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添加武器的方法
+ [- [7 l+ v8 J% _* u1: data\anim\item\weapon
u% h5 Y, G9 a2: data\mesh\item\weapon . V/ _3 m, ?' |5 j. i
3: data\mesh\loditem\weapon ! U8 I. j* y7 F8 B7 h4 C3 N
4: data\script\item_shape.csv
( T z K' a2 c2 i W5: data\share\item\itemweapon.csv
& }) j) K Q6 A+ t, ~6: data\skel\item\weapon
' i7 c( o$ S/ R1 q. a+ B7 \ T( h7: data\texture\item ' \9 A$ \2 q; y5 V$ l
8: data\texturepack\item\weapon ) [9 k/ z& N/ C& A8 `
9: data\texturepack\loditem\weapon
; u, h% z$ Z4 Y1 ^2 ^/ i------------------------------------------------------------------------------------------- % i: W0 d3 G! o) _- ]" z+ z5 d. k) }
添加装备 ; P) ]0 }, J0 V, v
1:data\texturepack\loditem\armor 6 @( A) @) e3 Q3 x
2:data\texturepack\item\armor 3 o: B. ]. i6 y L# U o) e; Q( \' O
3:data\texture\character $ C/ ?6 u8 K" W" n
4:data\skel\item\armor
2 ~' y, G# k0 W7 G5:data\share\item\itemarmor.csv
' E8 O# @. k) }& m, O$ G6:data\script\item_shape.csv 6 ^, p ~6 ^) ]( U
7:data\mesh\loditem\armor
. m0 p6 u6 k8 h. B3 R8:data\mesh\item\armor % f5 E) h' G, b9 t
9:data\anim\item\armor # |% `# X7 e- A, H3 d! V d
( v2 [6 p$ k3 w8 ?; @6 |
下他的文件,然后解压在跟他路经从韩F提起你想要添加的
7 J( g$ p3 o+ l4 g+ y* J* g3 t- p---------------------------------------------------------------------------------------------
6 b/ w7 i8 Q1 b( B+ U添加翅膀 2 F; Z% a2 T7 \# e
1:data\anim\item\armor\wing + f6 N& D7 r" u% d1 |! W6 B
2:data\mesh\item\armor\wing
8 A* w* `0 }4 A8 N2 b+ _3:data\property\effect类似于effectdata.01.txt==effectdata.03.txt==effectscene.01.txt这样的文件 / Q- i' |+ I& M
4:data\script里的item_shape.csv里查找最新带有wing的字节 1 w2 F, U; \. ?3 ], U& o/ d
5:data\share里的list.csv里查找最新带有wing的字节 # R% w& E3 b1 e! [
6:data\share\action里的list.csv里查找最新带有wing的字节
1 `' n: I3 P( w/ S7:data\share\action\item n7 W3 b1 _' K& `
8:data\share\action\wingrider 0 `+ ]/ C: n" u+ v ~
9:data\share\item里的itemetc.csv查找到最新的翅膀 & D( b0 d* p1 B: ~$ x) m$ z z
10:data\skel\wing ) E& @8 V+ {$ f$ M( H
11:data\texture\effect\skill\wsu_equ_win02 8 L, F1 Y9 F; k
12:data\texture\item
& U+ H3 b# \( v" q3 ?. ]4 K13:data\texturepack\item\armor\wing 8 F) b. @+ x; c5 C0 L+ D
以上的文件路径都是要查找wing的文字的文件!wing全是翅膀文件
) o) U+ [( s6 t6 J6 T* f$ p' S
) }; Q \ z2 n' ?4 p& P% ?1 u4 v* M8 i6 V5 ]" G F7 e" w
添加商城
* J2 A3 s3 l% a0 H1 :data\mesh\item\costume 3 z2 }6 O: z+ Q3 x
2 :data\script\cos_shape添加相关的路径代码 $ [+ j9 z( |9 b+ j
3 :data\share\item\cashshop_itemlist添加代码 0 [8 G, I+ [ j: x: M0 ~) O) L
4 :data\share\item\cashshop_tablist添加名称
' j0 c6 }/ F# A; ~5 :data\share\item\itemcash添加物品代码
5 N1 a, h8 M S+ e6 :data\texture\costume找相关的图像文件
1 l, `+ U0 Z3 x% a7 :data\texturepack\item\costume找关联文件 3 k& |5 C v F/ g
5 F. K7 F7 X }/ v
9 y5 m& o: @* Q/ z+ H0 f
注意一点在那个itemcash.csv里的价钱要个cashshop_itemlist里的价钱一直,不然会出现问题的。。。
9 p5 ?% C$ L, N1 K% ^- c/ B# i
$ Q8 y1 X: R" x5 m( ], m% d, q J- I1 }" p; r O
