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[技术文章] itemweapon武器文件控制项解释

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发表于 2023-11-6 19:27:35 | 显示全部楼层 |阅读模式
+ u/ {( }5 |; I
A 代码
# K" ~, p" z  e4 l; P" ^4 _
; Q8 O' B7 A1 g  C/ x! EB Name名称
& o, J* `- u! {% k; D' K
! E" d6 o$ |* o; j+ x/ tC Rank 分类 0为白装 2为活动或任务 3为绿装 4为虚拟道具属性(商城里面的)/ }. h7 X- D1 r4 x& G& `! P

  T; O- ?% Q0 HD Type 类型 默认为4" {4 |0 H: A% _! G, ]5 s5 g

+ C9 a1 N- w+ v; \E Code 代码 一个类型的武器一个代码 例如:匕首为0 拳剑为20
( q2 k+ L, S2 b5 r3 p
& Q6 w$ D4 D6 e% LF Attribute 属性 默认为0
& r, p- m# a$ E. t
2 K. t2 x5 D7 A& L0 lG Description 描述  
' {7 {2 ?: K0 s8 {( @5 {. t) V8 T+ Z* Q: H) ^
1024:匕首& L5 b) ?/ z/ Q8 S2 C

& G9 V  u( u  k  1025:单手剑
' u6 X/ S5 I. A! J/ a7 D* o2 q2 o1 l1 K: W) `
  1026:双手剑
/ |$ z# V# b. [9 K# Q3 [  e
& u6 }, w8 M; O* R  1028: 长矛! B+ H/ X' C7 h5 H: T! A
+ e) f2 Y# k1 m) n
  1029:镰刀
0 I1 e" e& _- I& T3 B/ d
( v  X! g) `: B& Q8 u2 c# @  1030: 单手锤8 b/ g! i3 S) `8 h
# F1 X; ]' s. r" A
  1031:双手锤
. z# R2 ~" H( L* i. ?0 F( A) O) p! y- b7 \. k. `* t  d. @5 V. O0 g
  1032:小斧
: B$ B4 h& }/ ]1 J( _6 T: B! U% p  U
; m9 \, r! z9 Q- H8 `7 d  1033:双手斧- H; [% w( F/ ^8 V, q

* Z/ ]& U8 N7 ^5 O3 b% H  1034:弓9 L! o" W/ z& y* `/ N+ G! l, w
6 H6 D/ V% o0 S# V$ b4 r7 {
  1035:弩
9 s+ x( q0 E" u8 G3 ?- \% A& n7 }
" O8 D- p! j6 o; @7 ?  1036:权杖
& ]/ N/ \8 ^" o4 b
6 W5 N  ]3 l3 Q1 {4 C- Q, c: ]  1037:法杖
7 L9 c, @5 l3 ]2 S
/ M+ y8 s' m& `  1038:盾牌 臂盾4 E/ z% d: M( W, q7 ?" f
( j- z; [, |2 F7 s
  1041:驱魔师剑
3 y6 l# S  _1 @# [# W" L) h$ r7 N8 B/ a" l& S
  1042:骨杖
8 @& S/ t& K! r$ X, e0 I+ r4 y1 N) B* n
  1044:拳剑8 P5 ?5 q9 s# M0 Y% L2 S1 k
# l& k' e$ p! R
H Quality 特性
1 v, u+ ^7 {! [6 |8 u1 }7 ]* b6 z$ v
    2:匕首
3 w6 G! y6 i" @  s$ g( M; H" p9 F( ?7 S* P4 {
    3:单手剑和驱魔师剑 % E$ K+ i3 b$ H  I/ E0 k

3 b5 m) p/ R7 D0 l+ N& V. C! {. y% J    4:双手剑
  V, @2 o' U; T, {7 N, m$ g, g( i8 @- f
  10:长矛
. ]' d2 I; U+ H+ W/ O4 }- Y% O- u" d5 C# B0 w" E$ b, ?
  11: 镰刀$ p3 v) |. G# x( x: U

2 P) W" \+ C! f  y8 C& T    6:单手锤
! L' @' m* q5 s, V) F5 r
6 y! r$ m" L" c' r# V# d    7:双手锤& ~# L! g. Z$ c9 Q) M) i
) }3 d- H6 j# d0 B
    8:小斧" A- E; Y. @- Z6 x

3 O5 g4 A5 v$ O: P$ ^. W! f    9:双手斧) r- d+ T' S% p+ @3 w- M
  S8 C6 A: F- W+ @2 Q! r0 y0 `
  14:弓
3 A% g" Z! N0 g, b/ M. D7 ~
3 |% [5 J2 @) M7 A( x4 t9 o: g3 ~  15:弩! U0 @6 p% F+ G% m* a% B6 B/ m$ K

