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- "/GM MAXPC" 游戏人数 ]; `' F' q# C/ p
- "/GM MAXPLAYER" 最大游戏人数8 Y. Y x' P% l8 o$ n+ g
- "/GM NOTICE \公告内容\ 系统公告
/ K# r3 m8 g+ I7 {- H" P* u/ }# {4 K - "/GM PLAYERCOUNT"身边人数* i4 d" h0 W5 {( T" q
- "/GM SUMMON [PC ID]" 召唤玩家6 [% B0 H& q$ h: Y& ^
- "/GM RETURN [PC ID]" 传送玩家回城
) L* w& H. d) } - "/GM ITEMDROPRATIO [ItemDropRatio(1.0)]"装备爆率( v. `: v( C, {7 [2 Z& E7 Q
- "/GM MONEYDROPRATIO [MoneyDropRatio(1.0)]"金钱爆率
' b6 p/ i+ ]: X, G8 O$ ]& l - "/GM MOVEMAP [MAPINDEX] [X] [Y]"移动到
1 I6 M' X1 G c - "/GM RESET_ALLMONSTER"重新读取所有怪物资料% C) A A; u& H1 s: V( Y
- "/GM RESETMONSTER [MONSTERINDEX"重新读取怪物资料
6 ^( b+ ?) n% v$ _" m- f" L- r - "/GM ghostmode [on/off]"隐身模式3 P9 n1 p3 Q" C9 Z; x+ k( Y% ?% G
- "/GM observermode [on/off]" 观察模式
2 D! M1 z- y0 \2 o - "/GM callmonster [MonsterIndex]" 刷怪 武器& q" Z! d) l: k# |
- "/GM callmonsters [index] [count]"刷怪
* s2 r; Q6 c0 S - "/GM kick [PC ID]" T人2 s; S2 [- Z/ U* q2 v5 q# p
- "/GM call [PC ID]" 召唤玩家
1 \7 w" |3 a& O" T) d$ g- p: U3 y - "/GM revive [PC ID]" 复活
0 O$ S/ p: Z5 o - "/GM heal [PC ID]" 治疗玩家
# w" U( A4 q& k - "/GM find [PC ID]"查找玩家
6 T7 g9 F o. A7 H0 L - "/GM finish [kick时间] [(结束时间)]
5 m9 z" B0 s( N) w9 I3 ^ - "/GM chase [PC ID]"飞到玩家身边
- U0 {" J; {1 ^/ s - "/GM dummycount"身边怪物及物品 O+ Q8 C X9 v7 s' }8 Z/ Z
- "/GM damage [on/off]"8 g; `1 q$ ^- ~3 B3 T
- "/GM createbrick [BrickID]"建造 2 a: Z3 r- k& ~, f" M A1 _
- "/GM destroybrick [BrickID]"摧毁
, D) G6 ~& x( s8 C5 { - "/GM guildheal [pc name]"
; ]+ a. y; W2 B+ E2 G/ l - "/GM fieldheal [map index$ R! R5 }2 r! t8 g6 _' O
- "/GM guildreturn [pc name]" 传送行会成员回城
1 ?3 v; \1 R2 r6 I: Q+ s8 G% R! | - "/GM fieldreturn [map index]" f" T% H5 V# E3 {
- "/GM siegereset"开始攻城5 k; Z5 I: H2 w) ^ z+ w
- "/GM siegestop"攻城结束$ i7 f! u5 T* m' A' S
- "/GM siegestart [time]"开始时间
: Y1 g8 Q1 d+ r( U7 Y8 @: w - "/GM siegeend [time]"结束时间
8 I6 `& H; l# z' D% V8 T# W - "/GM guildwarstart [time]"开始行会战争时间
# s, F- c1 H! v3 U3 a - "/GM guildwarend [time]"结束行会战争时间1 u7 ^' B+ R1 K2 @! {- l1 T9 O( z
- "/GM open_teleport" 开的、始行会观战入场1 r' I7 _% X9 s7 }% y
- "/GM close_teleport" 结束行会观战入场
