管理员
- 积分
- 7476
- 金钱
- 2161
- 贡献
- 4765
- 注册时间
- 2023-11-3

|
[tr]1.十六进制指数[tr],这主要是为了逆转。虽然有许多网站和计算器执行相同的功能,但这个工具更小,更简单,并且不需要调整浏览器分辨率或任何类似的东西。
3 f- k8 \$ a k' B: c E
. Q; w6 `& p/ M/ c9 K
一些简单方便实用工具
[tr]
7 M: ^9 m6 ]$ Q2 Z
: n! v0 i4 J q1 [& Z0 M8 V: o2 F& }[tr]2.检查[tr],我创建它主要是为了加快技能搜索。我付出了相当大的努力,以便更容易地找到任何只有几个字母的技能,并通过双击打开它。[tr]此外,它还包括一个弹出式菜单,用于zip格式保存、删除、重命名和导出到Excel等功能。[tr]
7 B' I! O3 J& o9 _+ c% ^0 |. v- M# b2 p( N+ v3 y' k
一些简单方便实用工具
[tr]
; R# M- i8 \1 h4 z) m1 o' e0 p" x0 g9 ?; L) G: \# [" z+ }5 g2 m
[tr]
3 a8 c3 E( M5 y9 u
3 G9 r) S. W8 b% Q[tr]3.效果名称检查器[tr],目前最新的工具。[tr]为了检查属性文件夹中的effectdata.01/2/3.txt文件中不存在哪些名称。它是为技能而建的,类似于搜索器,但你也可以对整个属性使用它来找到任何不存在的效果。[tr]6 I$ I! a6 }& ?7 f
# [6 p8 E7 M; [! J
一些简单方便实用工具
[tr]% ]5 [! q: ^: B7 _5 a: x( [: |# _2 _
( G" e; p5 w5 Y7 ?: z" m7 C[tr]
' x: A6 h( v* S- `* W$ Z# _4 \8 ^8 Z/ K( D8 d7 r
[tr]它是这样工作的:从属性文件夹中附加一个effectdata.01/2/3.txt文件,复制整个效果文本,然后单击“检查结果”目标是在所有这些效应中找到“mh_con_steal_keep”这个名字,并将其与数据进行比较,以便更快、更有效地工作。这对于解决缺少效果的问题特别有用。无需担心所有的文本——有一种算法只关注必要的名称,并避免重复打印相同的名称。一个重要的补充是线程,确保快速搜索没有任何卡住的问题。. G/ i# ?' B3 u w" ~9 q4 O
9 x1 _1 `9 Z z- I# R1 |
- <trans oldtip="for example:" newtip="例如:">例如:</trans>6 x9 B% R) O* m% H `- V
- <trans oldtip=" # ######## Mebsuta_att1 ######### #" newtip="# # # # # # # # # meb suta _ at t1 # # # # # # # # # #"># # # # # # # # # meb suta _ at t1 # # # # # # # # # #</trans>
+ j1 Z) a/ s6 I% R4 T6 n/ G - <effect>
0 _1 F6 K# ^3 h& i: j - <trans oldtip=" id 2000" newtip="id 2000">id 2000</trans>) r+ d9 Y4 B T
- <trans oldtip=" name Mebsuta_att1" newtip="名称Mebsuta_att1">名称Mebsuta_att1</trans>
# g1 p) V' W9 ]1 J: U ^ - <list>" Y; M; M' k; ^/ _
- <trans oldtip=" res 1 mh_con_steal_keep" newtip="res 1 mh_con_steal_keep">res 1 mh_con_steal_keep</trans>
- G( r: w8 w+ r/ J" e3 p, S# z" h1 F7 y - </list>
9 l5 l4 C3 m% Y/ l% Z - <scene>
; N6 G. f# S( T$ S, [6 k$ @% F - <trans oldtip=" sceneid 1" newtip="场景id 1">场景id 1</trans>
! o. `5 y- _ k* x5 S - <trans oldtip=" name action" newtip="命名动作">命名动作</trans>% B; ]3 f) h) I# c% y7 r) F
- <control>
! y$ M- x3 s% V: w% {# v# N - <trans oldtip=" unitid 1" newtip="unitid 1">unitid 1</trans>
( ~8 \, o- l- K) Y7 o, q - <trans oldtip=" active true" newtip="主动真">主动真</trans>
: u% K' |& c1 B) _/ `3 B - <trans oldtip=" startposition 0 0 0" newtip="开始位置0 0 0">开始位置0 0 0</trans>
0 F4 G6 l* A9 h2 t - <trans oldtip=" lifetime 0 1000" newtip="寿命0 1000">寿命0 1000</trans>: i& ]. S5 W$ Q- M8 o
- <trans oldtip=" animtime 1" newtip="动漫时光1">动漫时光1</trans>
0 |9 T3 Z$ }/ U0 V - <trans oldtip=" bonename " eff01"="" "="" newtip="bone name“eff 01”">bone name“eff 01”</trans>( ~3 P" e9 ^' ^8 W
- <trans oldtip=" scale (0,1,1,1) (999,2.5,2.5,2.5) " newtip="小数位数(0,1,1,1)(999,2.5,2.5,2.5)">小数位数(0,1,1,1)(999,2.5,2.5,2.5)</trans>/ ?% `9 g* U* J' q: `
- <trans oldtip=" alpha (0,0.05) (700,0.1) (999,0) " newtip="阿尔法值(0,0.05)(700,0.1)(999,0)">阿尔法值(0,0.05)(700,0.1)(999,0)</trans>) P- d% `8 A2 _. t/ {+ Y
- <trans oldtip=" randomstart false" newtip="randomstart false">randomstart false</trans>
& w K! f% c. ~7 z% M - <trans oldtip=" active true" newtip="主动真">主动真</trans>
& Z( X+ a+ i2 e& }7 s1 ^ - </control>9 f1 b8 K; \4 e# ^
- </scene>
0 w& `, n: G* S7 C6 B2 B
3 F/ E. [3 H: {- </effect>
复制代码 下载地址:
" T' D- x+ ]# Y" z- \: w# } c/ I x/ p, U0 ]# \9 i1 h
2 B% I+ |% f; u) @7 }& q
|
|