4 N" U% O  G/ O1 C) n# S7 w7 j  13:权杖4 v6 i, j4 w+ T
3 z8 z; A( S; V( W
  12:法杖
' v2 y+ p9 t# J' T) Z  @; {6 p6 v3 j" i- M/ \, N# A/ _
  27:盾牌
- \4 b$ C! D- f8 i( c% D
& ~6 q# j. H  v2 z/ J0 c6 G  46:骨杖
5 G3 {4 t; U% _; n. z
+ y0 g5 x& Q5 Z( Z  50:拳剑
$ J5 M3 I; m+ t+ k: L' r! d8 D' g/ h: j: N0 {$ a
I Job 职业" {6 x. C$ V7 w9 [' R

8 O1 y% _2 f% H9 m5 GJ Appraisal 估价 默认为1500
8 H8 k7 z3 C* N
7 |  p6 m; T3 l. [/ }K Value 价值 默认为0& t- z# Y& s* Q
8 o$ r) |1 P( R6 ]1 n. o
L Weight 重量 0或1! X$ r% V" H4 d3 |

7 w# u- H: R$ RM ReqLv 需要等级
/ x' ?2 l0 }4 q' L4 D$ {8 i2 V. w4 _" `/ w; e
N Price 武器在NPC商店购买的价格! W7 J& s( m; M0 @. d
; h4 F. t1 K) D
O Width 宽度 1或24 h! D. y' v$ ^, C) I; D0 p% O, X

: I% O4 }/ x( K* k6 ~P Height 高度 2,3或4
& J, Z( y& A- {+ S( ~
8 E8 w8 ~/ ?) H+ t; sQ StackNumber 堆叠编号 默认为0; q; s8 \* u5 s2 z

* r) A9 M1 o! T9 QR AutoStack 自动堆叠 默认为0
8 D" g2 N: }8 I* f; ~4 C
% o1 ?5 p# ?3 B# ~/ O, c) _" ~: GS StackDrop_Min 最小堆叠数 默认为1
" q& S- n( f3 A. H  |" ]$ g+ y* {/ E: T4 Y+ m# e
T StackDrop_Max 最大堆叠数 默认为13 M- I3 t7 T% i! E8 M* v5 _' t
. I3 U* f! s0 x0 M! ?* `
U Has_Durability 是否拥有持久度 默认为0
6 b- j! D' a8 y, z- V) K& ]
% M  F, j% P% a8 kV Can_Repair 能否修理 默认为0' M3 ?3 Q: B7 [3 c# {' @

/ J& l7 K# I' D. y' E' m/ f6 \4 \W Durability_Low 最低持久 默认为15+ d( P4 R0 {2 G, z3 {! n. G' N

% B$ K9 O1 T) ~: T) k$ iX Durability_Normal 标准持久 默认为35
3 g; L& F- C0 f% V$ E+ d# b( w# x0 l) O  p" ~2 c3 v$ O! u
Y Durability_High 最高持久 默认为50$ g) L+ w) w6 g/ }

# h# ?1 o! i$ C2 wZ DropRate_LowQuality 低品质武器掉持久率 默认为32 L; J, ]) o$ L9 {/ m% n/ c
+ E" k9 O- m; w' a+ K
AA DropRate_NormalQuality 标准品质武器掉持久率 默认为2
, l- o& R( J4 {- o( @
- k- T$ @0 {  R2 X3 W7 cAB DropRate_HighQuality 高品质武器掉持久率 默认为1
$ B, \6 K" {4 M# w& e( M
4 V6 G0 l( K1 C( d, x: ~5 sAC No Data 3150......
' w4 Z4 O* ^, J( ?) \) e7 S
3 Q7 A1 z2 _; \6 |( {4 L) uAD Wear : Range 武器类型 决定了武器为双手武器或者单手武器( c) h: w( H+ ^3 m

; l" D0 Y+ }- CAE Wear : Speed 攻击速度
) n0 V' j7 S* T2 U  M8 D: y8 ?* ]+ V# n! B- d% |
AF Wear : CriticalRate 磨损临界率 默认为0, L/ H2 s, ^: w. g& f- j8 g$ c- A

& s3 n' Q% B- g( ]: W( W& t* T8 B4 n6 o2 CAG Wear : Drop LV 掉落的等级 默认为0
' \% g' S0 R3 h$ n
5 d2 b' \1 x$ i; P' @# U+ }5 bAH Wear : Drop Option Number 掉落选项号码 默认为0- O; C  V3 Q2 t9 j+ Z/ @7 J3 C5 b
: y- ^# j. o. z1 r( o) J  V/ ~  I; r8 ~
AI Wear : Drop Socket 1EA Rate 怪物掉落1洞几率+ E2 M' I- {; L5 m: G+ J
) M3 K! I7 Q: @# ~6 E. F2 }
AJ Wear : Drop Socket 2EA Rate 怪物掉落2洞几率
0 i: x: |' F% ]- L' R! v% P9 t* F% q6 X& M3 I0 d" Z
AK Wear : Drop Socket 3EA Rate 怪物掉落3洞几率
: q2 P9 D8 [- _) e
- P! X$ w) n6 Z/ o9 Y  V" tAL Wear : Drop Socket 4EA Rate 怪物掉落4洞几率/ p% @) J% Z/ ]( C