----------------------------------------------------------------------------------------------
3 T+ _8 R/ A# p! y5 X9 w m) r添加地图
! L$ J7 Y$ E3 W# ]) b$ A! u6 m% b1: data\map找你要的地图 & M. A) N( @; _' J: i3 Q
2: data\script\ui\com\imagetable添加相关图像路径
& m$ _. h3 q* u9 b* ^3: data\share\map找你刚添加的地图 ; w+ X2 G" H- w
4: data\share\mapredcell找你刚才添加的mac地图文件
) F% w2 P1 [2 h6 a2 F3 o5: data\share\maplist添加地图代码 ; Q* M" K9 z' a. P1 z7 p
6: data\texture\maptile 7 v! i3 E7 Z* }4 r5 o
7: data\texture\minimap
% W$ R1 D+ h9 e/ K3 d8: data\texture\ui\game\loading 4 X4 B4 s( o; @6 b7 _' m$ i* l1 h
9: data\texture\ui\game\maptitle
' o- u c- x# B& I$ u备注:有些地图是无法进入的像副本之类的 & m- M* L9 I3 h0 S* s
-----------------------------------------------------------------------------------------------
$ X G: d( k: E' \& L添加妖怪 / f( }. N" w6 s9 @
1:\data\anim\monster里面找你想要添加的怪
! H- i( _) f& h; X2 G' I) q0 i2:\data\mesh\monster里面找你新怪的mesh文件
1 g$ |; z2 R0 S9 n% Q: F4 ]3:\data\script\creature\monster_shape添加新怪的关联文件
* ]! V* n: B# ~0 F) b4:\data\share\action\monster添加怪的action文件 0 F* G* M" ^+ O P6 @. G
5:\data\share\action\list.csv添加怪的action文件 1 D! k. s' I( G' i1 o) L
6:\data\share\ai\info.csv添加怪的代码
0 b! N, v& @$ `: z' W+ K: L% J7:\data\share\creature\monster.csv添加怪的代码 8 f3 {: `, W3 m
8:\data\skel\monster里面找新怪的相关文件
. M3 f: t! `& G* ]: Q. ^ G4 V9:\data\texture\monster里面找怪的图像文件
% t+ D6 ?5 x! [% c. |. [1 L4 s10:\data\texturepack\monster找相关的文件
1 Z1 E& d% s- H' H
( _# b. I9 n+ h8 E
8 V% S' y+ A% c" U- I% p; U' z* Q9 o# e" P( @5 q% w; a
技能添加: - y( D* c/ E. s; B: \6 h2 ~
& ` F* |+ y' y+ r% q
* Z* A; c1 U) h) s- Ndata\anim\character 动作文件 1 ]4 ~( c; D5 W& s* l( N4 o. H
data\property\effect 动作效果文件effectdata.02.txt effectscene.02.txt effectscene.snd.txt 9 l7 ?1 X2 D& t6 B" M, o9 i
data\skel\effect\skill 骨骼
# O5 ?2 a8 v7 c$ h1 b( K2 s. {data\mesh\effect\skill 模型
, ]0 o2 m# D9 h/ Udata\texture\effect\skill 贴图
" J( v) b6 S! ]: x& ~+ F* ?data\texturepack\effect\skill 贴图关联 . G1 {' H7 S9 ]7 e' d5 o1 Q7 n
data\data\texture\ui\game\skill 技能图标 # {5 b8 }, I8 s' M: _3 S
data\data\texture\ui\game\theme01 buffer图标
/ x- X2 V; y6 Z! Mdata\share\action\pc 人物技能动作关联 : }" |& {! S' j6 {$ k# u
data\share\skill\skilltable.csv 技能关联表
6 C/ W9 X0 b* v$ Z, E) [data\share\skill\status.csv 技能效果 buffer图标ID 7 |; f# _" H4 a5 Q
data\data\share\string 技能介绍 7 [: ]. i/ _+ O# C! l7 F1 ?0 F, M
data\script\com\imagetable.txt 图标贴图 skill_icon buffer
* @9 r3 _* M/ i9 B4 `/ [- k+ gdata\data\sound\skill 技能音效 2 E9 a& n2 G6 }/ c$ m' f
. b" Z( w' R: f3 u- f# o
+ X! _1 V. D. n7 n( A0 A, d
------------------------------------------------------------------------------------------------ - s+ U& y& p/ e" a
添加坐骑 3 D* S" O0 X2 E8 _
下面是关联文件:
! D1 d" B( `7 k. S------------------------------------------------------------ ) r& T- E5 ` Y5 J
1.share\item\itemcash.csv
, W0 o) B$ P9 `8 ]+ w2.share\action\rider
# F& e4 l6 q. v6 k6 u! A3.share\action\vehicle - n2 J5 [* v, L$ p$ ~6 m/ l9 y
4.share\action\list.csv 5 C' E% q+ k7 o4 a2 Q" R
