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[技术文章] itemweapon武器文件控制项解释

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% r! N$ m' v9 {4 @2 }1 t9 W/ s" ~A 代码& @, u. j+ A$ }+ m2 Q5 F* H

8 p8 U/ e) H3 aB Name名称- W$ T$ B6 F9 w% Y6 o! e  O6 g

/ C. i4 z( B" m( U0 R2 O/ V0 \' UC Rank 分类 0为白装 2为活动或任务 3为绿装 4为虚拟道具属性(商城里面的)
! z  Q* h8 i  Q4 g6 ~% g% N- z/ U
D Type 类型 默认为4
0 d3 _$ g0 h: t9 ?# A+ `( E4 J0 h& T: a0 K
E Code 代码 一个类型的武器一个代码 例如:匕首为0 拳剑为20% }0 k% C& A; k
3 z- j# ~# r$ T. i9 E$ @
F Attribute 属性 默认为0
+ X) B0 z: e9 _# E' s. F+ Z0 n+ G' }. B9 R; W  i. |" |' j# a
G Description 描述  
8 O: O, A% ^8 j
' r" x  l7 f- B3 Z 1024:匕首% O6 n0 J6 r$ [+ F0 o: W. s  ^8 Y

6 @# l' V  u- g1 Y# p4 f  1025:单手剑/ C4 f+ I+ a  V0 ^; O
$ H0 O! r. K) E2 ]& `! p  P. _/ t) x; a
  1026:双手剑
; j0 a: C% P. k7 z" C2 Y( W2 m
  b" e+ O$ D7 ]1 Q  1028: 长矛
( K+ ?" h& r% F! F" E8 N1 L# B" M, {! H. i; c7 J" W4 {7 M
  1029:镰刀 8 m. k  O4 t& E6 J. o' j* n

+ i3 [# {- [5 F' ]  1030: 单手锤4 v4 a' b6 i+ W* u
( E* n2 ?. |0 Z& ^
  1031:双手锤$ a+ f0 t! \  }5 t5 r

* g; q$ h1 P3 X1 j  I  1032:小斧
) X. d/ q  a3 y3 d- t8 ^7 _3 y& B2 T- p, s$ N2 O" k
  1033:双手斧3 ~9 F4 ]  C$ R  \
/ E) \4 H  k" b% d
  1034:弓( ?' ?1 K- \5 l6 h6 }) y3 ^, P7 [
, C2 V' O8 W- R
  1035:弩  D* P# `' U$ L# K

8 L: X2 [) I' ?1 ]  1036:权杖. F6 x9 z+ i" |$ N, x* H

; b3 t- |% o! @1 [  1037:法杖% i3 p; I+ S5 h0 l
. J! W! M  w8 n% R: J
  1038:盾牌 臂盾
2 P% \% d% s. D
- @0 D5 \1 U) Y# Z/ k+ d  1041:驱魔师剑
! W* M0 r6 a. I2 Z, W& \% {& n3 [0 j# T, C
  1042:骨杖
4 `" E: K& e# r5 x+ e1 {
% R2 ~/ O0 u7 H% Z! [5 b9 S  1044:拳剑
; ]5 s' i6 d& S( I/ H4 a$ P: F5 K  G
3 ^' e3 }/ E3 Z- c' {H Quality 特性3 f$ q% n3 c  f
2 `3 E% |- J, I9 ^8 X5 k5 g
    2:匕首
, p; ~! r* j5 b. O/ x( @- e
$ C+ D5 ~: |# x. g, I3 `( B    3:单手剑和驱魔师剑
2 _7 f: r! V# i* V; M
; {6 M. a1 G: M1 w3 z0 d" J    4:双手剑
9 d8 I' C9 X' W# G' G; B6 Y* {8 s8 [& ~5 k$ S/ x( V* G3 X* N/ ~% K
  10:长矛
  o. J$ s% x: u0 f) H, ~! U! R/ q9 a: p1 Y
  11: 镰刀; q3 [8 u5 W5 ?( s2 G: X# n- f
1 u8 O' n3 W% K3 b
    6:单手锤4 y  q$ u/ t. j% ^2 I' u
  @1 B2 h2 |: Y9 u3 I& `& ?5 e8 ]2 g
    7:双手锤
0 A3 |: [, Y3 g  m1 m* u8 K1 \; O+ T+ _2 x
    8:小斧
2 ^, H; z2 _3 X3 z. H% ]8 |0 e' |6 P% z
    9:双手斧6 U# ^9 L6 R  J% \2 t1 w

