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[技术文章] itemweapon武器文件控制项解释

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! V: _. W/ Q+ Z4 q( T
A 代码* b$ p8 ~' v' P. |7 j, X
) n0 M$ J9 @  R: ]3 n6 e) R1 h) A
B Name名称  A* {8 T4 Q# h
) K- ^2 g2 U: y' i! S0 @6 v8 W
C Rank 分类 0为白装 2为活动或任务 3为绿装 4为虚拟道具属性(商城里面的)
, s1 R1 f2 H- o9 ?6 d3 U2 ^; Z4 J2 w3 |* p5 ^
D Type 类型 默认为4( J2 g$ A/ l1 v- ]$ f
% O4 d; y4 l7 E# H) ^) i* \
E Code 代码 一个类型的武器一个代码 例如:匕首为0 拳剑为20
! W6 N, c  n. s+ n) s  Q1 a$ T* `) q4 t- e9 q. {6 J
F Attribute 属性 默认为05 J" D( I) E: W' n. U
) ~3 j! v" j3 ~" W% M
G Description 描述  
3 h/ R- e) b, [# g" M
0 r( h5 [  A' ~' K& m+ X: F$ W 1024:匕首
$ L' B! ~. \, v/ E9 g6 _: I$ u! [, B+ o' g3 q- Y! |6 u9 [
  1025:单手剑. @/ W% f8 P0 A( I* w7 C0 s

  R: ^0 {9 f2 N7 f1 }  1026:双手剑1 y% E$ R! S4 I, F# {5 F
3 h# U  `0 e5 q2 ?& ^+ i
  1028: 长矛7 K# \5 j9 |+ j7 |
/ {* M% b4 R5 ~7 Y" c6 \% |9 i. d) f+ N
  1029:镰刀 , z3 c& D0 y+ ?% W) ?7 Y+ e

4 @4 b  D# e9 V% K; ~  1030: 单手锤
& }. W' {4 k! q4 Q
: O+ A! N9 {, k  1031:双手锤+ J, Z5 l1 {& K! _
2 z, `# q4 B* ]6 O9 T" |4 ]8 M* q, K& U
  1032:小斧) Z2 ~5 C. c8 \4 y
# P9 I* ?7 i1 `" M$ N
  1033:双手斧+ P  H" }: M8 |# R# p
5 h9 H# {; c3 j7 K: \+ _9 U
  1034:弓
5 G  [+ Z3 u7 v7 s  W1 Q! J/ m/ e  p: t* H  a
  1035:弩
( p+ I# \! N6 B5 L1 Y0 S4 ]& h* p  K9 q; L- ~
  1036:权杖8 Z* Q5 J! p; S# ^, w9 s" \4 u
2 b; W& a9 v' |. s9 u7 w0 p
  1037:法杖
* z( F$ w' n: ]( s" R- o4 t" x) u% x5 l) `3 \& E( U
  1038:盾牌 臂盾
; S1 ?' |; `% u' G6 V- y3 l' ?2 I4 Q6 L. _8 G
  1041:驱魔师剑
+ R4 m/ \; H) s0 a- i" I9 @6 o% k6 X1 }; c
  1042:骨杖
; d+ X" S% d. t9 u$ I2 i8 l* H3 ^' b) B: z2 q" |
  1044:拳剑
% _' p: o6 @' [" t6 J, I
8 p3 d' H+ B9 OH Quality 特性1 `! v8 s* J" M, N; ~. C& T- R
; D$ S* Q& S8 v. W; H( Q! ]
    2:匕首9 T8 g) D$ U- n  u% W
% n1 N1 ^; `5 ]( i# L+ A$ c0 K
    3:单手剑和驱魔师剑
. U: _' Q  _( F! }3 e: p4 ^* c1 K
1 ~) U& ^4 P0 s; l1 F9 q3 y    4:双手剑 * S& c/ Q5 ]9 _$ t* m8 W3 a  F+ M

- [+ ]: I$ P" f  10:长矛
1 z. `& o8 L' f# p% F6 s% {: Q; i1 h$ T% s7 Q/ x7 L; u; K- j( ~
  11: 镰刀8 ]- _2 U: j- t+ H  m5 c6 @& H) c
0 i) Q9 ?# h' a; i3 s- |& a- e, n# E
    6:单手锤
+ m* L; l: Y& ^: p) q8 \6 m" N4 q& \1 S5 l
    7:双手锤
" c/ r2 @+ ]9 q- [4 q, X; a9 g2 t4 y8 L
    8:小斧
& I& B9 g* [. c
7 T8 \; g: R& |% v, f2 E  J; ^    9:双手斧: O, ?) h" z2 t/ P+ g9 N

