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mil gracias!

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来看看!能不能玩啊!!

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4个压缩包怎么解压??就解第1个吗?9 C# R2 c1 _( ~& r3 V

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添加武器的方法 : n' W5 I( @! F1 V6 P; S) o' ~5 L2 {4 M1 y
1: data\anim\item\weapon ! }0 [5 V4 b( o4 c( o# i9 [' m  d; v1 y; B, T3 i9 V
2: data\mesh\item\weapon 0 q1 X. F4 {) Q, \- ?. `4 ?/ z3 o' W, j/ A8 O. |) n6 t
3: data\mesh\loditem\weapon , I' S: h) ?7 M$ |
1 i5 c) {! f; g5 I) V4: data\script\item_shape.csv 5 N- j2 |+ i- V: }! k4 F* @7 W
4 S, K) o- D; ?/ v5: data\share\item\itemweapon.csv 5 ^2 }- a2 D' U5 M* G/ q+ a3 O/ m+ N9 w. I+ l+ Z  m7 \7 i
6: data\skel\item\weapon
) l$ u- Y' m$ A8 \7: data\texture\item# C4 P% `/ B9 i+ x% {- N
8: data\texturepack\item\weapon( u4 T/ R/ \1 z1 z! O! f
9: data\texturepack\loditem\weapon # D$ \4 `3 |% H, |- b* W) x% S5 G+ B6 H3 _
------------------------------------------------------------------------------------------- 9 ?3 T4 _" j) s+ i" L# l8 L
1 J3 K% c1 E' `添加装备 ) [  y' G* B; @9 |( ]" [8 b9 }9 ]; O$ @, o
1:data\texturepack\loditem\armor4 {9 M$ d" U0 F
2:data\texturepack\item\armor) R2 h' o& B/ T0 q
3:data\texture\character( w: E8 K" Q5 t% N* q3 O8 v9 m
4:data\skel\item\armor $ b, K7 R8 x  V& R0 z
' S6 n7 C' ~$ k5:data\share\item\itemarmor.csv ' c1 t, M1 x5 Y. w& ]
1 w. Q" |0 c3 w, _6:data\script\item_shape.csv) |+ Y5 J* x( R8 I% ^, S
7:data\mesh\loditem\armor# _6 p/ Z: C* g# ]6 Q. q
8:data\mesh\item\armor1 }+ r5 U8 e/ A+ x+ D
9:data\anim\item\armor & @2 h5 P% X( C/ d' D
1 n- v" J+ d9 f% X, D8 f3 p* V% w" p  R" r
6 }- E0 y: \" E8 ~6 C/ v5 S2 f下他的文件,然后解压在跟他路经从韩F提起你想要添加的 ; L  i3 [/ M# h5 x+ G3 n  b" t. u
9 E; S2 M& }4 X4 [/ t--------------------------------------------------------------------------------------------- 6 j; i) m" q5 x, z: \
$ }. a- ^/ K. e添加翅膀 , U) M6 l* O2 v9 L) K6 Y( K( B- o% D" f8 s6 I. r
1:data\anim\item\armor\wing7 u5 A( s# e9 e' ]7 ?
2:data\mesh\item\armor\wing
  P1 k) E9 y8 q4 [, D3:data\property\effect类似于effectdata.01.txt==effectdata.03.txt==effectscene.01.txt这样的文件( `; B+ E0 V4 f
4:data\script里的item_shape.csv里查找最新带有wing的字节 5 Z# V. l3 w5 D% U/ G3 w, U" a* H3 ?
