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[技术文章] 挑战OL 改端综合资料说明

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发表于 2023-11-3 22:46:25 | 显示全部楼层 |阅读模式
添加武器的方法 ) i3 X9 f4 C3 o: L9 Q  C) X
1: data\anim\item\weapon
  \( {/ _( U4 D2: data\mesh\item\weapon 7 {, R2 V; S; `/ Z# ~  I+ d6 n. d+ A
3: data\mesh\loditem\weapon " O5 i9 ]7 u0 h: p
4: data\script\item_shape.csv
0 E3 m" _: j, e* z9 u6 u5: data\share\item\itemweapon.csv 2 k% }/ I# @' ~5 V( B
6: data\skel\item\weapon
# V! y# H& t& \) E0 O) ^: H+ w8 h7: data\texture\item
3 Q: M  [6 I2 X% \  p8: data\texturepack\item\weapon 4 H7 l  X7 N: R% F' T) A
9: data\texturepack\loditem\weapon
6 p0 f  x; A. A------------------------------------------------------------------------------------------- ! o. f9 Y- T- [6 g
添加装备
. i) q) m! L3 d6 `! m; }1:data\texturepack\loditem\armor 1 r' ]0 q& g; W# Y3 Q
2:data\texturepack\item\armor
6 B# e& M3 Y- e3:data\texture\character
6 A9 R9 @- D/ O7 L) `- X/ Q( M4:data\skel\item\armor - r( w+ E- R/ r4 n( b
5:data\share\item\itemarmor.csv 9 B1 X* B3 D3 a
6:data\script\item_shape.csv 0 `0 @: T, D5 a4 t+ O+ e% e
7:data\mesh\loditem\armor
  v- x+ R2 e" n& w" R; E8:data\mesh\item\armor
1 ^$ M& l8 Z* V5 C3 j0 B  h9:data\anim\item\armor
8 h; e5 D; v! L" p& p* H, }% X* m  v( l# e  q
下他的文件,然后解压在跟他路经从韩F提起你想要添加的 9 M2 u1 \5 O; F/ @8 \$ x5 h
---------------------------------------------------------------------------------------------
. e. J. }) V% J& l7 {" y% b添加翅膀
, V: \  n  J/ G1:data\anim\item\armor\wing
% v. g) ?. b  B2:data\mesh\item\armor\wing 4 L5 u6 K8 {# f0 }5 n+ a9 E
3:data\property\effect类似于effectdata.01.txt==effectdata.03.txt==effectscene.01.txt这样的文件 + a, a, {9 H9 O- y: V- b
4:data\script里的item_shape.csv里查找最新带有wing的字节
, }/ l% v1 [! G. K* G5:data\share里的list.csv里查找最新带有wing的字节
( B$ E/ a$ Z9 T  I6:data\share\action里的list.csv里查找最新带有wing的字节
. V' i; \. D# n4 ~) h0 M5 [- j! S' g7:data\share\action\item $ p1 q( }/ [( G/ v/ D
8:data\share\action\wingrider
# V+ t' L3 g: c% m- Y+ a9:data\share\item里的itemetc.csv查找到最新的翅膀
0 G+ Y5 F; |4 {  H10:data\skel\wing
7 c' c: K- V  h$ E2 u; s( r' f4 M11:data\texture\effect\skill\wsu_equ_win02
2 H! }, k, p* J6 H0 I. f: S2 l* s8 n12:data\texture\item & J$ C0 |: H& g( s% p
13:data\texturepack\item\armor\wing 2 V+ a  K' J% Q# u# v
以上的文件路径都是要查找wing的文字的文件!wing全是翅膀文件( [' v6 Z0 e/ N4 k% T
+ _2 ~/ c$ t$ D( X- A

- b) V- e& J$ @; j. @' V7 H6 F2 ~6 f 添加商城 4 l; a3 _, O5 D+ r5 X
1 :data\mesh\item\costume 4 I/ b! Q# G) n2 _  ~; {
2 :data\script\cos_shape添加相关的路径代码
' S) b, h1 i7 S0 S5 V5 Y3 :data\share\item\cashshop_itemlist添加代码
2 N! h: i  u* _/ s5 p( w: h4 :data\share\item\cashshop_tablist添加名称 3 Q, X+ ]. @3 C6 n6 `* H" ^2 j
5 :data\share\item\itemcash添加物品代码 5 X9 @& J5 N& `: B7 h" o% S
6 :data\texture\costume找相关的图像文件
9 T' U( }9 @4 @0 j% m. f7 :data\texturepack\item\costume找关联文件 % O, |# m. ^7 a/ q4 V* {" `2 Q4 g
/ u* H- d( i6 t2 \9 A5 g1 F5 g$ }

* m) `9 g( z0 t* W2 W6 ~) ^注意一点在那个itemcash.csv里的价钱要个cashshop_itemlist里的价钱一直,不然会出现问题的。。。 : l# ]% V, _6 ^: q: G

