管理员
- 积分
- 2947
- 金钱
- 980
- 贡献
- 1667
- 注册时间
- 2023-11-3
|
添加武器的方法
! `, J3 q4 E3 g' E8 P Z, \" T1: data\anim\item\weapon I) t, \' q+ U' a' g/ Z& ^4 d$ |6 V
2: data\mesh\item\weapon & K' K6 ~$ P9 m4 X
3: data\mesh\loditem\weapon
% h" W ]- g/ {4: data\script\item_shape.csv Y& i! O: w$ A5 v5 `
5: data\share\item\itemweapon.csv
' q. Z( ^1 f! f: R6: data\skel\item\weapon & O5 |* k$ v( D0 _$ B9 W
7: data\texture\item 7 V0 i. a! N$ ]( N2 M
8: data\texturepack\item\weapon ( }8 S+ Z- m, b1 c
9: data\texturepack\loditem\weapon
9 u- \, l: `6 b( _-------------------------------------------------------------------------------------------
/ Q5 }7 N$ L8 y# `5 `& o. i添加装备
1 g3 y& Y4 j7 Y0 W0 b2 j1:data\texturepack\loditem\armor
& |! e% C+ d' f" Q, |1 e* K2:data\texturepack\item\armor
4 f) Q/ T3 }4 H6 i3:data\texture\character
) v2 D, v- _) ^6 | ], ? |4:data\skel\item\armor * g& A3 U# ?/ J' p7 D3 X
5:data\share\item\itemarmor.csv # _) |7 n& v) r+ G4 E
6:data\script\item_shape.csv 2 ?8 U5 ]1 W: ~6 m! ?
7:data\mesh\loditem\armor / a# A8 t! T! l$ O5 S
8:data\mesh\item\armor " x$ Z7 ~! H# D+ j" s/ j! I
9:data\anim\item\armor ( T2 h4 F- l( C, E6 _- Q/ z
, z4 N+ t: s# u3 q& Z5 G
下他的文件,然后解压在跟他路经从韩F提起你想要添加的
) x X o" I* `% ^---------------------------------------------------------------------------------------------
6 b& T( f- a& J" R( G+ [添加翅膀
1 y& C P- ? o/ q3 {# y* f1:data\anim\item\armor\wing 8 o, p6 x/ e" U$ F) T6 `
2:data\mesh\item\armor\wing
$ d0 D6 z" V" D8 z% D6 l; W9 t3:data\property\effect类似于effectdata.01.txt==effectdata.03.txt==effectscene.01.txt这样的文件
. G' e7 s; f! N0 R0 E4:data\script里的item_shape.csv里查找最新带有wing的字节 ) T0 l/ e% S* u- o: W% {
5:data\share里的list.csv里查找最新带有wing的字节 + J9 N# m% u: D4 O3 i9 r
6:data\share\action里的list.csv里查找最新带有wing的字节 8 J; o9 M f& S" P) w: \
7:data\share\action\item
" L$ d4 U& `1 t3 o! r' |. D! n8:data\share\action\wingrider * _$ X& V' v8 B* [% h0 f
9:data\share\item里的itemetc.csv查找到最新的翅膀 `$ ?7 u9 z# V
10:data\skel\wing $ B( A: @7 ] O( W( |
11:data\texture\effect\skill\wsu_equ_win02
0 W2 K: _* {( K" j+ M12:data\texture\item
^7 J7 ?2 h; z: [3 h13:data\texturepack\item\armor\wing
9 Z9 y, X7 [. Z3 v% o, W以上的文件路径都是要查找wing的文字的文件!wing全是翅膀文件
8 d; O6 l# {/ Y$ u |, k! H; y1 h0 t/ \% A/ V( V
- m' D) A( q- [4 l( ]" a
添加商城 4 A! @: F% D5 V. O
1 :data\mesh\item\costume
. u0 v# W N0 C/ U" B8 t2 :data\script\cos_shape添加相关的路径代码
& y* n" Q8 r- E% a! W3 :data\share\item\cashshop_itemlist添加代码 z+ P, m9 S! ~4 G/ t8 ^# F2 x c
4 :data\share\item\cashshop_tablist添加名称
- ]( G5 C1 {9 X6 T1 }( M$ u* }! p5 :data\share\item\itemcash添加物品代码
1 m' t5 W& v: ?5 d! J# z6 :data\texture\costume找相关的图像文件 " n; c9 I: R: r4 H- Q: H
7 :data\texturepack\item\costume找关联文件
5 y( ~3 z Z/ P) w( W3 i4 a2 s: A& V( F- Z# M3 @
6 R. n( m4 E8 Q; y: M注意一点在那个itemcash.csv里的价钱要个cashshop_itemlist里的价钱一直,不然会出现问题的。。。 5 c0 b. w: @# i% B" P
7 b) {3 D3 j( `' a
