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mil gracias!

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来看看!能不能玩啊!!

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4个压缩包怎么解压??就解第1个吗?8 b* t8 X3 }0 l2 L$ _5 z* E

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支持,有你真好

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添加武器的方法 : n' W5 I( @! F1 V6 P% Z# [. o6 N/ l" o! v
1: data\anim\item\weapon ! }0 [5 V4 b( o4 c( o
( k! x7 L# O. E* h" ^, U; I2: data\mesh\item\weapon 0 q1 X. F4 {) Q, \- ?. `7 Z, z1 b2 i. Z7 m$ l# f- n- g- q6 P
3: data\mesh\loditem\weapon , I' S: h) ?7 M$ |* f) z5 ~* M  H) h
4: data\script\item_shape.csv 5 N- j2 |+ i- V: }! k4 F* @7 W
) y- p- `. }2 v. z: w# e5: data\share\item\itemweapon.csv 5 ^2 }- a2 D' U5 M* G/ q6 |7 z) x; |: R# E6 E; O5 C, w
6: data\skel\item\weapon
/ h8 z* R- d- n( U9 v7: data\texture\item) }+ A$ w- K5 y2 [3 w
8: data\texturepack\item\weapon, L% \1 P8 H8 |( l
9: data\texturepack\loditem\weapon # D$ \4 `3 |% H, |- b* W0 f* \! J+ {( A- |# B/ a0 C
------------------------------------------------------------------------------------------- 9 ?3 T4 _" j) s+ i" L# l8 L+ S) Q5 U( F2 a7 `* j/ m
添加装备 ) [  y' G* B; @9 |( ]; ~# w5 o6 t. c/ K; W! ~
1:data\texturepack\loditem\armor
! J/ S, n4 _! e% ]0 A/ x2:data\texturepack\item\armor
8 |1 T0 i1 i; V/ k: h1 E4 ?3:data\texture\character5 T& B3 E6 p7 \0 Z8 D$ u
4:data\skel\item\armor $ b, K7 R8 x  V& R0 z
+ J) {. o) O+ X) g5:data\share\item\itemarmor.csv ' c1 t, M1 x5 Y. w& ], u) A4 r" g  J# `1 ~: E
6:data\script\item_shape.csv
' J1 `! E  r: X$ ^  e7:data\mesh\loditem\armor
/ D7 l5 w% F! T3 Y7 f) l8:data\mesh\item\armor" @1 j7 L  n- ?3 i8 E2 O, H
9:data\anim\item\armor & @2 h5 P% X( C/ d' D; L) s! l6 I0 K& U4 U! G& Q
% X, D8 f3 p* V% w" p  R" r
$ K8 A% h  K3 A6 Y" N. ?  v" I! X下他的文件,然后解压在跟他路经从韩F提起你想要添加的 ; L  i3 [/ M# h5 x+ G3 n  b" t. u/ i8 O. a/ P* n7 F- L
--------------------------------------------------------------------------------------------- 6 j; i) m" q5 x, z: \1 E6 G' i4 Z9 _; {) @$ P; i
添加翅膀 , U) M6 l* O2 v9 L) K6 Y7 x' c9 k7 T" V( h5 e
1:data\anim\item\armor\wing
' O2 L; F; z: ~7 u( f& V2:data\mesh\item\armor\wing
5 d3 F+ J+ n" G3:data\property\effect类似于effectdata.01.txt==effectdata.03.txt==effectscene.01.txt这样的文件
5 f' }: E7 @4 k/ K1 h' g) P4:data\script里的item_shape.csv里查找最新带有wing的字节 5 Z# V. l3 w5 D% U/ G3 w, U" a* H3 ?
