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mil gracias!

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来看看!能不能玩啊!!

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发表于 2024-9-8 22:46:13 | 显示全部楼层
4个压缩包怎么解压??就解第1个吗?; ~( H2 j% K" b' m! U  _

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支持,有你真好

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添加武器的方法 : n' W5 I( @! F1 V6 P
5 K7 w. t( {3 }  R- v1: data\anim\item\weapon ! }0 [5 V4 b( o4 c( o
+ J- a2 S7 k' |4 F2: data\mesh\item\weapon 0 q1 X. F4 {) Q, \- ?. `
0 Q; ?8 Q0 X1 d3: data\mesh\loditem\weapon , I' S: h) ?7 M$ |
3 u- b2 Y  m, u$ a! P4: data\script\item_shape.csv 5 N- j2 |+ i- V: }! k4 F* @7 W
9 s0 I, i7 p, {  w8 K! O5: data\share\item\itemweapon.csv 5 ^2 }- a2 D' U5 M* G/ q
7 n8 {8 g  c, V$ e$ B6: data\skel\item\weapon
! Y8 f- b8 K" c0 E  X7: data\texture\item; ]7 w/ ~% z  x; s0 W3 V
8: data\texturepack\item\weapon
9 J4 {3 d: z+ t% n7 n% {9: data\texturepack\loditem\weapon # D$ \4 `3 |% H, |- b* W& a$ [' i! M: p+ I3 A$ f6 C+ @9 m7 Q
------------------------------------------------------------------------------------------- 9 ?3 T4 _" j) s+ i" L# l8 L
& n. m! O& G: c9 q( L# @添加装备 ) [  y' G* B; @9 |( ]1 \% ^! C5 c( L
1:data\texturepack\loditem\armor2 U+ Q+ ^3 G( M' a& G1 O* N
2:data\texturepack\item\armor7 W/ h! M8 D, M0 c; h+ `
3:data\texture\character$ T; m4 z" W5 _: ~1 @9 M
4:data\skel\item\armor $ b, K7 R8 x  V& R0 z' ^: r4 d: [% Z& `# u- L8 v3 N
5:data\share\item\itemarmor.csv ' c1 t, M1 x5 Y. w& ]# Q1 g# a2 C' k. O
6:data\script\item_shape.csv. y' `1 M' m4 e" a, I
7:data\mesh\loditem\armor* [4 |4 ]% }) L2 X, K6 V' ~+ U
8:data\mesh\item\armor( G% ?1 k: o: w' i& e0 J/ `% D
9:data\anim\item\armor & @2 h5 P% X( C/ d' D9 F) ?' G: n  @1 j" I1 ^
% X, D8 f3 p* V% w" p  R" r
4 D* x) e2 A/ v0 w, y7 D/ G$ Y" S下他的文件,然后解压在跟他路经从韩F提起你想要添加的 ; L  i3 [/ M# h5 x+ G3 n  b" t. u
6 Y* a, Z  t, E& G--------------------------------------------------------------------------------------------- 6 j; i) m" q5 x, z: \! v. m9 S7 i1 ?  T, v0 ^8 s
添加翅膀 , U) M6 l* O2 v9 L) K6 Y
9 _5 x* d. d, x7 X' b1 [1:data\anim\item\armor\wing
/ T0 o7 R0 R7 x# l( ^2:data\mesh\item\armor\wing
! N+ {: T$ c9 J+ N3:data\property\effect类似于effectdata.01.txt==effectdata.03.txt==effectscene.01.txt这样的文件! a( V4 Z; A1 `6 X
4:data\script里的item_shape.csv里查找最新带有wing的字节 5 Z# V. l3 w5 D% U/ G3 w, U" a* H3 ?5 Z8 h. G8 F( g
5:data\share里的list.csv里查找最新带有wing的字节 2 F, b4 \" A/ G" G/ f0 O% l7 Q. K
/ n9 U  G: f4 U2 L1 F6:data\share\action里的list.csv里查找最新带有wing的字节; x% N4 V, w& M8 E! `; _' N
7:data\share\action\item 5 {9 U7 D5 [2 [. A9 |- n6 m7 c" c% n! v
8:data\share\action\wingrider
- G2 p* v' V$ a' q( x- a9:data\share\item里的itemetc.csv查找到最新的翅膀
' w! {2 ?' M! H0 \8 A; l10:data\skel\wing / B+ W4 V; ~! I2 C, |5 J+ g1 b; o9 y9 z" i
11:data\texture\effect\skill\wsu_equ_win02
1 O5 f' L6 m& l6 m12:data\texture\item 6 F. e  |; _- e' a$ E; |
1 \: N4 i3 F' f1 @" R' b13:data\texturepack\item\armor\wing
9 k  J) ?4 K  v1 p以上的文件路径都是要查找wing的文字的文件!wing全是翅膀文件' [! A- l( l" d4 b+ O) G% s3 }' P" k

