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修改是通过修改data\share\ai\info.csv相关控制项实现的
7 R) T/ d- m2 P' \" S! ~7 T打开csv文件,照旧第一列是怪物的代码,对照monster.csv可以查看实际是哪个怪物- E& \% w- v( b8 B
然后修改下列控制项* Q( L9 }+ @3 k, l& t z0 t" J
B DwExploreRange 怪物跟随范围 99" ^( N$ E/ \7 _. B! }7 |
C DwSight 怪物视野范围 99
5 z# K. t0 i$ S! Q# I6 c; zD DwPersuitRange 跟随攻击范围 99
# J; \- R; {9 b. J! fI DwMoveDelay 跟随目标距离 100
2 n. ?& I' z+ w5 T/ a9 j: FN DwCallTeamCount 召唤同伴数量 991 A3 v& {, t% e9 s! k' r+ j) y9 u
P dwCallTeamCell 召唤同伴模式 99
; y, ]3 a' K% G* Q1 o* ?7 ZQ dwFollowTarget 跟随目标数量 99
" u; c' y9 `8 z# NBCD三项修改,怪物可以很远的看到你,99距离是什么概念?大概就一张地图长或者宽的1/5
% y6 U6 y F& J1 NI项是很重要的,很多人吸怪怪会散,不稳定,修改这个可以让怪紧紧贴住你0 A: m- \2 e6 \( H+ z# J
NPQ三项就是让你想吸怪数量变多,别妄想可以无限吸,一张地图最多就刷200个怪而已: @4 a {& h- n' A
; ` Y9 |. \0 Q2 D% j% i
下面重点来了,很多人对看到游戏内BOSS会无限刷怪
, E7 r0 m9 ?+ n( z7 Q. ?什么白鹭BOSS无限刷啊,60副本无限刷,死亡无限刷火.这里就告诉大家根本所在
' U$ D: \5 S N( @游戏内很多怪物会分裂小怪,而控制分裂的间隔和数量的,却是在客户端控制的5 @4 k0 U2 k ` n
而是否分裂小怪是在服务端,也就是说你可以把原本能分裂小怪的改成无限刷5 {7 D% i% Z7 e, s# ?3 }
但原本不分裂怪的是无法修改的,修改的位置还是data\share\ai\info.csv文件
6 H% m1 Q0 Q; HAK dwMaxSummonsMonsterCount 分裂数量上限 99: r# I3 v1 e: U& M; a' H
AL dwReSummonsMonsterTick 分裂怪物间隔 0
, U v4 ?$ v# F% ]; k; U把AK改成99.原先2,3个的限制就会被打破,然后会一直召唤小怪2 k4 p R: X1 C
AL是分裂怪物后的间隔时间,一般都是60秒或者100秒后再召唤
1 e5 s, {1 v" J/ x" ]0 V' z; T修改后没有间隔可以无限招.$ o* C$ r+ |1 H) I, ^
* S; t/ \/ N( x, v+ D8 C& |7 D( x
这里再说一下,一般是先不修改无限刷怪,因为无限刷怪的时候目标走的很慢" b# F7 V% q# F0 t7 b( e. `
先把BOSS拉到位置,然后下线修改无限刷怪,再把BOSS的移动速度改成0,0(moster.csv修改)
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就可以卡住BOSS无限刷小怪了.' T+ [, \$ i) ]6 y) L* u% b( N( g
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