|
- "/GM MAXPC" 游戏人数6 m s! m i) N
- "/GM MAXPLAYER" 最大游戏人数# h t# t: [, s+ K
- "/GM NOTICE \公告内容\ 系统公告4 n3 G, T$ G e- \- e, t
- "/GM PLAYERCOUNT"身边人数5 s7 h! H/ t! B
- "/GM SUMMON [PC ID]" 召唤玩家5 A% L( b5 k: F% y! B3 ^2 e
- "/GM RETURN [PC ID]" 传送玩家回城
' @2 V2 u- s9 l% R3 n - "/GM ITEMDROPRATIO [ItemDropRatio(1.0)]"装备爆率. z& [& F& y4 G0 V5 G+ @
- "/GM MONEYDROPRATIO [MoneyDropRatio(1.0)]"金钱爆率 o5 g$ t$ F" T) n
- "/GM MOVEMAP [MAPINDEX] [X] [Y]"移动到8 ?/ u* i3 {' o6 j0 F& P. m0 \
- "/GM RESET_ALLMONSTER"重新读取所有怪物资料1 t8 {, f5 w. o8 R
- "/GM RESETMONSTER [MONSTERINDEX"重新读取怪物资料. L h7 P2 r& X. ]
- "/GM ghostmode [on/off]"隐身模式
/ t& W9 a- ]) d& g - "/GM observermode [on/off]" 观察模式
2 y1 r9 O0 s. k- O6 ~; S" Q8 o" O6 U1 N, J - "/GM callmonster [MonsterIndex]" 刷怪 武器% l; F9 N- `2 S, K
- "/GM callmonsters [index] [count]"刷怪+ D2 U0 L% {$ f. Z' ]! X
- "/GM kick [PC ID]" T人2 u R7 i4 X8 }+ h3 d j" X
- "/GM call [PC ID]" 召唤玩家* {' a7 g( }* L/ E
- "/GM revive [PC ID]" 复活0 n" W. ~! v% Y2 @% D
- "/GM heal [PC ID]" 治疗玩家
! A1 V" R S. p _. ? - "/GM find [PC ID]"查找玩家3 J4 T# `; T; k
- "/GM finish [kick时间] [(结束时间)]; c( Y$ U# S+ L6 c
- "/GM chase [PC ID]"飞到玩家身边
% P6 H9 U+ _- }! g; M! Y - "/GM dummycount"身边怪物及物品$ \- _5 S2 J5 K. S7 _
- "/GM damage [on/off]"" l) g( H/ r* p: W
- "/GM createbrick [BrickID]"建造 7 g6 w; _3 V+ H) x
- "/GM destroybrick [BrickID]"摧毁
3 l5 {3 n; ]7 Y; D v. Z; t - "/GM guildheal [pc name]"
8 M+ y# {5 Z2 f) E0 }2 Q! p - "/GM fieldheal [map index# Z l6 U) S; t4 X
- "/GM guildreturn [pc name]" 传送行会成员回城( [, q9 W! K4 u) S( g" ]% M+ G
- "/GM fieldreturn [map index]"
) z' a! V. _) l$ F6 O; ^! [ - "/GM siegereset"开始攻城 d0 G2 m: Y8 C1 P3 Y9 _, p5 t& ?2 y
- "/GM siegestop"攻城结束& D9 j& T7 i( }
- "/GM siegestart [time]"开始时间
% J$ k7 q7 d& I2 u: b0 o - "/GM siegeend [time]"结束时间
6 V0 Y. `, N9 i) f9 f2 a7 Y6 i - "/GM guildwarstart [time]"开始行会战争时间5 `% j+ T; H. r' O6 M2 W- S& `1 v
- "/GM guildwarend [time]"结束行会战争时间% M4 k2 Q' A" J! x% r
- "/GM open_teleport" 开的、始行会观战入场4 \1 |5 x- J) Y0 x, V. x4 z
- "/GM close_teleport" 结束行会观战入场" d( H1 ?' m- m* d6 Z w0 W1 x
- "/GM resetcooltime" 重新启动" h/ x& \( T4 }: c
