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- "/GM MAXPC" 游戏人数
0 G; L6 _6 [* Y, L - "/GM MAXPLAYER" 最大游戏人数
# I O% x# t- B! }) }8 H& U - "/GM NOTICE \公告内容\ 系统公告
* X. C0 P3 i1 _7 c - "/GM PLAYERCOUNT"身边人数
4 [7 g1 x6 X" [5 d - "/GM SUMMON [PC ID]" 召唤玩家4 A3 F2 {6 @+ M! n2 R- k( d
- "/GM RETURN [PC ID]" 传送玩家回城
1 T% o# N3 f5 V4 K; i8 U; o - "/GM ITEMDROPRATIO [ItemDropRatio(1.0)]"装备爆率
" Q0 `/ }% }* s$ `* k5 F - "/GM MONEYDROPRATIO [MoneyDropRatio(1.0)]"金钱爆率
: I/ F+ H. F8 k5 v - "/GM MOVEMAP [MAPINDEX] [X] [Y]"移动到
/ S8 ^7 x4 R" y - "/GM RESET_ALLMONSTER"重新读取所有怪物资料
+ p, w! f6 d( @* @ - "/GM RESETMONSTER [MONSTERINDEX"重新读取怪物资料; V' N/ x- N! g- L. |5 [
- "/GM ghostmode [on/off]"隐身模式
3 H$ {7 K& x$ `3 R - "/GM observermode [on/off]" 观察模式
5 k. @- K7 o$ { - "/GM callmonster [MonsterIndex]" 刷怪 武器4 T- e. N1 f! j8 P5 p( V
- "/GM callmonsters [index] [count]"刷怪
9 i4 w5 e5 d% H0 Z3 K - "/GM kick [PC ID]" T人8 ~' z3 }& T5 J8 u) L" }4 z
- "/GM call [PC ID]" 召唤玩家
" `; ?, @" v) H/ d* `1 _ - "/GM revive [PC ID]" 复活
2 U. y3 B* x; _8 d8 }7 H - "/GM heal [PC ID]" 治疗玩家( @4 e) a8 W. d# d' G4 l' _ ]
- "/GM find [PC ID]"查找玩家1 M% Y H$ b) N. \) g
- "/GM finish [kick时间] [(结束时间)]
; \/ Z! |% a5 U - "/GM chase [PC ID]"飞到玩家身边
7 I- s* e2 N8 B( k - "/GM dummycount"身边怪物及物品& s2 @4 _0 Z9 U$ l+ {: Q# |# k5 U6 k6 D
- "/GM damage [on/off]"1 {8 w3 d) }( Z0 A2 r, Y) v. e" W6 ~
- "/GM createbrick [BrickID]"建造 9 p- R$ S. [9 P9 ?1 x
- "/GM destroybrick [BrickID]"摧毁
' D* U* @1 y+ o8 H3 S - "/GM guildheal [pc name]"
7 N9 R/ Z9 b6 l- y. ~; x4 t1 S - "/GM fieldheal [map index6 e; @. o+ \' ~" \ y
- "/GM guildreturn [pc name]" 传送行会成员回城$ D1 F( @; |2 B+ L4 w; @
- "/GM fieldreturn [map index]"9 N" o. j1 K, B
- "/GM siegereset"开始攻城- _. a K. z; n! C
- "/GM siegestop"攻城结束
- Z5 w8 I* p( s; ~) S( {. j! y - "/GM siegestart [time]"开始时间8 r9 W2 z' d% C+ d
- "/GM siegeend [time]"结束时间/ o1 j0 J5 U" @% D
- "/GM guildwarstart [time]"开始行会战争时间 G" C$ F- c5 _! j
- "/GM guildwarend [time]"结束行会战争时间# _- k% K n4 ~9 m
- "/GM open_teleport" 开的、始行会观战入场
2 k9 z) R) e( q) v0 X v0 W - "/GM close_teleport" 结束行会观战入场
' b$ w' g) a+ s - "/GM resetcooltime" 重新启动7 M* @/ P; k1 z* q
