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发表于 2024-9-26 18:45:17
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添加武器的方法 : n' W5 I( @! F1 V6 P
- L0 p3 D5 ~, Z% n* ` c6 m# C1: data\anim\item\weapon ! }0 [5 V4 b( o4 c( o
5 {3 E5 \4 l! X( l8 U( s3 [2: data\mesh\item\weapon 0 q1 X. F4 {) Q, \- ?. `
) T7 k! p' ^5 f, ]( w" Q3: data\mesh\loditem\weapon , I' S: h) ?7 M$ |
; \- ]( g& y; O% V8 A% ^4: data\script\item_shape.csv 5 N- j2 |+ i- V: }! k4 F* @7 W3 Z* ~1 z' o* n1 J
5: data\share\item\itemweapon.csv 5 ^2 }- a2 D' U5 M* G/ q Q' e S# N& g1 E# n1 R7 H
6: data\skel\item\weapon
, K8 `# J; w& u& ^* `4 _7 K+ M7: data\texture\item
6 f' D; p8 t+ ^2 I0 L% _* `8: data\texturepack\item\weapon
8 ?( h/ D9 Z9 u9 z- I; Q- S9 {9: data\texturepack\loditem\weapon # D$ \4 `3 |% H, |- b* W
- t2 T7 K5 V6 m$ s0 o4 m0 E------------------------------------------------------------------------------------------- 9 ?3 T4 _" j) s+ i" L# l8 L( t- M# z5 R0 j
添加装备 ) [ y' G* B; @9 |( ] x$ [; R( s% B- O( B3 D1 a
1:data\texturepack\loditem\armor
; r7 }8 ]/ r0 ^2:data\texturepack\item\armor4 P4 k" W5 K, l/ l# x9 }
3:data\texture\character
6 t% ^2 i- B: G7 n4:data\skel\item\armor $ b, K7 R8 x V& R0 z2 S" t% x6 N8 @, V
5:data\share\item\itemarmor.csv ' c1 t, M1 x5 Y. w& ]
' A7 H" x3 \0 g6:data\script\item_shape.csv
, T7 `. \1 g, u6 D. k7:data\mesh\loditem\armor
8 A/ D( L/ U+ ]; S- C9 s8:data\mesh\item\armor
# O& _" S% `) a' Y& ?! R9 ~ K( q9:data\anim\item\armor & @2 h5 P% X( C/ d' D# I4 s) ^0 O( V( L+ ]
% X, D8 f3 p* V% w" p R" r
2 U) t3 N0 o1 t6 A2 [% }下他的文件,然后解压在跟他路经从韩F提起你想要添加的 ; L i3 [/ M# h5 x+ G3 n b" t. u* M v/ b) L4 w' @
--------------------------------------------------------------------------------------------- 6 j; i) m" q5 x, z: \
# ?( }# L$ g9 g0 T添加翅膀 , U) M6 l* O2 v9 L) K6 Y% }' d4 @+ y% g" m" q
1:data\anim\item\armor\wing
7 a9 u$ W* K2 K f2:data\mesh\item\armor\wing1 u: \* p' L/ [) w4 y% F' u
3:data\property\effect类似于effectdata.01.txt==effectdata.03.txt==effectscene.01.txt这样的文件
# e. X; x+ M% Z/ h( A4:data\script里的item_shape.csv里查找最新带有wing的字节 5 Z# V. l3 w5 D% U/ G3 w, U" a* H3 ?, p/ s" q* a# k& O: y$ f+ `+ u# x
5:data\share里的list.csv里查找最新带有wing的字节 2 F, b4 \" A/ G" G/ f0 O% l7 Q. K
{! H+ _) J# e3 C6:data\share\action里的list.csv里查找最新带有wing的字节5 _9 V; _- f" T; }- G/ S u! `9 r( @
7:data\share\action\item 5 {9 U7 D5 [2 [$ o6 D/ ~" \7 t3 s! h
8:data\share\action\wingrider3 Z5 C* R( L& _; D8 ]
9:data\share\item里的itemetc.csv查找到最新的翅膀
( @! S+ s+ G% G; C7 A7 Y( h10:data\skel\wing / B+ W4 V; ~! I
$ a# Q9 B$ F8 C8 l% Y ^1 {& D; g1 i11:data\texture\effect\skill\wsu_equ_win02% c0 x' J) b/ U4 h# f
