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添加武器的方法 + \& i0 G+ u& f+ ~ v& j
1: data\anim\item\weapon
- l2 f p; [3 F2: data\mesh\item\weapon , J+ y2 A+ y4 ]6 w
3: data\mesh\loditem\weapon 2 m- z( P, c4 P1 c+ K; Z
4: data\script\item_shape.csv 9 I. e) K2 _7 \$ D: @
5: data\share\item\itemweapon.csv
4 l- u4 B8 A* a9 s6: data\skel\item\weapon 2 ?+ K! d; m( c
7: data\texture\item 9 f/ \, A6 o/ L5 C* G
8: data\texturepack\item\weapon : R0 P+ R0 O/ E) d O# V9 n
9: data\texturepack\loditem\weapon
9 G0 ^. y2 g% t; O-------------------------------------------------------------------------------------------
g; \7 L! t8 T4 V4 ]8 d8 z添加装备 5 M/ j% R/ J2 t$ ?# M
1:data\texturepack\loditem\armor
& \0 f, J7 N' F, J& J% m* x2:data\texturepack\item\armor
$ X! g9 A% L1 N& y6 g2 f4 [% I+ H# [3:data\texture\character , R/ S( A1 W9 k8 ?
4:data\skel\item\armor
1 t6 m3 }7 m/ _3 J1 }5:data\share\item\itemarmor.csv 6 @9 Y' r0 p0 @! } |, Q
6:data\script\item_shape.csv
# J; f& ~) v# Y+ k4 s7:data\mesh\loditem\armor 3 q9 q" V2 Q# Z% c: P
8:data\mesh\item\armor # ^, H2 ~/ t1 E! |$ L
9:data\anim\item\armor 5 H7 I' c m7 N1 e; E
. o3 J$ }( M2 `& [2 d9 A
下他的文件,然后解压在跟他路经从韩F提起你想要添加的 $ V) Z$ N9 Z5 @& j5 s
---------------------------------------------------------------------------------------------
8 I/ w* r7 V* u添加翅膀 + W( b* z1 Q. R9 X3 I* y
1:data\anim\item\armor\wing
5 e% h$ I: e, V+ h. Q2:data\mesh\item\armor\wing
3 g% |8 p/ p) |7 c3:data\property\effect类似于effectdata.01.txt==effectdata.03.txt==effectscene.01.txt这样的文件 4 T5 H: F% q: ^4 v$ q4 a
4:data\script里的item_shape.csv里查找最新带有wing的字节
. ^% `' e; q/ Z9 M7 s- Q' {9 q8 [5:data\share里的list.csv里查找最新带有wing的字节
4 z. Z0 L4 s* |! s7 D- j5 {6:data\share\action里的list.csv里查找最新带有wing的字节
. ?) k6 J/ H9 M4 N5 E1 |7:data\share\action\item
- j4 L9 H: L1 F' T: _8:data\share\action\wingrider
1 W+ y+ x* W: f4 k8 F9:data\share\item里的itemetc.csv查找到最新的翅膀 / K! j% S2 ]7 s% W
10:data\skel\wing
; t" ?! O* ^5 `3 ^% |: B9 r11:data\texture\effect\skill\wsu_equ_win02 6 B" T, y& S: a* ?$ w
12:data\texture\item
- g3 a+ q) M% ^% [, f13:data\texturepack\item\armor\wing
, A9 ?& [ C, b) E9 D4 O以上的文件路径都是要查找wing的文字的文件!wing全是翅膀文件% t% a" Z! ? k G5 O: R
+ Z. b0 p, k- G* H* a% k ]
# {* h! b% s( C2 n- p# U
添加商城 6 }% A3 y/ w4 ]: t7 d4 l
1 :data\mesh\item\costume
; @8 h+ Z- ^( {. R1 Z2 :data\script\cos_shape添加相关的路径代码 6 E1 L- P2 h0 R$ X# T( p# D
3 :data\share\item\cashshop_itemlist添加代码
* S" Q, X- R& [+ ?+ q) |1 Q4 :data\share\item\cashshop_tablist添加名称 6 l1 e7 E" ~$ X5 a7 z
5 :data\share\item\itemcash添加物品代码
7 T( p. G; e% ?, ^" n- I( D- |0 p6 :data\texture\costume找相关的图像文件 + v8 Q( P4 Y# \# X# Z
7 :data\texturepack\item\costume找关联文件
6 M s) z# M5 x( y% K2 h+ h. d8 M
' j* J. b# q/ V9 K* n
2 @7 `1 ?' @, i6 I/ V注意一点在那个itemcash.csv里的价钱要个cashshop_itemlist里的价钱一直,不然会出现问题的。。。 6 ?4 |+ R1 ]: f- U0 p. u
: [5 x$ S! B( C% T
9 d: {/ k. J; L+ E) t
