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[技术文章] 挑战OL 改端综合资料说明

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发表于 2023-11-3 22:46:25 | 显示全部楼层 |阅读模式
添加武器的方法
" @& D, P- t/ `! I1: data\anim\item\weapon : a/ r5 j  z& C. T* j
2: data\mesh\item\weapon / Z8 L5 Z( f) i+ s& x$ M: T
3: data\mesh\loditem\weapon ( c5 B0 [0 F! E" ^* W) Q: k  d
4: data\script\item_shape.csv
5 d  N9 |2 }4 i: ^& ~. P/ l; g. n8 Y5: data\share\item\itemweapon.csv 6 z0 J. n; P" u* ]; A5 e2 Y
6: data\skel\item\weapon ' H+ |5 m1 Z$ m1 B9 [( ~
7: data\texture\item
' S5 ?6 z8 g! [4 n8 }) Z! {8 S8: data\texturepack\item\weapon
0 W. t" q; `( _4 f! ]9: data\texturepack\loditem\weapon : o, e6 N4 S& V) a% ~
-------------------------------------------------------------------------------------------
: j; s- [  o* t" _" ^添加装备 2 r, T# `  N# [! Q$ S" r0 S
1:data\texturepack\loditem\armor , U, {$ _1 k& P% i( k/ P6 g+ Y4 P
2:data\texturepack\item\armor 1 S" S# ]4 S7 D( h
3:data\texture\character $ I; S: t, Y+ b' A9 H
4:data\skel\item\armor 4 e7 P5 I7 I; F8 f
5:data\share\item\itemarmor.csv
6 V5 ?$ I6 T3 o* f6:data\script\item_shape.csv $ L/ z/ w& n) U/ e
7:data\mesh\loditem\armor # C; K( m3 C8 D: x
8:data\mesh\item\armor
# ^; h1 Z$ ?$ W# Y! \3 f4 `7 ^# ^9:data\anim\item\armor % o7 R+ M- G5 h( `
: ]- \3 r+ z3 z' K5 Y
下他的文件,然后解压在跟他路经从韩F提起你想要添加的 9 M) s7 o, |4 f( y; z! f8 A) u/ P
---------------------------------------------------------------------------------------------
" v* E, Z2 u/ `- }% g: _0 ?添加翅膀
- c& X5 C) v5 ?6 k9 Z- c+ T1:data\anim\item\armor\wing 9 f* B5 L- G# _5 ?
2:data\mesh\item\armor\wing
- m8 {, j) S/ Y- x3:data\property\effect类似于effectdata.01.txt==effectdata.03.txt==effectscene.01.txt这样的文件 1 k5 W" O4 R$ \$ n& A
4:data\script里的item_shape.csv里查找最新带有wing的字节
9 i! j8 h/ t( z( R5:data\share里的list.csv里查找最新带有wing的字节 - d: a  e7 G4 @' r8 w1 R6 [
6:data\share\action里的list.csv里查找最新带有wing的字节
6 H) f* b% `9 o# C' l7:data\share\action\item * Y9 H2 \8 I3 [
8:data\share\action\wingrider
2 x3 K( G3 E6 l) b0 R" S) ^1 l9:data\share\item里的itemetc.csv查找到最新的翅膀
! Y& b: g- A2 s+ O. Y: v7 Y0 W10:data\skel\wing
8 b* y$ }3 u/ _  H11:data\texture\effect\skill\wsu_equ_win02
6 N  q/ G; I3 r6 b1 `12:data\texture\item   ^- ^( i4 A3 O% \* _  o. q
13:data\texturepack\item\armor\wing
# E) A. [/ O1 O: I以上的文件路径都是要查找wing的文字的文件!wing全是翅膀文件
+ R9 X% F6 w4 D- c  `4 }" b+ ~" N5 d1 p3 Y  ^
3 g8 q, K$ |# E: U' ~0 a3 ~
添加商城 0 i* c  {" f9 e. j4 h9 b7 r5 j# ]: i
1 :data\mesh\item\costume * @- f5 P3 B5 b, u7 [, v
2 :data\script\cos_shape添加相关的路径代码
' R0 m$ c9 V( b7 G3 :data\share\item\cashshop_itemlist添加代码
8 a4 U  Q* [/ K9 q3 q4 :data\share\item\cashshop_tablist添加名称 4 D" x9 }8 R4 z, x. @% O' C9 x7 t
5 :data\share\item\itemcash添加物品代码
3 F, h# d4 a( R6 :data\texture\costume找相关的图像文件 5 p# j  W3 v( }( s3 m2 q( y
7 :data\texturepack\item\costume找关联文件
  j1 ~) e' ^4 l0 Q+ s) O. X0 ^
/ ^  ?/ r8 o; j  H  n5 K' D' j, x5 o! a2 [
注意一点在那个itemcash.csv里的价钱要个cashshop_itemlist里的价钱一直,不然会出现问题的。。。 * D5 q4 b8 t+ Z; m. x2 `
: @) L% V" }' R4 w$ `, b