5 q4 F8 o" E4 X7 p8 _: b1 _! V  14:弓2 U1 F, O, Z  G0 K3 Q9 b

2 r9 s, v$ y3 ]: W5 i  15:弩
' f8 f* j5 C1 g4 {
( T# ^4 ^# j1 h2 O3 N, t  13:权杖
) g0 y5 v: @* `  U( s! t- I! N8 B9 H; u0 D
  12:法杖& R1 c5 X* u2 V- }  G: |: V

0 ?3 F% Y/ ?, p) t- L9 p9 r/ K  27:盾牌( D$ E" _" u" D& \: Q# j+ J2 ?

9 r. ^: ~, i" t  46:骨杖$ u5 J0 f" |7 B* z/ S3 V
& @% }/ v2 D" [* a: d6 v8 M
  50:拳剑
" o6 |: S0 v4 d0 G( h( S$ `' Z$ D2 \. ]9 b7 u3 _
I Job 职业
2 y* Y1 t% g# f- r# E1 n# [6 K% c+ ~# O/ ?
J Appraisal 估价 默认为1500
9 v' [% S$ ^- P+ o; O' ?- h0 K
; p$ p  k5 s( KK Value 价值 默认为0
% C8 C1 i& S- c7 z- o! v
4 v( c- u& l* S4 g+ `$ dL Weight 重量 0或1  c$ z' \& ]7 I- d/ P- l% L  n

/ [8 C+ B! _! S* M2 s; zM ReqLv 需要等级2 M4 P0 I7 {' E+ [
# @1 }5 m  d) `* h0 x2 j! f6 m7 H
N Price 武器在NPC商店购买的价格6 A8 L. I$ B$ M( ?+ ]$ X
/ H% a$ n0 Y7 I% O& Q6 m3 ?) Y) p
O Width 宽度 1或2; ~2 r9 J& c5 R. p$ F

" ^- D! ^" v1 v; nP Height 高度 2,3或4
/ d) i' m4 P7 E0 _% u$ {/ ~
; @$ u. `3 i  f! `1 eQ StackNumber 堆叠编号 默认为0
/ R. {& _# {" Y, W' S0 e8 S: u: Y$ k2 O+ D0 e' i+ Q6 N
R AutoStack 自动堆叠 默认为07 S( P8 _. ?: A" E# l& F
- B! S' @6 I5 d: W; {
S StackDrop_Min 最小堆叠数 默认为17 a( g" a) p* p3 c4 W( A# r( ?
; y6 D- D  V8 Q0 K( ]
T StackDrop_Max 最大堆叠数 默认为12 W' G; Z( ^0 [- \9 p

5 A# m( }" G* |6 Q2 S, E& IU Has_Durability 是否拥有持久度 默认为0
" m+ K7 L$ u: v3 z. N9 c9 _
4 M& g4 x0 @, h, e1 i9 LV Can_Repair 能否修理 默认为0
4 [4 @! Z3 T( K4 S' U  d' q/ _5 _
W Durability_Low 最低持久 默认为15& Y9 `. c: Q# M" `

+ S" [" ]* v% S4 TX Durability_Normal 标准持久 默认为35
0 u. w' X; S5 L9 j$ E: J. I& P" G( y1 A5 m# L' i2 Y
Y Durability_High 最高持久 默认为50
( p/ R6 ]9 I. ~8 L( s4 A' V9 x3 s
8 `" `1 m! {: a1 e) P' `6 gZ DropRate_LowQuality 低品质武器掉持久率 默认为3
* e' w! k# `& H) T4 q$ e! ?: B% u5 P. s+ r3 F- J
AA DropRate_NormalQuality 标准品质武器掉持久率 默认为2! z1 r1 ]+ @/ W: Y. ~0 I3 c) ~

