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[技术文章] 修改商店出售

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发表于 2025-3-12 09:02:46 | 显示全部楼层 |阅读模式
1.进入要修改的游戏,打开铁匠商店!(照着游戏修改,错误几率要小点file:///C:/Users/ADMINI~1/AppData/Local/Temp/ksohtml4144/wps1.jpg)9 C0 d. k+ P$ d* s" |, l
7 G( A6 y7 A) a6 q' D2.打开share\itemshopset.csv做个附件(用来修改)0 [  G0 t4 ]) v. b
3 _0 o. f; r; u1 k$ Q& J3.itemetc.csv中找到要添加的物品代码,(比如小强-9901)2 |$ v4 h: d% n5 v3 n( H' B6 Y: w4 |, p
4.照着游戏铁匠商店的空位在shopset.csv附件填入代码!( Index 605就是铁匠商店)4 i2 e- |0 b$ g
8 y" G: g7 O5 m1 V2 _. o6 N   ItemIndex是物品代码
/ b5 \# ~9 c: Z. @9 A0 r' t9 D% r) k: Y4 X   PosX-X(横排从0开始数), V1 x4 X: ~6 q. ?! N
! `* p7 T1 M8 D( E   PosY-Y(竖排从0开始数), V' m8 ^5 o6 Z$ N7 J  b
" v0 C( N; S  M; c   StackCount-是物品个数(一般是 0  但是你要是修改了物品可以重叠.那这里最少要填 1)8 e8 {: B9 O* a) s) S3 q/ m
3 ^# J# W5 j- M   TotalCount-是这个组有几个物品.要是添加了个物品要加1(比如原来是20,你加了个东西就要改成21)
( S' m. p5 A7 t0 k8 p2 ^: x; r  Y8 Y$ r: w& d5.退出游戏把修改好的shopset.csv附件放入游戏端和服务端覆盖原shopset.csv(一定要2个都覆盖,不然不会发生效果file:///C:/Users/ADMINI~1/AppData/Local/Temp/ksohtml4144/wps2.jpg)
3 n  b2 ^5 i6 a# }+ T* ]( t, N$ [2 s, m* v; D3 m2 v2 T4 A( b& h" L) u
  l$ f, k4 l' x7 v# W4 c. c' A8 L4 H& f
6 ?4 I& _; X1 VPS:要注意物品的大小啊,要仔细计算好位置哦!  我也是新人不对的请高人指教!:

/ ]6 g. `& m% q0 u% C
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