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[技术文章] 修改商店出售

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发表于 2025-3-12 09:02:46 | 显示全部楼层 |阅读模式
1.进入要修改的游戏,打开铁匠商店!(照着游戏修改,错误几率要小点file:///C:/Users/ADMINI~1/AppData/Local/Temp/ksohtml4144/wps1.jpg)- m/ w! S1 a/ Y$ i, p5 }, [6 q
7 G( A6 y7 A) a6 q' D2.打开share\itemshopset.csv做个附件(用来修改)0 [  G0 t4 ]) v. b! V6 B! J7 d( ]( F9 u- _2 M8 G7 l1 N
3.itemetc.csv中找到要添加的物品代码,(比如小强-9901)2 |$ v4 h: d% n; _% x0 b) G# ~1 _5 T4 y9 y4 m4 ?
4.照着游戏铁匠商店的空位在shopset.csv附件填入代码!( Index 605就是铁匠商店)  ?+ D" Z% p$ e: c+ |7 z4 s
8 y" G: g7 O5 m1 V2 _. o6 N   ItemIndex是物品代码6 k& P7 u! |$ D: i! W0 n5 K
' t9 D% r) k: Y4 X   PosX-X(横排从0开始数)3 f& F9 m1 w; z4 v5 x
! `* p7 T1 M8 D( E   PosY-Y(竖排从0开始数)2 q3 \4 B- V2 d, i  r9 q+ h
" v0 C( N; S  M; c   StackCount-是物品个数(一般是 0  但是你要是修改了物品可以重叠.那这里最少要填 1)8 e8 {: B9 O* a) s) S3 q/ m
" A! k7 j! Z" O$ J" D$ D+ z   TotalCount-是这个组有几个物品.要是添加了个物品要加1(比如原来是20,你加了个东西就要改成21)
4 j. W) z( @/ c! c8 p2 ^: x; r  Y8 Y$ r: w& d5.退出游戏把修改好的shopset.csv附件放入游戏端和服务端覆盖原shopset.csv(一定要2个都覆盖,不然不会发生效果file:///C:/Users/ADMINI~1/AppData/Local/Temp/ksohtml4144/wps2.jpg); [! V. Z- L# w
* ]( t, N$ [2 s, m* v; D3 m2 v2 T4 A( b& h" L) u0 y5 E* a7 A( d' l- F% `$ `( o0 O
4 c. c' A8 L4 H& f
+ P. }2 l: h/ N; W) qPS:要注意物品的大小啊,要仔细计算好位置哦!  我也是新人不对的请高人指教!:

0 s/ k9 Z  s% E" X! J% g. p6 r
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