; O  e+ D. A0 }, e! I& i. N---------------------------------------------------------------------------------------------- $ S6 d# }. I6 p& b- c
添加地图 3 p& {+ N. g9 N; Q1 h2 t9 C
1: data\map找你要的地图 ( s8 J; y) u( O
2: data\script\ui\com\imagetable添加相关图像路径
6 s1 O, U2 R& Z7 B+ M3: data\share\map找你刚添加的地图 * m% [, \) `" X0 Z+ e
4: data\share\mapredcell找你刚才添加的mac地图文件
7 V; o, Y; C$ j. V! ?. j5: data\share\maplist添加地图代码
* ]! E+ }0 N- F( r  _; `2 M6: data\texture\maptile
- f* w, k! A1 B( j  m: N1 w7: data\texture\minimap & |  W5 f; N) T0 u- C$ j
8: data\texture\ui\game\loading : q- P2 g$ N1 _& r" ]
9: data\texture\ui\game\maptitle 0 E; y8 i: t  X& P0 Z9 c) r! p& N
备注:有些地图是无法进入的像副本之类的
- c8 w* K2 r" s$ C( Q-----------------------------------------------------------------------------------------------
( V: O5 W/ N9 H9 s; A( G添加妖怪
5 @) ~  L7 Q/ z9 U, B6 U1:\data\anim\monster里面找你想要添加的怪
& ]% M' b" c7 S2 U7 T% \2:\data\mesh\monster里面找你新怪的mesh文件 5 t7 n2 E$ {" U* y. a! t* J
3:\data\script\creature\monster_shape添加新怪的关联文件
  s) @& n8 N1 _0 \( E4:\data\share\action\monster添加怪的action文件 0 }- l" I4 t; ~/ O; D( H7 o5 N0 q% {
5:\data\share\action\list.csv添加怪的action文件
5 }5 \4 P6 n/ h& A' e  ?6:\data\share\ai\info.csv添加怪的代码 : g# d0 U; U7 T8 r2 t  p
7:\data\share\creature\monster.csv添加怪的代码
2 t" s4 J1 M& b/ q8:\data\skel\monster里面找新怪的相关文件
: Y+ H/ n/ K5 ^6 r9:\data\texture\monster里面找怪的图像文件 * {$ Q# b2 ~2 @6 R' |" [
10:\data\texturepack\monster找相关的文件 1 R; a! B- J1 V
& t4 C: n* A  p$ g& v$ @% P& k

6 V5 ?" T6 O2 o0 w- m
! b5 E9 h9 |) M. @1 C' e7 d! p技能添加:
) F8 u3 z& s+ d/ a1 K' q, {5 l
$ \4 `5 Y' U2 ]9 I
data\anim\character  动作文件 0 `2 S0 R1 m6 _% j* h* `5 d
data\property\effect  动作效果文件effectdata.02.txt effectscene.02.txt effectscene.snd.txt ' ~$ ^8 O4 v7 i( W: e* {' S
data\skel\effect\skill 骨骼
. l# g1 X! U6 j) d! Ddata\mesh\effect\skill  模型
# g' @* q, k2 S5 fdata\texture\effect\skill 贴图
* y3 a9 v+ a- |$ I: M, \& Qdata\texturepack\effect\skill 贴图关联 / z& h3 a, ]: }+ v
data\data\texture\ui\game\skill 技能图标 + z# r, S" e( P0 ?
data\data\texture\ui\game\theme01 buffer图标
! d$ E3 ~2 j0 v' W7 Hdata\share\action\pc 人物技能动作关联 ! l0 T+ B$ @- D& J; u( e1 ]
data\share\skill\skilltable.csv 技能关联表 ! @, F. z1 T( c) j1 d& r! a: c
data\share\skill\status.csv 技能效果 buffer图标ID
3 V1 u3 Y. K3 ]. P  l. r. Tdata\data\share\string  技能介绍   q: p( h0 p6 Q6 x& p4 \7 ]/ ^4 z
data\script\com\imagetable.txt 图标贴图 skill_icon buffer
4 Y5 G- E6 m* [data\data\sound\skill   技能音效 6 c+ r6 Z# s- ^' o6 c

