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添加武器的方法
, X O4 |! W% s6 {; `1: data\anim\item\weapon 0 @8 |1 u! f9 O5 D y, K4 C! F7 }
2: data\mesh\item\weapon 4 _; ~6 k7 s6 X! }5 ^
3: data\mesh\loditem\weapon
\' c; S# s/ y1 |; e% f6 \ b; [4: data\script\item_shape.csv # T6 z$ o8 G% X% g [9 N
5: data\share\item\itemweapon.csv
5 ` X. Z0 z0 d3 Z. v& A7 G6: data\skel\item\weapon
4 e8 M7 v2 Y! G" K7: data\texture\item ~. h. @" b* l$ o
8: data\texturepack\item\weapon 0 H! G% `4 U7 D, i7 ^2 C* ?2 `
9: data\texturepack\loditem\weapon }- O8 r& T" B7 R
-------------------------------------------------------------------------------------------
5 g. d2 i: x; `3 o9 ~ N添加装备
& J8 v W$ x, {; e7 S1:data\texturepack\loditem\armor 9 v' j/ b, v+ n& z
2:data\texturepack\item\armor * Y- S+ u2 c4 ~. T0 b' U
3:data\texture\character
0 S' u& O1 S8 R1 }2 ]" ^4:data\skel\item\armor # }0 C1 i0 I3 F Z' j9 ]6 G7 }- c
5:data\share\item\itemarmor.csv
0 j" s: H$ ~3 |! K+ s6:data\script\item_shape.csv : i/ b$ @8 R" [2 ?
7:data\mesh\loditem\armor
; ~: W( @% o2 ?! H: ^% W% g6 }# r8:data\mesh\item\armor
0 O) [; D- t, _7 |- |- ]" D9:data\anim\item\armor
% f, ~8 T$ Z0 ?1 T: W) l/ V5 [4 j6 `$ f) M
下他的文件,然后解压在跟他路经从韩F提起你想要添加的
8 F3 B# H: C2 ?3 Y' y( z6 ~--------------------------------------------------------------------------------------------- : |* v# b- D I1 n# L8 z( o
添加翅膀
$ Q+ O9 m2 r0 M5 H: v1:data\anim\item\armor\wing
. F6 u" I9 B+ }5 W9 A" P2:data\mesh\item\armor\wing }( C# ]5 `& ?1 h, G$ s! x
3:data\property\effect类似于effectdata.01.txt==effectdata.03.txt==effectscene.01.txt这样的文件
9 z1 k( O& u/ [1 c* c' X( U( T3 ]4:data\script里的item_shape.csv里查找最新带有wing的字节
% l& u' y0 O# ?$ t0 t% b: [5:data\share里的list.csv里查找最新带有wing的字节 + X9 l( j+ O/ y+ ^( q5 D/ m
6:data\share\action里的list.csv里查找最新带有wing的字节
0 G* i4 S% P9 i+ T! g4 ?, ~7:data\share\action\item
! V2 Z( m7 U6 d% N* {, s8:data\share\action\wingrider
/ [ Z4 ~/ E, e5 d9:data\share\item里的itemetc.csv查找到最新的翅膀 \9 Z/ L2 Z$ @* {. j4 c
10:data\skel\wing
* ?" e( F7 O) w+ f9 P* I0 r11:data\texture\effect\skill\wsu_equ_win02 ( d5 |+ C3 z4 A3 B. L/ ]
12:data\texture\item " q3 R" y+ A) P" b6 {
13:data\texturepack\item\armor\wing
3 q4 v3 z2 E' c- R. I" e- J以上的文件路径都是要查找wing的文字的文件!wing全是翅膀文件
8 j- g1 R! l g8 c3 N ~6 P& J
: ^" f- b0 }$ W- _
8 l9 ]) p% u0 N+ ^ 添加商城 3 l, z& G7 `3 g
1 :data\mesh\item\costume " X) B6 n1 y, x# N
2 :data\script\cos_shape添加相关的路径代码 ; z Q/ p7 ?- z! X4 V3 z
3 :data\share\item\cashshop_itemlist添加代码
) t. K; ?: Z; S, _, d# _/ X4 :data\share\item\cashshop_tablist添加名称
7 v9 \8 G) S% D2 Y5 :data\share\item\itemcash添加物品代码 ; \2 u0 C8 N4 m! o
6 :data\texture\costume找相关的图像文件 & U6 z, z# d( Y0 Y9 A2 ?
