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[技术文章] 怪修改

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发表于 2025-3-12 09:04:16 | 显示全部楼层 |阅读模式
打开../share ,找到 maplist.csv 文件. 打开文件, 里面有地图的编号. & h; l* a. g0 W. A+ M4 C
对照编号,进入 ../share/map 文件夹,相应编号的文件夹就是maplist.csv所指向的地图。   H7 p$ p- y) _8 o7 ~& {, r- X5 Q
. M9 {2 \; @/ T: [好了, 以混沌和魔界洞穴1层为例子,分别是0 和 2号 . 3 f: K, M1 G1 i9 k3 X! n" a/ V1 q+ |/ |. i
里面有个 MON开头的.csv 文件,打开,全选 复制,插入复制的单元格,单元格下移,ok. 0 q6 @& y# M. s' s. c/ h* }0 y4 E+ I" N( l. I
保存好. - b: r# @* m: N. F! U+ f1 O
" O8 P8 }8 r3 K% r6 R启动服务器,你就看到怪物多了一倍.如果多复制几次,就多N倍了.不过不要让自己机器挂掉^^
+ M5 x2 _2 P. s4 P; _如果想替换怪物,很简单,mon开头那个文件解释一下
& @- q* Y7 r( V0 C
7 @9 V+ x0 j% U* R3 X3 J第一列:怪物ID,第二列:刷新时间,第三、四列:坐标. & [; ^1 Z: j; o2 v, R0 G( I
怪物ID可以在../share/creature文件夹下的monster.csv文件中找到。第一列就是怪物的ID。
2 y) u1 ~9 e) u3 r5 {如此,把低级怪替换成高级怪,就不用跑地图跑断腿
$ r  p7 h$ x3 D& e) }
% r5 W( ~  y1 o2 B" F- `# T, L$ y
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