. y' K) Q5 H+ V- W9 V# b& L: s  M3 h1 v
------------------------------------------------------------------------------------------------ " z0 ^  G6 N& B
添加坐骑
- [2 Q) J. f  q3 p* y1 D下面是关联文件: . L( x; h4 U0 x; u- i
------------------------------------------------------------ 9 T9 Y% j$ p+ g: I. U
1.share\item\itemcash.csv 1 G# f: _2 c  Z& l" ^, `
2.share\action\rider : P, v# ]8 ^5 n; W+ V
3.share\action\vehicle   c0 V: v" o2 q4 ^% C3 z
4.share\action\list.csv
9 A! C$ p* J" x! I5.share\vehicle\vehicle.csv
! g0 W5 s8 N+ U6.data\anim\character
- {; u' v% G3 T7.data\anim\vehicle\wisegon_baby
$ S. G: x' b7 o) r, z8 w; t8.data\mesh\vehicle
( x0 h4 O; n% H; `9.data\skel\vehicle
1 O/ m; k4 e3 H) J10.data\texture\item
/ K- V" J: n+ m# m- ?11.data\texture\vehicle - P' W, }' E. I  I: U" f( ^
12.data\texturepack\item\vehicle   _( P7 D; T7 d3 D# I+ z: v' ^4 [
13.data\texturepack\vehicle - k/ [+ F1 b! f) ~* T' X
14.data\script\item_shape.csv : T6 T; E$ L+ ^+ J! G+ Y% T
15.data\script\vehicle_shape.csv $ h* S& z' ?$ {+ _  a
16.data\script\string\stringtable_cash.txt
% H8 Q* S% N0 T! Y' t1 c: {3 d! D------------------------------------------------------------
8 ~/ R) n  h0 i, D* O& r9 h
' C1 n4 P, m/ T  X, w# Y' b* c* v, s' a7 n0 a( z, m% l/ B
宝石的添加
7 S& V0 o5 T. Z! J, e-------------------------------------------------------------------- % Q# `0 C: h) L! Y6 Z8 p4 c
以下是守护之石的文件路径 2 V/ e' G4 f! {9 R0 g; s" K+ Q$ n
1.data\texture\objectstone_10.dds stone_10_01.dds 6 N- l8 W( X0 |# E' W0 r3 E6 u
2.data\skel\stone_10.skel
" B! ]" ^, f7 |8 ^( n3.data\texturepack\object\etc\stone\stone_10.tpack 9 E$ f( u. a" x6 x$ f/ C3 r
4.data\texturepack\item\stone\stone_10.tpack * g; S5 o" L# Q6 r# i# w. e
5.data\skel\object\etc\stone_10.skel 8 U, c+ v2 @" `7 U1 x$ w9 N
6.data\skel\item\stone\stone_10.skel
: m& `2 B6 n+ P4 k( Z7.data\object\static\etc\stone_10.txt
# C' x( D' D( I  u, Z* l; L+ x2 g8.data\mesh\object\etc\stone_10.mesh : W) q* \2 p9 ?5 P
9.data\mesh\item\stone\stone_10.mesh
5 D: @. s" V7 F, y& O, c9 ]  E) ~10.data\anim\object\etc\stone_10.anim 2 t9 G( y& a! N: u6 C. q
11.data\anim\item\stone\stone_10.anim
* F8 p" u5 W! g- J0 H0 T* V  H12.data\texture\object\static\etc\stone_10.txt " e& D* p& W* P
13.data\anim\effect\object\etc\stone_10.anim
$ |* k6 J6 L) Y- ^# _$ ]8 U% r14.share\item\itemetc.csv 在这里加入代码,设置属性 ( Z9 V% m! I& [3 W; `( \
15.share\item\itemsocket.csv + `4 j8 B) O+ J: E2 \3 Y/ S
在这里设置用途
% s% C; [: h7 `) F2 A: D' Z16.data\script\item_shape.csv
2 H7 ?/ r* J* X/ w1 v在这里设置关联文件
$ P% T; a7 c- ?7 o/ X. r----------------------------------------
. g+ X" r$ H, l0 w2 O+ M: D技能状态说明文件路径----------------------------\data\share\skill\status.csv
7 O! `7 x1 [1 i怪物不爆东西解决方案:AT像不能为0
$ n, p" F7 y9 F商城图片修改:找stringtable_cash.txt文件.
- A  K% L8 Y  d然后修改可以搜索人气新品海量上架等关键字~即可找到!! K* N% u& V  m4 Y: d, m
技能不能学习修复:查找技能编号,然后查找技能书代码。修改技能书代码指向正确的技能编号即可。, ]9 }. O. e- w& M! J$ \

. E4 g3 m* o3 M. D- L" mdata\script\string! a& F1 J! S  I  z
stringtable_com.txt. k& P. N% Q( D( b/ A  ^, O( B7 y4 M
例如
8 ~8 a9 U2 G; E- Wcode 100 # 职业) % [5 f6 u4 q8 f4 Z5 O
<color=F9B600>职业:</color>
: e. c+ b* z) y# i' |* @code 101 # 防御力0$ S# r5 Q! n" q( N2 A# T
{m<color=00ff00>防御力:</color><color=ffff00><MAX></color>; h  f$ |) T& C7 [; q& j/ c0 x
color就是颜色 颜色的代码你们自己问度娘6 O$ I- W; Q# x5 t. _, U6 M# x
. u% a" u5 f+ {& h, T7 A6 Z: O
* G7 d' H: h* E% O/ c; U) Y" a
商业服务端 登录器 网站 出售

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感谢楼主分享,我是来学习的

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发表于 2024-1-21 15:59:46 | 显示全部楼层
内容比较高深,再次学习下

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路过观摩一下,太深奥摸拜拜

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噢噢噢噢噢噢噢噢哦哦哦哦哦哦哦哦哦哦

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真是难得给力的帖子啊,666~~~~
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