! n  |: K2 f2 o4 v3 bAB DropRate_HighQuality 高品质武器掉持久率 默认为1
6 [9 c0 r2 _. o; P9 o' u" P7 R% B3 P3 h5 s, f$ K$ O
AC No Data 3150......
# f- A8 ?. _9 H( H9 g1 a, B; C
- y2 v: @: b& s2 B) Q/ jAD Wear : Range 武器类型 决定了武器为双手武器或者单手武器
/ T* x* f$ |, A% f) @' M
4 ]1 p. J; O! |5 N/ q* `AE Wear : Speed 攻击速度8 u& X/ M* E- h5 m
2 X; Z+ s) d) m7 r" w9 ~, j. U
AF Wear : CriticalRate 磨损临界率 默认为0
9 q: J' o6 v1 _3 X
# k6 [( b! [7 Q) ZAG Wear : Drop LV 掉落的等级 默认为0
: }1 s( I3 g: }- f! C2 k
7 ?  a# [8 l0 [: D% LAH Wear : Drop Option Number 掉落选项号码 默认为0
& v' i/ l: s3 Q" f: l8 T
3 C3 P" _. G$ C1 G" @AI Wear : Drop Socket 1EA Rate 怪物掉落1洞几率" ?3 z" U1 u$ G; h; o( Z
7 a1 E3 ^+ S; F/ O" z+ Y
AJ Wear : Drop Socket 2EA Rate 怪物掉落2洞几率, R* D$ ?0 N* l: l) T
- P; `5 i) R1 ^, c4 v
AK Wear : Drop Socket 3EA Rate 怪物掉落3洞几率; r9 U. i1 J. N2 G; z4 @8 u( H3 d$ [, w2 G
9 }1 w7 z  K' F* v, M. T
AL Wear : Drop Socket 4EA Rate 怪物掉落4洞几率
7 H* K, k/ @( w9 b; b
6 N" W, k6 {6 d4 BAM Wear : Small Monster Attack Addition 小体型怪物增加的磨损 默认为0
: b4 c$ o$ s# g/ ~& e( g1 ^: Z- c4 O8 _) }1 X$ i+ g& T% S
AN Wear : Middle Monster Attack Addition 中体型怪物增加的磨损 默认为0
6 E  q/ s8 A6 X& A& P5 Q6 m1 J% a/ q* W+ }) x
AO Wear : Large Monster Attack Addition 大体型怪物增加的磨损 默认为0* r2 o: B5 H1 `2 v+ E' X/ v3 h' w  |# T

  }# z+ w% l6 g1 X7 W6 f- mAP Wear : Boss Monster Attack Addition 首领级怪物增加的磨损 默认为0
. Z  F/ y' X7 M& i
2 ?( {6 j0 b; ?5 S& |AQ Wear : Undead Monster Attack Addition 不死系怪物增加的磨损 默认为0
, k8 L$ `; `5 a4 j& f" n4 [
  R" g) L. q4 Z# m; CAR Option Index 1 属性代码 武器的属性代码设置(例如:49 重击概率$ Q: X  R' Z6 O+ q' [
7 P* S  A; `; c. R) G: Z
AS Option Value 1 赋予的值 武器的属性值设置(例如:25,意思就是:重击概率25%! m- ~! t" x2 {3 W

" U/ h) @0 I1 r9 }3 `AT Option Index 2 属性代码8 z, U( ^1 |- w- b
& a6 }1 U2 Q/ D! b
AU Option Value 2 赋予的值
2 A/ T  |) M7 k, X) R
8 ]0 o) Z- z* \, s! QAV Option Index 3 属性代码
5 T. m+ V% V, {# J
# j: F1 `, `* v) X, w* wAW Option Value 3 赋予的值  ^: f- L; Z8 ~# |+ {; N) x

; a, Y0 Q1 a1 z# F  U- ?0 D6 ]6 JAX Option Index 4 属性代码
3 i) s% X/ }" ~( x- X; T
0 O) Q/ N& K) i4 S  r$ ?9 Z& Q  }AY Option Value 4 赋予的值8 |7 W$ G' \1 M3 o7 E* \
5 V5 }8 V% J; D, C/ `. B
AZ Option Index 5 属性代码/ _( M8 g5 p1 B3 c( @8 ~. A# R8 B

