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发表于 2024-9-26 18:45:17
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显示全部楼层
添加武器的方法 : n' W5 I( @! F1 V6 P G% h9 N7 _# N) B7 S
1: data\anim\item\weapon ! }0 [5 V4 b( o4 c( o6 H* b0 N0 L5 p) i7 w _7 k
2: data\mesh\item\weapon 0 q1 X. F4 {) Q, \- ?. `1 E, W1 z2 J& t# P& b
3: data\mesh\loditem\weapon , I' S: h) ?7 M$ |/ T0 j) u3 X7 A* L" [0 z
4: data\script\item_shape.csv 5 N- j2 |+ i- V: }! k4 F* @7 W
1 | }8 L0 [5 r3 h! I: b1 E( ^5: data\share\item\itemweapon.csv 5 ^2 }- a2 D' U5 M* G/ q* P- X( c, |+ g+ ?$ y" X1 K" c# X
6: data\skel\item\weapon" I! o( b" `- ~9 J$ `) E
7: data\texture\item: X' T0 k d1 I( T
8: data\texturepack\item\weapon
% C- T. J( _7 _" ] L- j% P+ c5 O9: data\texturepack\loditem\weapon # D$ \4 `3 |% H, |- b* W& |, Q/ P$ S# k& |
------------------------------------------------------------------------------------------- 9 ?3 T4 _" j) s+ i" L# l8 L
. c+ \% c0 c' f添加装备 ) [ y' G* B; @9 |( ] u5 Y4 E* ^2 C: v
1:data\texturepack\loditem\armor
4 @/ M0 D# L+ h5 ?% ~. {2:data\texturepack\item\armor7 g4 ]% ]" v/ l
3:data\texture\character
) r& d" N7 x0 ~5 C. l. V6 d3 s4:data\skel\item\armor $ b, K7 R8 x V& R0 z
7 _; [" l. N& `4 k. s+ e5:data\share\item\itemarmor.csv ' c1 t, M1 x5 Y. w& ]
4 L0 n$ t2 g2 p2 a6:data\script\item_shape.csv
- Z6 p4 O0 L. ]4 X9 \7:data\mesh\loditem\armor
" a4 n- h8 D3 p/ x; ~' T8:data\mesh\item\armor" @! @7 F, C4 {1 j2 n! N
9:data\anim\item\armor & @2 h5 P% X( C/ d' D# l8 a7 q. \$ f& A+ S; M
% X, D8 f3 p* V% w" p R" r
0 [5 Q$ H2 p7 P) \- ~下他的文件,然后解压在跟他路经从韩F提起你想要添加的 ; L i3 [/ M# h5 x+ G3 n b" t. u
$ ~3 a" M- D! o; R' p4 H--------------------------------------------------------------------------------------------- 6 j; i) m" q5 x, z: \
+ d" L6 T* k( v* |0 ^添加翅膀 , U) M6 l* O2 v9 L) K6 Y) e0 d3 y' `& L( Y2 A
1:data\anim\item\armor\wing& o& Z& {- j8 I6 W
2:data\mesh\item\armor\wing
7 b/ J- ]; J+ B: t2 Y/ P3:data\property\effect类似于effectdata.01.txt==effectdata.03.txt==effectscene.01.txt这样的文件
S+ S6 p2 y0 Z* A- S4:data\script里的item_shape.csv里查找最新带有wing的字节 5 Z# V. l3 w5 D% U/ G3 w, U" a* H3 ?
