找回密码
 立即注册
楼主: admin

[服务端] 14职业服务端+客户端

  [复制链接]

1

主题

27

回帖

126

积分

注册会员

积分
126
金钱
82
贡献
16
注册时间
2024-8-10
发表于 2024-9-5 12:37:28 | 显示全部楼层
mil gracias!

0

主题

31

回帖

150

积分

注册会员

积分
150
金钱
100
贡献
19
注册时间
2024-9-7
发表于 2024-9-7 15:13:19 来自手机 | 显示全部楼层
来看看!能不能玩啊!!

0

主题

31

回帖

150

积分

注册会员

积分
150
金钱
100
贡献
19
注册时间
2024-9-7
发表于 2024-9-8 22:46:13 | 显示全部楼层
4个压缩包怎么解压??就解第1个吗?4 [2 k% R' M! Y

0

主题

17

回帖

115

积分

注册会员

积分
115
金钱
86
贡献
12
注册时间
2024-9-9
发表于 2024-9-9 16:14:39 | 显示全部楼层
66666666666666666666666

0

主题

10

回帖

44

积分

新手上路

积分
44
金钱
31
贡献
3
注册时间
2024-9-11
发表于 2024-9-11 18:23:06 | 显示全部楼层
14职业服务端+客户端

0

主题

193

回帖

312

积分

中级会员

积分
312
金钱
114
贡献
5
注册时间
2024-5-14
发表于 2024-9-13 06:59:50 | 显示全部楼层
支持,有你真好

2

主题

72

回帖

588

积分

中级会员

积分
588
金钱
473
贡献
41
注册时间
2024-9-13
发表于 2024-9-13 19:12:35 | 显示全部楼层
谢谢分享

0

主题

128

回帖

610

积分

高级会员

积分
610
金钱
367
贡献
115
注册时间
2024-9-19
发表于 2024-9-21 00:54:21 | 显示全部楼层
感谢大佬的分享

0

主题

56

回帖

303

积分

中级会员

积分
303
金钱
191
贡献
56
注册时间
2024-9-26
发表于 2024-9-26 18:45:17 | 显示全部楼层
添加武器的方法 : n' W5 I( @! F1 V6 P
4 ?; y$ }( t, q3 q* I9 \- }1: data\anim\item\weapon ! }0 [5 V4 b( o4 c( o( V) |) Z$ `. o
2: data\mesh\item\weapon 0 q1 X. F4 {) Q, \- ?. `
; M% b* n( O0 E! z( I. L3: data\mesh\loditem\weapon , I' S: h) ?7 M$ |9 q+ M* R2 n7 a, J+ T8 F% S' H4 F, j
4: data\script\item_shape.csv 5 N- j2 |+ i- V: }! k4 F* @7 W
6 c* O5 B% h! Y- M) i4 u  n5: data\share\item\itemweapon.csv 5 ^2 }- a2 D' U5 M* G/ q$ V& v: y8 U+ [4 s: ?
6: data\skel\item\weapon( W' q/ [4 i. {0 Y
7: data\texture\item
% _; F1 l1 A" f3 }( L- n; [8: data\texturepack\item\weapon
; A; w- ~4 B& I+ M- S% M! T9: data\texturepack\loditem\weapon # D$ \4 `3 |% H, |- b* W0 ~3 M5 d3 y% v1 G; c4 C9 S4 H
------------------------------------------------------------------------------------------- 9 ?3 T4 _" j) s+ i" L# l8 L/ A+ ~$ R, R. T' h
添加装备 ) [  y' G* B; @9 |( ]: t! N/ `: j; i
1:data\texturepack\loditem\armor
0 l  H7 u$ Z8 l$ D' o2:data\texturepack\item\armor
1 d9 Y8 e+ Q, @3:data\texture\character
& E" s) @; N0 I# U4:data\skel\item\armor $ b, K7 R8 x  V& R0 z$ l  L' Z- J3 Q' M$ v$ I
5:data\share\item\itemarmor.csv ' c1 t, M1 x5 Y. w& ]
8 e, A1 ^4 z* @  ?0 M' K6:data\script\item_shape.csv- f8 ?  b/ t: [/ w
7:data\mesh\loditem\armor4 s* O( Z* u# K! S. W