5 ^( e. ]9 x5 b3 R+ w+ C) W* b4 L----------------------------------------------------------------------------------------------
9 O" T! k4 ^; g+ n8 c" x添加地图 # X4 O6 n# @! ?8 y4 _( v
1: data\map找你要的地图
6 o, z9 K0 `' A9 }' O2: data\script\ui\com\imagetable添加相关图像路径
$ e2 L9 q& n( c& b3 W2 ] }) J8 R3: data\share\map找你刚添加的地图 5 \5 _8 t0 F4 {' S: V' l
4: data\share\mapredcell找你刚才添加的mac地图文件 " ?4 I- i& H B
5: data\share\maplist添加地图代码
/ c1 l6 K7 [: ~* ?/ x/ S4 ~8 }6: data\texture\maptile 0 m9 x i) t I$ ]
7: data\texture\minimap
5 F; S5 i3 O, H) y; {8: data\texture\ui\game\loading
) z4 x" z" }! w) B* N. v9: data\texture\ui\game\maptitle
. i; E1 ]$ H: l: ]0 c' E- o备注:有些地图是无法进入的像副本之类的
5 ~2 z9 U3 A: S! m3 I' }----------------------------------------------------------------------------------------------- 2 a4 Y& i! R3 N0 U
添加妖怪 ! H$ ?* V* b1 b) v' {0 r& D, X
1:\data\anim\monster里面找你想要添加的怪
- c% v8 z6 s G7 ~2 a( R2:\data\mesh\monster里面找你新怪的mesh文件 5 x% d& d1 S v+ J
3:\data\script\creature\monster_shape添加新怪的关联文件 - y- M3 }: G; m6 p; ]
4:\data\share\action\monster添加怪的action文件
% n! r; @3 A$ R5:\data\share\action\list.csv添加怪的action文件
/ e4 _; E" y- a: t6:\data\share\ai\info.csv添加怪的代码 $ `( e- K/ { ~# @
7:\data\share\creature\monster.csv添加怪的代码
4 \; r. `- k1 U" b$ m8:\data\skel\monster里面找新怪的相关文件 " T8 ^) v2 D% z: z# @2 S
9:\data\texture\monster里面找怪的图像文件 6 d3 V3 ?! O" e' F, k6 ~" j
10:\data\texturepack\monster找相关的文件
8 i) t) r9 A) [9 \8 R0 }) }0 ?3 j& t
* M+ x, t5 G$ B+ ?7 w% o
9 ^% {9 i8 x8 |0 K6 N, R# C
技能添加: 6 d, C! K5 R8 R ]. b
# E3 o& j4 M, ~
4 n# Q9 M! k# a: [data\anim\character 动作文件
) H1 S) l$ z4 U+ d. q8 p- k1 p2 Kdata\property\effect 动作效果文件effectdata.02.txt effectscene.02.txt effectscene.snd.txt
4 M4 r! H: @& C! }, N4 |( Hdata\skel\effect\skill 骨骼 1 A `: E& W; G5 l
data\mesh\effect\skill 模型 / Q) S0 T, U% A
data\texture\effect\skill 贴图 # N3 z' q% H5 M6 T4 [8 n
data\texturepack\effect\skill 贴图关联
- l6 S. J+ _$ L" Mdata\data\texture\ui\game\skill 技能图标
# ^. z* q+ O) s6 Odata\data\texture\ui\game\theme01 buffer图标 " h4 k/ F1 Y2 n
data\share\action\pc 人物技能动作关联 7 ]0 L; t z0 b1 g: Y5 q8 D
data\share\skill\skilltable.csv 技能关联表 + o, Q! T. P, X1 w ~' I
data\share\skill\status.csv 技能效果 buffer图标ID & B- ?& T7 [; h" P& c
data\data\share\string 技能介绍 ' j& f- o2 Q6 U# w9 \; }+ ?6 L
data\script\com\imagetable.txt 图标贴图 skill_icon buffer ! K7 T) y) n9 |" E: q8 A
data\data\sound\skill 技能音效 8 G7 U A1 Y2 J
. \: U5 o. b5 M2 z2 Q4 z$ s; ^( G- L- b* @9 _
------------------------------------------------------------------------------------------------ : H3 t9 [$ o- u) {
添加坐骑
1 V# `" k; Q. E' O; ~( X- U3 j5 I下面是关联文件:
6 \4 @3 P3 v: p8 E/ b------------------------------------------------------------ & e/ H9 {! Y2 j
1.share\item\itemcash.csv
7 q% h/ l2 m9 q3 K9 g+ c1 z- o0 z2.share\action\rider 3 E6 x; ]& b1 V4 ]% Y, R
3.share\action\vehicle
