管理员
- 积分
- 2388
- 金钱
- 857
- 贡献
- 1262
- 注册时间
- 2023-11-3
|
[tr]1.十六进制指数[tr],这主要是为了逆转。虽然有许多网站和计算器执行相同的功能,但这个工具更小,更简单,并且不需要调整浏览器分辨率或任何类似的东西。
$ ]& M4 z6 O7 N# Z+ y# G" l
: O4 B2 v2 ^* O9 N5 |# L( f
一些简单方便实用工具
[tr]6 J' m; e* ?( P0 `, ? ^% x6 m
1 ~8 [, B' k- e' O; J7 b- X+ p+ A1 S$ s
[tr]2.检查[tr],我创建它主要是为了加快技能搜索。我付出了相当大的努力,以便更容易地找到任何只有几个字母的技能,并通过双击打开它。[tr]此外,它还包括一个弹出式菜单,用于zip格式保存、删除、重命名和导出到Excel等功能。[tr]9 A4 ?- r1 k7 h7 M3 X
* I/ F" @( o7 i) F7 l) X# L
一些简单方便实用工具
[tr]
1 D. K" U" x0 ]" P
; v% L! N# L9 F) B3 U) |[tr]! x u$ u3 k) C# g
' P& l0 v6 P% Y6 [[tr]3.效果名称检查器[tr],目前最新的工具。[tr]为了检查属性文件夹中的effectdata.01/2/3.txt文件中不存在哪些名称。它是为技能而建的,类似于搜索器,但你也可以对整个属性使用它来找到任何不存在的效果。[tr]8 S, p3 ^2 W9 m3 I( d
: O- C7 u4 o4 d8 t$ v, f# I" E) f. O
一些简单方便实用工具
[tr]
% j$ J+ t- ~" }: v' U) o. v m% U A& f& G- H
[tr]
' U6 e- U" Q* i2 _& A7 s* j8 y
* A+ k! J7 L8 e2 f[tr]它是这样工作的:从属性文件夹中附加一个effectdata.01/2/3.txt文件,复制整个效果文本,然后单击“检查结果”目标是在所有这些效应中找到“mh_con_steal_keep”这个名字,并将其与数据进行比较,以便更快、更有效地工作。这对于解决缺少效果的问题特别有用。无需担心所有的文本——有一种算法只关注必要的名称,并避免重复打印相同的名称。一个重要的补充是线程,确保快速搜索没有任何卡住的问题。" e3 m! [3 u ~6 |3 N& {
' f1 n+ x' R* ^/ y2 p- <trans oldtip="for example:" newtip="例如:">例如:</trans>2 k& ^( U; P9 B3 q$ b7 Y1 T& \
- <trans oldtip=" # ######## Mebsuta_att1 ######### #" newtip="# # # # # # # # # meb suta _ at t1 # # # # # # # # # #"># # # # # # # # # meb suta _ at t1 # # # # # # # # # #</trans>
! {0 Z! `, y- f3 y - <effect>8 \, T; d/ o6 R' l+ D% I4 S" Z
- <trans oldtip=" id 2000" newtip="id 2000">id 2000</trans>3 }+ a: [8 }/ _" Y. f
- <trans oldtip=" name Mebsuta_att1" newtip="名称Mebsuta_att1">名称Mebsuta_att1</trans>* I2 G( C) O: v' s) {; [
- <list>
6 E" x* O/ @: n - <trans oldtip=" res 1 mh_con_steal_keep" newtip="res 1 mh_con_steal_keep">res 1 mh_con_steal_keep</trans>: R7 F2 ~( |2 r8 f+ z# i
- </list>
/ j* n+ S; o- H - <scene>
$ q$ v: B' k/ c8 b8 z) _1 Z. ~& E( Y - <trans oldtip=" sceneid 1" newtip="场景id 1">场景id 1</trans>
6 I+ k9 U2 J" E9 o - <trans oldtip=" name action" newtip="命名动作">命名动作</trans>
: |9 _' m+ j5 N% C) X8 } - <control>) v" c' d! C4 Z5 `4 I
- <trans oldtip=" unitid 1" newtip="unitid 1">unitid 1</trans>) n0 X" }/ C( k+ o1 k8 O6 q l
- <trans oldtip=" active true" newtip="主动真">主动真</trans>+ Z# C, i5 G1 o: N' |, Q% x
- <trans oldtip=" startposition 0 0 0" newtip="开始位置0 0 0">开始位置0 0 0</trans>
9 n; n2 o7 x" s3 [% i5 h3 H - <trans oldtip=" lifetime 0 1000" newtip="寿命0 1000">寿命0 1000</trans>: g& p0 T7 L- @. f
- <trans oldtip=" animtime 1" newtip="动漫时光1">动漫时光1</trans>
. X h, V0 I) Z5 u - <trans oldtip=" bonename " eff01"="" "="" newtip="bone name“eff 01”">bone name“eff 01”</trans># \7 b/ _( `4 A" V; K% ]! r h
- <trans oldtip=" scale (0,1,1,1) (999,2.5,2.5,2.5) " newtip="小数位数(0,1,1,1)(999,2.5,2.5,2.5)">小数位数(0,1,1,1)(999,2.5,2.5,2.5)</trans>
; i' }. R ~) q2 V9 v' R% }8 S - <trans oldtip=" alpha (0,0.05) (700,0.1) (999,0) " newtip="阿尔法值(0,0.05)(700,0.1)(999,0)">阿尔法值(0,0.05)(700,0.1)(999,0)</trans>2 D% M; o, a3 H% q
- <trans oldtip=" randomstart false" newtip="randomstart false">randomstart false</trans>4 L* ]6 h6 K# t. I+ `; W Y
- <trans oldtip=" active true" newtip="主动真">主动真</trans>9 L0 _/ o$ N# X7 \, ]
- </control>" r' q" a2 ]1 s
- </scene>' Z3 ?& C# i/ [4 k9 F/ f! `
- & O) Q! G f7 l; C9 T8 n
- </effect>
复制代码 下载地址:# T+ O8 b# T' p( k3 E U& q- }4 f
5 @4 [ X; O) U3 r" n& Q
, y2 X- e% x6 s) T# I
|
|