8:data\mesh\item\armor
, m2 ~6 S% |4 _4 K- |9:data\anim\item\armor & @2 h5 P% X( C/ d' D
# N- }7 `* G& O% ]4 T9 v* {% X, D8 f3 p* V% w" p  R" r
: A+ `- R% l% @% v1 ?" M. T' f' H下他的文件,然后解压在跟他路经从韩F提起你想要添加的 ; L  i3 [/ M# h5 x+ G3 n  b" t. u9 \1 j' M1 c- ?/ o& p; ~) w
--------------------------------------------------------------------------------------------- 6 j; i) m" q5 x, z: \
- c" _# o9 \6 M5 H7 e9 |添加翅膀 , U) M6 l* O2 v9 L) K6 Y
! \$ z, H1 A* k# ~2 i: f! [& H/ Z! h1:data\anim\item\armor\wing% ?0 I6 t- x) E) A: i
2:data\mesh\item\armor\wing' k8 \' `) v' j
3:data\property\effect类似于effectdata.01.txt==effectdata.03.txt==effectscene.01.txt这样的文件- ]/ q% v& @+ f
4:data\script里的item_shape.csv里查找最新带有wing的字节 5 Z# V. l3 w5 D% U/ G3 w, U" a* H3 ?
- |! |1 C* }1 M  h8 l2 u: k5:data\share里的list.csv里查找最新带有wing的字节 2 F, b4 \" A/ G" G/ f0 O% l7 Q. K' T8 \' I& H) Y" v9 o
6:data\share\action里的list.csv里查找最新带有wing的字节. M+ R' R7 u+ n) o- o* \' r) r
7:data\share\action\item 5 {9 U7 D5 [2 [0 Y: V7 C. `8 W
8:data\share\action\wingrider7 z( \" e  E+ J+ l8 B
9:data\share\item里的itemetc.csv查找到最新的翅膀
: |/ Z' d' O! f9 s6 M9 f8 \/ g# \10:data\skel\wing / B+ W4 V; ~! I
$ o1 ?0 T6 ^! {! H) K11:data\texture\effect\skill\wsu_equ_win02; J/ J2 _* c* j! E% b9 K
12:data\texture\item 6 F. e  |; _- e' a$ E; |
6 p! ?. V) [3 P- ?) d13:data\texturepack\item\armor\wing5 j. d) W5 F+ P/ ~- P+ f' c
以上的文件路径都是要查找wing的文字的文件!wing全是翅膀文件9 ^  ?) M: t4 t+ O' z
, p. {# H5 k3 t; {: j+ M# D
7 }8 g! Q8 k  E. f- K2 N* U  l# r3 e: a( M* A) `1 a4 ]
添加商城
! V* G: i  d% V5 [9 X1 :data\mesh\item\costume4 x. y2 m% v9 R! y& m+ B2 P
2 :data\script\cos_shape添加相关的路径代码
6 x5 [5 z) P" \/ q3 :data\share\item\cashshop_itemlist添加代码
/ V- z! @* `( d6 A% W4 :data\share\item\cashshop_tablist添加名称 . u, T0 U2 q, ?" w0 f9 S/ Z6 j! U/ J( c$ E. U
5 :data\share\item\itemcash添加物品代码 8 N0 p/ j( O8 k$ h; I# U9 s* f7 `/ A/ p6 j5 t1 ^
6 :data\texture\costume找相关的图像文件8 g9 \7 B& N2 {; u- ^! K" H
7 :data\texturepack\item\costume找关联文件 2 j# H) k, N/ I& Y) T$ G. p# E! I; G0 G; E( M" R& u
) }% E! R  Q8 g. H# d3 [1 r9 u
( t8 d' `$ S1 ?( E4 H/ M5 Y* w3 ?6 R0 C; e/ n
+ ^% c6 j  ]" M3 O- p, x( q注意一点在那个itemcash.csv里的价钱要个cashshop_itemlist里的价钱一直,不然会出现问题的。。。+ k5 d6 M/ u* T/ l
- m# s# u- e& d- c2 |  U! Y; c7 t& j+ [$ M' }7 _' K! u- K# K, U: ^
