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添加武器的方法
[$ U* f" T; b$ b4 t; J2 C' a3 o1: data\anim\item\weapon ! Z- ^9 V* a& y$ z6 ` d2 Y# a h
2: data\mesh\item\weapon
# R; Q, R$ p5 O& [3: data\mesh\loditem\weapon 4 O8 e+ D; Y+ K
4: data\script\item_shape.csv 6 A- d8 O& ~" ?( h0 I
5: data\share\item\itemweapon.csv & z: F' o. x$ c! {0 l' Q* C
6: data\skel\item\weapon . o: h$ F; r3 |6 l" R5 K" |
7: data\texture\item $ ^, F; d d, s
8: data\texturepack\item\weapon
( Z, z$ m3 P3 D& X" _. |2 Q9: data\texturepack\loditem\weapon " E' o' K0 {2 k: D. E
------------------------------------------------------------------------------------------- 5 e8 I$ a+ h" {
添加装备 1 R0 Z# S8 ~$ ~* }
1:data\texturepack\loditem\armor : ?, c* c9 w7 @; [' d% m0 ]8 `
2:data\texturepack\item\armor
# E4 [7 h0 j$ I# X: S$ |: Y/ ?3:data\texture\character
/ Q: Z& s9 A7 x% ?* k4 {4:data\skel\item\armor , E$ z8 ~: q: B: x
5:data\share\item\itemarmor.csv
. d% L4 b, {$ ] i3 o0 G( l7 S6:data\script\item_shape.csv
D2 ?0 ^& b4 m+ }2 \7:data\mesh\loditem\armor
% e5 h( i4 l) b: w' N3 Z2 Q; R0 g8:data\mesh\item\armor
( b: E# Z* d7 o& ~1 E9:data\anim\item\armor
. }: @+ K! _6 \# G' f8 G& b. u* x/ R4 u1 y, u9 a2 j" l% ?4 M
下他的文件,然后解压在跟他路经从韩F提起你想要添加的
/ C. I$ Q$ L2 q2 _" Q---------------------------------------------------------------------------------------------
( u9 u' d. O9 w( Y2 J添加翅膀 * u' O% N i6 T3 e4 n7 c7 f) ~
1:data\anim\item\armor\wing 9 O/ j* i7 V4 Y; V) R# C
2:data\mesh\item\armor\wing
5 M1 \! o! O2 @3:data\property\effect类似于effectdata.01.txt==effectdata.03.txt==effectscene.01.txt这样的文件
( y2 p/ V: F8 g( W9 O, `4:data\script里的item_shape.csv里查找最新带有wing的字节 : c: f( O7 n6 m: @% e
5:data\share里的list.csv里查找最新带有wing的字节
" g, Y: k+ r! h% O6:data\share\action里的list.csv里查找最新带有wing的字节
! h3 n7 K7 N4 r- x' }+ Q5 K2 A; y) d7:data\share\action\item
9 L! r& }5 z7 x w8:data\share\action\wingrider 8 a' ^" w% r1 S4 Q
9:data\share\item里的itemetc.csv查找到最新的翅膀 ; D7 s1 ]# p2 X- s8 }
10:data\skel\wing / n3 \- j! x% o; {
11:data\texture\effect\skill\wsu_equ_win02
! S" i$ m& B6 B12:data\texture\item 5 z' Z8 \- [9 K' O V* T8 J; ?
13:data\texturepack\item\armor\wing
4 z/ p3 n( m0 d7 j, f以上的文件路径都是要查找wing的文字的文件!wing全是翅膀文件/ {1 R* y9 Q* Q% E5 G
# m* x. x4 s3 z
7 Q; K+ p$ |& v/ c 添加商城 , C/ [$ a; W* O) x. f$ l+ }* a
1 :data\mesh\item\costume 8 f; @% h! _6 \- E* f
2 :data\script\cos_shape添加相关的路径代码 * \' P- Z: ]* d$ [% \ R
3 :data\share\item\cashshop_itemlist添加代码 * X9 U+ f |7 Y5 ?. x0 g, A0 b1 g
4 :data\share\item\cashshop_tablist添加名称 & C0 H" U7 R+ ^: P" t1 N% r: Y
5 :data\share\item\itemcash添加物品代码 ) w$ k" w; a2 K8 Y1 _$ o' v6 U
6 :data\texture\costume找相关的图像文件
6 n7 z* t% [9 E& D! W" q- T, ~7 :data\texturepack\item\costume找关联文件
$ q& w [5 W, ^! j1 C5 B2 Z7 R- b$ L; J, B/ ` D
% _- L, t( b4 m
注意一点在那个itemcash.csv里的价钱要个cashshop_itemlist里的价钱一直,不然会出现问题的。。。 - h; m9 B) e- N( {2 \6 A
* q- v" x7 x- G; B
* Z9 I! M( s2 a. i" Y" D---------------------------------------------------------------------------------------------- 8 }/ L7 P+ N: v# x9 l9 d
添加地图 " f! o3 I. a9 p/ u0 ?