2 q' v0 z" |/ s; F/ g: I4 V9 L% y - "/GM resetcooltime" 重新启动( X- N! ^1 |5 {: j- l. h/ n
- "/GM partywarstart [time]"
, U2 Y$ u3 Q; W3 F - "/GM partywarend"# A2 j0 O; N3 M. `/ w/ A( w& i
- "/GM expratio" 经验+ ^* g# {) H& {0 ]6 R; Y( s
- /GM callmonsters 3720 10 最顶
6 j* I: b* \2 F - /GM callmonsters 3721 10 最顶+ j# e2 \- G& v) _8 y1 ^
- /GM callmonsters 3722 10 项链
6 `; }/ ?* n# g! O0 ?. X. ^ - /GM callmonsters 3723 10 5%: N$ C6 v: v% G Q* o/ ~
- /GM callmonsters 2101 10 初强+ i2 {& r! [. |# v( @; n
- /GM callmonsters 2106 10 中强
# ^4 }! @$ X& l' ^' F - /GM callmonsters 3724 防石2 _( E6 u+ G+ T- t4 w3 A
- /GM callmonsters 3725 武器
" W" x4 ^& y' V- H - /GM callmonsters 3726 印章) L/ h7 h- y- Z+ P
- /GM callmonsters 3727 衣服
$ k7 P$ [: b" _! M' H$ R& C9 k9 t5 `& n$ a - /GM callmonsters 3728 高强# r& p& e4 F9 `1 B! p3 V
- /GM callmonsters 2101 10 初强3 D5 L, r' z4 _
- /GM callmonsters 2106 10 中强. O: k c/ ^( l9 W* R: R4 {
- /GM callmonsters 3288 10 天魔怪
: u$ P# A) O5 @* g' {" V - ( X' j* {4 r& o9 K( H& t4 {- f
- GM call [PC ID] 传送目标到GM身边
# \! z3 I0 {; x' h4 P/ y - /GM callmonster [MonsterIndex] +怪物编号 传送单个怪物到GM身边 (怪物编号从服务端内的Monster文件里查找)
% |+ m* @* O+ a) n' c4 t2 y& P - /GM callmonsters [index] [count] 传送群体怪物到GM身边7 N6 O4 P; |* ^+ ]/ N8 Q, v* _. O
- /GM chase [PC ID] GM传送到目标身边% O: ]: n+ I2 y" _/ U
- /GM close_teleport 关闭传送* q0 c1 W. F! S; p0 t# `: |9 D& K0 V
- /GM createbrick [BrickID] 貌似刷装备的
, H" z4 d' C8 R4 m) s' n - /GM damage [on/off] 显示输出伤害开/关1 u" W9 s c9 J9 q* M9 E
- /GM destroybrick [BrickID] 貌似刷装备的 G/ ~5 A" A' e/ H
- /GM DISTRIBUTE 没反映不明. B, J! K2 d/ j3 w* m& p
- /GM dummycount 不明, V/ D; X4 @; K- ~6 `8 k3 N
- /GM EXPRATIO [比率] 经验比率?* Y4 j7 ?# v9 x7 t
- /GM fieldheal [map index]
) f8 L% D9 ]3 F, i9 n - /GM fieldreturn [map index]
! W5 b; u1 T$ B( B - /GM find [PC ID] 查询目标当前位置: X3 e% s% k- \9 O% S1 M+ u- j* e S
- /GM FINISH [Kick 时间] ([结束时间]) 服务器停止服务(时间)
- N9 f$ f6 V' s1 {3 y - /GM ghostmode [on/off] 隐身模式 开/关7 i+ p4 }$ P5 j6 z) ]
- /GM guildheal [pc name] 不明
6 [8 c" q" w3 w6 ^3 E - /GM guildreturn [pc name] 不明0 L, {" W' L) o X3 J
- /GM guildwarend [time] 不明. j/ Y# k7 R. v) b( i
- /GM guildwarstart [time] 不明; J) U) M) g. a