% q4 Q6 |0 q. S/ d) a# L5:data\share里的list.csv里查找最新带有wing的字节 2 F, b4 \" A/ G" G/ f0 O% l7 Q. K. F4 k# S% I* j3 g# U+ ^/ S. A$ ^* J5 v
6:data\share\action里的list.csv里查找最新带有wing的字节. v# P* o- y2 q. Z  G5 D% Y( @
7:data\share\action\item 5 {9 U7 D5 [2 [7 D. A( R; o2 S, G0 j
8:data\share\action\wingrider
1 S9 J' ?8 U" f9:data\share\item里的itemetc.csv查找到最新的翅膀" A. q% W( b+ l2 e  w: v
10:data\skel\wing / B+ W4 V; ~! I& W4 ~% m$ c6 N
11:data\texture\effect\skill\wsu_equ_win02# `' k! T9 ]- {" H
12:data\texture\item 6 F. e  |; _- e' a$ E; |1 C) z2 f: w5 j6 \9 h6 l3 l6 _1 u
13:data\texturepack\item\armor\wing2 z; p. J, ], y. {8 w! R* [- _
以上的文件路径都是要查找wing的文字的文件!wing全是翅膀文件
4 J5 u# Y5 A( b  `8 e* [7 |
/ a2 R+ t6 x* r$ A7 }8 g! Q8 k  E. f- K2 N* U
+ V# N( f6 f4 R+ \3 @& s, N添加商城
$ G! `) q) r* a( V1 :data\mesh\item\costume
) n4 {, w3 f1 Z4 ]5 @2 :data\script\cos_shape添加相关的路径代码
* V3 a0 J$ w$ _3 i3 :data\share\item\cashshop_itemlist添加代码
, b6 g& J: A3 a; N. }4 :data\share\item\cashshop_tablist添加名称 . u, T0 U2 q, ?" w0 f9 S4 D6 _4 F% [7 a$ i# m  @( r' c2 n
5 :data\share\item\itemcash添加物品代码 8 N0 p/ j( O8 k$ h; I# U
! S& n3 j$ x, r6 b$ F6 :data\texture\costume找相关的图像文件
' O+ w8 s' t7 p$ G% @7 :data\texturepack\item\costume找关联文件 2 j# H) k, N/ I& Y) T$ G. p# E( ?( S" \" k+ F# x3 ^6 Y3 S' s
) }% E! R  Q8 g. H# d3 [1 r9 u
1 O, V  Q4 ^$ c3 ?6 R0 C; e/ n
4 J. y+ M; [2 N6 n  K注意一点在那个itemcash.csv里的价钱要个cashshop_itemlist里的价钱一直,不然会出现问题的。。。
# w8 d# R( z7 l( d, k0 w2 Z% H- m# s# u- e& d- c2 |  U! Y; c
+ }. G# F3 |/ j" i2 C2 b% p, |/ m  {0 d% A2 j% ^' V% q  _% K+ T
----------------------------------------------------------------------------------------------* y: E! Z1 W+ [, C* Q# p6 [  p
添加地图   N% X4 t+ c+ b: G& o' Y0 m/ t. T7 K  ^( C
1: data\map找你要的地图% m9 i) r" L4 z  [! n
2: data\script\ui\com\imagetable添加相关图像路径 % `: V0 n6 e; e7 j* \4 x  t/ V+ h5 o! }$ P. M
3: data\share\map找你刚添加的地图 7 o" X9 I, z( P8 _: @2 S8 G4 F2 }5 C+ F8 P: I, U. i, v  [
4: data\share\mapredcell找你刚才添加的mac地图文件 & P. Y6 t9 S: A  M+ i* @; I  H1 w% K1 V; e3 f
5: data\share\maplist添加地图代码
2 x4 r' B4 n: a3 k4 ~; W6: data\texture\maptile; D" {0 z; ^  Y: v; K: r
7: data\texture\minimap) H$ `  v+ v- z/ D9 U/ v
8: data\texture\ui\game\loading& `3 v# c, S& I" j5 k5 L; c( U
9: data\texture\ui\game\maptitle
: i. S7 D: k0 g备注:有些地图是无法进入的像副本之类的 ' Z! a( s3 S+ n3 {- k2 ]( R& X
0 Y. \" |5 \$ }-----------------------------------------------------------------------------------------------
& ?- c; F, }6 P; J添加妖怪% ~. @: S# X& G2 F: I# ^+ }
1:\data\anim\monster里面找你想要添加的怪' l4 b! ~. B8 i& I: G" X
2:\data\mesh\monster里面找你新怪的mesh文件 , M+ \; n- |' M1 \' K" H. m- N+ o7 f
# s' O' Z2 u/ s3 G6 Y3:\data\script\creature\monster_shape添加新怪的关联文件8 U- r6 Q* `# n* X
4:\data\share\action\monster添加怪的action文件 / m9 Q/ x% a4 t: r) k
8 O* s$ r5 j7 |5:\data\share\action\list.csv添加怪的action文件 8 g, q$ w7 m: f3 T) _! k* n
