管理员
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文件itempackage A列为箱子的物品代码,B,C列为打开箱子等级,如果B,C设置数值一样,那必须是制定等级打开,超过无法打开,D列为物品数量。E-N为物品,最多10件物品。
# t& b/ i' N$ f% y; v
+ z. n+ a4 m& Z; L2 {, r8 Z* L打开箱子,选择道具,或者随机道具修改:
& F7 v: ~# ]; w; G6 P文件itemchange_randomboxs A列为箱子物品代码。B列数值0表示选择指定道具,1为随机道具。C为打开后物品数量,D为打开后获得物品数量。F箱子里物品数量。G为物品代码,H为随机几率。之后代码依次类推。
K* |/ t' t' v. }. w+ A9 n# O箱子
; }6 j' F, C1 r1 q0 ^1 H1 k. g2 V: `: g
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