" i2 C2 b% p, |/ m  {0 d
8 z- v" e% g& e4 P----------------------------------------------------------------------------------------------, K) @# _, l1 K# k4 P
添加地图   N% X4 t+ c+ b: G& o' Y3 b( q# [: K- k: A1 W3 f6 h, e. W7 B
1: data\map找你要的地图
$ ]& D5 J5 |* U; S! C2: data\script\ui\com\imagetable添加相关图像路径 % `: V0 n6 e; e7 j* \4 x/ X7 `" n% ?, q, N5 W
3: data\share\map找你刚添加的地图 7 o" X9 I, z( P8 _: @2 S8 G4 F2 }9 Z& z" f% m1 o! n: z
4: data\share\mapredcell找你刚才添加的mac地图文件 & P. Y6 t9 S: A  M+ i* @* A$ o2 _4 G2 \: K
5: data\share\maplist添加地图代码
; |: X; N4 h7 v" j9 g6: data\texture\maptile
# ~! Y7 V/ W, F/ C" [2 e- F; h7: data\texture\minimap/ F2 A/ K) X6 ~8 x; }6 [' @) N
8: data\texture\ui\game\loading
' [% C5 B1 ?* C( ?' g9: data\texture\ui\game\maptitle4 k, Q  n* z9 g/ C0 ]; r& W/ H
备注:有些地图是无法进入的像副本之类的 ' Z! a( s3 S+ n3 {- k2 ]( R& X6 h+ q1 H" p* c1 k" ?  ~, Q
-----------------------------------------------------------------------------------------------  l) `9 g# {7 W1 J+ h$ N2 f1 q  h8 ?$ |
添加妖怪
/ Z4 v) ]2 T9 D+ |; d( f  O1:\data\anim\monster里面找你想要添加的怪3 N* V8 P) {4 S. J
2:\data\mesh\monster里面找你新怪的mesh文件 , M+ \; n- |' M1 \' K" H. m- N+ o7 f% {$ w1 r5 B1 B
3:\data\script\creature\monster_shape添加新怪的关联文件
) ~) ]' F3 h# m2 [! X# w8 T- n8 y4:\data\share\action\monster添加怪的action文件 / m9 Q/ x% a4 t: r) k
/ n0 n9 A$ S6 o4 d% ~) O7 H& @5:\data\share\action\list.csv添加怪的action文件 8 g, q$ w7 m: f3 T) _! k* n! h, {$ t3 s  S1 p( i1 w
6:\data\share\ai\info.csv添加怪的代码: J$ v6 c% {) ^" ^
7:\data\share\creature\monster.csv添加怪的代码
9 r3 k5 K; e, B% b% P$ H; T8:\data\skel\monster里面找新怪的相关文件 4 k" F9 A& f+ g4 m3 w  ?, y. x2 C9 u" m1 x3 u: _/ g% n  H& Q9 H
9:\data\texture\monster里面找怪的图像文件 9 A1 D9 S4 {. M' m  Y# F" C1 {' e$ `+ i5 S+ g1 T" [
10:\data\texturepack\monster找相关的文件5 m5 w: X# @% L6 D$ ]* ^
. U. {! |$ r3 X/ Q& G* g0 s! x
% X3 U& K; F, J6 k7 ?- |+ r% c3 O3 R3 m8 C( A5 M1 h8 P. V/ x
* l% l% L& a% Z7 H! M/ \7 m1 L; g4 _- ]1 [
技能添加:
" j) s$ K! K0 e* m6 \
" Y2 Q+ C4 j% V( n; u$ J, f5 s6 e* R+ ^% O- ^% E
$ C1 {* m/ _, V- `6 D: ^7 r4 Sdata\anim\character  动作文件
& r) h9 h; |6 e) [5 `data\property\effect  动作效果文件effectdata.02.txt effectscene.02.txt effectscene.snd.txt 5 x) W& q( F5 m% g5 Z$ [/ K) g$ i, [+ o
data\skel\effect\skill 骨骼; i6 [, Z8 E# M" y7 F/ e" o5 N