4 ?1 j# E+ E( c( E) T7 }8 g! Q8 k  E. f- K2 N* U
. N' c6 k- b2 d: D添加商城
# e: O6 @1 Q9 j; P; H  u, w: G, C- d1 :data\mesh\item\costume1 b* M$ h: A6 Z- N1 x: Z
2 :data\script\cos_shape添加相关的路径代码
; J  u2 V- y1 B2 k$ i3 :data\share\item\cashshop_itemlist添加代码* o6 G, ]% N5 u& j3 B
4 :data\share\item\cashshop_tablist添加名称 . u, T0 U2 q, ?" w0 f9 S  x- M( f- [% B% L  n- p
5 :data\share\item\itemcash添加物品代码 8 N0 p/ j( O8 k$ h; I# U8 h3 D1 i& B$ v8 M( a  F
6 :data\texture\costume找相关的图像文件
0 j& x( O/ F9 H) q: @; q7 :data\texturepack\item\costume找关联文件 2 j# H) k, N/ I& Y) T$ G. p# E
8 {, `, O' G4 ]0 p& t/ X) }% E! R  Q8 g. H# d3 [1 r9 u
5 V- h$ m4 [% g" Z1 Z3 ?6 R0 C; e/ n
% m& m$ g( w- h. O0 [注意一点在那个itemcash.csv里的价钱要个cashshop_itemlist里的价钱一直,不然会出现问题的。。。
: Y4 v: U% S' ?1 B( O6 @$ I* e- m# s# u- e& d- c2 |  U! Y; c
) B. s9 m5 L* F8 r& g" i2 C2 b% p, |/ m  {0 d
+ l+ @5 E2 H6 b' o& ^* t----------------------------------------------------------------------------------------------
1 [) D) [9 J& w添加地图   N% X4 t+ c+ b: G& o' Y
) G8 u# T& u0 ]2 ^" Y' f1: data\map找你要的地图
& I0 R1 v2 u7 S( V1 c, ]9 J- i2: data\script\ui\com\imagetable添加相关图像路径 % `: V0 n6 e; e7 j* \4 x1 T5 k8 p$ T7 }" z, o5 |1 O
3: data\share\map找你刚添加的地图 7 o" X9 I, z( P8 _: @2 S8 G4 F2 }
# d/ i  p9 [+ F3 t& r; E! M4: data\share\mapredcell找你刚才添加的mac地图文件 & P. Y6 t9 S: A  M+ i* @
. Y( L4 S  `0 |# }, o5 M2 }5: data\share\maplist添加地图代码$ k& X. j/ W& e6 _7 ~
6: data\texture\maptile. c9 V% B$ ?. A2 p& e8 F4 k, Y; x
7: data\texture\minimap, S1 D* m5 O; A1 ?& T+ K
8: data\texture\ui\game\loading
, t  O2 U# r7 B- x9: data\texture\ui\game\maptitle( u% L& ?" A6 M3 h2 L0 i
备注:有些地图是无法进入的像副本之类的 ' Z! a( s3 S+ n3 {- k2 ]( R& X. d; S8 ~7 i( Z* W+ q/ y8 n
-----------------------------------------------------------------------------------------------
7 T8 R$ Z( u. W添加妖怪+ X9 U- k( M- L0 g/ V
1:\data\anim\monster里面找你想要添加的怪
/ _9 V; o+ r  q) f) N  V$ }  L7 f2:\data\mesh\monster里面找你新怪的mesh文件 , M+ \; n- |' M1 \' K" H. m- N+ o7 f% e. H* O9 j/ h. Q5 r: `% ]
3:\data\script\creature\monster_shape添加新怪的关联文件
8 i1 Y! n  ?  h" u( j4:\data\share\action\monster添加怪的action文件 / m9 Q/ x% a4 t: r) k
) {6 z3 F% K8 u* B( J5 ]: c5:\data\share\action\list.csv添加怪的action文件 8 g, q$ w7 m: f3 T) _! k* n0 }6 g7 b9 Q& q& N
6:\data\share\ai\info.csv添加怪的代码
- q- U( R2 T, ^  \7:\data\share\creature\monster.csv添加怪的代码
  }4 @4 a$ c! v) A) h% \6 ^8:\data\skel\monster里面找新怪的相关文件 4 k" F9 A& f+ g4 m3 w  ?
; W' X; J6 V  X& ?& Y9:\data\texture\monster里面找怪的图像文件 9 A1 D9 S4 {. M' m  Y# F" C
8 Q6 ~; A0 H/ Q! O' M  f10:\data\texturepack\monster找相关的文件6 k4 o2 o" {% T, G- d
. U. {! |$ r3 X/ Q& G* g0 s! x- U: B4 N  v  I. r" p