- "/GM partywarstart [time]"
" z( {6 v2 `! H" V4 { - "/GM partywarend"
. c( b: m' R9 R2 `+ S4 n: b - "/GM expratio" 经验6 W( [: g! R# U/ Y0 f
- /GM callmonsters 3720 10 最顶
5 }) d$ j u0 H: u5 _/ _& f - /GM callmonsters 3721 10 最顶
& i T/ a5 m( Z% Q' t - /GM callmonsters 3722 10 项链0 R; }, p- y- A+ k9 P; K7 T* \
- /GM callmonsters 3723 10 5%
$ x+ z$ D* U V1 ?# @) `2 E - /GM callmonsters 2101 10 初强
/ m. k" {$ I/ m9 I2 V7 a/ ] - /GM callmonsters 2106 10 中强
5 X& _% P, H2 h8 Z5 K2 `7 W - /GM callmonsters 3724 防石
. d5 g1 o, o+ |. p - /GM callmonsters 3725 武器- L4 J' b6 y5 L# A. {
- /GM callmonsters 3726 印章
5 J5 f' S) \+ v/ k& a4 g* k - /GM callmonsters 3727 衣服
6 Z. l% g: P# j5 O( d9 P - /GM callmonsters 3728 高强
) Y& d2 T" d0 C - /GM callmonsters 2101 10 初强
+ F9 K1 T! F+ W - /GM callmonsters 2106 10 中强
% ?2 D1 U. F/ r" P7 F( n - /GM callmonsters 3288 10 天魔怪' `/ o" K' K S1 V" c
" h! O* e; M" G- {* n" Y9 h- GM call [PC ID] 传送目标到GM身边
% l, V& n, {9 G/ |* T- L) ^2 y+ r - /GM callmonster [MonsterIndex] +怪物编号 传送单个怪物到GM身边 (怪物编号从服务端内的Monster文件里查找)
( Q4 U9 [1 ?( K5 @! J4 _) o - /GM callmonsters [index] [count] 传送群体怪物到GM身边+ q( ?$ J1 F# |4 E5 c2 j ?% b
- /GM chase [PC ID] GM传送到目标身边
% d; g6 @: G0 H; t - /GM close_teleport 关闭传送
0 L& Q6 z. B! H - /GM createbrick [BrickID] 貌似刷装备的# ~$ X% l) h1 U; H; f
- /GM damage [on/off] 显示输出伤害开/关0 c( R0 v$ W- O, z3 l! Y+ n0 q
- /GM destroybrick [BrickID] 貌似刷装备的
# k3 w5 f' w6 T6 b - /GM DISTRIBUTE 没反映不明, I; X, A8 L; i& x' m
- /GM dummycount 不明 h/ o6 E7 N# b8 b& `
- /GM EXPRATIO [比率] 经验比率?5 x5 L% s4 V( h, ]& @ f
- /GM fieldheal [map index]
+ }3 e4 u4 G3 V3 [6 w; w - /GM fieldreturn [map index]
) m ]$ P. F s* T3 ? - /GM find [PC ID] 查询目标当前位置
5 g/ C( Q. _1 @ - /GM FINISH [Kick 时间] ([结束时间]) 服务器停止服务(时间)1 ^. @1 A- F. y
- /GM ghostmode [on/off] 隐身模式 开/关6 S/ D b! x0 }! _ v ]& q
- /GM guildheal [pc name] 不明' i% k2 c, I1 a h/ |( _
- /GM guildreturn [pc name] 不明( _6 ~8 k ?8 Y3 \; L
- /GM guildwarend [time] 不明/ e/ N# E: I4 \2 n
- /GM guildwarstart [time] 不明
5 O: z6 w! {$ t( E# _ - /GM heal [PC ID] 对方状态全满
3 \2 V1 ]! ~4 W7 a" z - /GM ITEMDROPRATIO [ItemDropRatio(1.0)]# g( `3 e* A( D5 k. e5 G* q