----------------------------------------------------------------------------------------------
3 J9 l Z% i. m$ f& M' O; }% F添加地图 : _4 C+ b8 j& R; b" A# s- y+ b) s; U
1: data\map找你要的地图 + b$ J3 Q6 b: N" l1 c1 i
2: data\script\ui\com\imagetable添加相关图像路径
1 @( W% ]) v1 I8 u( G. H. P3: data\share\map找你刚添加的地图
3 }3 |" ^# Z7 H4: data\share\mapredcell找你刚才添加的mac地图文件 ! q5 T/ b, E. A. C8 Q+ e& ]/ T, _
5: data\share\maplist添加地图代码
2 ^" Z3 Z9 ^& U& h' s4 G; }6: data\texture\maptile 0 C. q( L3 V* J& u5 O& g
7: data\texture\minimap 7 i8 U: H! _2 F) Y
8: data\texture\ui\game\loading 9 C5 e/ |4 O) r3 d! b' F9 E8 x
9: data\texture\ui\game\maptitle 8 k8 H* Q$ }# Z- p
备注:有些地图是无法进入的像副本之类的
' N) ~$ Y/ k% Z+ Z. x# G W----------------------------------------------------------------------------------------------- * P2 R. y0 r5 M
添加妖怪
7 H3 z* D& F- x; u; A/ z2 ~1:\data\anim\monster里面找你想要添加的怪 ' m3 {/ d+ W1 j* j/ Y- n: A
2:\data\mesh\monster里面找你新怪的mesh文件
2 U8 ` \0 M0 Q" e: b( J3:\data\script\creature\monster_shape添加新怪的关联文件 3 \( a# A4 n$ J9 q; e; {$ k
4:\data\share\action\monster添加怪的action文件
3 K& X) D; s( t, f5:\data\share\action\list.csv添加怪的action文件
/ f( Q8 Z% W5 [1 d8 ~ Y9 [) t6:\data\share\ai\info.csv添加怪的代码
6 t3 R) p0 ~% |& B7:\data\share\creature\monster.csv添加怪的代码
- E1 J# ]: R' z9 u3 P/ G8:\data\skel\monster里面找新怪的相关文件 $ ` W( X" ?$ {4 R
9:\data\texture\monster里面找怪的图像文件
$ i! D% Q3 _( s, M3 F10:\data\texturepack\monster找相关的文件
4 i6 n. I8 j1 Q) q3 c7 f, I" h2 E, `3 ]$ O0 a# I6 s- @$ p
5 O+ K7 m: i6 J
2 V/ w* I6 O# [ ], d技能添加:
7 H! w8 ~" V% [& U5 n
( j2 t& ~* ^4 s( N
- p7 {2 S3 E. M3 b1 ~! f$ Fdata\anim\character 动作文件
/ Z8 A, D& Z# i. N( m; Y, ?data\property\effect 动作效果文件effectdata.02.txt effectscene.02.txt effectscene.snd.txt
. P/ k: u$ \( h7 ?data\skel\effect\skill 骨骼
4 l. z* O9 k# d8 Tdata\mesh\effect\skill 模型
9 \) V5 ~' l V6 l6 [data\texture\effect\skill 贴图 3 ?3 r, E& }5 z7 `$ d) O
data\texturepack\effect\skill 贴图关联
6 H3 p1 y1 q: _- e6 pdata\data\texture\ui\game\skill 技能图标 4 |, ~1 m8 \6 N( D8 Y, S
data\data\texture\ui\game\theme01 buffer图标
0 `# e4 n# Z Y+ i4 Y9 e8 |) [data\share\action\pc 人物技能动作关联
) W" [$ L/ q$ G, ?- c0 odata\share\skill\skilltable.csv 技能关联表
) F; Z6 O% s3 `7 |& M9 u8 b0 n4 mdata\share\skill\status.csv 技能效果 buffer图标ID 0 a2 p6 x1 {' d0 @: M
data\data\share\string 技能介绍 - ^) e" o7 W3 Q3 z m# i/ n, x/ T& q( E
data\script\com\imagetable.txt 图标贴图 skill_icon buffer / t6 d( w3 s) }; U
data\data\sound\skill 技能音效
. _; S, F9 `' k) f
; U- j( o4 n8 d; E7 x9 V
9 S8 T2 _- w! t6 y------------------------------------------------------------------------------------------------
3 V3 _! X+ k$ c) E3 X+ {% K添加坐骑 # Q! _3 B# a: F4 a: Q
下面是关联文件:
7 d9 _! e/ k% J( b------------------------------------------------------------
6 [; S, J& k$ R2 k1.share\item\itemcash.csv ; \6 P: `3 L7 T- |8 B
2.share\action\rider ' X4 K- Y+ W, ]! c: N& s/ `
3.share\action\vehicle
6 F& e' ~& m- a4 ^4.share\action\list.csv
& o8 p$ Z+ {+ R5.share\vehicle\vehicle.csv
