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修改是通过修改data\share\ai\info.csv相关控制项实现的( w8 X; p) ]$ J* h0 o
打开csv文件,照旧第一列是怪物的代码,对照monster.csv可以查看实际是哪个怪物
; T6 {7 w$ A. L* g$ m然后修改下列控制项) Z( U$ t1 w! f+ x, a5 X1 F
B DwExploreRange 怪物跟随范围 99
8 w; l/ C; j9 u, gC DwSight 怪物视野范围 99
- ?; V7 K/ h5 e0 A' r+ aD DwPersuitRange 跟随攻击范围 99: }/ ~; b; ]# L) L( T& g
I DwMoveDelay 跟随目标距离 1003 E. p" m1 I/ O* Q- D2 d" @) Z
N DwCallTeamCount 召唤同伴数量 99
0 ^- q5 A. S2 A8 W: m& {9 U0 g7 H% vP dwCallTeamCell 召唤同伴模式 99
4 g) J; K8 q+ t, v8 gQ dwFollowTarget 跟随目标数量 99
G$ v- g2 D: h0 O' t6 SBCD三项修改,怪物可以很远的看到你,99距离是什么概念?大概就一张地图长或者宽的1/5( D. O# S i! ~* Q# T% m& f1 W
I项是很重要的,很多人吸怪怪会散,不稳定,修改这个可以让怪紧紧贴住你
3 ^, q* s; R4 B/ XNPQ三项就是让你想吸怪数量变多,别妄想可以无限吸,一张地图最多就刷200个怪而已( r% Q7 j; T/ f3 o2 P
+ J# _6 g+ w {下面重点来了,很多人对看到游戏内BOSS会无限刷怪9 W9 E8 U! N2 f6 `) w' a" a8 |
什么白鹭BOSS无限刷啊,60副本无限刷,死亡无限刷火.这里就告诉大家根本所在3 ?8 p3 _/ j9 g# b! ?5 J
游戏内很多怪物会分裂小怪,而控制分裂的间隔和数量的,却是在客户端控制的
- _" ^* Z8 }/ o2 j) M* G而是否分裂小怪是在服务端,也就是说你可以把原本能分裂小怪的改成无限刷
3 z' w; o/ d( F, @: a但原本不分裂怪的是无法修改的,修改的位置还是data\share\ai\info.csv文件
$ X9 @3 Z0 U' kAK dwMaxSummonsMonsterCount 分裂数量上限 99: X' v% f% c5 _: h8 H+ D
AL dwReSummonsMonsterTick 分裂怪物间隔 0
+ G2 u- d# H; m y1 Q0 ?, f% H把AK改成99.原先2,3个的限制就会被打破,然后会一直召唤小怪9 Z9 i, r) ~9 U Z% @
AL是分裂怪物后的间隔时间,一般都是60秒或者100秒后再召唤
( L9 f; y: Y5 }修改后没有间隔可以无限招.
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这里再说一下,一般是先不修改无限刷怪,因为无限刷怪的时候目标走的很慢% j- P; ?+ h$ j6 t5 T
先把BOSS拉到位置,然后下线修改无限刷怪,再把BOSS的移动速度改成0,0(moster.csv修改)
, W7 T1 f" I1 m7 j. r0 F7 [1 S8 |$ e- O- m+ y6 O, ]) e; @# [6 K
就可以卡住BOSS无限刷小怪了.5 ?, l, w& h% z5 Z
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