- "/GM partywarstart [time]" 0 m( { L. Y: E/ `2 B0 h* d- f2 I: d
- "/GM partywarend"" y2 X5 \; K$ C9 H# N" t8 |) _
- "/GM expratio" 经验
+ Z/ v; t3 J" V, ~ - /GM callmonsters 3720 10 最顶
5 G+ S; `5 \4 f% n5 {0 m" d @ - /GM callmonsters 3721 10 最顶8 ^6 u. c% O `0 s
- /GM callmonsters 3722 10 项链7 c s5 W& Y2 I! O! g
- /GM callmonsters 3723 10 5%
( I# e4 D) l1 q2 T) z - /GM callmonsters 2101 10 初强
2 x. y s: W8 @/ U - /GM callmonsters 2106 10 中强
* F0 |9 n6 o5 R4 d5 G - /GM callmonsters 3724 防石( G0 k& z. Y5 U) {; Q/ k! m* t
- /GM callmonsters 3725 武器
& z! j1 ~3 R n, U+ w: @ - /GM callmonsters 3726 印章2 P2 T/ K. {% A2 l
- /GM callmonsters 3727 衣服
1 k" |, u6 J1 g5 |2 a$ Q - /GM callmonsters 3728 高强
z0 _, j2 c2 H& c - /GM callmonsters 2101 10 初强
+ ?9 U9 g. k2 v x - /GM callmonsters 2106 10 中强
% w$ ~4 w4 j, X+ | - /GM callmonsters 3288 10 天魔怪5 s- N% G% x$ W$ y$ }7 I3 Z
- ; R. x& k5 K2 K$ l) D% Y
- GM call [PC ID] 传送目标到GM身边' L; [. W9 p' B7 m% \
- /GM callmonster [MonsterIndex] +怪物编号 传送单个怪物到GM身边 (怪物编号从服务端内的Monster文件里查找)! ~' q2 f3 B% ?0 \. ]2 W: O
- /GM callmonsters [index] [count] 传送群体怪物到GM身边: n2 U" B' ~5 n2 G) {
- /GM chase [PC ID] GM传送到目标身边
# I/ |. N: ^, G- F - /GM close_teleport 关闭传送; F# m ]0 `4 T/ s; f' f* X
- /GM createbrick [BrickID] 貌似刷装备的
. H$ G, ]2 }) r* z$ ]2 Y$ V" P - /GM damage [on/off] 显示输出伤害开/关
$ [+ G1 o/ T* L- c: y* y S - /GM destroybrick [BrickID] 貌似刷装备的
; j* S! S+ B- o/ h - /GM DISTRIBUTE 没反映不明
# t; k) N8 ^, q# O+ g! x( I% e- p4 O - /GM dummycount 不明
/ s& F2 |" \0 S0 G9 b* `3 z# j - /GM EXPRATIO [比率] 经验比率?& r, f6 o7 [0 t, N
- /GM fieldheal [map index]
m% d" V/ m, P% l! W$ Z - /GM fieldreturn [map index] ; L, l. c+ m' r
- /GM find [PC ID] 查询目标当前位置6 \$ x9 m# u* ^8 D }; w
- /GM FINISH [Kick 时间] ([结束时间]) 服务器停止服务(时间)# f$ D2 I1 _6 [9 X
- /GM ghostmode [on/off] 隐身模式 开/关8 ]7 ^% L' P& L( c; p
- /GM guildheal [pc name] 不明 b% G" B: Q' g5 l
- /GM guildreturn [pc name] 不明! l% h- p- e' |6 w1 q) ]* b
- /GM guildwarend [time] 不明9 o W* C& f- |* \( p# L. E- i8 r
- /GM guildwarstart [time] 不明
& U! Q; z7 s' v5 S1 [7 v) I - /GM heal [PC ID] 对方状态全满
