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[补丁文件] 一些简单方便实用工具

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发表于 2024-1-17 11:50:52 | 显示全部楼层 |阅读模式
[tr]1.十六进制指数[tr],这主要是为了逆转。虽然有许多网站和计算器执行相同的功能,但这个工具更小,更简单,并且不需要调整浏览器分辨率或任何类似的东西。6 c: ]0 S  i+ x) Z+ z
0 l( a4 I. B9 B1 {$ D

一些简单方便实用工具

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[tr]
5 h$ q8 T+ u( P6 ?4 E
7 f% f# K4 o( e9 i9 @' v
[tr]2.检查[tr],我创建它主要是为了加快技能搜索。我付出了相当大的努力,以便更容易地找到任何只有几个字母的技能,并通过双击打开它。[tr]此外,它还包括一个弹出式菜单,用于zip格式保存、删除、重命名和导出到Excel等功能。[tr]: d( m" O5 u* s1 G

8 H3 E9 u' M) @: }" r% p: V4 O& k

一些简单方便实用工具

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[tr]3.效果名称检查器[tr],目前最新的工具。[tr]为了检查属性文件夹中的effectdata.01/2/3.txt文件中不存在哪些名称。它是为技能而建的,类似于搜索器,但你也可以对整个属性使用它来找到任何不存在的效果。[tr]/ }$ Q1 ^) M' m- O; L; H0 a1 P
* e- B! W0 {3 \: D

一些简单方便实用工具

一些简单方便实用工具
[tr]2 P4 Z+ }/ B2 N5 q; `, S
8 ^- P, ~+ D6 N' `7 W8 n( M" B
[tr]8 ?: A3 |" U# H" j! g% o5 j

  [% ]0 d& z, q8 t& q& B[tr]它是这样工作的:从属性文件夹中附加一个effectdata.01/2/3.txt文件,复制整个效果文本,然后单击“检查结果”目标是在所有这些效应中找到“mh_con_steal_keep”这个名字,并将其与数据进行比较,以便更快、更有效地工作。这对于解决缺少效果的问题特别有用。无需担心所有的文本——有一种算法只关注必要的名称,并避免重复打印相同的名称。一个重要的补充是线程,确保快速搜索没有任何卡住的问题。. u& e2 L: J- O

3 C, P4 o3 N5 i
  1. <trans oldtip="for example:" newtip="例如:">例如:</trans>
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  2. <trans oldtip=" # ######## Mebsuta_att1 ######### #" newtip="# # # # # # # # # meb suta _ at t1 # # # # # # # # # #"># # # # # # # # # meb suta _ at t1 # # # # # # # # # #</trans>
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  3. <effect>
    + K; t# P) g8 b9 ]
  4. <trans oldtip=" id 2000" newtip="id 2000">id 2000</trans>
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  5. <trans oldtip=" name Mebsuta_att1" newtip="名称Mebsuta_att1">名称Mebsuta_att1</trans>
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  6. <list>% S: n# Q" [2 w+ A1 d2 }2 @
  7. <trans oldtip=" res 1 mh_con_steal_keep" newtip="res 1 mh_con_steal_keep">res 1 mh_con_steal_keep</trans>
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  10. <trans oldtip=" sceneid 1" newtip="场景id 1">场景id 1</trans>- c4 G# ~6 k5 @
  11. <trans oldtip=" name action" newtip="命名动作">命名动作</trans>+ f' R) j+ y) y  }. Y. J
  12. <control>
    + s' r* q; W- G! A- Q8 R% Q
  13. <trans oldtip=" unitid 1" newtip="unitid 1">unitid 1</trans>) i! e& Y- N& l; Y, N& _7 q8 n
  14. <trans oldtip=" active true" newtip="主动真">主动真</trans>
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  15. <trans oldtip=" startposition 0 0 0" newtip="开始位置0 0 0">开始位置0 0 0</trans>' M9 Q4 _: T! U& ?/ j% V: K  \0 M
  16. <trans oldtip=" lifetime 0 1000" newtip="寿命0 1000">寿命0 1000</trans>0 i. I5 L! [$ G" u& m$ Z& N
  17. <trans oldtip=" animtime 1" newtip="动漫时光1">动漫时光1</trans>
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  18. <trans oldtip=" bonename " eff01"="" "="" newtip="bone name“eff 01”">bone name“eff 01”</trans>
    , M8 ~0 y+ O+ M8 y( q
  19. <trans oldtip=" scale (0,1,1,1) (999,2.5,2.5,2.5) " newtip="小数位数(0,1,1,1)(999,2.5,2.5,2.5)">小数位数(0,1,1,1)(999,2.5,2.5,2.5)</trans>, K. y6 I# B4 H7 T1 d
  20. <trans oldtip=" alpha (0,0.05) (700,0.1) (999,0) " newtip="阿尔法值(0,0.05)(700,0.1)(999,0)">阿尔法值(0,0.05)(700,0.1)(999,0)</trans>
    * Q; J2 w, f: Y: T/ x5 b$ E
  21. <trans oldtip=" randomstart false" newtip="randomstart false">randomstart false</trans>5 w& ]$ [" L5 M: G
  22. <trans oldtip=" active true" newtip="主动真">主动真</trans>: q: \5 B/ O% @6 I
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  24. </scene>2 t. ~3 e9 H: m5 n7 V4 Z
  25.   S6 s/ N) O. n9 v: k4 l/ h
  26. </effect>
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