12:data\texture\item 6 F. e |; _- e' a$ E; |+ {% V8 C2 R4 W2 B8 \: Z
13:data\texturepack\item\armor\wing
( `- r8 c6 i- r: R以上的文件路径都是要查找wing的文字的文件!wing全是翅膀文件6 I3 T" a' e3 V2 o: t
' I. ?6 Q1 o1 H& C0 N* v% j7 }8 g! Q8 k E. f- K2 N* U
* [- A* Z3 E. y3 m添加商城. p! R6 i" C3 o7 T
1 :data\mesh\item\costume
0 ^* r8 i3 E7 E" C2 }6 e) s- o2 :data\script\cos_shape添加相关的路径代码
0 h5 l/ q0 Z% U+ S* \' s9 L3 :data\share\item\cashshop_itemlist添加代码" j3 r2 ?5 C8 f# ~ `
4 :data\share\item\cashshop_tablist添加名称 . u, T0 U2 q, ?" w0 f9 S) G. \) K& Q8 b
5 :data\share\item\itemcash添加物品代码 8 N0 p/ j( O8 k$ h; I# U
: Z% @+ r: j( {5 Z& v: m6 :data\texture\costume找相关的图像文件& x) d' X4 V0 I; o1 L7 r+ M! y
7 :data\texturepack\item\costume找关联文件 2 j# H) k, N/ I& Y) T$ G. p# E+ h. ~" ]( q' Z7 }; o: x
) }% E! R Q8 g. H# d3 [1 r9 u8 s# X, W* I: g* e; c
3 ?6 R0 C; e/ n0 ^6 j6 M% w) o& Q: f6 y6 k
注意一点在那个itemcash.csv里的价钱要个cashshop_itemlist里的价钱一直,不然会出现问题的。。。: n8 J, M, T5 ^/ G$ d
- m# s# u- e& d- c2 | U! Y; c
9 i/ ~$ D# a' B" i2 C2 b% p, |/ m {0 d
! X- J9 i; x. Y3 F0 z( t3 i0 \( n----------------------------------------------------------------------------------------------
8 j8 L* L# t. S c. t" {; K9 q: v. R添加地图 N% X4 t+ c+ b: G& o' Y
|3 X! \3 d) ?& C1: data\map找你要的地图9 f; R) N& M3 N
2: data\script\ui\com\imagetable添加相关图像路径 % `: V0 n6 e; e7 j* \4 x: f, L5 n1 w+ i
3: data\share\map找你刚添加的地图 7 o" X9 I, z( P8 _: @2 S8 G4 F2 }9 {" t W4 ]- _4 `% t; L
4: data\share\mapredcell找你刚才添加的mac地图文件 & P. Y6 t9 S: A M+ i* @
, z! n1 |& z X5: data\share\maplist添加地图代码0 u1 @% X' Z; n- V4 ^
6: data\texture\maptile! d+ V) q8 j0 q% Z" |: ?. S
7: data\texture\minimap
0 a+ M P6 H. u# D8: data\texture\ui\game\loading
% F$ }3 L' s7 U' p; \9: data\texture\ui\game\maptitle
O$ e: g' k% G7 |# H7 o备注:有些地图是无法进入的像副本之类的 ' Z! a( s3 S+ n3 {- k2 ]( R& X
% [4 b/ U+ b* {& D) K/ d-----------------------------------------------------------------------------------------------
; N5 O6 v7 `% j/ Z9 C8 l2 ^1 N: s6 W添加妖怪$ ]& _# {2 f5 N9 o6 S& u7 f
1:\data\anim\monster里面找你想要添加的怪
4 w/ V. j* y- ?7 L) |7 O+ Y3 ]" u# x2:\data\mesh\monster里面找你新怪的mesh文件 , M+ \; n- |' M1 \' K" H. m- N+ o7 f
4 v+ C. A" Q, d3:\data\script\creature\monster_shape添加新怪的关联文件
. m) A: x& `$ m- u; A4:\data\share\action\monster添加怪的action文件 / m9 Q/ x% a4 t: r) k
1 l8 X% Y! e6 x5:\data\share\action\list.csv添加怪的action文件 8 g, q$ w7 m: f3 T) _! k* n' k, ^' h; D' H0 M' c k2 g; _
6:\data\share\ai\info.csv添加怪的代码" ?% A, U5 w. H7 O) }! d8 g
7:\data\share\creature\monster.csv添加怪的代码8 F: ]5 A# @; R9 d
8:\data\skel\monster里面找新怪的相关文件 4 k" F9 A& f+ g4 m3 w ?