) O6 B! e# P0 ]0 U8 R. x: J: A  T8 O: v6 w9 S3 f6 e0 |
---------------------------------------------------------------------------------------------- " l7 u6 u$ a% k3 S
添加地图
; u: s3 y6 V: l! Q- }; q1: data\map找你要的地图
0 C6 j8 p' o" [: n1 W, t- a% ?2: data\script\ui\com\imagetable添加相关图像路径
" I! I/ W; X; d( G7 M3 A7 I* F3: data\share\map找你刚添加的地图
7 l, R5 T2 r0 O: l  ~' J4: data\share\mapredcell找你刚才添加的mac地图文件
% l$ u* {/ G+ @0 i- K' E5: data\share\maplist添加地图代码
. A* y9 u' V, F' U# t9 o) a6: data\texture\maptile + g) z5 R" L4 k) J1 q4 k
7: data\texture\minimap
' T. ^; Q$ }* F2 H) ~" t3 I8: data\texture\ui\game\loading 6 D, F5 _& Q" V* ~. i2 i5 t/ P
9: data\texture\ui\game\maptitle 3 C$ y% Q* z7 u! T& T# a/ H" ?
备注:有些地图是无法进入的像副本之类的 / t5 L& H4 }2 N: L# ]2 k
----------------------------------------------------------------------------------------------- ; H- V3 p7 n3 L3 G1 n9 V, d
添加妖怪 9 R8 ~4 i. f% S1 S9 Q9 k# ]
1:\data\anim\monster里面找你想要添加的怪
9 H: g; s. q8 d5 B* H7 b9 M5 q8 b2:\data\mesh\monster里面找你新怪的mesh文件
6 U4 D, ]+ Z; s3:\data\script\creature\monster_shape添加新怪的关联文件
/ F# g. |+ ~* `$ A9 w7 g; n1 b4:\data\share\action\monster添加怪的action文件
2 D$ n& u# K0 w4 c$ ]- V; u5:\data\share\action\list.csv添加怪的action文件
" x3 I; z2 e, o% t( j- A6:\data\share\ai\info.csv添加怪的代码 5 Z/ F2 R$ j& E+ `5 r# a# R& u
7:\data\share\creature\monster.csv添加怪的代码 ) L9 R! Z; H( Y3 F5 Y) L
8:\data\skel\monster里面找新怪的相关文件
) t. K9 e' z2 ~0 T. P8 }' ^9:\data\texture\monster里面找怪的图像文件
- ^  a' R, v9 e' X& N' i& N10:\data\texturepack\monster找相关的文件
- n8 C: P! Z9 q+ B6 j! @+ {3 L& w' E' S- s1 L

8 j# }6 n5 k) P# n( @, R/ D  a
/ I! `; C; R/ e5 J技能添加:
" u1 j7 e* z5 v  z  r" d; D! U
+ ]- d1 @# c- @$ U. j/ }; u' {/ S& T  R* T* r) k' ?
data\anim\character  动作文件
5 N( H0 S2 |: s' t9 g+ pdata\property\effect  动作效果文件effectdata.02.txt effectscene.02.txt effectscene.snd.txt
1 a( l8 t9 R# H% Adata\skel\effect\skill 骨骼
& k' ?0 |7 @- [2 N$ p7 Sdata\mesh\effect\skill  模型
2 M$ h- e8 `! I. G2 J7 Ddata\texture\effect\skill 贴图 ; \+ W, U0 _1 f% R' P
data\texturepack\effect\skill 贴图关联 , i0 c3 R0 Z% Q6 H2 i: X' x) t: N
data\data\texture\ui\game\skill 技能图标
4 O* e; f; j0 ]data\data\texture\ui\game\theme01 buffer图标 1 r$ x9 R3 r' c* r; {% E
data\share\action\pc 人物技能动作关联
! T. M! g( f) {  I9 \data\share\skill\skilltable.csv 技能关联表
$ \& k. K# a( odata\share\skill\status.csv 技能效果 buffer图标ID
# Z! X$ k+ f! I8 k4 P1 sdata\data\share\string  技能介绍
! U2 p) J! D9 B# R2 ?( V3 Vdata\script\com\imagetable.txt 图标贴图 skill_icon buffer 2 D+ U. L' {5 g1 @$ E: u3 Y) v
data\data\sound\skill   技能音效
+ H% ]+ P* Q; a+ C. Q) ]1 c# q& k$ H% [  ^& T; R* F