, Y y; `0 W( t; d- }; Y% B, Z5:data\share里的list.csv里查找最新带有wing的字节 2 F, b4 \" A/ G" G/ f0 O% l7 Q. K3 a3 J- c r$ I7 B5 n6 a# _
6:data\share\action里的list.csv里查找最新带有wing的字节
3 a1 t0 B' J; R$ W* X7:data\share\action\item 5 {9 U7 D5 [2 [* ]/ E4 j+ V, h. |# w+ Z
8:data\share\action\wingrider
, ]4 @+ V( V, V1 F9:data\share\item里的itemetc.csv查找到最新的翅膀
3 t- Q4 W$ p% j% Y' ?# S10:data\skel\wing / B+ W4 V; ~! I
3 z$ x% f* R7 W$ Z9 G9 T% k- n- n11:data\texture\effect\skill\wsu_equ_win028 R$ B0 y& e- [+ E6 g I( a7 j
12:data\texture\item 6 F. e |; _- e' a$ E; |$ y/ E5 a% G/ g& P+ F
13:data\texturepack\item\armor\wing; U4 j+ I( M, P) _/ S' {
以上的文件路径都是要查找wing的文字的文件!wing全是翅膀文件; U8 W7 R T" G* ?3 N7 y5 ^ e
# y- }& W- e, d0 ?6 X7 }8 g! Q8 k E. f- K2 N* U
6 R0 A# w6 r2 X k( H. r; A" S c添加商城
; B, a1 i, o+ r! d$ l( a1 :data\mesh\item\costume6 I2 w8 t; x& j
2 :data\script\cos_shape添加相关的路径代码8 J6 ~5 r- F$ N* E: f# C
3 :data\share\item\cashshop_itemlist添加代码! F" t" i/ u W% o: z [- \+ c
4 :data\share\item\cashshop_tablist添加名称 . u, T0 U2 q, ?" w0 f9 S
* e& @. u5 }5 l9 S2 h5 :data\share\item\itemcash添加物品代码 8 N0 p/ j( O8 k$ h; I# U
: s# @( z& G2 C* O6 :data\texture\costume找相关的图像文件6 `0 j4 a3 [- l& p! K
7 :data\texturepack\item\costume找关联文件 2 j# H) k, N/ I& Y) T$ G. p# E
* p) N, a7 |! A% n) }% E! R Q8 g. H# d3 [1 r9 u( g, K- U0 W" Z1 z ^) A
3 ?6 R0 C; e/ n0 i; L8 M6 }! g, r8 _* b: u' W4 R
注意一点在那个itemcash.csv里的价钱要个cashshop_itemlist里的价钱一直,不然会出现问题的。。。 ?% Z6 i7 A: @) U' ]
- m# s# u- e& d- c2 | U! Y; c
, D* X1 J% v/ r" U2 X1 W+ ^$ y5 g6 n9 V" i2 C2 b% p, |/ m {0 d! N. m8 s2 v9 c K3 g& v+ D w
----------------------------------------------------------------------------------------------. T/ U6 o5 Q( O& Z4 M/ c* @9 l
添加地图 N% X4 t+ c+ b: G& o' Y9 F5 h; s6 e8 N$ R: F
1: data\map找你要的地图4 f) a2 u+ @, h) v3 m
2: data\script\ui\com\imagetable添加相关图像路径 % `: V0 n6 e; e7 j* \4 x! e) l1 {* P% R6 C2 \
3: data\share\map找你刚添加的地图 7 o" X9 I, z( P8 _: @2 S8 G4 F2 }
7 u. c/ Y/ E& v' ?. M4: data\share\mapredcell找你刚才添加的mac地图文件 & P. Y6 t9 S: A M+ i* @
% D+ w' S3 W" W" y) z+ A$ ]0 ]9 K- Z5: data\share\maplist添加地图代码# }- |6 P% E. k8 d$ |' x
6: data\texture\maptile
4 @& ~" B, M; H4 E) i ]. n9 {7: data\texture\minimap
, y3 e' h# U( W x# ]- e8: data\texture\ui\game\loading4 B. R3 L e, h: S3 J5 q
9: data\texture\ui\game\maptitle' _& ^7 W/ B) k* W5 e1 |6 L
备注:有些地图是无法进入的像副本之类的 ' Z! a( s3 S+ n3 {- k2 ]( R& X
0 k2 j( d# e! k* h ~1 w5 U-----------------------------------------------------------------------------------------------
9 g0 p4 B' Z- _) r: q, f添加妖怪
( d! G J! G3 `6 X6 Y3 e1:\data\anim\monster里面找你想要添加的怪
- X- x6 q, X' N1 O3 i& ?3 K% h2:\data\mesh\monster里面找你新怪的mesh文件 , M+ \; n- |' M1 \' K" H. m- N+ o7 f
! q1 ^* k- \6 ~# c. }5 [0 ]$ c3:\data\script\creature\monster_shape添加新怪的关联文件
* o% s0 w6 v! i z7 x4:\data\share\action\monster添加怪的action文件 / m9 Q/ x% a4 t: r) k4 H% t) t4 F- g& U, q
5:\data\share\action\list.csv添加怪的action文件 8 g, q$ w7 m: f3 T) _! k* n' {$ G: Q1 P: V9 g8 X0 c
6:\data\share\ai\info.csv添加怪的代码
. D# n( K3 b5 h7 z3 e* e7:\data\share\creature\monster.csv添加怪的代码1 Y/ f0 T; n# Z1 N" I- g3 e/ |/ D
8:\data\skel\monster里面找新怪的相关文件 4 k" F9 A& f+ g4 m3 w ?$ o+ n2 ^' ^: s7 z
9:\data\texture\monster里面找怪的图像文件 9 A1 D9 S4 {. M' m Y# F" C% d& A j; | d3 Z
10:\data\texturepack\monster找相关的文件
- m( U% h( ^- g. U. {! |$ r3 X/ Q& G* g0 s! x
