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修改是通过修改data\share\ai\info.csv相关控制项实现的. B) z! n4 e9 N$ A# T" h" f" ^
打开csv文件,照旧第一列是怪物的代码,对照monster.csv可以查看实际是哪个怪物9 N. H" {' [, M u
然后修改下列控制项. m- f+ ^0 x, T+ t0 j
B DwExploreRange 怪物跟随范围 997 T# y$ f; D* |( ~% v$ L* U$ K" Q5 i
C DwSight 怪物视野范围 99
; [ ?0 E$ v3 d' }) xD DwPersuitRange 跟随攻击范围 99! }* d" z) L. H- y
I DwMoveDelay 跟随目标距离 100
4 h3 g0 g. r s3 B4 f- ~N DwCallTeamCount 召唤同伴数量 99
n0 Y( `; ~- m% CP dwCallTeamCell 召唤同伴模式 996 w. p! _! P& v) ]( r
Q dwFollowTarget 跟随目标数量 99
0 t9 _* l; i9 j- l' mBCD三项修改,怪物可以很远的看到你,99距离是什么概念?大概就一张地图长或者宽的1/5' k5 Q) K. a: J) `" u! Q- M* Q
I项是很重要的,很多人吸怪怪会散,不稳定,修改这个可以让怪紧紧贴住你: X2 Y( `" ~1 b/ X
NPQ三项就是让你想吸怪数量变多,别妄想可以无限吸,一张地图最多就刷200个怪而已
! f; m$ p7 c4 S, _. U; Z4 `" `5 b9 p: `3 O o1 ~9 C7 {: K& A% x' W: i
下面重点来了,很多人对看到游戏内BOSS会无限刷怪
- ]1 Y! n9 E4 H3 {% j什么白鹭BOSS无限刷啊,60副本无限刷,死亡无限刷火.这里就告诉大家根本所在6 I3 {2 Y' E* d, a4 J! A
游戏内很多怪物会分裂小怪,而控制分裂的间隔和数量的,却是在客户端控制的# u5 Z2 {& A# }9 i- ~ Y: c- q$ J
而是否分裂小怪是在服务端,也就是说你可以把原本能分裂小怪的改成无限刷
8 q6 B" i; d6 ]) `: [# Z: @但原本不分裂怪的是无法修改的,修改的位置还是data\share\ai\info.csv文件& M/ C0 u# v( g' i
AK dwMaxSummonsMonsterCount 分裂数量上限 99
& W I" I, y$ q8 D) ZAL dwReSummonsMonsterTick 分裂怪物间隔 0& J/ b& r/ E" A/ w, G
把AK改成99.原先2,3个的限制就会被打破,然后会一直召唤小怪, A: n0 l# U% A1 c$ S1 Y
AL是分裂怪物后的间隔时间,一般都是60秒或者100秒后再召唤
. o! _( m% H4 V7 ], j! _- b; G) x修改后没有间隔可以无限招.
, K8 A* A! r8 S) a. }% @, v3 w2 P. v2 ]* @+ g8 d
这里再说一下,一般是先不修改无限刷怪,因为无限刷怪的时候目标走的很慢7 Q2 ` K* v3 n
先把BOSS拉到位置,然后下线修改无限刷怪,再把BOSS的移动速度改成0,0(moster.csv修改)
+ }6 y8 _( z, _; ?: ~: }
2 L6 N8 o( n/ A+ E' _" t就可以卡住BOSS无限刷小怪了.
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