7 :data\texturepack\item\costume找关联文件 4 {( h5 C9 _+ j) n% W
' x7 u9 `$ p8 G) J. {
& F# g6 N0 N. q% q% z; z5 b2 R/ a* B
注意一点在那个itemcash.csv里的价钱要个cashshop_itemlist里的价钱一直,不然会出现问题的。。。
! g! }. O: [0 J/ ?: b8 N+ m4 G0 H- Y" L! N* z
; W1 |+ G" o& D4 T# z' G----------------------------------------------------------------------------------------------
% g4 O5 B0 u5 c% Z6 j7 x添加地图
- b; |4 X% F' f; Y O9 r7 P$ W: J1: data\map找你要的地图 : g) Z/ h5 [* {! q" g/ Z1 i
2: data\script\ui\com\imagetable添加相关图像路径 5 G4 m9 }0 r6 }- B* v
3: data\share\map找你刚添加的地图
" B3 h) S) l0 c$ t% O m$ F2 d! ]4: data\share\mapredcell找你刚才添加的mac地图文件 / {, P/ z5 \5 p: v1 Z
5: data\share\maplist添加地图代码
0 f7 N. E; w: A6: data\texture\maptile 3 E% p' t9 I' b4 O; @
7: data\texture\minimap
% ?& Z2 ]9 d7 M/ V `; g' p% c3 g9 f8: data\texture\ui\game\loading # o/ v6 l0 q/ F$ c
9: data\texture\ui\game\maptitle
$ u' T. t0 F0 f6 @# r' d1 S备注:有些地图是无法进入的像副本之类的 * h1 t- Y0 W ]
----------------------------------------------------------------------------------------------- " n- W7 i; |7 H# L6 w- j
添加妖怪
: v) g7 A7 F% K& E6 j( T& }1:\data\anim\monster里面找你想要添加的怪 : e) }( W" K2 L2 l+ c
2:\data\mesh\monster里面找你新怪的mesh文件
% s' W, C* ?2 ]2 L+ O% k4 E; w3:\data\script\creature\monster_shape添加新怪的关联文件 ( r0 U7 ~0 m. g
4:\data\share\action\monster添加怪的action文件 , G; Z" u q0 t
5:\data\share\action\list.csv添加怪的action文件 : E/ J5 X* U$ A! T) S
6:\data\share\ai\info.csv添加怪的代码
+ _. N# O( O; H, n7:\data\share\creature\monster.csv添加怪的代码
/ W; V" q( l: l) m' C& C3 J& k' U8:\data\skel\monster里面找新怪的相关文件 ! b. S% U, ^+ m0 u# W5 b
9:\data\texture\monster里面找怪的图像文件
* {' j2 ?3 u6 \+ K. W/ h) {10:\data\texturepack\monster找相关的文件
6 n- t) f# I4 W5 A1 g4 s \3 m5 B% l( |2 R4 _/ Z" V/ ]* f
; b. I3 R4 p4 g" V9 j5 {+ \
3 D$ G% b3 {: n# T! @技能添加: - e( v8 g2 ?. `2 [9 o
; X3 l8 Q3 P! Q& q. V7 {) C4 M
8 ~, v0 F3 s* Y! j! z2 U% Tdata\anim\character 动作文件
9 ^7 Z/ C, J* E( I f$ a0 Mdata\property\effect 动作效果文件effectdata.02.txt effectscene.02.txt effectscene.snd.txt
6 E' i) r! f( g6 F7 T1 y Cdata\skel\effect\skill 骨骼 ( {# d5 [' r8 ~5 P
data\mesh\effect\skill 模型
- |; h6 P% Q9 [! A5 Odata\texture\effect\skill 贴图
2 s: d2 W" @; [/ E8 O! c/ }" Fdata\texturepack\effect\skill 贴图关联 7 P+ Q" j+ r: r8 l* k
data\data\texture\ui\game\skill 技能图标 1 e) M: @. \- c: @9 Z+ G" c: w
data\data\texture\ui\game\theme01 buffer图标 ' }4 b' Y6 q" R% F0 \
data\share\action\pc 人物技能动作关联
9 |4 J& H" l, t f4 K2 H6 sdata\share\skill\skilltable.csv 技能关联表
: F! o4 n {2 B# L" e8 `/ hdata\share\skill\status.csv 技能效果 buffer图标ID 9 H! s( V: F* w7 E& A) t# f9 a
data\data\share\string 技能介绍 - q- v8 G5 c' y
data\script\com\imagetable.txt 图标贴图 skill_icon buffer 4 |. q w# Y; g) @3 M
data\data\sound\skill 技能音效 % \6 `- {" z& S
6 D) F w2 k( E# k# I- _
) ]+ z2 `; X1 x4 `3 H! h------------------------------------------------------------------------------------------------ ! g$ @2 }, ^# }# H, ~$ t; N
添加坐骑 8 g; ^8 r) E" Y* j- ]7 D; a! o+ n
下面是关联文件: 0 W, J0 b+ D3 n) j9 o- D
------------------------------------------------------------