6 L, K2 V/ t+ Z$ G5 y* l% l% L& a% Z5 }/ Q! _5 |2 L* V7 y3 ?
技能添加:
% x" H9 P' n. H( O3 ?  ?4 R
7 }/ X# ?5 v" V4 r) G; u$ J, f5 s6 e* R+ ^% O- ^% E8 p6 P- P3 `1 [) Z/ x! d
data\anim\character  动作文件
! x# y" X9 \7 o5 f  Y4 |* v: C: udata\property\effect  动作效果文件effectdata.02.txt effectscene.02.txt effectscene.snd.txt 5 x) W& q( F5 m% g5 Z. G; L( c5 C7 r9 }8 j. S
data\skel\effect\skill 骨骼: s' d6 [9 S; Q% q( ?
data\mesh\effect\skill  模型 & d! f6 h$ [5 [' `; @% h$ T: G6 b$ v5 O9 Y
data\texture\effect\skill 贴图 1 h# @$ L+ ~) U, i- P9 g  z6 h* ^( ~/ z6 X
data\texturepack\effect\skill 贴图关联 8 X* R5 U8 s, `" \% |: ?5 @2 C' |$ x) a1 [. F' U
data\data\texture\ui\game\skill 技能图标/ C& T# o' r/ B3 B% z2 W8 o
data\data\texture\ui\game\theme01 buffer图标
' @9 v) E1 D1 a: ldata\share\action\pc 人物技能动作关联 : q. p& K+ J8 f9 E5 C; R/ J; ~9 i+ F
; H& @7 @: y( E+ `data\share\skill\skilltable.csv 技能关联表- y& m9 w  T$ u7 Y# B
data\share\skill\status.csv 技能效果 buffer图标ID 8 K' e. _' k& o1 L! {; W4 m& N3 `) j8 O
data\data\share\string  技能介绍
. p1 h# L6 s7 z% ~9 x$ Rdata\script\com\imagetable.txt 图标贴图 skill_icon buffer
- ?$ U/ q8 M, J+ J. n6 Wdata\data\sound\skill   技能音效 ! v8 q2 P9 N3 @) z. A# F' ~4 [
1 ^3 _/ r4 p! |9 `7 K" b  [7 |4 }3 t3 @; `4 I, J$ ^: m" _( F7 e/ [! J* l- A3 K: J; F( L
2 a, a1 C) {, h! q
. Z; U3 |' a3 n; p% w# @6 \& g------------------------------------------------------------------------------------------------
6 d% x' I# j3 E2 j4 L& t1 R添加坐骑- [0 J1 h2 Z& C  k1 s( i+ _1 ]
下面是关联文件:+ Q1 c2 H0 z& }# |
------------------------------------------------------------ 8 b' D1 l1 u: c9 N6 K
' Q$ M  i+ |) N4 K6 X# x1.share\item\itemcash.csv1 q  S: y) D/ k+ j$ J
2.share\action\rider 2 X7 ?9 t) E' b$ ?, M
& {0 W& u7 L6 ~" C1 J; ]3.share\action\vehicle
" o, T% O: G; b: l- r2 t4.share\action\list.csv   P/ B$ a( k+ M+ _* V$ l/ T  H4 d) _% d& M& L
5.share\vehicle\vehicle.csv
! R6 D6 k- U" B/ ?6.data\anim\character 1 M" F( {9 V! G5 j0 H8 _# A4 V( S$ ?; O
7.data\anim\vehicle\wisegon_baby $ o5 E$ i2 Q4 y
$ v: D) n6 s5 {" r; T; u- K7 U8.data\mesh\vehicle
, C3 d; n% c8 J9.data\skel\vehicle 4 Y) G. K( P6 j8 I4 u
: \' d# ?3 v- Z# K# x10.data\texture\item 9 Q( ~$ k6 O9 D& j; o4 o8 B
* [7 T% m: P+ w! `11.data\texture\vehicle
3 q- Q  R8 n- |7 S& y) s) O12.data\texturepack\item\vehicle5 y. P+ H  H6 g4 q+ M
13.data\texturepack\vehicle$ g0 V* A. \2 J" R
14.data\script\item_shape.csv9 x* x8 u0 t& \" F$ j
15.data\script\vehicle_shape.csv 9 S2 i% m; u+ q& t0 Z
7 f. I# |' }' R. V8 q16.data\script\string\stringtable_cash.txt 0 ^. N; p7 j# d6 o/ N5 o, B7 l4 G% y, g$ ^1 g