5 F* U3 Y8 Q" S/ S9 @9:\data\texture\monster里面找怪的图像文件 9 A1 D9 S4 {. M' m Y# F" C% U5 f. _+ _, R, g" D$ K v6 s
10:\data\texturepack\monster找相关的文件7 _6 r/ x, ]; O; K" I0 o
. U. {! |$ r3 X/ Q& G* g0 s! x
( t, _! y$ r x* U" a1 Q B: B8 Y$ H e, g
* l% l% L& a% Z5 ]' D n6 {1 `# }3 y# b2 x& ~
技能添加:
; U; q3 K& ]- T. C
5 ~6 C+ r. ^$ H$ C; u$ J, f5 s6 e* R+ ^% O- ^% E
. v+ A- k: n6 i5 e. V+ X; l) p2 Ddata\anim\character 动作文件. t; @6 |, R# F/ D- }
data\property\effect 动作效果文件effectdata.02.txt effectscene.02.txt effectscene.snd.txt 5 x) W& q( F5 m% g5 Z9 F4 @, k9 J" ?/ ^; X! F/ U8 k
data\skel\effect\skill 骨骼
/ Y, e- l; E U& ]$ [: edata\mesh\effect\skill 模型 & d! f6 h$ [5 [' `; @% h$ T( P0 d- |$ ]' A% W! i( r) p
data\texture\effect\skill 贴图 1 h# @$ L+ ~) U, i- P9 y1 H5 X* Q! v5 U* F
data\texturepack\effect\skill 贴图关联 8 X* R5 U8 s, `; {. O8 b% j9 s1 @
data\data\texture\ui\game\skill 技能图标. l: `7 V! w0 L3 R" ]
data\data\texture\ui\game\theme01 buffer图标
" r$ L& x' e0 e' H% X" qdata\share\action\pc 人物技能动作关联 : q. p& K+ J8 f9 E5 C; R/ J; ~9 i+ F
3 b0 R$ a) ?2 i4 Q9 D+ bdata\share\skill\skilltable.csv 技能关联表+ B" O+ G. r$ ~
data\share\skill\status.csv 技能效果 buffer图标ID 8 K' e. _' k& o1 L! o) k5 p$ N6 [8 J5 D
data\data\share\string 技能介绍5 ^+ O6 f& M% t5 N9 z5 E9 T
data\script\com\imagetable.txt 图标贴图 skill_icon buffer
2 y/ C( V2 O. F0 ?3 d8 k" Odata\data\sound\skill 技能音效 ! v8 q2 P9 N3 @) z. A# F' ~4 [
6 m3 I9 [; \( C) Z3 @; `4 I, J$ ^: m" _( F7 e/ [2 M4 B* Y# }# c9 }( d% |0 f
2 a, a1 C) {, h! q- S$ }8 n+ v! M2 Q
------------------------------------------------------------------------------------------------
8 X4 Q! B- f7 F: m$ a添加坐骑; X4 b" ]% X2 t6 Z/ R8 y) V% m8 s
下面是关联文件:
/ T" C0 G* R" G------------------------------------------------------------ 8 b' D1 l1 u: c9 N6 K7 l4 \# s: Z% h
1.share\item\itemcash.csv
) ^! ~( D3 ^) _2.share\action\rider 2 X7 ?9 t) E' b$ ?, M
' K6 Z/ S& m0 k4 @6 [5 O9 Y3.share\action\vehicle
" B, g$ q# n e. u c7 O4.share\action\list.csv P/ B$ a( k+ M+ _* V$ l/ T H9 ~( L& K3 ~# O6 [( }: R6 ~, p
5.share\vehicle\vehicle.csv$ L: [. r/ Q) N- p3 {
6.data\anim\character 1 M" F( {9 V! G! D/ q" O P; p3 g
7.data\anim\vehicle\wisegon_baby $ o5 E$ i2 Q4 y
4 Y. O- d3 t4 Q. K% Q3 R# c2 W8.data\mesh\vehicle( C- I9 W0 r! T! n
9.data\skel\vehicle 4 Y) G. K( P6 j8 I4 u
/ j/ b& _. c- Z+ U" |& ^9 m10.data\texture\item 9 Q( ~$ k6 O9 D& j; o4 o8 B4 P" J X0 f/ T5 r/ J$ b5 q
11.data\texture\vehicle7 x4 ]( k3 O% \: M- X7 e
12.data\texturepack\item\vehicle
8 x3 Q0 t2 @+ C; Q$ j13.data\texturepack\vehicle
* u: l, ?, j3 C0 q n% j14.data\script\item_shape.csv! w/ y. I# o* X3 z5 x- ]
15.data\script\vehicle_shape.csv 9 S2 i% m; u+ q& t0 Z) ^1 I# [6 Q" e- j3 a! \' E0 t
16.data\script\string\stringtable_cash.txt 0 ^. N; p7 j# d6 o/ N5 o, B7 l
, l2 Q' E! `( m( e. E ~& K------------------------------------------------------------7 M9 u/ F/ {) f0 H, \. J
; H- k9 Y# I9 z2 X: N2 b1 L+ R9 @6 j' ~" W e) O, q0 L
9 L5 A3 p! d- M宝石的添加
5 c5 U7 M+ l0 N: H0 Y-------------------------------------------------------------------- " \# J9 e! }% j, K9 e
( C- T8 {* d) X0 Q+ _8 t以下是守护之石的文件路径 / Z! T& e% |1 D, v( y. a7 g* R, j! B
- b% r0 Y3 k# ^; q( u* G7 g) w1.data\texture\objectstone_10.dds stone_10_01.dds) \1 i) K* s% M2 p% x/ _# w
2.data\skel\stone_10.skel * i3 D$ b. i& x& P# Z! o6 }2 E1 U- H* H S& W
3.data\texturepack\object\etc\stone\stone_10.tpack 3 n9 o+ \6 V/ f4 E I, ?