1: data\map找你要的地图 ) p. ], m, q! i3 C
2: data\script\ui\com\imagetable添加相关图像路径 ! l3 a0 J6 ^5 t& ]0 ^3 l4 p
3: data\share\map找你刚添加的地图 0 @" p' n7 _" A5 j9 F
4: data\share\mapredcell找你刚才添加的mac地图文件 0 M9 e7 @, W, I) q2 c5 F
5: data\share\maplist添加地图代码
; w- b+ @; z, C6: data\texture\maptile 4 \, ^2 w! ~& V
7: data\texture\minimap
7 o5 _# [0 L- d6 C8: data\texture\ui\game\loading 2 r9 n Z! I, Y/ l/ ~0 V: \- X
9: data\texture\ui\game\maptitle
3 y4 {6 C4 X. `. C备注:有些地图是无法进入的像副本之类的 6 Q5 {$ l) W$ f7 k' c
-----------------------------------------------------------------------------------------------
- i, R% M- ^7 x5 U! ^添加妖怪 : M# {- y. g: F! R2 }
1:\data\anim\monster里面找你想要添加的怪
: E5 \ q5 j! e5 v r2:\data\mesh\monster里面找你新怪的mesh文件 ' `3 B1 T4 t+ @$ `
3:\data\script\creature\monster_shape添加新怪的关联文件 7 S# s6 h9 O7 d
4:\data\share\action\monster添加怪的action文件
1 f& @8 [, Z z- u' y& a, N% `$ b. y5:\data\share\action\list.csv添加怪的action文件 6 z9 d, G- T. C. l+ R1 I' q
6:\data\share\ai\info.csv添加怪的代码
+ L) j% C9 Y' X7 G+ S4 \+ `7:\data\share\creature\monster.csv添加怪的代码 8 D' R& [* v6 {
8:\data\skel\monster里面找新怪的相关文件
% r# j1 ^) ^8 M/ U4 s9:\data\texture\monster里面找怪的图像文件 0 t) W e2 Q7 y7 v# |
10:\data\texturepack\monster找相关的文件 / }6 I. k% {# W
2 X% q) G# F; j) }# K
9 t1 W: u! X& s
7 P1 G$ ~3 [+ N4 I1 b技能添加:
& `# q9 K6 P. t/ _5 ~/ ~0 |- A" F- B
( Z; ]$ o* E: ~/ C$ J6 N- _1 {9 y# O6 Ldata\anim\character 动作文件 8 j9 C8 f% q( b F: n
data\property\effect 动作效果文件effectdata.02.txt effectscene.02.txt effectscene.snd.txt
$ r2 ?/ B9 K& `7 s- P3 xdata\skel\effect\skill 骨骼
K7 h7 k/ ]/ K& @0 e# udata\mesh\effect\skill 模型
0 q" F0 z+ [* ?0 t2 R% Ldata\texture\effect\skill 贴图 # v- s" K, y D+ j- d, E9 u! l
data\texturepack\effect\skill 贴图关联 7 r+ M2 I5 |) ~* z3 c7 {3 ~
data\data\texture\ui\game\skill 技能图标
, a, V8 D) b0 e; n. Fdata\data\texture\ui\game\theme01 buffer图标
% t: ]. \8 h0 L5 Z0 D6 Hdata\share\action\pc 人物技能动作关联
4 ]3 ~5 W5 J. `2 A3 e" ldata\share\skill\skilltable.csv 技能关联表
1 I( s. L, s; K( ]. E. D+ ldata\share\skill\status.csv 技能效果 buffer图标ID
3 r; C1 o! O# ~" J" ^" [3 pdata\data\share\string 技能介绍 $ @: W# y$ _* q7 U* H; r$ z) Z
data\script\com\imagetable.txt 图标贴图 skill_icon buffer 0 c/ r- j9 }: ~* e9 N/ e
data\data\sound\skill 技能音效
- `( y8 P- W1 r. y; m- S. ]; {
8 O* z" F! K; D0 e3 v! P q1 x6 K* g7 L
------------------------------------------------------------------------------------------------
3 W4 \7 m4 H, `, o; }6 ~添加坐骑
+ k8 \' N7 y8 a; Z" S. _) C下面是关联文件: ! w/ v1 p2 `! H. X1 F9 q
------------------------------------------------------------
9 X- A) Q# e e: S* ^ Y1.share\item\itemcash.csv & M1 h4 |. K* L; B
2.share\action\rider
. D L/ H; V3 s& u5 P/ @3.share\action\vehicle ) y* j+ W" c: `) N l
4.share\action\list.csv
6 `& c2 x( Q6 L. p- x! \5.share\vehicle\vehicle.csv
7 \, N, k4 |3 N: F& F$ v: t6.data\anim\character
# Z+ _+ `, I& V: h7.data\anim\vehicle\wisegon_baby
* D$ t% }; k* [3 Q1 W8.data\mesh\vehicle
8 w; F! }4 \5 C0 h* C" {6 j: }3 W: c9.data\skel\vehicle
# ~/ `. }1 J5 {: Q10.data\texture\item
) P4 o$ t1 T- @ r! F11.data\texture\vehicle 3 @( k/ L3 F2 w5 r2 _
12.data\texturepack\item\vehicle % l+ l! P7 i9 F
13.data\texturepack\vehicle
. h6 v: D" W6 S3 _$ M14.data\script\item_shape.csv 6 `$ D- V3 Y% }$ [, o
15.data\script\vehicle_shape.csv
+ o' F; H5 m* x* Y7 s- e0 S% R16.data\script\string\stringtable_cash.txt ' ^9 _& n& Y9 {- q9 [( ?
