cashshop_tablist添加名称 8 n1 S/ P, {! r( u; H- j- [# m1 U. o7 e
5 :data\share\item\itemcash添加物品代码 w" M# A( u/ F' y
6 :data\texture\costume找相关的图像文件
9 `5 G M' f+ L2 H7 :data\texturepack\item\costume找关联文件 $ x9 }2 t C( v$ q. m6 R3 D8 y
$ a" W% a4 t5 l+ h- C" M# Q
# w0 Q8 _2 Y. b& O0 z! s, _注意一点在那个itemcash.csv里的价钱要个cashshop_itemlist里的价钱一直,不然会出现问题的。。。
/ b" @9 D2 A- O" b0 d
4 f, \7 k* Z/ p: |) O) c- M; J$ q3 V
5 Q, k0 L! N' X6 t. {6 f. L% d----------------------------------------------------------------------------------------------
0 U4 x% X+ t9 I k8 J添加地图 5 Q. u3 E$ J, h( T9 }4 s- l4 x
1: data\map找你要的地图
) I7 F. z1 ~8 x2: data\script\ui\com\imagetable添加相关图像路径
& ?7 s& H* k8 E2 T3: data\share\map找你刚添加的地图
/ [0 k1 C3 t: e& S' A* Z' G) f1 ?4: data\share\mapredcell找你刚才添加的mac地图文件
$ f% u) q/ p9 |) \" |* a Q5: data\share\maplist添加地图代码
! Y, e6 y1 F8 p7 W- D6: data\texture\maptile ! x" K" a% t. h4 B+ z( N
7: data\texture\minimap
' H8 [5 B: V/ r* d8 [8: data\texture\ui\game\loading " E# J! r3 R& z' J" d) p
9: data\texture\ui\game\maptitle 7 z5 z0 e* G& j# }: T4 _
备注:有些地图是无法进入的像副本之类的
" }; C6 R2 N# f, w1 w----------------------------------------------------------------------------------------------- 4 z. ^+ b7 H( U$ b. {, P* ^ C
添加妖怪
0 [$ p( N2 ]7 \! a) q, Q) b1:\data\anim\monster里面找你想要添加的怪 ! m: J& w: r0 F9 ~* u- x5 y4 ?0 f
2:\data\mesh\monster里面找你新怪的mesh文件
1 b4 I) ^5 l i# [3:\data\script\creature\monster_shape添加新怪的关联文件 4 M- ]- u5 i1 M4 n+ G- ?7 S- ^5 ]0 a
4:\data\share\action\monster添加怪的action文件
3 @8 l T% i% o1 d- g* p) y5:\data\share\action\list.csv添加怪的action文件 9 i: p- o' @" k+ U
6:\data\share\ai\info.csv添加怪的代码 % p5 W- z! u9 {) s7 y: m/ N
7:\data\share\creature\monster.csv添加怪的代码 0 [- I% b/ l$ X8 R) c8 ^2 y
8:\data\skel\monster里面找新怪的相关文件
# X: `8 B. B m" `0 \ i+ ]" {9:\data\texture\monster里面找怪的图像文件 9 O8 W% K7 f- T% c) `! z: ]2 D8 T) i& ]# \
10:\data\texturepack\monster找相关的文件 $ ~) \: n$ c0 d3 p5 D1 _
/ K0 ^5 j' s* y4 ^ e! }
8 F* ~" L; B2 p; L2 E1 L0 C& l5 `
% t! z9 r) W2 c, U! p6 _( V; g技能添加:
* _/ i5 [$ Y8 f2 N0 O/ L# l, E% n3 O; C$ V5 \0 }
% G2 g5 N' j" s# }* T
data\anim\character 动作文件 0 H$ m) N4 ?- f, u3 I
data\property\effect 动作效果文件effectdata.02.txt effectscene.02.txt effectscene.snd.txt
5 ^* j. a! }2 T% `' P' Sdata\skel\effect\skill 骨骼 . t; a4 I5 G3 O X( p
data\mesh\effect\skill 模型 * F9 t: r d8 J: A5 r
data\texture\effect\skill 贴图
% p' d1 ]4 t+ q8 _data\texturepack\effect\skill 贴图关联
8 y, o$ E/ r* o6 q* J* O: Ldata\data\texture\ui\game\skill 技能图标 * |3 [+ p0 H2 ^3 \* [5 \6 c( X
data\data\texture\ui\game\theme01 buffer图标 0 W+ `+ Y B3 j+ ^4 R5 y
data\share\action\pc 人物技能动作关联 4 z: y" m0 w! Z
data\share\skill\skilltable.csv 技能关联表
: s2 e% x \! }9 d$ f; ? Hdata\share\skill\status.csv 技能效果 buffer图标ID
+ s5 Y. K/ [. U# w- G6 R( Wdata\data\share\string 技能介绍 $ d: M3 w# H# R; d% I: ]! _4 O
data\script\com\imagetable.txt 图标贴图 skill_icon buffer / b k$ n2 u& Z( l, n
data\data\sound\skill 技能音效
; j. ?# B1 M: H5 I# G# r6 G% l+ k/ s2 j1 [' s) J* h8 J4 U
0 S1 N `2 V4 W------------------------------------------------------------------------------------------------
( X8 c: D( p& ^: u; @添加坐骑 6 J4 n% F P! t r6 ^( @
下面是关联文件: 9 @7 M# h2 e6 E" e