' h' {/ {2 M% @$ l% x1 ^- a4 I/ Q) f! V( g7 f( t
* l% l% L& a% Z
3 s1 [6 f; h9 q' C技能添加:7 y* { R/ [" d, ?; [
" H7 }0 N* `* J; e( x8 H$ o
; u$ J, f5 s6 e* R+ ^% O- ^% E9 A: J0 R! u0 w' J ?, M1 p" C. D+ p
data\anim\character 动作文件
5 H6 }: `4 l6 Y, [/ `* W& pdata\property\effect 动作效果文件effectdata.02.txt effectscene.02.txt effectscene.snd.txt 5 x) W& q( F5 m% g5 Z
: S4 V3 `8 z& y, s0 T4 V- Udata\skel\effect\skill 骨骼
4 k! @: A- g. z# c9 r0 P5 Qdata\mesh\effect\skill 模型 & d! f6 h$ [5 [' `; @% h$ T
3 i1 o1 F; K4 H+ g- l& b: Jdata\texture\effect\skill 贴图 1 h# @$ L+ ~) U, i- P5 } W; T( i% H5 x7 T
data\texturepack\effect\skill 贴图关联 8 X* R5 U8 s, `
6 T8 }6 ?% k' e) u8 E7 @5 Idata\data\texture\ui\game\skill 技能图标4 R/ C3 l9 V5 ]# R: p1 @
data\data\texture\ui\game\theme01 buffer图标( H" `) n6 p/ b+ u1 Y; L
data\share\action\pc 人物技能动作关联 : q. p& K+ J8 f9 E5 C; R/ J; ~9 i+ F# e" e3 d0 I, Y; a* i8 W
data\share\skill\skilltable.csv 技能关联表 V) m% v" A+ q- G! L1 X
data\share\skill\status.csv 技能效果 buffer图标ID 8 K' e. _' k& o1 L
5 p1 Z% a" n" fdata\data\share\string 技能介绍5 E" a2 V( A7 L
data\script\com\imagetable.txt 图标贴图 skill_icon buffer* q; W* g" l. W4 d/ c' E
data\data\sound\skill 技能音效 ! v8 q2 P9 N3 @) z. A# F' ~4 [
2 x5 e" b$ }7 _! e3 @; `4 I, J$ ^: m" _( F7 e/ [" c. B- u( v' m1 a6 D& q. ?# f! _! e }9 M
2 a, a1 C) {, h! q
- ]8 \; [; Z4 A! e: Z. C' x( V------------------------------------------------------------------------------------------------1 ^( |) p1 x: r' h% N
添加坐骑 ^6 K0 a9 R/ _/ X5 k0 H8 V- G9 B
下面是关联文件:
( ], g4 }9 R- N! L8 Y% ~' i' a& t+ W------------------------------------------------------------ 8 b' D1 l1 u: c9 N6 K
( K5 @1 v E$ ]1 j: R1.share\item\itemcash.csv& J5 d! O' G$ r/ f
2.share\action\rider 2 X7 ?9 t) E' b$ ?, M
6 @6 a: L, |. w3 ]& b3 y7 A% W3.share\action\vehicle( r8 A. b0 y. t) W
4.share\action\list.csv P/ B$ a( k+ M+ _* V$ l/ T H; ~( |1 L- C* ~& l. }% C
5.share\vehicle\vehicle.csv
0 S P! ~/ R' P' @# d4 G, Y/ ~6.data\anim\character 1 M" F( {9 V! G
$ h( K# N9 T+ V" B7.data\anim\vehicle\wisegon_baby $ o5 E$ i2 Q4 y
2 G9 k5 s+ U) V- f- D6 w3 Z8 `/ C8.data\mesh\vehicle
$ o3 N3 k" q9 ]% z9.data\skel\vehicle 4 Y) G. K( P6 j8 I4 u3 s" B% |. \+ f: U0 |) T J" a. x2 @
10.data\texture\item 9 Q( ~$ k6 O9 D& j; o4 o8 B
( N+ X; h* N" U1 S11.data\texture\vehicle
* a$ t9 l4 i$ r/ c- J; @1 A12.data\texturepack\item\vehicle
( K4 N6 G7 Q/ s9 B% Q, ?8 @7 y' c13.data\texturepack\vehicle
/ V! `: t/ O3 b- a# P$ r2 u$ d14.data\script\item_shape.csv
& R, k- e" N; }, O* d5 z( t- j' E15.data\script\vehicle_shape.csv 9 S2 i% m; u+ q& t0 Z! g- d1 `5 k n4 {% Y0 l
16.data\script\string\stringtable_cash.txt 0 ^. N; p7 j# d6 o/ N5 o, B7 l
7 d9 K# e* H$ }( m------------------------------------------------------------7 M9 u/ F/ {) f0 H, \. J8 ~2 D( s& ?4 H; F+ K. N
$ x. R7 C6 H Y9 d1 C7 u( D+ q8 Z
6 E. ]! Z/ n$ ~# X& \+ M3 I宝石的添加; k8 T0 C7 d3 ?; q- q7 W" [ {
-------------------------------------------------------------------- " \# J9 e! }% j, K9 e
/ ?6 b: i$ m* ^8 C* e; [以下是守护之石的文件路径 / Z! T& e% |1 D, v( y. a7 g* R, j! B- L# O% z+ {- {# m- M
1.data\texture\objectstone_10.dds stone_10_01.dds" F' c v3 t5 U+ r0 m
2.data\skel\stone_10.skel * i3 D$ b. i& x& P# Z! o, y. U. K! ~3 G3 _9 b5 ^2 Y. @
3.data\texturepack\object\etc\stone\stone_10.tpack 3 n9 o+ \6 V/ f4 E I, ?