------------------------------------------------------------
+ ~5 j* `/ E+ D. T+ S1 r9 N5 G: b; W. Y6 J( g1 _9 f
, Q; a+ {+ S. _6 W9 J' A6 t宝石的添加 ( b: J' f. S z( H$ k
--------------------------------------------------------------------
" l6 A4 ?6 \) q+ c* C7 u5 i9 N以下是守护之石的文件路径 2 m0 T. p0 i4 c+ S
1.data\texture\objectstone_10.dds stone_10_01.dds l5 x8 _# g$ J
2.data\skel\stone_10.skel
% z5 F6 a" M; p U' D3.data\texturepack\object\etc\stone\stone_10.tpack 9 H* S1 c4 z' h4 `+ g; t% B
4.data\texturepack\item\stone\stone_10.tpack
8 _" h+ Y& x- {( X: A4 N) K: v8 o5.data\skel\object\etc\stone_10.skel
! x6 A) B/ j$ i6.data\skel\item\stone\stone_10.skel - a5 P9 q2 W$ |* A! O- L
7.data\object\static\etc\stone_10.txt ; w- G* N' C7 k6 l
8.data\mesh\object\etc\stone_10.mesh
' V* }. S L0 G% }9 g2 Z9.data\mesh\item\stone\stone_10.mesh
6 Y4 m9 Q. e- M1 t6 q: L) h* e10.data\anim\object\etc\stone_10.anim : j' g0 F7 ^. j o
11.data\anim\item\stone\stone_10.anim + H0 M+ [7 ?, F
12.data\texture\object\static\etc\stone_10.txt . s# H7 q0 b! J% l% i6 j `
13.data\anim\effect\object\etc\stone_10.anim 4 N ~1 Z- V; n. {
14.share\item\itemetc.csv 在这里加入代码,设置属性 & {) S) y: P9 P$ |, R
15.share\item\itemsocket.csv
- M/ T' o( Z2 I; ?3 t5 J在这里设置用途
2 `8 y/ \6 \7 \$ d) C( N16.data\script\item_shape.csv
3 k" k: {5 l6 R9 u: v2 P在这里设置关联文件
2 x# Z& C6 S4 l, e$ p. u2 ]3 \. G% a----------------------------------------
' c! {4 |# m1 U技能状态说明文件路径----------------------------\data\share\skill\status.csv7 d, r8 b: K& A; s' a" y2 M5 z( {
怪物不爆东西解决方案:AT像不能为0
4 j) X' F' p4 c% H6 |" L2 g商城图片修改:找stringtable_cash.txt文件.
0 i7 _0 V8 H* ?4 O5 g" c$ \ u然后修改可以搜索人气新品海量上架等关键字~即可找到!
0 h8 l I6 b* i0 G技能不能学习修复:查找技能编号,然后查找技能书代码。修改技能书代码指向正确的技能编号即可。* {) k3 L% y ]/ v
% Q, {+ V% Q* M5 U, p$ rdata\script\string4 z4 @; s. j0 ` g
stringtable_com.txt# [9 C( @3 G* M3 t2 @4 C3 y$ J
例如
- i9 D# O J. R/ I( Q9 h5 a- Wcode 100 # 职业) * Y- B2 L( L; d1 K5 C1 Q* D/ C- B
<color=F9B600>职业:</color>
" X6 F5 k. q: W& l# Xcode 101 # 防御力0
" d1 D2 O. U$ Z Y( H! [{m<color=00ff00>防御力:</color><color=ffff00><MAX></color>
2 ` E: [3 H8 k( [6 tcolor就是颜色 颜色的代码你们自己问度娘* W( Z+ u" Z9 ~# U
- V% C) \5 E6 z) F O: S
+ B( ~9 {0 M$ e' w |
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