# ^7 L& r* h. C( g D3 A6.data\anim\character
+ l% n) m, t8 M+ d0 g$ ~9 B7.data\anim\vehicle\wisegon_baby ( p! g9 p4 L9 I3 H' T# c+ s
8.data\mesh\vehicle
( G! p2 A' z0 W; B9.data\skel\vehicle 1 s: F3 S: ]/ C6 T
10.data\texture\item
" l/ c$ r+ d( Z11.data\texture\vehicle
4 \, f5 O, r7 Y- L- I# k4 w12.data\texturepack\item\vehicle 5 Z& X- E* ]5 s& x, ] F
13.data\texturepack\vehicle * h1 m7 F. o1 |* y' w2 [4 b* c: a
14.data\script\item_shape.csv ( n* O+ b! W3 B/ ^' a) ], j6 S& ~" U
15.data\script\vehicle_shape.csv # [1 k. m" j7 B* l* e) W
16.data\script\string\stringtable_cash.txt
4 B; B8 k' w/ [3 M: ~------------------------------------------------------------# J* i) D }+ Q5 T' e4 @
; A. j" V( K- U* k& Z; q
5 ~$ h; o' }$ P: X* z宝石的添加
( {; B [8 o2 \& v D) _--------------------------------------------------------------------
9 m" G! l7 C Q) s8 p1 d以下是守护之石的文件路径
& N# _% e" F2 R$ Y* W: u# e# O) b1.data\texture\objectstone_10.dds stone_10_01.dds
2 n& z$ P' W4 L' @2.data\skel\stone_10.skel - p( K3 `) k: X6 m5 [( M
3.data\texturepack\object\etc\stone\stone_10.tpack
9 u! A- m: t. s4 S) E$ n( {& Z4.data\texturepack\item\stone\stone_10.tpack - B2 T9 H0 i4 c1 U* I
5.data\skel\object\etc\stone_10.skel 5 C w6 ^4 x2 b9 O% F3 O
6.data\skel\item\stone\stone_10.skel ( V1 ]( Y1 @( D% ]* A. X
7.data\object\static\etc\stone_10.txt
" D8 C& m2 l. a7 e4 S9 x! O& U1 {- G8 g8.data\mesh\object\etc\stone_10.mesh 3 p" e" W: X% ]6 i v$ V; a! n
9.data\mesh\item\stone\stone_10.mesh
6 G: J& s0 L) |/ U10.data\anim\object\etc\stone_10.anim - m! ^3 I2 N4 }6 `' ~6 D4 p
11.data\anim\item\stone\stone_10.anim 2 [) C! A" }2 C& F( ~/ ]: _
12.data\texture\object\static\etc\stone_10.txt & R5 E8 C8 G( C. q8 J) O6 M! F
13.data\anim\effect\object\etc\stone_10.anim
, B# }) |0 I+ Y3 [) p/ @. h" C14.share\item\itemetc.csv 在这里加入代码,设置属性 2 N$ \. [* m' z; [- c4 L
15.share\item\itemsocket.csv 5 m4 i% H7 K, {" D9 \ _
在这里设置用途 + _* {( B8 v, N) S" u* a$ t
16.data\script\item_shape.csv ; ?8 a1 R+ f( P- \: l
在这里设置关联文件
$ g/ M) r* N& Z; g: I----------------------------------------0 C7 |+ K+ C; v8 o# i
技能状态说明文件路径----------------------------\data\share\skill\status.csv+ Q% i+ w& E5 D# A; _+ `! Z& a
怪物不爆东西解决方案:AT像不能为03 y7 ?. N9 |/ E5 o
商城图片修改:找stringtable_cash.txt文件. % z8 k y9 p6 b& J
然后修改可以搜索人气新品海量上架等关键字~即可找到!
( f. q& v6 _9 {, K& d9 P技能不能学习修复:查找技能编号,然后查找技能书代码。修改技能书代码指向正确的技能编号即可。
7 e \: q2 [' k8 n' B& P) B% b# r1 z4 I! s
data\script\string
% Y% }6 v1 V! A% C) B0 w) P8 t' cstringtable_com.txt- {( Y! g* m" j6 {. M3 l3 |& k$ [4 y
例如$ S; h- I, `3 F, f" H0 D n
- Wcode 100 # 职业) - \# P5 R1 {- y; v6 E# ^6 P
<color=F9B600>职业:</color>
. X; _6 R( [2 Z9 mcode 101 # 防御力0
1 ~6 n# O7 V+ n/ Y{m<color=00ff00>防御力:</color><color=ffff00><MAX></color>0 ?- Z/ w) b5 a+ E" {6 L
color就是颜色 颜色的代码你们自己问度娘
" u' h Q1 d0 f9 l, N0 A% q% D# E4 d$ i% I& ~
0 j5 {; D6 H' h" t9 d+ l
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