data\mesh\effect\skill  模型 & d! f6 h$ [5 [' `; @% h$ T1 `* j: z# e% P2 H% N2 X4 m
data\texture\effect\skill 贴图 1 h# @$ L+ ~) U, i- P; n  S0 T3 G/ e( M# G
data\texturepack\effect\skill 贴图关联 8 X* R5 U8 s, `
4 Y5 J6 }1 u7 o; v& X8 l6 Jdata\data\texture\ui\game\skill 技能图标
2 l: F: D$ R4 m( Y  Sdata\data\texture\ui\game\theme01 buffer图标4 t; A6 h( i" B
data\share\action\pc 人物技能动作关联 : q. p& K+ J8 f9 E5 C; R/ J; ~9 i+ F( ?+ T: s, a, u5 e
data\share\skill\skilltable.csv 技能关联表
" R" X9 F6 _! ~3 J/ e' gdata\share\skill\status.csv 技能效果 buffer图标ID 8 K' e. _' k& o1 L
8 i8 v2 c! x" ^( a* @; z. X, ?+ B7 adata\data\share\string  技能介绍/ G" T5 b; `. l
data\script\com\imagetable.txt 图标贴图 skill_icon buffer: J+ W" V( x6 z% `! O! j
data\data\sound\skill   技能音效 ! v8 q2 P9 N3 @) z. A# F' ~4 [5 G/ U( {) T* x$ a
3 @; `4 I, J$ ^: m" _( F7 e/ [( \4 t' u' w) U  t3 P5 h8 Z
2 a, a1 C) {, h! q
" s( ^; _5 w5 t+ v6 \0 E3 p------------------------------------------------------------------------------------------------
+ {3 y- a9 q3 \添加坐骑8 g; F" X$ M7 M
下面是关联文件:
0 e; D; Y: |3 i------------------------------------------------------------ 8 b' D1 l1 u: c9 N6 K2 _. b3 \; L. O7 Z
1.share\item\itemcash.csv
! f3 g$ I$ H) l2.share\action\rider 2 X7 ?9 t) E' b$ ?, M
8 J. c8 J! {! n( g/ ^- M4 P0 |3.share\action\vehicle# x+ A, H/ q" e" I2 ~
4.share\action\list.csv   P/ B$ a( k+ M+ _* V$ l/ T  H7 Y* @' w( P( E  P# e
5.share\vehicle\vehicle.csv, k, Q) y9 _5 h% x4 e7 B3 m4 H
6.data\anim\character 1 M" F( {9 V! G
% ?* n3 s- h8 {# Y+ B, t$ M7.data\anim\vehicle\wisegon_baby $ o5 E$ i2 Q4 y3 o, _" z" F! ^$ x0 w1 q+ C
8.data\mesh\vehicle6 p6 z0 V" g( H& s
9.data\skel\vehicle 4 Y) G. K( P6 j8 I4 u
0 m, }: x1 r4 F; D10.data\texture\item 9 Q( ~$ k6 O9 D& j; o4 o8 B
. K. A; Z0 }- W9 |8 Z11.data\texture\vehicle  a3 f: ]" R4 T( h3 K7 M* `
12.data\texturepack\item\vehicle
+ I) G  Q$ U2 `13.data\texturepack\vehicle& `) a4 M2 o* ?; _2 {, e+ ?* X
14.data\script\item_shape.csv
/ `, _) x, [: F* D15.data\script\vehicle_shape.csv 9 S2 i% m; u+ q& t0 Z
& D0 b/ i9 W( J6 l: ]0 k16.data\script\string\stringtable_cash.txt 0 ^. N; p7 j# d6 o/ N5 o, B7 l
6 E3 `% y( D# G- l! X3 T' x------------------------------------------------------------7 M9 u/ F/ {) f0 H, \. J
$ l' N( S! k8 t* b! [7 m: S0 w8 z( o5 i