$ d8 W+ U& j. x! Y) m. r& _& k1.share\item\itemcash.csv 9 K) @, L. W/ C5 Q+ H' Y
2.share\action\rider 6 j# I8 b) u- r) G6 F, z q/ { `
3.share\action\vehicle
^5 T# s2 ? ~1 l$ y; f2 X4.share\action\list.csv ( t4 I: N. I1 G
5.share\vehicle\vehicle.csv
& |8 X' w& \2 m6.data\anim\character
6 {& T7 I4 b4 i$ I, k) ]9 X7.data\anim\vehicle\wisegon_baby
! u4 d, k0 J5 \( l( z" s8.data\mesh\vehicle
" T' \, R: m& a6 P9.data\skel\vehicle . O- y3 r& V5 N6 m- ]) t9 R& y
10.data\texture\item 7 s; k+ ? d/ b" Q
11.data\texture\vehicle
# s0 E8 F* V( F1 j) T7 s5 v) C12.data\texturepack\item\vehicle
& h; r* m+ u! r/ @13.data\texturepack\vehicle
5 g! z* m2 E5 v" v% t14.data\script\item_shape.csv 8 s. v+ G- Q! n6 B; N. o
15.data\script\vehicle_shape.csv
' k' X, d+ n+ H) B7 o16.data\script\string\stringtable_cash.txt 6 y4 K# u" g' F" ~. w2 e
------------------------------------------------------------
/ k1 u# s! }/ C4 I# T$ k% p7 l1 c$ d% }/ u8 Z7 ]0 i
% Z w0 J% B$ W' ~- D- |4 `宝石的添加
! _2 J, E5 c- n7 T$ N-------------------------------------------------------------------- + I5 _5 Q( ?+ L
以下是守护之石的文件路径 8 ?4 R/ ^: I! V+ v3 @
1.data\texture\objectstone_10.dds stone_10_01.dds : C% O# Z- C9 Y" J9 j
2.data\skel\stone_10.skel " x" `2 Z) d j) V4 a5 ~
3.data\texturepack\object\etc\stone\stone_10.tpack
: w5 G& {; p8 \. N4.data\texturepack\item\stone\stone_10.tpack
2 z. G& X; _9 o) x O5.data\skel\object\etc\stone_10.skel ' Y8 _- b/ m! u( x3 c
6.data\skel\item\stone\stone_10.skel ) S) n# e) p! Z1 {
7.data\object\static\etc\stone_10.txt 8 }( `+ Q0 w' V: _
8.data\mesh\object\etc\stone_10.mesh
y' h4 g1 }& {! t _0 D9.data\mesh\item\stone\stone_10.mesh
2 A' {- s ^' a, K10.data\anim\object\etc\stone_10.anim
& S2 r& K S" |' l5 `3 m11.data\anim\item\stone\stone_10.anim 5 L) C' T2 x# |$ z/ Y. d
12.data\texture\object\static\etc\stone_10.txt k; x! b# ]. |2 K1 \% t
13.data\anim\effect\object\etc\stone_10.anim
4 a7 t9 ?1 d1 s6 d* B: Q: ^14.share\item\itemetc.csv 在这里加入代码,设置属性
' f" g2 i9 t% Z9 |. Y15.share\item\itemsocket.csv 2 \* |7 m+ z2 T4 A3 |& o9 x3 \/ d- U
在这里设置用途
7 ^$ V+ h3 m& @3 Z16.data\script\item_shape.csv 4 v- ]3 }; s2 ]" B m
在这里设置关联文件 ' J5 U' v1 e7 ~8 j& b8 S; Y, B
----------------------------------------
8 b/ B( E( r6 s& ~1 P8 g6 H# x技能状态说明文件路径----------------------------\data\share\skill\status.csv. _6 }# w, Q! i! `5 k8 ?, h6 D
怪物不爆东西解决方案:AT像不能为0
: |5 |& M% E4 \, S商城图片修改:找stringtable_cash.txt文件. 7 t# w, w' z: e$ n8 ?/ |
然后修改可以搜索人气新品海量上架等关键字~即可找到!$ d6 q( }8 y. B
技能不能学习修复:查找技能编号,然后查找技能书代码。修改技能书代码指向正确的技能编号即可。
5 g0 |; S, `- \! k
9 ]3 Z- w: W# m# c1 Ydata\script\string
8 D! A) p3 [7 i* ?; v8 Tstringtable_com.txt
% ~! ^( H. e% ~' V. c: W例如
1 s0 `3 ~! H+ v2 f) b- Wcode 100 # 职业) / F) u9 Y8 T; ^6 o7 `7 W; A
<color=F9B600>职业:</color>5 z: I1 L* g; B0 W
code 101 # 防御力0# C0 J4 p) w3 G c7 f
{m<color=00ff00>防御力:</color><color=ffff00><MAX></color>1 X5 E* ^- O7 D; [* r' E
color就是颜色 颜色的代码你们自己问度娘2 ~+ m: O2 [9 T3 v2 Z% s6 o+ k% ~
/ V2 x" c% c% Q+ V5 L4 f' c( W8 C8 O8 j1 B' |
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