( f1 A3 J& c) z% Z( k6 K1 b9 h2 Y! A  14:弓9 j" k* a0 F! e9 z/ j5 }

" l! i7 Z9 V* z6 }% p5 x- e, Y) ?7 r  15:弩
8 f6 I+ U8 t! Z
. R; v4 a6 t, M0 p$ J! ~$ G  13:权杖2 V& D$ E0 s7 W4 i+ s; Q

$ |( n; K; y+ U. p3 C/ D8 O  12:法杖% K4 E+ G2 q4 I2 ^  ]. v% m

! o. K- \. O; F  27:盾牌
8 w. o! U; K( M+ G5 H2 |
( y! ]$ D: r9 o2 x6 ?3 h  46:骨杖  g" P" |9 [6 ^. j5 }4 A* v! A

0 R6 B# B& ?1 ]5 O- y3 W  50:拳剑) L9 ^5 \% ^7 J  O6 F; f' g+ x
8 r8 U" z2 x7 c
I Job 职业8 Z. ]) C. Z% q* L
/ I2 R# b/ j$ E- D: w
J Appraisal 估价 默认为1500
' o2 A6 m- K* q' x+ T3 g; \, ?7 K+ x9 M0 H) h
K Value 价值 默认为0
1 d8 T. E# Q' [2 |& ?' n
8 L. j$ z; |8 l7 e7 PL Weight 重量 0或1
: R( F' M1 H5 c7 l# |) d  k. @: M+ p/ z& o) r1 ]
M ReqLv 需要等级
/ t# A5 H4 h. |3 [
- {2 r6 ?6 _; A4 k8 O3 `9 F/ YN Price 武器在NPC商店购买的价格- I, p4 a' i2 ~9 B

. I1 {5 b7 E0 ~7 O7 J% v' cO Width 宽度 1或2; [3 P! E- ~7 S/ r

7 Q9 q3 D2 w6 Y) h  M3 H3 d( S; `  S, d% V1 `P Height 高度 2,3或4
1 x- H8 R! Z7 k' c" D  F" G! m. {  I3 N2 X$ d! k# ~! _8 Y! x
Q StackNumber 堆叠编号 默认为0
9 a, `5 f/ u, {
. K) h- y5 O2 q) [9 I7 w" h& \R AutoStack 自动堆叠 默认为05 Q" ]0 }9 J5 M" s6 P

* e6 T  q) ~7 \S StackDrop_Min 最小堆叠数 默认为1
6 B# h3 K3 k1 Z; Y
0 L7 v5 B) U& n( h2 g2 GT StackDrop_Max 最大堆叠数 默认为1
' ?1 M6 L6 H5 N9 v: V( h  D2 ]! D. }
- n- v) S6 I6 O5 g; XU Has_Durability 是否拥有持久度 默认为0: Q, L4 J" M- a# M3 v; s% s
4 X/ o, e7 @  b; O+ W
V Can_Repair 能否修理 默认为0
' y2 O# x0 v0 m' j
6 ~+ F$ `3 n( s2 X0 R8 s8 K  H8 LW Durability_Low 最低持久 默认为15" c8 O3 f, |5 w. }1 F% ?6 |
, E2 H4 H8 {- D* t9 G. V
X Durability_Normal 标准持久 默认为35: ^& x2 b% {+ j. l

' N' d- ?' G4 X2 K1 ^Y Durability_High 最高持久 默认为50
& F! x* i2 T- y! _  j3 t
4 v+ h' v  I: N* o) yZ DropRate_LowQuality 低品质武器掉持久率 默认为3" y* `# U' \( Y. o4 \5 _: Q& U4 R
+ |$ N+ H% L, z% ?0 D0 z
AA DropRate_NormalQuality 标准品质武器掉持久率 默认为2) _+ z& N, x" Z
* ~, q2 E" z5 v0 j; t6 V
AB DropRate_HighQuality 高品质武器掉持久率 默认为1
; G$ q5 M+ s$ l' v( X  r) d& B0 o4 w: a; B$ `3 v# P$ M
AC No Data 3150......
+ u* p3 T/ S6 G8 b
& E4 C- E/ V, S; MAD Wear : Range 武器类型 决定了武器为双手武器或者单手武器
) [. L# K5 n+ ^* ~; C  j' Q, G. y
: q! z: h* m+ {* \" O/ [8 SAE Wear : Speed 攻击速度6 Q3 `* l9 E+ R3 w