- /GM kick [PC ID] 将对方踢下线
5 N% {6 D1 s& j% P& w6 H3 e. Q - /GM MAXPC [地图上的 Max Player 数字] . O/ P2 R7 u J5 {7 A. z6 F
- /GM MAXPLAYER [Max Player 数字(包括待机)] , z& }+ ^( k: }5 ^* z. j
- /GM MONEYDROPRATIO [MoneyDropRatio(1.0)]
4 S; I6 X9 T: v9 }2 o - /GM MOVEMAP [MAPINDEX] [X] [Y] 移动地图 坐标x:y
' q5 B7 R- N# {1 S9 }) R3 a - /GM NOTICE \[公告内容]\ 公告
2 b4 u9 h+ \: d0 C8 [. q' E G. c k, M - /GM observermode [on/off] 什么状态不懂~别人看的到GM GM看不到自己
" O; I1 r* G( }) T6 ~: \ - /GM open_teleport 不明9 E, i m3 V6 x7 [
- /GM partywarend 服务器结束/ j% T+ L' Y# F2 J9 u; ^! w+ O
- /GM partywarstart [time] 服务器开启时间4 V1 G- |" \8 \9 W9 w
- /GM PLAYERCOUNT; n" B: h, c7 N5 m' D4 e! f7 ~
- /GM REGEN [怪物复活速度 (百分率)]2 M8 c; Y! w. l: i+ b) S+ w- @4 j
- /GM RESET_ALLMONSTER9 T8 s& w' a) x9 S# J
- /GM resetcooltime 重置冷却时间# ?- h( }( X" b/ }
- /GM RESETMONSTER [MONSTERINDEX 不明
" z' ?) t3 [( J5 ^( b; ^# n% t, Q - /GM RETURN [PC ID] 将对方传送到混沌主城 k5 V# Z% T3 d* z+ _% t
- /GM revive [PC ID] 复活当前玩家1 z% A: M5 C1 i# E
- /GM siegeend [time] 不明 h, M! [. d* a$ Q b( H+ ^
- /GM siegereset 不明
! c9 M& P7 j0 K - /GM siegestart [time] 不明: c7 N. v9 V; _( @
- /GM siegestop 不明
& @% I. P7 J6 v - /GM SUMMON [PC ID] 将对方完全锁定,对方下线后在上线锁定解除
复制代码- DEV命令介绍
. a" H4 X* @' q/ j- f' T1 s - /dev close_teleport 关闭传送
1 P& D7 q+ o- w7 l+ f - /dev createbrick [BrickID] 创建建筑6 t+ e5 |1 o' s8 L& I* J8 z9 X
- /dev destroybrick [BrickID] 摧毁建筑. N5 H- d* z3 h* P }
- /dev dummymon [Monster index] 创建怪物模型$ P, }8 {' z% z( Y4 \ `: n& f. A/ K
- /dev dummynpc [NPC Index] 创建NPC模型
$ w' b8 w, c4 G" u; S- c+ J - /dev dunnysrv [Servant Index] 创建佣兵
- O: w& h6 n( H: G - /dev guidwarend [time] 行会关闭 Y3 ~0 n) O$ t; l
- /dev guidwarstart [time] 行会开始2 }3 |$ s+ {1 V% c( o1 [- q! z
- /dev movemap [mapindex] [x] [Y] 地图传送& Y4 V- `. t9 J1 s
- /dev open_teleport 打开传送
! L8 n2 S& G. n1 z* y - /dev openconsole 打开控制台6 c( n; }2 Z4 L6 e Q% e0 r/ n
- /dev partywarend 行会战关闭; A# {3 s( d9 S P- o- x
- /dev partywarstart [time] 行会战开始- ^- _8 D+ s" g. |
- /dev resetcooltime 重新启动时间
复制代码 + {' o4 N7 G. }/ d3 [
- z X3 O# f, E: W. M |
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