------------------------------------------------------------7 M9 u/ F/ {) f0 H, \. J
( M: Q1 h* Q% f- o2 x# r
; H/ ?- Y. _. H  u9 F
, I$ g1 a" c! n, J9 P4 }# ~+ C宝石的添加
# @8 t$ C6 a+ O3 E6 w-------------------------------------------------------------------- " \# J9 e! }% j, K9 e
" o& }7 E$ S/ w( Q1 v- S以下是守护之石的文件路径 / Z! T& e% |1 D, v( y. a7 g* R, j! B
6 s1 g8 G8 n# {8 M1.data\texture\objectstone_10.dds stone_10_01.dds  O: T1 X  i) T4 i9 T( \/ D2 W5 O
2.data\skel\stone_10.skel * i3 D$ b. i& x& P# Z! o
# D  g2 n8 r( z- z3.data\texturepack\object\etc\stone\stone_10.tpack 3 n9 o+ \6 V/ f4 E  I, ?
# Y! O# [% z3 g: Z& u1 X* p4.data\texturepack\item\stone\stone_10.tpack
  u, B( z" _- {$ R9 Q" H5.data\skel\object\etc\stone_10.skel! q. S9 C0 q8 I: Q
6.data\skel\item\stone\stone_10.skel 9 c" _# @5 i( H& z; R. q
: d2 b0 j  ?8 W6 r5 O7.data\object\static\etc\stone_10.txt
1 l  {1 G+ L+ s. H$ C( a, g8.data\mesh\object\etc\stone_10.mesh8 l; a- S( P- s
9.data\mesh\item\stone\stone_10.mesh ; h. A4 R, p% g6 ?  T  o( a0 _( ]  z5 L
10.data\anim\object\etc\stone_10.anim : O2 D5 g. r3 }# G5 K
3 Z7 ], l5 l* ~5 ]11.data\anim\item\stone\stone_10.anim ) u$ Y+ S2 k" v/ T  U9 m4 G/ K
12.data\texture\object\static\etc\stone_10.txt
/ s8 H- c7 i4 h( ?9 |0 j13.data\anim\effect\object\etc\stone_10.anim
1 t6 q( _/ _' b; l) E14.share\item\itemetc.csv 在这里加入代码,设置属性
- [, F0 U% I" N/ e( K/ |1 t7 w! V+ f3 n15.share\item\itemsocket.csv1 j: _* [: V( U9 }
在这里设置用途 6 K* T5 j) O! U" m
1 T5 d2 }- i& m6 {/ w9 U16.data\script\item_shape.csv 3 w6 {8 J% e5 E* q: Q& H
+ i7 X. x/ w0 z8 d在这里设置关联文件 & z& Q' l" F/ w; W- y
3 [+ h/ H! b- [" O: ?  a4 h----------------------------------------6 `9 Z1 c1 ?( `
技能状态说明文件路径----------------------------\data\share\skill\status.csv# u) @% m; G, Z& n& Q* a* h5 |5 o. t( F3 Q, ]1 O+ o
怪物不爆东西解决方案:AT像不能为0" m8 i; B  P9 J! ?: A2 J/ ^: p: J: w/ F' A' A3 O' T# f$ g! D
商城图片修改:找stringtable_cash.txt文件. ' k/ S) l4 l# l% k( W7 p
: y1 C) |8 f" y% f4 X然后修改可以搜索人气新品海量上架等关键字~即可找到!
/ B  b; D( D% T/ p3 v7 c6 Y# R技能不能学习修复:查找技能编号,然后查找技能书代码。修改技能书代码指向正确的技能编号即可。5 b! K2 I9 X( n; ?) X, u4 e( B  o* }% y7 d4 H' @

7 f5 ]+ ~; n8 C) M( e2 ]& Y* Idata\script\string
& T5 f8 U6 g1 c. I% `$ Xstringtable_com.txt, J# F6 l: I$ G# ~, R; l/ q8 Y, P
6 W2 s& a7 V4 B2 H6 N; b例如  g7 U$ d' R' \+ _: W
; i3 U. M* U, D/ ~( Q9 w, z: I- Wcode 100 # 职业) ( ^* P' ]3 [  K- c+ W( ]
  q$ `" y+ c( M& w<color=F9B600>职业:</color>
7 B5 t. i/ @7 z. v. U# N' fcode 101 # 防御力09 I( r; ^9 R; s4 e# {" |( B- t
{m<color=00ff00>防御力:</color><color=ffff00><MAX></color>4 |1 P2 R! O; a$ w" q
color就是颜色 颜色的代码你们自己问度娘

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