: q1 p+ u8 K  ~+ HAF Wear : CriticalRate 磨损临界率 默认为0
" ?- x5 R$ o, w3 T: `. l5 h: o; m$ O- w- M( O+ V, n, ^* T
AG Wear : Drop LV 掉落的等级 默认为0
+ b# k7 @2 @9 @3 \/ \% M  p, X( |1 l' q8 ~
AH Wear : Drop Option Number 掉落选项号码 默认为0
; s. w3 n& T0 p5 c3 T! ?# K" y! I2 G* N, `* O/ |( ^
AI Wear : Drop Socket 1EA Rate 怪物掉落1洞几率
5 \# a) D" f9 f( j, d
4 X' Q0 ~# [# w+ zAJ Wear : Drop Socket 2EA Rate 怪物掉落2洞几率; X* @& A7 {! c

6 H7 S. _2 E/ X/ r/ KAK Wear : Drop Socket 3EA Rate 怪物掉落3洞几率
* ^# @$ y  D1 c; D% g* D3 r0 [  B1 K
AL Wear : Drop Socket 4EA Rate 怪物掉落4洞几率
+ _; F; M! ]' o( W* o
; d  I' c; d2 p' n, v. n+ {0 F4 RAM Wear : Small Monster Attack Addition 小体型怪物增加的磨损 默认为0
5 l  a( h0 H; l# f7 w
5 t6 Z2 V) F- m9 T" B, qAN Wear : Middle Monster Attack Addition 中体型怪物增加的磨损 默认为0  m3 I# b& H' X% t9 s6 G
2 ?- K( B% Y- o( `/ \
AO Wear : Large Monster Attack Addition 大体型怪物增加的磨损 默认为0" O" h( K/ r$ ]" p5 e
8 D% \6 b) D& r+ ~
AP Wear : Boss Monster Attack Addition 首领级怪物增加的磨损 默认为0: ]! }( S7 @6 R1 ]6 w

9 d0 S# O0 X1 }6 l2 e8 rAQ Wear : Undead Monster Attack Addition 不死系怪物增加的磨损 默认为0
0 r3 F& O, o1 O! `. j* o- T# n8 [
) I7 q1 w5 b6 y& uAR Option Index 1 属性代码 武器的属性代码设置(例如:49 重击概率
$ Q! h0 r8 Y5 f1 F; B% d: |0 q4 ~8 K4 e/ P2 Z+ e7 ^) f) F
AS Option Value 1 赋予的值 武器的属性值设置(例如:25,意思就是:重击概率25%
2 m: i- m  s6 z
6 P: s. q+ M2 N5 [1 \AT Option Index 2 属性代码# [7 v9 F! n0 p& H3 Y  b( X
5 M( w" {! |2 i
AU Option Value 2 赋予的值
' ?3 E/ e' _& g. F
, ^0 F+ P. R2 e0 x' E3 ZAV Option Index 3 属性代码9 _0 E: a, U- `( J! [
# a" b# ]% P1 u+ x0 |
AW Option Value 3 赋予的值
& u1 s, n! {+ R% v6 r3 h9 J' u) P! l+ V! m- H
AX Option Index 4 属性代码* I; O5 T$ J& Q9 F9 l
5 R/ ^: O: c1 ]7 \. h* L9 D
AY Option Value 4 赋予的值
; g5 R  v" r& a5 i  m3 v; k) e
! v* X! F' ^- Z4 i, }# sAZ Option Index 5 属性代码( k' q* y; r+ I% l6 p. v

7 r1 e! L; E7 ^2 B% P2 XBA Option Value 5 赋予的值
2 S, O" x% S5 K, f& t& P! F: c  ]
BB Option Index 6 属性代码0 e- t6 o. ]% k) o1 H& t
) o7 {0 {5 T3 q
BC Option Value 6 赋予的值, ~* ?6 a$ b- e