0 L$ ]/ n6 R. [0 R7 I6:\data\share\ai\info.csv添加怪的代码2 Z% \& e8 ^) u" ]  W7 X* |# |# u4 I
7:\data\share\creature\monster.csv添加怪的代码
4 X" W! Z7 V4 D+ l1 z& M  x/ v, N8:\data\skel\monster里面找新怪的相关文件 4 k" F9 A& f+ g4 m3 w  ?' e7 Z6 c8 p- n  R/ x( ~' t0 E
9:\data\texture\monster里面找怪的图像文件 9 A1 D9 S4 {. M' m  Y# F" C. w3 j0 }+ i% U' m4 C
10:\data\texturepack\monster找相关的文件& {  G' s6 V" k7 d
. U. {! |$ r3 X/ Q& G* g0 s! x
" @( e% P0 p4 @2 ?5 o8 ^8 H" P6 v6 t/ S1 P: I2 H
* l% l% L& a% Z
$ e' u% K. ~8 U/ x/ @6 B) ]0 t2 C技能添加:
% C3 B) V. a: X+ O' ]  N2 I' B8 C6 J) H) ?! B
; u$ J, f5 s6 e* R+ ^% O- ^% E
) @3 {6 i0 F2 E; H& G3 }data\anim\character  动作文件) n: m- z* d- v$ j
data\property\effect  动作效果文件effectdata.02.txt effectscene.02.txt effectscene.snd.txt 5 x) W& q( F5 m% g5 Z
5 O. G" ~8 a' f7 m6 O6 Ddata\skel\effect\skill 骨骼
1 d, s) j" F4 Gdata\mesh\effect\skill  模型 & d! f6 h$ [5 [' `; @% h$ T
3 k2 e, ]' H% g) d+ R2 `data\texture\effect\skill 贴图 1 h# @$ L+ ~) U, i- P) G. b/ f) R  ~1 A
data\texturepack\effect\skill 贴图关联 8 X* R5 U8 s, `. L3 m; d+ N$ G5 {9 c# n
data\data\texture\ui\game\skill 技能图标
. f8 Q7 j6 L4 D) U- A8 `% `  D5 Z* Pdata\data\texture\ui\game\theme01 buffer图标/ \: P! m* W# j+ i* l$ Q
data\share\action\pc 人物技能动作关联 : q. p& K+ J8 f9 E5 C; R/ J; ~9 i+ F4 y0 l9 c# @7 p  u" o/ \- \, }8 C' e
data\share\skill\skilltable.csv 技能关联表
! h* t- S, C3 K, `6 Q$ t) b8 V" Qdata\share\skill\status.csv 技能效果 buffer图标ID 8 K' e. _' k& o1 L8 Q( h$ e2 M# x' n" z3 X
data\data\share\string  技能介绍
2 [$ o9 c, v( I" D8 I4 I% ydata\script\com\imagetable.txt 图标贴图 skill_icon buffer
  Y8 o, O) f) c# ldata\data\sound\skill   技能音效 ! v8 q2 P9 N3 @) z. A# F' ~4 [  }& A( Q) s& R' A
3 @; `4 I, J$ ^: m" _( F7 e/ [
! o4 _" R* U; n% J0 E2 a, a1 C) {, h! q0 K( v* a) B5 B1 i6 f9 F# T( h
------------------------------------------------------------------------------------------------7 Y3 p3 q) ~- y( v0 w& o+ e
添加坐骑: \& R4 ]# p& ~; U7 F4 |6 L$ q
下面是关联文件:
( D4 S) y  O% V- o& a1 ~& y------------------------------------------------------------ 8 b' D1 l1 u: c9 N6 K6 K5 D; p. Y0 u" l5 @* l, p$ j
1.share\item\itemcash.csv
$ Y0 ~, d$ q# U" l2.share\action\rider 2 X7 ?9 t) E' b$ ?, M
- I9 E+ o! M3 R+ N& u) ?! u3.share\action\vehicle' O, e; r' I% z8 ^5 N# A7 a
4.share\action\list.csv   P/ B$ a( k+ M+ _* V$ l/ T  H$ O& t; L9 P7 q$ l
5.share\vehicle\vehicle.csv4 |5 x6 o% P2 D6 U2 _
6.data\anim\character 1 M" F( {9 V! G
: b8 l! d/ R8 K/ h0 T7.data\anim\vehicle\wisegon_baby $ o5 E$ i2 Q4 y3 H7 ]( i: g8 N. \' _
8.data\mesh\vehicle: h9 U: g9 T1 b1 z& a8 E8 D
9.data\skel\vehicle 4 Y) G. K( P6 j8 I4 u
% j4 |+ ]8 t7 L! Y10.data\texture\item 9 Q( ~$ k6 O9 D& j; o4 o8 B
) R5 A( e1 t% }" P  Y11.data\texture\vehicle
7 n3 u) u0 F2 d* X7 u12.data\texturepack\item\vehicle
# g# c& f! R/ R13.data\texturepack\vehicle8 M0 b, d4 t" |. D: \
14.data\script\item_shape.csv
