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修改是通过修改data\share\ai\info.csv相关控制项实现的9 x2 k9 V6 J2 p9 x7 ]
打开csv文件,照旧第一列是怪物的代码,对照monster.csv可以查看实际是哪个怪物
3 u2 [! ~, r( i# I然后修改下列控制项
- j2 d7 u; N; X4 }B DwExploreRange 怪物跟随范围 99: J3 m* E% r3 i- P6 ?! v
C DwSight 怪物视野范围 996 H' w8 z4 l' ~ F L' u3 \
D DwPersuitRange 跟随攻击范围 99
0 [% ?5 w$ Q, Y1 e) L. [6 }I DwMoveDelay 跟随目标距离 1004 E) A& l. V9 C7 b
N DwCallTeamCount 召唤同伴数量 99 _7 w* C X& n
P dwCallTeamCell 召唤同伴模式 994 ?/ C. [" s R2 c0 {& g$ e5 B
Q dwFollowTarget 跟随目标数量 99
& O/ t7 G& K/ ~: {) \5 {BCD三项修改,怪物可以很远的看到你,99距离是什么概念?大概就一张地图长或者宽的1/54 ]6 i. P% H5 u: D
I项是很重要的,很多人吸怪怪会散,不稳定,修改这个可以让怪紧紧贴住你$ {# W! }2 C0 R
NPQ三项就是让你想吸怪数量变多,别妄想可以无限吸,一张地图最多就刷200个怪而已8 a" Z: t; C2 M- |$ W0 B( i
* e1 H2 K$ J6 C7 e
下面重点来了,很多人对看到游戏内BOSS会无限刷怪
: e% [. ~8 m# P什么白鹭BOSS无限刷啊,60副本无限刷,死亡无限刷火.这里就告诉大家根本所在6 E N! _7 [! I* A/ P$ Z3 t C
游戏内很多怪物会分裂小怪,而控制分裂的间隔和数量的,却是在客户端控制的9 t& K3 L3 f, u9 b; N: W
而是否分裂小怪是在服务端,也就是说你可以把原本能分裂小怪的改成无限刷& ^; r) j- H2 f r; f3 Q, }
但原本不分裂怪的是无法修改的,修改的位置还是data\share\ai\info.csv文件9 C. k4 S' p; ?, m' h
AK dwMaxSummonsMonsterCount 分裂数量上限 99) v: y" j) ~: F0 G b! d
AL dwReSummonsMonsterTick 分裂怪物间隔 0
1 c5 |2 M0 Z# |- d- z把AK改成99.原先2,3个的限制就会被打破,然后会一直召唤小怪
) n/ W" W: `. `. L$ z9 Q" xAL是分裂怪物后的间隔时间,一般都是60秒或者100秒后再召唤
. h" V7 a! Q8 k修改后没有间隔可以无限招.# B* R0 V) c/ p6 b
p, I8 I. `3 p6 ~# N) K7 D( i4 i
这里再说一下,一般是先不修改无限刷怪,因为无限刷怪的时候目标走的很慢
' |) `4 q4 m( G6 N! l' `先把BOSS拉到位置,然后下线修改无限刷怪,再把BOSS的移动速度改成0,0(moster.csv修改)4 }; _/ h# g+ S
5 \3 [% X% K- R. [! s/ `就可以卡住BOSS无限刷小怪了.6 c4 p, h& o& g1 x$ b! S/ M0 C
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