" Q& i3 |' M; M( y4 H8 d+ r1 RBD MinOption1
7 N( P1 T9 x1 s8 h; m' H
+ G- f4 }& D; @" p4 YBE MaxOption1
9 s! K+ x; X9 M& f
: T9 h; Q0 B, S- ]BF MinOption2! D1 Q# o; `  u3 T0 ?$ b# K9 Z
" \8 I, ^/ q2 m: j
BG MaxOption24 k. k. ?; a" K: N5 o2 P2 p
1 I5 c4 e1 n' r# T* Z  y+ i9 R
BH MinOption3
" m; \/ \: }; m- l" N0 i0 T) e6 g
BI MaxOption30 B/ H& ~+ Y8 \, v9 [
0 W& y; L4 l# ~/ w5 U/ l0 w
BJ Level 0 Item LV 物品显示效果,写0就是普通的,写9就是强9的效果。
/ C" e2 z6 G/ \6 ^/ ~# L
" E7 E4 e, K' E; W0 Q1 UBK Level 0 Melee Min Attack 最小普通攻击
7 C, b& ^+ k4 j; ^* a4 |8 M, X
! z; v4 [6 W, y) h, \BL Level 0 Melee Max Attack 最大普通攻击
1 y# @2 y: I8 b- j9 w3 p( j: c" |- i( _/ n5 G
BM Level 0 Magic Min Attack 最小魔法攻击
# q2 c9 z2 K. o9 i: X  z  n
1 f6 O3 g# P' T5 P: TBN Level 0 Magic Max Attack 最大魔法攻击
) X* h- L4 o, H4 P1 i3 y9 e' R- \' `+ S: |: e/ o2 t5 w
BO Level 0 Defance Min 最小防御
% Q; k1 _5 [% |9 K0 f! Q8 |# u0 _7 W6 ]4 o
BP Level 0 Defance Max 最大防御
3 ^) _3 {) t$ ?/ _% u
' J6 N$ U! ^3 Z0 L" k' NBQ Level 0 Blocking Rate 格挡率
8 u4 Q7 C$ Z& x* N8 c
! L( s0 j4 \+ L6 b0 X7 r; GBR Level 0 Critical Bonus 重击概率1 x& \3 H- ?5 v( H  _4 \/ A
& U" S; i0 }3 L
BS Level 0 Str Request 力量需求
" p( E9 T) \7 @$ Z0 q' i6 o( x$ [
3 R2 t+ n: O  TBT Level 0 Dex Request 敏捷需求
/ k+ h* ^3 l6 m0 ~$ V. n6 H% B. ^! `) d' \1 |! D1 v  A5 |9 t" M
BU Level 0 Spr Request 精神需求( d3 n/ g( ?4 [$ @2 Z, S
: {" y; K! d1 i$ I
BV Level 0 Appraisal Addition 默认为0
% h) t7 S) x# V) Y" H7 h( r0 I9 f7 A. c/ \3 \5 B
BW BeforeLevelIndex 精炼的上一级- t6 `2 j4 Y5 U" x% [$ i

' H2 f9 O7 I! a& E, mBX NextLevelIndex 精炼的下一级* v9 @7 q8 s8 j+ ]

$ d% O& g2 i% LBY Period 默认为0) d; [  @2 T1 Y; y* H

8 I6 `% X8 a* A5 v9 d; OBZ IsLimit 默认为06 A6 G. `- y) n& J: S" x1 y

  D- K, n* B+ X9 wCA PeriodBreak 默认为1
* k5 ^3 m6 O) m) t& ^7 [" n% U* U1 C6 j+ J+ T# f% X
CB Belong 属于 默认为0; F1 e& W- }% o  T! o$ b5 p/ z
. Z' r. v: w9 z/ ]
CC NextShape 下一个模型 默认为0" X4 ?9 ^$ d' A! s/ s* ?& j

& _$ T& S" J1 d2 {+ p8 |3 F

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发表于 2024-1-21 14:25:48 | 显示全部楼层
感谢楼主分享,我是来学习的

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260072134 发表于 2024-1-21 14:25
9 s" j3 Q; I+ P' P感谢楼主分享,我是来学习的

: Q- ?; m# ]& `3 E! f4 ]6 g+ |! X内容比较高深,再次学习下

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发表于 2024-1-22 10:04:33 | 显示全部楼层
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