6 B# h+ s: k: j2 ^) K! x5 x) h- l5:data\share里的list.csv里查找最新带有wing的字节 2 F, b4 \" A/ G" G/ f0 O% l7 Q. K" l. P% ?: P5 C0 D
6:data\share\action里的list.csv里查找最新带有wing的字节
$ N% K  D( p4 @. O& j7:data\share\action\item 5 {9 U7 D5 [2 [
" T" Z7 {, j' q! T8:data\share\action\wingrider. j* Z6 M# r1 H5 W; M3 n5 H2 s+ t8 n
9:data\share\item里的itemetc.csv查找到最新的翅膀$ v( V! g; A8 t% T. M
10:data\skel\wing / B+ W4 V; ~! I
- }7 D9 B* t1 e0 |1 f" u11:data\texture\effect\skill\wsu_equ_win02
+ ^: p8 ~5 L' R# P1 c  ^6 U12:data\texture\item 6 F. e  |; _- e' a$ E; |
. T6 s' g5 z) M5 }/ c$ d- r13:data\texturepack\item\armor\wing
# C) U. K( B+ ~8 K  b3 t5 s: U以上的文件路径都是要查找wing的文字的文件!wing全是翅膀文件
  v* v. w  b  |6 t" o  @7 D; b  _6 i9 q
7 }8 g! Q8 k  E. f- K2 N* U
# ?4 @3 l) _* K$ |- m, t0 |添加商城' y* C2 G* }+ J* k- H
1 :data\mesh\item\costume( [% n& U. H) L# w) N# @$ U+ @0 s
2 :data\script\cos_shape添加相关的路径代码
8 H3 O" D9 c5 ^- B3 :data\share\item\cashshop_itemlist添加代码
8 P. F* U& s  l# }) H) ~, a4 :data\share\item\cashshop_tablist添加名称 . u, T0 U2 q, ?" w0 f9 S9 `. p* V) E) G- Z# f, |
5 :data\share\item\itemcash添加物品代码 8 N0 p/ j( O8 k$ h; I# U
8 X& i' X4 s, z2 s5 B) i+ W6 :data\texture\costume找相关的图像文件% i& ]$ u# P/ L  a  p2 H
7 :data\texturepack\item\costume找关联文件 2 j# H) k, N/ I& Y) T$ G. p# E7 M' u  f1 G8 O4 _! J9 h$ y: J
) }% E! R  Q8 g. H# d3 [1 r9 u
) j; n5 Z" a+ i: d4 X/ }3 ?6 R0 C; e/ n
0 U( C& a+ @$ q6 F注意一点在那个itemcash.csv里的价钱要个cashshop_itemlist里的价钱一直,不然会出现问题的。。。
9 ~( u' ^1 Z( |8 z: S- m# s# u- e& d- c2 |  U! Y; c2 j* q  q# B0 [! S3 Q7 X8 t
" i2 C2 b% p, |/ m  {0 d
  H) u/ Y) U  T9 f----------------------------------------------------------------------------------------------
9 q+ W4 _; S: L添加地图   N% X4 t+ c+ b: G& o' Y. E, l, M1 i; `
1: data\map找你要的地图0 C( W; q1 R: C) Y) a9 q
2: data\script\ui\com\imagetable添加相关图像路径 % `: V0 n6 e; e7 j* \4 x
4 X1 z/ e$ D% S1 m3: data\share\map找你刚添加的地图 7 o" X9 I, z( P8 _: @2 S8 G4 F2 }) ]; a+ ]) r4 }. w$ z& c
4: data\share\mapredcell找你刚才添加的mac地图文件 & P. Y6 t9 S: A  M+ i* @9 E) j9 `! ~+ l7 O( {* B7 w  I
5: data\share\maplist添加地图代码6 Y  }! k! R) H- H
6: data\texture\maptile
% F4 r1 M: f8 x6 z3 v7: data\texture\minimap- o* g: y+ @7 q' g' T# ?2 H$ o9 h
8: data\texture\ui\game\loading
7 i0 `; F4 o) E( U- }9: data\texture\ui\game\maptitle
5 K$ r- S) p$ s2 m0 Q+ D; i备注:有些地图是无法进入的像副本之类的 ' Z! a( s3 S+ n3 {- k2 ]( R& X4 J+ p/ |0 p9 e5 s( c2 Y
-----------------------------------------------------------------------------------------------* n% H( r' ~% D
添加妖怪
; u$ _1 e& X4 ^% W4 D1:\data\anim\monster里面找你想要添加的怪/ j. q% ^, F% R: ?- ^( s& h
2:\data\mesh\monster里面找你新怪的mesh文件 , M+ \; n- |' M1 \' K" H. m- N+ o7 f; e6 k) {) o) Y* n; p8 |1 y
3:\data\script\creature\monster_shape添加新怪的关联文件$ a; R/ l: L2 R4 J5 ]
4:\data\share\action\monster添加怪的action文件 / m9 Q/ x% a4 t: r) k) {2 _# Q& ?9 j# x4 @
5:\data\share\action\list.csv添加怪的action文件 8 g, q$ w7 m: f3 T) _! k* n
: }4 ~! K8 r$ _3 W7 }6:\data\share\ai\info.csv添加怪的代码
% `7 }# T1 ~8 M" x: U7:\data\share\creature\monster.csv添加怪的代码
4 b1 A% @/ e5 e3 H9 X# H, n. n8 F8:\data\skel\monster里面找新怪的相关文件 4 k" F9 A& f+ g4 m3 w  ?5 b* ?& M& j, T& [$ H  q. q
9:\data\texture\monster里面找怪的图像文件 9 A1 D9 S4 {. M' m  Y# F" C& V* [5 b! l/ Q! D- E
10:\data\texturepack\monster找相关的文件