------------------------------------------------------------ * K& n+ _" t$ H9 {( F' L
1.share\item\itemcash.csv 9 w% s1 j& A, e- u* q5 a4 N
2.share\action\rider
( s, F4 A# E4 h- ^1 ?3.share\action\vehicle
8 @4 a$ J" a: T, v9 S4.share\action\list.csv
% h0 t# @% S2 U# Q5.share\vehicle\vehicle.csv / M; ~9 h0 l* d# ~7 G- ~ f
6.data\anim\character
, Z: i S8 j' P& L5 S4 W, J! P' @% U7.data\anim\vehicle\wisegon_baby $ u5 T7 a$ I! r7 V" [
8.data\mesh\vehicle + x: `0 @+ c8 r4 H6 `3 W
9.data\skel\vehicle
* a' {4 [) D8 t( m- ]10.data\texture\item
" v: j- p# A {4 B0 R$ \11.data\texture\vehicle K& v8 l* H' w# w
12.data\texturepack\item\vehicle 8 c, I" b# `% Z3 |; T
13.data\texturepack\vehicle
/ N7 r8 V6 G( E, e& ?% Z3 V$ e14.data\script\item_shape.csv
9 x1 d$ u' Z& j2 ]( {; {15.data\script\vehicle_shape.csv
2 o$ r- A1 Y& i* Z1 f16.data\script\string\stringtable_cash.txt
7 W N. V# j+ ^6 h. Z0 h------------------------------------------------------------- C+ M7 J; U8 w
. J1 _! Y, o' P, K: P* Z$ b9 n4 q: n0 J7 m
宝石的添加
% m% f& H. p) c6 v* x8 Z3 F& a-------------------------------------------------------------------- 4 L$ S' m: U; c# \. ~. _+ h" t
以下是守护之石的文件路径 5 c7 o' W3 U4 p
1.data\texture\objectstone_10.dds stone_10_01.dds 7 M, U5 e( y6 j
2.data\skel\stone_10.skel
& H7 h. r f) S7 m3.data\texturepack\object\etc\stone\stone_10.tpack
4 G+ K' g5 Z9 f8 C- I4.data\texturepack\item\stone\stone_10.tpack
7 x, ?- v! l6 } s% q# D5.data\skel\object\etc\stone_10.skel
- m9 }2 M% Z* r0 Z6.data\skel\item\stone\stone_10.skel
a5 o0 z: V, A5 x/ h" ^7.data\object\static\etc\stone_10.txt
- }2 _" d. U& |5 c! Q" |, {( J8.data\mesh\object\etc\stone_10.mesh . p X+ d6 F+ e/ b. O; k
9.data\mesh\item\stone\stone_10.mesh
$ j: ], W# j. m `! u) G# ?10.data\anim\object\etc\stone_10.anim 3 X7 ?# [0 u% @3 B1 v
11.data\anim\item\stone\stone_10.anim * u" w }+ R7 U
12.data\texture\object\static\etc\stone_10.txt 9 R! n' d7 W# E! L3 E1 R3 a+ s
13.data\anim\effect\object\etc\stone_10.anim $ o$ T/ ~6 x3 v, \& R# j0 H: A& [
14.share\item\itemetc.csv 在这里加入代码,设置属性
! |0 ?, n( |6 j! K6 F f$ L15.share\item\itemsocket.csv
1 ^2 ?. P& F Q; G: _! i在这里设置用途
! w# p5 Q+ |' T5 X; j16.data\script\item_shape.csv
3 I, S% |0 e; v. {/ Q: x" I在这里设置关联文件
6 z0 }6 K' s5 o/ u% y----------------------------------------
* G" |1 v6 A' ~. d7 x( c( ?% {0 z技能状态说明文件路径----------------------------\data\share\skill\status.csv3 f3 M+ Y7 v( u& q3 ]7 c/ z# i
怪物不爆东西解决方案:AT像不能为0! t* x* j0 R4 Y# d
商城图片修改:找stringtable_cash.txt文件. 6 C( J7 S- z0 Z2 @' Q% J9 q' L. {
然后修改可以搜索人气新品海量上架等关键字~即可找到!
: s6 v* T; y2 m技能不能学习修复:查找技能编号,然后查找技能书代码。修改技能书代码指向正确的技能编号即可。 v0 r* w9 e' T r- E7 `$ A5 |% D
8 ?6 b% U% u# B0 i9 `+ O. A* r7 n+ i. Tdata\script\string7 u" \7 A: \# [$ |! N2 Y3 D
stringtable_com.txt, U$ K; q8 w+ R1 Z
例如
, ~! X: h, `9 B9 C$ p* P& L3 b- Wcode 100 # 职业) % }3 O3 h9 t" r4 d$ m# q5 ]
<color=F9B600>职业:</color>- |) L) N* y- d, e0 Z- N! U# j# E8 v
code 101 # 防御力03 a; `- h: I5 [' x# N
{m<color=00ff00>防御力:</color><color=ffff00><MAX></color>
6 x4 J- Q7 f" W- o- o0 `' R5 ocolor就是颜色 颜色的代码你们自己问度娘
2 _+ O2 J8 z/ g) o8 @1 W+ L* i1 y6 n* t5 X
) A- y* T; P4 d9 b: Y# y |
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