- /GM heal [PC ID] 对方状态全满" @8 _% l F- C1 p* x' o e% }
- /GM ITEMDROPRATIO [ItemDropRatio(1.0)]
* A" D: i; t2 E" h+ M - /GM kick [PC ID] 将对方踢下线2 r8 `) h. R" [' }" `: c% d$ f
- /GM MAXPC [地图上的 Max Player 数字] + B& m" O0 m+ o2 y* c
- /GM MAXPLAYER [Max Player 数字(包括待机)] 9 z6 g T/ u7 p$ }* q- H
- /GM MONEYDROPRATIO [MoneyDropRatio(1.0)]
$ {; {8 B2 R L7 e+ J6 Z. V3 d d) [ - /GM MOVEMAP [MAPINDEX] [X] [Y] 移动地图 坐标x:y3 s8 C% k. P, e- r" ] w% c
- /GM NOTICE \[公告内容]\ 公告4 F8 K8 P( H( e( l4 r0 x/ ~+ z
- /GM observermode [on/off] 什么状态不懂~别人看的到GM GM看不到自己
7 g6 J- W- l; l - /GM open_teleport 不明
5 o |9 B6 ~8 a% [8 b/ u* _8 f - /GM partywarend 服务器结束- H' o) P2 \7 \( b- _1 ^
- /GM partywarstart [time] 服务器开启时间
1 z2 j/ K. H: R - /GM PLAYERCOUNT7 m, w. A4 Y4 T+ n& _+ w9 h
- /GM REGEN [怪物复活速度 (百分率)]
5 J) T% _0 {% D2 t2 } - /GM RESET_ALLMONSTER* t+ K- s- }0 B7 @0 W l4 \
- /GM resetcooltime 重置冷却时间, Y2 r3 J, Q h: w
- /GM RESETMONSTER [MONSTERINDEX 不明1 v3 \# N) ? \2 ~4 T2 S
- /GM RETURN [PC ID] 将对方传送到混沌主城/ b* {* c' L: @6 G7 i
- /GM revive [PC ID] 复活当前玩家' T7 l2 j* d# j1 @
- /GM siegeend [time] 不明" U3 [7 z9 L+ e: `
- /GM siegereset 不明
. t0 I: |3 ^+ d0 S - /GM siegestart [time] 不明
. u& U7 B* A; R - /GM siegestop 不明
- p: {6 b! [& q+ x+ H - /GM SUMMON [PC ID] 将对方完全锁定,对方下线后在上线锁定解除
复制代码- DEV命令介绍+ d; i/ G. t- p/ i" {
- /dev close_teleport 关闭传送
2 A4 ~5 {3 |$ L; N4 v - /dev createbrick [BrickID] 创建建筑8 }. _4 `2 p( Z `9 ~
- /dev destroybrick [BrickID] 摧毁建筑* I& ?( Y$ T+ f8 J: ]& R9 ?- A
- /dev dummymon [Monster index] 创建怪物模型
) v, r+ d' J+ _- k* j - /dev dummynpc [NPC Index] 创建NPC模型
: R0 c- l4 e4 G - /dev dunnysrv [Servant Index] 创建佣兵
8 I8 ?3 A& v/ ]- f+ m; j - /dev guidwarend [time] 行会关闭# v, r& O1 Q3 J( `8 i# b& n
- /dev guidwarstart [time] 行会开始) d) G( p# P3 C7 z2 G
- /dev movemap [mapindex] [x] [Y] 地图传送
# Q( V0 I; o5 |* Z4 I P - /dev open_teleport 打开传送
7 u N) O$ @% K, w1 Z/ d5 i - /dev openconsole 打开控制台
' Y) c |8 i2 I4 r& u7 L, a* a- L - /dev partywarend 行会战关闭
* b) d* W" c' v0 x - /dev partywarstart [time] 行会战开始
8 O- \ B2 D! Y4 i% w: K - /dev resetcooltime 重新启动时间
复制代码
+ K) p9 J m! G; W
; p [) d) u0 k+ r' }% u |
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