5.share\vehicle\vehicle.csv
# F* ] h, |7 T, e! I' m3 I. U6.data\anim\character
1 k+ p* p+ T9 U9 y' r7.data\anim\vehicle\wisegon_baby $ r4 Y E' d1 O7 v
8.data\mesh\vehicle & Z; M& h* k+ O8 b
9.data\skel\vehicle ; J$ {; X8 l) Q' s! g, W! M6 Z+ X
10.data\texture\item
( w1 q ~: m9 Y+ {, ?11.data\texture\vehicle
# M& ?! ^, J$ q( o6 A, I12.data\texturepack\item\vehicle
- a& a$ }0 w) r+ u7 @$ R/ ~13.data\texturepack\vehicle
/ k% E j2 V( x8 a0 o- c( p14.data\script\item_shape.csv : _ A0 P3 g2 ^7 f: g6 p; R
15.data\script\vehicle_shape.csv
* P- h. ?6 o* D+ c. D ~16.data\script\string\stringtable_cash.txt : n1 H* f6 p' Y& a8 q: k
------------------------------------------------------------
0 l* S& \ k) m( I
# p- U# [4 Z0 v8 _ E; V# u1 P3 D; o5 |: S* x
宝石的添加
& \. [2 P4 I% y--------------------------------------------------------------------
2 V) W: K! Q+ t& P; K以下是守护之石的文件路径
" F3 m; {* J' U2 P, r- c- B1.data\texture\objectstone_10.dds stone_10_01.dds - |. ]# [! I5 A( P* ~
2.data\skel\stone_10.skel " B, n! H# n1 F$ [ L, T# m
3.data\texturepack\object\etc\stone\stone_10.tpack
$ b- N$ f) ?' m! N4 X) {& _! r4.data\texturepack\item\stone\stone_10.tpack ; j9 k4 N0 [6 Y$ c; D
5.data\skel\object\etc\stone_10.skel ( w9 I% c d4 W( J$ n0 Y) ?
6.data\skel\item\stone\stone_10.skel
0 v& c* o- r8 r( v9 x7.data\object\static\etc\stone_10.txt
1 O6 f/ F$ B$ Q @. v5 h8.data\mesh\object\etc\stone_10.mesh
' G0 A, X- [0 X& Y3 |5 o9.data\mesh\item\stone\stone_10.mesh : y1 `; p, A, k3 `$ y, I! S, u
10.data\anim\object\etc\stone_10.anim " Y, C. g: E3 P3 b
11.data\anim\item\stone\stone_10.anim
! u. h4 ^" E( N8 k" J: F7 D5 m1 f12.data\texture\object\static\etc\stone_10.txt
) r; C# J$ L' m; b0 {13.data\anim\effect\object\etc\stone_10.anim
( r8 k" x/ j: ^) w( \+ M) b1 R14.share\item\itemetc.csv 在这里加入代码,设置属性
6 l2 [/ e% g) X6 d( Q1 X- B15.share\item\itemsocket.csv s" s+ _ y+ S0 ^0 s. m
在这里设置用途
7 |+ @& M: ]8 M. v0 V16.data\script\item_shape.csv
O" |; C) ?4 P, d/ b! ]) T在这里设置关联文件
2 `$ j$ ?, m0 Y! ~0 h----------------------------------------% b+ _# d( i* u4 N+ I: d: S
技能状态说明文件路径----------------------------\data\share\skill\status.csv
T/ A4 Y0 y2 U+ K6 D5 m& ^怪物不爆东西解决方案:AT像不能为0
; M7 W& p3 P2 n# ^: m商城图片修改:找stringtable_cash.txt文件.
- E+ u' K/ b, @; ` D- w然后修改可以搜索人气新品海量上架等关键字~即可找到!
C2 p: q! s* p2 e" E7 @技能不能学习修复:查找技能编号,然后查找技能书代码。修改技能书代码指向正确的技能编号即可。
% O, F1 P' E8 f% t5 I& S$ N, m- J- j# Z# a
data\script\string ]+ P7 P$ q3 t' P; ]6 W7 z
stringtable_com.txt- r9 v X8 N4 @- K$ }$ p
例如
: I0 N3 g! ?$ O% `- Wcode 100 # 职业) ' b1 s8 R1 H0 m% P( Y d
<color=F9B600>职业:</color>
5 f1 Y: K! k( y& pcode 101 # 防御力0
& {1 g, q1 L) X i2 H0 W! M{m<color=00ff00>防御力:</color><color=ffff00><MAX></color>0 o# ` \/ t' w# T3 D+ s
color就是颜色 颜色的代码你们自己问度娘
2 Z/ R* y( Q3 y4 H1 {- Z
# e6 a+ k! F# M6 M4 z& B+ {. }5 P9 t
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