- l7 H& L* I% j% v$ e5 d7 o2 o; U4.share\action\list.csv
; K" w, D' A" i9 [8 P w7 n5.share\vehicle\vehicle.csv 7 T; r4 O* Y7 n4 p! q
6.data\anim\character
( |# [' P! B7 O& A: |: G) R( q7.data\anim\vehicle\wisegon_baby
2 n+ k& z- V7 J1 A9 y$ J; z4 ]8.data\mesh\vehicle
) W5 Z" l& o6 r1 x: C9.data\skel\vehicle
! S4 m% o0 z& W& D" n7 P z10.data\texture\item
% v& C; t" I. \% S11.data\texture\vehicle 8 P h9 d2 C7 f* E4 ?2 W
12.data\texturepack\item\vehicle N- T5 b* |% `
13.data\texturepack\vehicle
7 v6 ~5 H) K) K( C O! L14.data\script\item_shape.csv ! Y# o9 [0 v% Q& K+ ?, v. R9 ^
15.data\script\vehicle_shape.csv
3 S j! E8 ?/ K8 W" Z16.data\script\string\stringtable_cash.txt 2 p7 D- X- a8 Z5 C
------------------------------------------------------------5 l& Y: }) K! D+ [3 O: T+ Y
! V# B0 N% n+ D
3 ^ g' U- t1 N4 W( H3 j* M& m
宝石的添加 9 K7 M% b: T: h7 q( m
--------------------------------------------------------------------
/ O- D4 v$ t& G& S3 t) i& B+ [5 ?以下是守护之石的文件路径
" I! E% @ x2 D B. H9 ]5 P. ^8 u( \1.data\texture\objectstone_10.dds stone_10_01.dds ( y: L! e {9 O0 @ `
2.data\skel\stone_10.skel 6 h6 F1 ?# D- c/ a9 V
3.data\texturepack\object\etc\stone\stone_10.tpack
! s/ s7 @7 L! g; q$ t% m9 G0 O4.data\texturepack\item\stone\stone_10.tpack
: K; A* C) {9 g" i% r. }$ ~5.data\skel\object\etc\stone_10.skel - R/ m1 Q, w8 t
6.data\skel\item\stone\stone_10.skel & a/ H* m8 ~0 ^0 {3 V
7.data\object\static\etc\stone_10.txt
2 ?- d$ I4 `8 H6 P) L8.data\mesh\object\etc\stone_10.mesh
+ ]6 ^; H- \& H& ^$ I9.data\mesh\item\stone\stone_10.mesh $ ?5 n; @: ~+ W' B" ]
10.data\anim\object\etc\stone_10.anim z& ^8 {9 H* U2 l1 |9 m$ z
11.data\anim\item\stone\stone_10.anim 2 {, ?% D: a9 a5 O
12.data\texture\object\static\etc\stone_10.txt
8 }$ V6 T2 i" `& B0 l13.data\anim\effect\object\etc\stone_10.anim
: \% y0 v8 G3 w) Q7 z+ g) C14.share\item\itemetc.csv 在这里加入代码,设置属性
4 s* W, M# X8 H z15.share\item\itemsocket.csv / ~ Y7 M0 \: J, f
在这里设置用途 % g5 e1 w* f" X& L: W- v) |
16.data\script\item_shape.csv
# G/ Y5 v. u( M$ I在这里设置关联文件
$ m5 u- L9 V6 I, Q1 `----------------------------------------
' U ^- X3 m" c4 ^技能状态说明文件路径----------------------------\data\share\skill\status.csv5 U2 `3 S0 }8 h2 Y
怪物不爆东西解决方案:AT像不能为0
3 r: h% N/ D, y5 d& U& W! f. H商城图片修改:找stringtable_cash.txt文件. # Z. y& j0 \" l) Z$ Q" b% P0 b
然后修改可以搜索人气新品海量上架等关键字~即可找到!' \# n. M& r7 ` C, F n) E
技能不能学习修复:查找技能编号,然后查找技能书代码。修改技能书代码指向正确的技能编号即可。
! N7 c) f0 k, L1 t) ^4 ~0 e! Q' p# p! |, H7 l
data\script\string
$ i; F, S& n( N, ]) zstringtable_com.txt$ T7 H! h2 z( v; y. N R$ {
例如
$ I4 ~5 C0 C$ n9 b/ q+ ]- Wcode 100 # 职业)
* U3 l( h2 p1 m+ f<color=F9B600>职业:</color>
1 m4 ~* ~& T& W, l# K4 o- O/ bcode 101 # 防御力0- P- H% ]$ M* W; _7 C2 e- `7 s
{m<color=00ff00>防御力:</color><color=ffff00><MAX></color>0 K) f( Q4 b2 E+ K- j1 i
color就是颜色 颜色的代码你们自己问度娘
$ b1 C& A$ X: ~3 @* b
, t; B! T8 Q* i6 K" |
( x& N* m" [, g! c* y" h |
|