4 ]: U& P; q, P" O: a6 W$ L7 Y9 s* _15.data\script\vehicle_shape.csv 9 S2 i% m; u+ q& t0 Z: A) d" E1 q4 h& A
16.data\script\string\stringtable_cash.txt 0 ^. N; p7 j# d6 o/ N5 o, B7 l
2 q2 e% n" H1 f: B7 l4 M+ K0 D------------------------------------------------------------7 M9 u/ F/ {) f0 H, \. J
% N/ `+ @" P' _2 a0 M9 T" H4 L. }9 J/ R) v' R: x9 o( L0 |
- g0 e( z9 ?* v3 [- q
宝石的添加) N( |3 W, U) [- Q8 r% F3 N
-------------------------------------------------------------------- " \# J9 e! }% j, K9 e7 P( Y8 b7 b( e/ ?" ~1 a* u
以下是守护之石的文件路径 / Z! T& e% |1 D, v( y. a7 g* R, j! B# O" z/ C& j" {% F6 B5 k9 i
1.data\texture\objectstone_10.dds stone_10_01.dds! P8 F+ }, l7 [; y+ q4 W
2.data\skel\stone_10.skel * i3 D$ b. i& x& P# Z! o
  L! d: r3 T0 S- u6 C3 ^/ t3.data\texturepack\object\etc\stone\stone_10.tpack 3 n9 o+ \6 V/ f4 E  I, ?2 F$ V, Y9 ~4 \, n3 X0 @
4.data\texturepack\item\stone\stone_10.tpack$ {* C: g. N, C! R+ M
5.data\skel\object\etc\stone_10.skel  e" S& W2 [$ o, g1 J, }
6.data\skel\item\stone\stone_10.skel 9 c" _# @5 i( H& z; R. q' T3 ^, X+ j2 o
7.data\object\static\etc\stone_10.txt+ f/ n- h/ i6 t6 A. X& ]( P
8.data\mesh\object\etc\stone_10.mesh
8 R# B: l2 A; K+ b9.data\mesh\item\stone\stone_10.mesh ; h. A4 R, p% g
2 E9 |" @0 q+ ^6 S$ k10.data\anim\object\etc\stone_10.anim : O2 D5 g. r3 }# G5 K
, @5 Y3 m" I' a3 p8 E- f' @5 V% ^11.data\anim\item\stone\stone_10.anim ) u$ Y+ S2 k" v
! f( ]7 v- ^5 p+ }, g' B12.data\texture\object\static\etc\stone_10.txt
2 _" r) ~8 [5 _1 H( _13.data\anim\effect\object\etc\stone_10.anim1 ~/ @- [3 f* d* q
14.share\item\itemetc.csv 在这里加入代码,设置属性
6 w( n  j9 @* I3 n15.share\item\itemsocket.csv
) R0 X1 J6 \. J1 q, R在这里设置用途 6 K* T5 j) O! U" m7 y1 L2 Q* J) {- N* K
16.data\script\item_shape.csv 3 w6 {8 J% e5 E* q: Q& H
* K0 g/ T* d0 _在这里设置关联文件 & z& Q' l" F/ w; W- y
3 C7 K" s( Z1 P2 d----------------------------------------
. P" u' z/ L3 [. Y技能状态说明文件路径----------------------------\data\share\skill\status.csv# u) @% m; G, Z& n& Q* a* h# `1 D( v; y% i8 u2 ^
怪物不爆东西解决方案:AT像不能为0" m8 i; B  P9 J! ?: A2 J/ ^: p! N+ K6 t3 ~# y2 ]% e) E1 l  C  o
商城图片修改:找stringtable_cash.txt文件. ' k/ S) l4 l# l% k( W7 p6 j7 |1 [' w2 B$ a/ @7 ?
然后修改可以搜索人气新品海量上架等关键字~即可找到!
& c5 U2 I& F( j3 E- s技能不能学习修复:查找技能编号,然后查找技能书代码。修改技能书代码指向正确的技能编号即可。5 b! K2 I9 X( n; ?) X, u4 e( B
0 U5 E8 ?( a8 R3 ]/ p. E3 f) j5 h' C. {) V
data\script\string8 J+ r4 y6 }$ i; j0 a
stringtable_com.txt, J# F6 l: I$ G# ~, R; l/ q8 Y, P, H1 V  E  G  L" |
例如  g7 U$ d' R' \+ _: W
" f7 R9 p& i& q3 b) c- Wcode 100 # 职业) ( ^* P' ]3 [  K- c+ W( ]
7 i6 y! _! Z, x5 [% P<color=F9B600>职业:</color>8 d0 }' Z: _, F
code 101 # 防御力0# Y0 y  L9 G- H# Z4 ^7 F
{m<color=00ff00>防御力:</color><color=ffff00><MAX></color>3 {- i& U7 ]  j' h6 Y- W
color就是颜色 颜色的代码你们自己问度娘

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