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修改是通过修改data\share\ai\info.csv相关控制项实现的4 w8 ]& o) h* g2 x# P
打开csv文件,照旧第一列是怪物的代码,对照monster.csv可以查看实际是哪个怪物- b* g3 y$ A( W
然后修改下列控制项! E3 y/ ^7 ^$ P; e$ V: e
B DwExploreRange 怪物跟随范围 99# Z1 r/ N" @: e- V
C DwSight 怪物视野范围 99
: _& M1 k+ f0 ]/ W. |, A0 |D DwPersuitRange 跟随攻击范围 99! }# l- C9 ?! L* O& C& T
I DwMoveDelay 跟随目标距离 100& x. O5 h2 [+ s2 O% D: q
N DwCallTeamCount 召唤同伴数量 99
x/ s9 p6 |( X! MP dwCallTeamCell 召唤同伴模式 99
5 [* Y% Z4 D5 f6 c9 \7 E- P' _Q dwFollowTarget 跟随目标数量 99
) x' ?& y8 V) v. _( M. t; F# JBCD三项修改,怪物可以很远的看到你,99距离是什么概念?大概就一张地图长或者宽的1/5
5 ~. u, t( j& a) ?& E$ Y& A( X" UI项是很重要的,很多人吸怪怪会散,不稳定,修改这个可以让怪紧紧贴住你
7 i( e! h& D: c% S# RNPQ三项就是让你想吸怪数量变多,别妄想可以无限吸,一张地图最多就刷200个怪而已
N" e3 z1 d5 A' V3 Q/ v
6 U3 [" u1 u) m2 C3 v下面重点来了,很多人对看到游戏内BOSS会无限刷怪
" g! R: n2 O, }4 J J什么白鹭BOSS无限刷啊,60副本无限刷,死亡无限刷火.这里就告诉大家根本所在
/ n1 f% I4 I. c/ p$ m8 r* X游戏内很多怪物会分裂小怪,而控制分裂的间隔和数量的,却是在客户端控制的. D# Z6 s* `3 z5 C' ~* } }, I
而是否分裂小怪是在服务端,也就是说你可以把原本能分裂小怪的改成无限刷! H! _4 f8 D, T. b
但原本不分裂怪的是无法修改的,修改的位置还是data\share\ai\info.csv文件( t) B8 ]( R9 L
AK dwMaxSummonsMonsterCount 分裂数量上限 99
/ G/ A: O/ A8 \5 O8 B7 r9 @, B& _AL dwReSummonsMonsterTick 分裂怪物间隔 0
6 r& n0 t% L0 |) ]# e# b把AK改成99.原先2,3个的限制就会被打破,然后会一直召唤小怪# O' U5 v% K) W2 Y Z% E
AL是分裂怪物后的间隔时间,一般都是60秒或者100秒后再召唤
0 A# V& g6 B! A2 G5 [3 Z+ t# S修改后没有间隔可以无限招.( S2 _* M: v: X/ Q( h
0 Z6 ^& S. c1 h这里再说一下,一般是先不修改无限刷怪,因为无限刷怪的时候目标走的很慢+ n% d v* _- D
先把BOSS拉到位置,然后下线修改无限刷怪,再把BOSS的移动速度改成0,0(moster.csv修改)" Z, W& b( k* n- n" r
& o( _0 X. F# H& y就可以卡住BOSS无限刷小怪了.
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, z# e$ Z+ c3 w" A7 w4 w8 o% \; k |
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