, K0 k, U: u. F. i$ m! m8 \4.data\texturepack\item\stone\stone_10.tpack
$ E6 \9 V) z$ t5 x/ e6 R5.data\skel\object\etc\stone_10.skel
, F- j- F5 o' G( }6.data\skel\item\stone\stone_10.skel 9 c" _# @5 i( H& z; R. q
' q, {) @- d8 w7.data\object\static\etc\stone_10.txt/ s$ X4 L. R4 `# e
8.data\mesh\object\etc\stone_10.mesh# t9 R3 {: M; y+ y
9.data\mesh\item\stone\stone_10.mesh ; h. A4 R, p% g
, M5 W; j; O0 g10.data\anim\object\etc\stone_10.anim : O2 D5 g. r3 }# G5 K
* } D. e! k2 S- L11.data\anim\item\stone\stone_10.anim ) u$ Y+ S2 k" v/ ^/ b' i9 h+ ^1 `$ [
12.data\texture\object\static\etc\stone_10.txt; }, A, h/ g/ r
13.data\anim\effect\object\etc\stone_10.anim! X* |% H# s& Q2 X7 R5 r
14.share\item\itemetc.csv 在这里加入代码,设置属性% [% J; ^- A4 a
15.share\item\itemsocket.csv
; f4 `3 F4 e6 j- l在这里设置用途 6 K* T5 j) O! U" m
2 n0 l6 s% d& L16.data\script\item_shape.csv 3 w6 {8 J% e5 E* q: Q& H1 H& G3 M$ u* ]3 S! b% }
在这里设置关联文件 & z& Q' l" F/ w; W- y7 ^7 ^% g: J9 n( A' n! ?: @) H
----------------------------------------
: E! v5 w* i( y/ c( _* C/ F技能状态说明文件路径----------------------------\data\share\skill\status.csv# u) @% m; G, Z& n& Q* a* h
4 Y' J3 a4 }$ G$ {; f# f怪物不爆东西解决方案:AT像不能为0" m8 i; B P9 J! ?: A2 J/ ^: p
L3 s) N0 d+ G商城图片修改:找stringtable_cash.txt文件. ' k/ S) l4 l# l% k( W7 p! l/ e2 E. e1 k" v4 ?
然后修改可以搜索人气新品海量上架等关键字~即可找到!
1 @7 P7 [: @1 o0 p2 B/ p# h技能不能学习修复:查找技能编号,然后查找技能书代码。修改技能书代码指向正确的技能编号即可。5 b! K2 I9 X( n; ?) X, u4 e( B; c6 t2 |) e( t6 R1 }9 ?9 q4 ^
0 n% `! ?+ X* j) W1 s
data\script\string# D; R( h$ }9 \8 v: a' q
stringtable_com.txt, J# F6 l: I$ G# ~, R; l/ q8 Y, P+ R' a9 p; A( [3 u) |; Q6 D
例如 g7 U$ d' R' \+ _: W
: L; X5 G; ^% w2 T3 H- Wcode 100 # 职业) ( ^* P' ]3 [ K- c+ W( ]7 Y' v, M$ G. p
<color=F9B600>职业:</color>% l, e* v9 s/ [$ `, x/ c
code 101 # 防御力0
# |, @" `$ b5 d{m<color=00ff00>防御力:</color><color=ffff00><MAX></color>% J' u; L3 x0 [5 c; a& d
color就是颜色 颜色的代码你们自己问度娘 |
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