6 N6 C  D0 f" \0 K% Q------------------------------------------------------------------------------------------------
# |. U! Q  T; ^% H9 X添加坐骑
+ R4 S% [: [; K下面是关联文件:
% e# @/ A7 u# A6 Q; E: k------------------------------------------------------------   P* J% P( Y: y" s0 K
1.share\item\itemcash.csv / r  v6 I& {$ Y- k
2.share\action\rider $ R% c1 B5 A9 V/ _% M7 q& O
3.share\action\vehicle
. C/ c. Q7 y0 ^( \+ q6 m6 h4.share\action\list.csv
+ R' ^1 R  v5 A$ r+ B1 e6 s. r5.share\vehicle\vehicle.csv
9 E6 ^, ^+ d3 f$ C6.data\anim\character ( s" c2 ^; w" W/ t# r5 ]9 Y2 ^
7.data\anim\vehicle\wisegon_baby
! I- s3 [1 S' |# E0 }& b8.data\mesh\vehicle
8 I/ Z6 G' f! x8 ^! q; [1 }9.data\skel\vehicle $ ~$ n; l' d2 c5 R9 w9 ^1 c" d
10.data\texture\item
- o  \  B& d- y11.data\texture\vehicle " f0 S1 y' m+ Y/ M1 l! O
12.data\texturepack\item\vehicle
% h, U% S8 y9 V  z( f' t+ z9 S' A13.data\texturepack\vehicle
3 e: C$ V  v3 |7 l% f8 E1 M, @14.data\script\item_shape.csv # S9 \) m* r) C5 B( g0 G, u$ Y
15.data\script\vehicle_shape.csv ( ]! J3 O- r% c+ b
16.data\script\string\stringtable_cash.txt ! Q/ z4 ~+ h* |# N# j$ i. Q
------------------------------------------------------------
/ `% k+ G; i, F3 W4 K- I9 @* }. [; v5 n! W6 C! M4 y  v9 J

& I7 O' R- a2 G2 }8 L宝石的添加 : g: |* d9 D! @: O, s
--------------------------------------------------------------------
& O0 ^- H1 a4 D9 z! ~$ z以下是守护之石的文件路径 % M. [, q, Q' F7 J
1.data\texture\objectstone_10.dds stone_10_01.dds * n. N% U/ ?' |% G5 B8 O, M( g
2.data\skel\stone_10.skel
, G7 D; C( d+ i% _3.data\texturepack\object\etc\stone\stone_10.tpack
) P- K: H3 E, `' X4.data\texturepack\item\stone\stone_10.tpack
  a" d3 P- h7 f5.data\skel\object\etc\stone_10.skel
1 z9 ?, n8 @. K1 q0 S1 w4 R& U6.data\skel\item\stone\stone_10.skel 2 G5 x% {2 q6 ?0 E
7.data\object\static\etc\stone_10.txt - f1 r- ^3 A  ^  k* e1 G
8.data\mesh\object\etc\stone_10.mesh 8 V- [$ z9 e- w
9.data\mesh\item\stone\stone_10.mesh : }* V; D2 G8 k3 q
10.data\anim\object\etc\stone_10.anim
8 Y5 f- A- M- P1 o$ {6 m11.data\anim\item\stone\stone_10.anim 5 S. X  p% p% P+ z
12.data\texture\object\static\etc\stone_10.txt
( k% G  x" w$ ~# ^8 ^% D13.data\anim\effect\object\etc\stone_10.anim
3 I# }$ @( w, m& G+ l3 J14.share\item\itemetc.csv 在这里加入代码,设置属性
; E. v4 |( {& r% v$ f15.share\item\itemsocket.csv
+ W3 M' |0 k0 j, t8 `在这里设置用途 3 k% V6 V+ O( b/ q8 [* o) O0 B
16.data\script\item_shape.csv * [8 G; B, u$ V/ K+ X5 }( @
在这里设置关联文件 3 Y/ O2 d! [% _" G. M
----------------------------------------7 T$ k+ p. n1 r% B. ?
技能状态说明文件路径----------------------------\data\share\skill\status.csv
% h9 L% m' Z8 T1 A: o& j怪物不爆东西解决方案:AT像不能为0
% K9 W! Z( {& v" [商城图片修改:找stringtable_cash.txt文件. ! W* l/ L& m& w7 t1 g4 r0 M
然后修改可以搜索人气新品海量上架等关键字~即可找到!
* P* f$ A7 F( i7 t$ ~8 t* U  m技能不能学习修复:查找技能编号,然后查找技能书代码。修改技能书代码指向正确的技能编号即可。
7 Z* }6 n- m1 a' Z1 I; |( }' n* J. u8 G  e. _6 r
data\script\string4 i4 e3 r- B7 n/ C$ h$ X& A
stringtable_com.txt
0 w# @1 ~6 T  [2 b例如
" b2 K. R, n. o5 L! M4 u  E- Wcode 100 # 职业) 9 {, ]3 O2 o- P" A" T/ o: y" P8 p
<color=F9B600>职业:</color>
8 m0 q) N6 u$ W0 ?code 101 # 防御力0
8 L& {. D6 x- a2 I9 R{m<color=00ff00>防御力:</color><color=ffff00><MAX></color>
" m2 W+ o( f0 gcolor就是颜色 颜色的代码你们自己问度娘, I& X' U( W( S8 D, e
& f1 S$ t% V- n/ o* u+ E& ?
# G4 W/ x) G/ v/ ]0 _8 b/ S. N
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感谢楼主分享,我是来学习的

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内容比较高深,再次学习下

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路过看看  给大佬顶个赞

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路过观摩一下,太深奥摸拜拜

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噢噢噢噢噢噢噢噢哦哦哦哦哦哦哦哦哦哦

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真是难得给力的帖子啊,666~~~~

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真是难得给力的帖子啊,666~~~~[code][/code]

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楼主发贴辛苦了,谢谢楼主分享!
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