7 q* u; v* w: J2 z - /GM ITEMDROPRATIO [ItemDropRatio(1.0)]! Z8 [" i: K o8 [3 f
- /GM kick [PC ID] 将对方踢下线
& y5 `, |& C" \0 U4 `! E1 p g* h - /GM MAXPC [地图上的 Max Player 数字] 1 }( ], {$ e- j" u- L1 w, n3 l
- /GM MAXPLAYER [Max Player 数字(包括待机)]
3 p8 l \+ W! O) s' y - /GM MONEYDROPRATIO [MoneyDropRatio(1.0)] 8 j2 m4 E* S# h5 R% `
- /GM MOVEMAP [MAPINDEX] [X] [Y] 移动地图 坐标x:y8 a! l! O! Q8 C* a- z6 \( A
- /GM NOTICE \[公告内容]\ 公告
) `( m2 Y, b/ k, S1 M7 y - /GM observermode [on/off] 什么状态不懂~别人看的到GM GM看不到自己% g" g6 F& h1 w: k( t
- /GM open_teleport 不明3 F" @1 x# _/ C9 z O% V/ u
- /GM partywarend 服务器结束
% Z( n& w. }" e; M3 w- C - /GM partywarstart [time] 服务器开启时间' x: A+ U4 I& Z" \0 a+ Y- N: |. D2 r
- /GM PLAYERCOUNT
8 W1 Z& c& h! Q7 ]( P$ Q" @1 @ - /GM REGEN [怪物复活速度 (百分率)]
7 m6 L* `, v! L6 z7 k7 S3 h - /GM RESET_ALLMONSTER
+ ^# u* Y6 n* D - /GM resetcooltime 重置冷却时间
: l$ w! e0 t8 m0 Z7 b% e - /GM RESETMONSTER [MONSTERINDEX 不明- ^: S& d1 Q# g
- /GM RETURN [PC ID] 将对方传送到混沌主城
+ s8 P8 W8 I& k+ i* t! B1 v+ X - /GM revive [PC ID] 复活当前玩家" Y' S" d) {) p+ e
- /GM siegeend [time] 不明
4 P% P; M+ _ Y - /GM siegereset 不明" A3 u) ]$ k4 n! W" O0 D T
- /GM siegestart [time] 不明5 z7 P9 s9 I' W" e- n
- /GM siegestop 不明3 L) s0 L3 O7 Z# b; r
- /GM SUMMON [PC ID] 将对方完全锁定,对方下线后在上线锁定解除
复制代码- DEV命令介绍* I- a. ^4 d) Y1 k" Z# p' d- ^3 Q
- /dev close_teleport 关闭传送. i% R' I* `8 t9 F9 h o- d+ J1 Y
- /dev createbrick [BrickID] 创建建筑
) T% d: P. u9 s) G( z4 w+ d - /dev destroybrick [BrickID] 摧毁建筑 P- s# v/ c, s& H& G- a4 g
- /dev dummymon [Monster index] 创建怪物模型6 ]+ O: l1 p- X6 P3 U% i
- /dev dummynpc [NPC Index] 创建NPC模型
( z G# u5 e- b7 v - /dev dunnysrv [Servant Index] 创建佣兵4 f, {% h* `* V
- /dev guidwarend [time] 行会关闭
0 \' f! k9 @" U* w0 { - /dev guidwarstart [time] 行会开始
0 k% U8 j; w& K V3 P- ?, V - /dev movemap [mapindex] [x] [Y] 地图传送
( [( R- l* y3 o- u7 n - /dev open_teleport 打开传送
, b6 q) n4 e* X0 w; A+ {: r - /dev openconsole 打开控制台4 p2 k T+ x7 b" N, c% |
- /dev partywarend 行会战关闭
8 D5 f {6 V8 F; T& z3 F! u7 d: J - /dev partywarstart [time] 行会战开始& P1 y' | A# c, n% Y/ u
- /dev resetcooltime 重新启动时间
复制代码 # c, d: u/ U9 V- b) O
0 W6 R4 S2 R8 n |
|