0 @: J) n& ?& `+ i0 T4.data\texturepack\item\stone\stone_10.tpack
/ V+ L' f! X/ S" N8 p5.data\skel\object\etc\stone_10.skel; u; [, m6 i5 x+ z) a
6.data\skel\item\stone\stone_10.skel 9 c" _# @5 i( H& z; R. q/ j4 _1 z6 H' @1 k; }" g
7.data\object\static\etc\stone_10.txt
9 n+ w3 y& v0 R8.data\mesh\object\etc\stone_10.mesh$ @5 P4 c4 F4 ~% Z' s% U
9.data\mesh\item\stone\stone_10.mesh ; h. A4 R, p% g
! b' C2 ~0 W# h# T% _, }- H B10.data\anim\object\etc\stone_10.anim : O2 D5 g. r3 }# G5 K! I+ U' ^; z! g( `, H6 l
11.data\anim\item\stone\stone_10.anim ) u$ Y+ S2 k" v; i6 {% `! _: U7 T
12.data\texture\object\static\etc\stone_10.txt( G0 F% M9 E9 h2 z6 z; T; K
13.data\anim\effect\object\etc\stone_10.anim3 K/ F( u, P \
14.share\item\itemetc.csv 在这里加入代码,设置属性
; v+ w0 _8 m. v$ {" Y8 {9 i) y15.share\item\itemsocket.csv! ^4 Y4 C# b1 H$ v* V
在这里设置用途 6 K* T5 j) O! U" m& I D/ }( e4 k* C; N" Q9 |
16.data\script\item_shape.csv 3 w6 {8 J% e5 E* q: Q& H- t5 a1 g% T2 \1 N' K" E2 b
在这里设置关联文件 & z& Q' l" F/ w; W- y2 T2 d# J( G3 p$ m" e& j
----------------------------------------1 Z* e- b3 f% `6 h& \8 z( _
技能状态说明文件路径----------------------------\data\share\skill\status.csv# u) @% m; G, Z& n& Q* a* h
/ B, x: r5 Y& t/ W怪物不爆东西解决方案:AT像不能为0" m8 i; B P9 J! ?: A2 J/ ^: p* @+ w; f5 d9 i$ p) \0 O6 H
商城图片修改:找stringtable_cash.txt文件. ' k/ S) l4 l# l% k( W7 p
5 I! Q* g3 R; O; ?) v然后修改可以搜索人气新品海量上架等关键字~即可找到!
, v2 \4 J6 g w1 Q技能不能学习修复:查找技能编号,然后查找技能书代码。修改技能书代码指向正确的技能编号即可。5 b! K2 I9 X( n; ?) X, u4 e( B
& U+ g! w0 d4 d% U- ] b+ e+ f3 M: \% V# ~
data\script\string/ q4 y2 {( O# Z
stringtable_com.txt, J# F6 l: I$ G# ~, R; l/ q8 Y, P
" q: c0 n# M4 J3 C例如 g7 U$ d' R' \+ _: W
s: a! G0 T$ `; S1 U+ a1 }- Wcode 100 # 职业) ( ^* P' ]3 [ K- c+ W( ], ^7 e" o5 [! N% C- g6 x* H1 J5 c
<color=F9B600>职业:</color>
1 U" P2 I1 _4 y: Ocode 101 # 防御力0! H- l8 t3 t6 B* g! ~
{m<color=00ff00>防御力:</color><color=ffff00><MAX></color>6 h+ f' C1 j" I$ F5 v$ Y7 [
color就是颜色 颜色的代码你们自己问度娘 |
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