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修改是通过修改data\share\ai\info.csv相关控制项实现的
* P$ k$ v: C; V- J }# s6 x打开csv文件,照旧第一列是怪物的代码,对照monster.csv可以查看实际是哪个怪物& n9 z( E* L4 e; a, L$ `2 W
然后修改下列控制项 T/ z) |8 ?$ v8 W2 |6 T+ v
B DwExploreRange 怪物跟随范围 99$ j/ E& f+ t; f$ c' z# ~1 ~& ?
C DwSight 怪物视野范围 992 ^3 o6 j0 @3 X4 p, e6 W" [& S
D DwPersuitRange 跟随攻击范围 996 W7 h8 x6 W' ~# H+ l
I DwMoveDelay 跟随目标距离 100
: y1 i; ^0 v/ b0 B( A* f0 TN DwCallTeamCount 召唤同伴数量 99) G7 p) u6 N6 S1 ?( C
P dwCallTeamCell 召唤同伴模式 99: p7 g3 g& |' V5 a
Q dwFollowTarget 跟随目标数量 99
H* W* E" P* z ?, h9 v/ G3 |BCD三项修改,怪物可以很远的看到你,99距离是什么概念?大概就一张地图长或者宽的1/5
$ ?# _2 D' O, Y! j" qI项是很重要的,很多人吸怪怪会散,不稳定,修改这个可以让怪紧紧贴住你
1 l5 f! J) u' v* jNPQ三项就是让你想吸怪数量变多,别妄想可以无限吸,一张地图最多就刷200个怪而已( k) V4 z5 f1 H! k* Y
' }- Z9 b8 c* A; {& w4 m
下面重点来了,很多人对看到游戏内BOSS会无限刷怪
$ L$ n) t; w. T- w2 I5 y; K什么白鹭BOSS无限刷啊,60副本无限刷,死亡无限刷火.这里就告诉大家根本所在, t8 B6 d; e y) j( h7 t o% I% I" P
游戏内很多怪物会分裂小怪,而控制分裂的间隔和数量的,却是在客户端控制的
0 r+ F# R, f! g2 ^7 f) I. T而是否分裂小怪是在服务端,也就是说你可以把原本能分裂小怪的改成无限刷' V% @3 \+ K1 d: n4 @
但原本不分裂怪的是无法修改的,修改的位置还是data\share\ai\info.csv文件
6 d, R6 v& ]3 Q- p$ | OAK dwMaxSummonsMonsterCount 分裂数量上限 99! y& n0 }- |, s! H
AL dwReSummonsMonsterTick 分裂怪物间隔 09 h* x) W& m; U8 P I* S
把AK改成99.原先2,3个的限制就会被打破,然后会一直召唤小怪
N& X- ~ `# b$ V RAL是分裂怪物后的间隔时间,一般都是60秒或者100秒后再召唤+ r6 N4 z0 @) S" z+ u* a: m( P
修改后没有间隔可以无限招.( \0 ?7 l- }" w% E) X
T0 X) h1 M: K3 T这里再说一下,一般是先不修改无限刷怪,因为无限刷怪的时候目标走的很慢/ o0 M7 j' |. E n- X6 J
先把BOSS拉到位置,然后下线修改无限刷怪,再把BOSS的移动速度改成0,0(moster.csv修改)
/ ]) I/ g$ l1 @. I' X' ]4 U
# G7 b8 |# j' j0 O就可以卡住BOSS无限刷小怪了.
! t4 y! g/ v) k: P' v; X: k( k9 P7 L' ? R# |- k- ?
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