% L" I7 D7 S6 t/ R% Q宝石的添加- i  \: b, Z# R: b
-------------------------------------------------------------------- " \# J9 e! }% j, K9 e9 z; `3 m/ N7 p' w# _* s! X
以下是守护之石的文件路径 / Z! T& e% |1 D, v( y. a7 g* R, j! B6 Y, T+ n  K2 t* p9 J
1.data\texture\objectstone_10.dds stone_10_01.dds
, b7 b& c$ X( m; c" Q0 r; R7 F& d: d& p2.data\skel\stone_10.skel * i3 D$ b. i& x& P# Z! o& G, {( `& H8 [5 t: ^& }
3.data\texturepack\object\etc\stone\stone_10.tpack 3 n9 o+ \6 V/ f4 E  I, ?$ [* J0 p, p5 _/ i8 p6 M
4.data\texturepack\item\stone\stone_10.tpack
2 _+ A( k& G0 K1 }% E, f6 B5.data\skel\object\etc\stone_10.skel
7 S- v0 j; v: n$ H5 ?0 @, M6.data\skel\item\stone\stone_10.skel 9 c" _# @5 i( H& z; R. q
* {' m' c$ F6 O( P  X7.data\object\static\etc\stone_10.txt1 X3 A/ @6 ^! s: C$ Q$ t! A
8.data\mesh\object\etc\stone_10.mesh; G; ]4 y( s2 M6 G; V# r/ h' d) F
9.data\mesh\item\stone\stone_10.mesh ; h. A4 R, p% g
+ |" A/ F5 `4 A! ?3 u10.data\anim\object\etc\stone_10.anim : O2 D5 g. r3 }# G5 K9 R3 ^+ v0 @7 w4 `0 X: [7 ^
11.data\anim\item\stone\stone_10.anim ) u$ Y+ S2 k" v
9 i: _/ E0 L9 {12.data\texture\object\static\etc\stone_10.txt2 v/ x; b" F8 K6 D# n( A
13.data\anim\effect\object\etc\stone_10.anim
9 W% N( r5 f. v) u; P14.share\item\itemetc.csv 在这里加入代码,设置属性; @0 q3 p7 T1 r7 {4 E- m$ I
15.share\item\itemsocket.csv
' Z. o/ q1 }0 ?9 l8 g' ]4 C在这里设置用途 6 K* T5 j) O! U" m
* y: c. e( g" M' ?. J* V16.data\script\item_shape.csv 3 w6 {8 J% e5 E* q: Q& H" z0 T) l0 [- F& U. K9 Y/ I
在这里设置关联文件 & z& Q' l" F/ w; W- y5 [3 w: H- ?: n
----------------------------------------
0 {* m/ v2 A0 Z8 S0 o" N* z技能状态说明文件路径----------------------------\data\share\skill\status.csv# u) @% m; G, Z& n& Q* a* h
) T; e( e! c. T' Z* `- R7 F$ l怪物不爆东西解决方案:AT像不能为0" m8 i; B  P9 J! ?: A2 J/ ^: p5 A* {, S* {; x0 s! f
商城图片修改:找stringtable_cash.txt文件. ' k/ S) l4 l# l% k( W7 p
% r2 Z: f/ K. Q4 x* N3 F# i- m然后修改可以搜索人气新品海量上架等关键字~即可找到!
) t$ q0 b* }! w5 c- d7 n1 H+ B* |; m技能不能学习修复:查找技能编号,然后查找技能书代码。修改技能书代码指向正确的技能编号即可。5 b! K2 I9 X( n; ?) X, u4 e( B
. e9 u. E* V2 c
4 C- o0 e, e8 S. _1 Q7 Gdata\script\string
8 E, T1 E7 A  E. ustringtable_com.txt, J# F6 l: I$ G# ~, R; l/ q8 Y, P
2 ]$ j8 Q# w. P4 M* U例如  g7 U$ d' R' \+ _: W
/ B8 h+ }0 }/ X; G8 i- Wcode 100 # 职业) ( ^* P' ]3 [  K- c+ W( ]. P' g% z+ v9 Z! O
<color=F9B600>职业:</color>: `: A; k8 J. }8 w) l
code 101 # 防御力0
( n/ u, G, e* Y2 Z{m<color=00ff00>防御力:</color><color=ffff00><MAX></color>" M, X5 V3 W% S- \# ~* I- }: u* J
color就是颜色 颜色的代码你们自己问度娘

0

主题

128

回帖

610

积分

高级会员

积分
610
金钱
367
贡献
115
注册时间
2024-9-19
发表于 2024-10-3 21:44:50 | 显示全部楼层
下载来看看学习一下
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

Archiver|手机版|小黑屋|EGameol

GMT+8, 2025-4-27 16:03 , Processed in 0.043173 second(s), 20 queries .

Powered by Discuz! X3.5

Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表