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[技术文章] 商城中经验球加成倍数修改

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发表于 2023-11-21 20:11:50 | 显示全部楼层 |阅读模式
验倍数一直是升级快慢的决定因素" }) m2 u' I1 z& }" O. h$ o; a: g1 y+ X$ `3 U: u* I
还可以自动钓鱼
8 S$ ?0 _6 q# V% n, D) u$ V. g: t# Q2 U6 k! o( y" s8 x) `' |. K5 s$ P* w! m( J6 h. {* `  w1 [
打开客户端+ ?" }  b; C$ o. r6 O' I1 N1 ^: f) ^+ v# O' ~' Z& S, g5 b
data\share\item 下的
8 |: S! K* p4 }
0 s6 ]2 s2 Q1 @( kitemcash.csv6 A8 e+ g4 J) I: n
3 d* s' j  K& i: C- \+ C/ g8 H# ~0 r# Q( c5 }! S+ t  r+ t' F% h
我们看到有很多个经验加成  有20% 50% 100% 200%的: }7 b! q1 _# n3 g, N  o! {7 {5 ]  r& t: c
直接找到CB列   这想控制经验倍数数值!  0.2就是 20%  1就是100%
7 a  \' R% w+ e5 h+ _3 K0 K( }0 {2 ~9 k* ?* J& W$ h" i0 ?6 t  Z+ w5 A- y+ B" N; N( ?* H
BZ  是这个物品有效时间! 30天就是  25920009 X! c"
7 z# w- k% C3 y. ?
商业服务端 登录器 网站 出售

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发表于 2024-1-21 14:22:49 | 显示全部楼层
感谢楼主分享,我是来学习的

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发表于 2024-1-21 15:24:27 | 显示全部楼层
内容比较高深,再次学习下

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发表于 2024-1-22 10:18:14 | 显示全部楼层
路过看看  给大佬顶个赞
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