' `+ B' J1 S% v* z8 Z9 c. U. {! |$ r3 X/ Q& G* g0 s! x: g# V% y. o8 ^, \3 Q: z* i

( u+ R# ]7 @' K: y* l% l% L& a% Z
7 ]& l% w7 Y" \技能添加:8 Q! {& Y. O5 _; |: M; g
/ W& E! ]4 U7 L. Y8 I* r& P
; u$ J, f5 s6 e* R+ ^% O- ^% E
4 W# P- m2 S; j  Q& G, i6 y3 Tdata\anim\character  动作文件# [, k4 D9 y" z& O0 }% \$ d& `
data\property\effect  动作效果文件effectdata.02.txt effectscene.02.txt effectscene.snd.txt 5 x) W& q( F5 m% g5 Z5 D) M+ ~* N, H4 Q& f) M1 M+ y
data\skel\effect\skill 骨骼! Q- I3 \4 u% f# u
data\mesh\effect\skill  模型 & d! f6 h$ [5 [' `; @% h$ T
3 ]/ F* X9 e$ w9 E: Ddata\texture\effect\skill 贴图 1 h# @$ L+ ~) U, i- P" v: C( ?3 U( f& C, ~1 o% b
data\texturepack\effect\skill 贴图关联 8 X* R5 U8 s, `; u- Y& V9 ^+ q; O; U2 v
data\data\texture\ui\game\skill 技能图标
( O/ s  v1 w6 v, a( S/ odata\data\texture\ui\game\theme01 buffer图标6 u6 R8 J( o+ L  R7 X) f
data\share\action\pc 人物技能动作关联 : q. p& K+ J8 f9 E5 C; R/ J; ~9 i+ F
: L3 Q; P2 D. M  Wdata\share\skill\skilltable.csv 技能关联表4 D1 y/ Z0 `0 Z6 h4 N: p
data\share\skill\status.csv 技能效果 buffer图标ID 8 K' e. _' k& o1 L
6 l+ B% ^! k; X8 K+ G3 }; ~data\data\share\string  技能介绍
! y6 ?5 @* R; |8 U! edata\script\com\imagetable.txt 图标贴图 skill_icon buffer
$ f; j1 M: k; E( @data\data\sound\skill   技能音效 ! v8 q2 P9 N3 @) z. A# F' ~4 [
  x5 ]/ Z5 Q2 z7 v- m. Z) t3 @; `4 I, J$ ^: m" _( F7 e/ [
; I% t4 O( _0 z2 a, a1 C) {, h! q3 ]  w1 ?! h' m6 K/ @
------------------------------------------------------------------------------------------------) L* s# A8 D$ q; i( O
添加坐骑
3 W6 u" g$ s6 G7 G下面是关联文件:! U  A7 n! h* @' Z( A- _' e
------------------------------------------------------------ 8 b' D1 l1 u: c9 N6 K7 W8 R  O( y. z! j2 i' p, R
1.share\item\itemcash.csv$ ?3 \6 c. V2 @7 H. o
2.share\action\rider 2 X7 ?9 t) E' b$ ?, M
$ X2 V2 j0 O/ ^: p3.share\action\vehicle2 \3 U6 \2 z$ ]6 C2 Y) a" b
4.share\action\list.csv   P/ B$ a( k+ M+ _* V$ l/ T  H1 m; W) k; @* t6 L3 d
5.share\vehicle\vehicle.csv4 j. {  }( |3 ?
6.data\anim\character 1 M" F( {9 V! G
& B# f+ J" B8 z; k" g, n7.data\anim\vehicle\wisegon_baby $ o5 E$ i2 Q4 y
' W2 f% V! f5 G  Y9 G8.data\mesh\vehicle
  h: \" O: s% x! O1 v6 `- [/ A! l9.data\skel\vehicle 4 Y) G. K( P6 j8 I4 u
! S. o; u; y$ R1 U10.data\texture\item 9 Q( ~$ k6 O9 D& j; o4 o8 B# h1 \6 ]. X6 X: V0 J1 @7 `7 _
11.data\texture\vehicle. \4 V; O7 M  f" I0 _* I& O
12.data\texturepack\item\vehicle9 K" q& \% n8 B
13.data\texturepack\vehicle
4 }$ k) o" \2 c14.data\script\item_shape.csv" ]0 J# c. Z* Q3 o! L$ R- s
15.data\script\vehicle_shape.csv 9 S2 i% m; u+ q& t0 Z+ W$ H! z/ w: U9 }. m3 O* U! I5 J
16.data\script\string\stringtable_cash.txt 0 ^. N; p7 j# d6 o/ N5 o, B7 l/ c4 u* X) h/ v1 n% P0 N* W
------------------------------------------------------------7 M9 u/ F/ {) f0 H, \. J
* C8 g5 l  A% m! u0 ?8 P  V& @% ~1 P! y& ]
1 Z) u6 p# O" G* s" D& f8 j
宝石的添加
5 z6 c3 v- m# ]+ d-------------------------------------------------------------------- " \# J9 e! }% j, K9 e
: @5 z( K* ^+ @- F* a. z* ^- W8 ?以下是守护之石的文件路径 / Z! T& e% |1 D, v( y. a7 g* R, j! B, `$ t4 R- H  f" P: R7 m
1.data\texture\objectstone_10.dds stone_10_01.dds
5 E1 ^5 T+ K4 Q5 t" t2.data\skel\stone_10.skel * i3 D$ b. i& x& P# Z! o; K- r% d  d# u8 k) y  X
3.data\texturepack\object\etc\stone\stone_10.tpack 3 n9 o+ \6 V/ f4 E  I, ?