" n: d; }; i& F2 x, N8 f  xBA Option Value 5 赋予的值" o+ q: _5 a+ y9 V
& o7 E/ Y9 \5 s$ \) v2 U
BB Option Index 6 属性代码' L6 ?% j8 @* v4 L2 U6 e
: t( O6 c$ y- l9 S: a% C
BC Option Value 6 赋予的值) L* _1 o4 c4 D
3 o( l$ p' Z' H& K' Q; _6 Q
BD MinOption1
% W+ {& @0 e2 o  Y& b3 Y& `
4 q' p5 W; I" Y8 J1 w5 g" ]BE MaxOption1
2 M" k; j6 Q1 }1 f, w4 g9 M+ ~3 j3 o) l% n# i! i! t0 ^2 v
BF MinOption2
! g/ W. x# D" W6 S* a% Q1 N4 ~# X9 }4 |7 Q
BG MaxOption2: R# i9 J1 R! |* ]
9 q5 j2 L  b; p. u6 [" \( M
BH MinOption3
+ y9 }8 \, w* q2 ?9 K9 m
" _! d3 f6 S" n3 l6 vBI MaxOption3
& N5 I) `5 y8 h
3 d; L8 b: j# |% L  ?! LBJ Level 0 Item LV 物品显示效果,写0就是普通的,写9就是强9的效果。* I# p. v! d3 R& ^
9 H( O1 N0 |) P& k3 E2 H% a
BK Level 0 Melee Min Attack 最小普通攻击
; v5 H( @& C: B: Q$ p* j- C; J; P2 ~/ e* Q
BL Level 0 Melee Max Attack 最大普通攻击* F4 c. J' U: k- G& y

, z; h, e; m  cBM Level 0 Magic Min Attack 最小魔法攻击
$ D0 l/ \( K* B  d+ c+ Q9 ~
" H/ B' r9 P. O/ d( WBN Level 0 Magic Max Attack 最大魔法攻击
) D! m( Z2 l) u$ n3 L& E( l
8 o, `  o/ D. Z0 Y; D0 {9 ]3 fBO Level 0 Defance Min 最小防御$ H8 U0 F# i' O4 {! v; X/ n

+ ?4 [( h* I" aBP Level 0 Defance Max 最大防御
$ P/ X  A5 b& k$ f  e8 z5 J! h, \3 K+ X  W3 i! H5 o
BQ Level 0 Blocking Rate 格挡率
/ ^) D; i3 h2 z3 E; M  A; ^0 R" Z+ Q2 Y2 j* {7 L
BR Level 0 Critical Bonus 重击概率+ |! @) u+ V8 \) i5 i  r4 ]/ x5 e

7 L% u! T0 _2 g5 jBS Level 0 Str Request 力量需求
( A) g0 B, a% e7 R% J6 A' v! A: `. a- _7 F
/ ]8 K+ T% c5 MBT Level 0 Dex Request 敏捷需求' E8 X& |6 Z( h- i6 n& |  q" l, N
( Z1 Z8 C( [; `1 R
BU Level 0 Spr Request 精神需求- s# ]; h, ^, J( ^3 A
9 v+ F. Y  R! Y, y$ \
BV Level 0 Appraisal Addition 默认为0
, m* d' z/ f0 ^0 @2 _* O
4 u0 D- ?3 ~8 V' ~BW BeforeLevelIndex 精炼的上一级
  B' [' J8 p5 o7 E) Y( l6 k8 F* T9 o1 R0 j0 d6 Y4 o  u, }/ O2 l
BX NextLevelIndex 精炼的下一级
8 R' _  F3 e  Z) |4 |4 G" l4 o8 o
& T2 u  ?1 N0 q0 Q4 xBY Period 默认为0
8 u6 k' r1 g% ^; z1 a) X0 Z
" }2 R/ G; u8 j( S: uBZ IsLimit 默认为09 |& E. \7 `; C3 x

/ s) Y! H; _2 E7 b+ m0 @CA PeriodBreak 默认为1  V) Q" b7 U7 G8 Y% D

$ h8 o4 K% {2 }% T& ?1 DCB Belong 属于 默认为0
' B6 ?# t; g4 s' s
$ @% M; ?% g3 X) K) y) Y: a5 rCC NextShape 下一个模型 默认为0
' K) l3 w; @& V) b% ~6 k) g
+ [, K1 j5 Q8 H

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发表于 2024-1-21 14:25:48 | 显示全部楼层
感谢楼主分享,我是来学习的

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260072134 发表于 2024-1-21 14:25
' N# l9 ^  P1 U) E' C' o  g2 f感谢楼主分享,我是来学习的
5 z& ^, G% o5 C1 f2 x0 c
内容比较高深,再次学习下

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