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修改是通过修改data\share\ai\info.csv相关控制项实现的
4 @4 w+ V9 I1 {0 g( E3 ~% T' f" c打开csv文件,照旧第一列是怪物的代码,对照monster.csv可以查看实际是哪个怪物( N7 ]/ r$ L3 N( M
然后修改下列控制项- d8 `0 e, N- }& i3 @( J. e
B DwExploreRange 怪物跟随范围 991 g e7 O% W9 ~( P
C DwSight 怪物视野范围 99 I X' Q5 W$ Z# W
D DwPersuitRange 跟随攻击范围 99
+ H; ~3 l# F- Z1 oI DwMoveDelay 跟随目标距离 100
! W, |( n& m2 U& V$ aN DwCallTeamCount 召唤同伴数量 99
- N7 M8 s3 S4 l6 x; W5 {6 i. kP dwCallTeamCell 召唤同伴模式 99
" ]# E2 X) I6 XQ dwFollowTarget 跟随目标数量 99
( L. ?. E7 C$ ]; lBCD三项修改,怪物可以很远的看到你,99距离是什么概念?大概就一张地图长或者宽的1/5
. q7 e1 A+ h. F0 F* q/ R' KI项是很重要的,很多人吸怪怪会散,不稳定,修改这个可以让怪紧紧贴住你9 ~% A) f7 {4 f
NPQ三项就是让你想吸怪数量变多,别妄想可以无限吸,一张地图最多就刷200个怪而已
* A! I1 p5 h0 \* N& \# R# d- L: ~1 o
下面重点来了,很多人对看到游戏内BOSS会无限刷怪0 W$ x: l1 h8 A$ C- Y* M
什么白鹭BOSS无限刷啊,60副本无限刷,死亡无限刷火.这里就告诉大家根本所在* f! q- Q9 n% ?; X/ s
游戏内很多怪物会分裂小怪,而控制分裂的间隔和数量的,却是在客户端控制的
6 I: G7 P/ Q4 n e+ h2 o而是否分裂小怪是在服务端,也就是说你可以把原本能分裂小怪的改成无限刷1 Y! p5 {4 W8 t$ R4 W! x
但原本不分裂怪的是无法修改的,修改的位置还是data\share\ai\info.csv文件8 e1 ~, Q, b6 O# J+ x
AK dwMaxSummonsMonsterCount 分裂数量上限 99
9 i E/ h1 J- w/ g9 [9 XAL dwReSummonsMonsterTick 分裂怪物间隔 0$ ?, z/ O( U+ y& t" V+ j: |
把AK改成99.原先2,3个的限制就会被打破,然后会一直召唤小怪* h' P' C/ a$ B" d1 S2 m, j
AL是分裂怪物后的间隔时间,一般都是60秒或者100秒后再召唤& s2 X; N3 d8 |& |
修改后没有间隔可以无限招.7 O: ]8 x. n* c. b" I9 Q
% x; V/ @) z) E' u' l1 W* f这里再说一下,一般是先不修改无限刷怪,因为无限刷怪的时候目标走的很慢
7 v) ]" a% A5 W6 a先把BOSS拉到位置,然后下线修改无限刷怪,再把BOSS的移动速度改成0,0(moster.csv修改)9 C3 [3 k" f1 H& ]1 g6 ]5 Z
' G3 d2 @4 T2 K% `0 U3 k
就可以卡住BOSS无限刷小怪了.
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