( T# p( x! M1 W% `" `4.data\texturepack\item\stone\stone_10.tpack, H- G' j% L8 N- D4 U
5.data\skel\object\etc\stone_10.skel3 K( g. a$ s  U" Q
6.data\skel\item\stone\stone_10.skel 9 c" _# @5 i( H& z; R. q+ [) q+ B3 U, Z& {% [
7.data\object\static\etc\stone_10.txt' I' ]7 g4 y8 D3 _9 F  x$ ~5 K
8.data\mesh\object\etc\stone_10.mesh
6 Q( p0 H+ p& W/ O9.data\mesh\item\stone\stone_10.mesh ; h. A4 R, p% g  U( f/ ~) t# h; u- n
10.data\anim\object\etc\stone_10.anim : O2 D5 g. r3 }# G5 K
* A5 i. {% |6 r* x2 T0 \11.data\anim\item\stone\stone_10.anim ) u$ Y+ S2 k" v, ]6 }! A7 q3 @5 j# I
12.data\texture\object\static\etc\stone_10.txt
1 L$ K7 a3 p' R$ F% G% R8 m9 r0 N: w13.data\anim\effect\object\etc\stone_10.anim1 F7 {* Q' t) s$ h7 B
14.share\item\itemetc.csv 在这里加入代码,设置属性
7 v, T% Z) s4 k) y- R; l15.share\item\itemsocket.csv
5 [8 I2 j1 N! F( W4 i在这里设置用途 6 K* T5 j) O! U" m3 [0 q9 `: u0 x2 _' s
16.data\script\item_shape.csv 3 w6 {8 J% e5 E* q: Q& H
6 Z) ~" h! `: H在这里设置关联文件 & z& Q' l" F/ w; W- y
& A- h9 o7 i  G2 m5 V----------------------------------------
4 z' w- e/ g* k3 g. \8 `技能状态说明文件路径----------------------------\data\share\skill\status.csv# u) @% m; G, Z& n& Q* a* h
7 c$ ?# J- ~% Y7 a7 k  J怪物不爆东西解决方案:AT像不能为0" m8 i; B  P9 J! ?: A2 J/ ^: p$ S, J1 ?- `& j+ a0 N! J* e' r
商城图片修改:找stringtable_cash.txt文件. ' k/ S) l4 l# l% k( W7 p
1 V( C( J4 p1 ~5 s然后修改可以搜索人气新品海量上架等关键字~即可找到!
# p6 B; W8 o# S* n技能不能学习修复:查找技能编号,然后查找技能书代码。修改技能书代码指向正确的技能编号即可。5 b! K2 I9 X( n; ?) X, u4 e( B
, w* |6 T5 u7 d) N" S8 G! a6 ^$ i$ _+ m- e  a) U2 t) u' y- T4 ^0 K5 A1 m
data\script\string5 P) w: d1 V4 g4 U
stringtable_com.txt, J# F6 l: I$ G# ~, R; l/ q8 Y, P
0 m8 v( O  j2 p例如  g7 U$ d' R' \+ _: W/ {4 }4 P9 D# i$ ^( o  N- L2 t8 T" R/ T
- Wcode 100 # 职业) ( ^* P' ]3 [  K- c+ W( ]( P' y) @$ {- e; k7 ]! h2 m: b
<color=F9B600>职业:</color># M6 y$ q$ {' V
code 101 # 防御力06 P* {/ u% w! ?1 y
{m<color=00ff00>防御力:</color><color=ffff00><MAX></color>5 w6 D4 {% p7 a4 z" Z( A
color就是颜色 颜色的代码你们自己问度娘

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