, ?, g1 V, O/ {: n9 gAM Wear : Small Monster Attack Addition 小体型怪物增加的磨损 默认为0
9 m4 a) G3 N7 V/ F0 `, W- M, B, h) O& m1 E# z2 y% j' [
AN Wear : Middle Monster Attack Addition 中体型怪物增加的磨损 默认为0
& k, i# o& w; a6 f' d$ q# u6 S. K. {7 l( y2 T4 \
AO Wear : Large Monster Attack Addition 大体型怪物增加的磨损 默认为0* B# `$ v0 Z5 T* t- u5 d7 @1 |

& A3 g, P/ k( i! P& Z5 ^AP Wear : Boss Monster Attack Addition 首领级怪物增加的磨损 默认为0
8 L+ e; T# |. k" H5 J: D6 u- V+ b& _
AQ Wear : Undead Monster Attack Addition 不死系怪物增加的磨损 默认为0% ?7 P/ a3 S4 M% b
7 p, |: f3 U6 Q. ?! a
AR Option Index 1 属性代码 武器的属性代码设置(例如:49 重击概率
/ `' \& O' Y- v: o3 F6 U  [# F, r
AS Option Value 1 赋予的值 武器的属性值设置(例如:25,意思就是:重击概率25%
" [) x: H5 l& [
' ^' ~& X/ y+ f1 \6 D+ _AT Option Index 2 属性代码
; k# r% X8 J; Y, t
# I2 }5 f% G% u6 KAU Option Value 2 赋予的值
! ]# l6 M1 k9 n& P
" M; y- J. I$ C; x! R5 z/ WAV Option Index 3 属性代码. q; N- [% _6 g* a! S% k
/ S+ y0 P7 Q/ \* f  C" {
AW Option Value 3 赋予的值
4 u5 ~" k3 _3 ^' R: V8 _& E
% k1 b, @1 E( N% [8 a- \AX Option Index 4 属性代码
8 V2 l3 V: s/ n: k9 w6 |1 r' }7 \: y: ]# M! T6 m2 t
AY Option Value 4 赋予的值" E5 S* B6 y, _/ N
6 W! Q" l! B" X1 K8 A1 Q8 B$ l+ @
AZ Option Index 5 属性代码
0 F# N- `8 {+ C# J; O; a
9 d2 ?2 Q" w! x5 E' V& U0 uBA Option Value 5 赋予的值
$ `+ N7 A6 e; I9 {6 T9 i; z# C7 L9 y
BB Option Index 6 属性代码+ ^+ j  @& g* R, u8 k

' v6 S" M+ H2 G( y2 zBC Option Value 6 赋予的值
2 ^1 a' L* v! N* s! |% V, C2 C! M: }2 W" _0 ?! ?$ C* K
BD MinOption16 a1 E/ P9 k2 ]7 M$ `# W

6 T5 S( E7 u" e$ o# XBE MaxOption13 Q6 O2 ]) Q6 z1 f' w- l! A5 ]
& _! _3 c/ C2 ]& A6 j4 L9 s; V1 y
BF MinOption2
- J' ^/ {; _* N; C+ l/ w
2 d* Z1 Y6 g! h5 ZBG MaxOption24 Y' E, f9 B# l5 w' F. P- R- \: w/ X
! d: F5 J: X' ^( D
BH MinOption37 B* R  C* ?! T: N) r. }/ U
' k, x5 W% X3 _% I% z) _: P
BI MaxOption3
* s% z; s1 _2 x- Q8 T- ~# M
  I% o; I* d+ |8 R5 ABJ Level 0 Item LV 物品显示效果,写0就是普通的,写9就是强9的效果。6 ?9 w* ?3 N4 d- S
) C( P9 ~5 X; ~& M) J; A
BK Level 0 Melee Min Attack 最小普通攻击, @0 F' D" C4 H( L. A

0 }& z* H$ ^  J0 x2 \  z6 ^. YBL Level 0 Melee Max Attack 最大普通攻击+ J0 Q4 H6 _8 f3 _0 ]

/ E& |& R+ I6 o5 s/ E7 C  f, U4 D! WBM Level 0 Magic Min Attack 最小魔法攻击
4 Z4 E. K! Z( W. o! K" o# N- Q* K
6 `2 n7 S; X4 ^0 x0 g6 ABN Level 0 Magic Max Attack 最大魔法攻击5 u; A: B* B  Q1 n

6 a+ i1 x& ~5 n( G3 ^7 W& }) X2 W- ZBO Level 0 Defance Min 最小防御( t7 P! W' u: r5 {" O5 E

. a% U$ h! T. l, @BP Level 0 Defance Max 最大防御
1 A, c7 f% G. W' U6 j9 Q
4 P+ w" E( R: ABQ Level 0 Blocking Rate 格挡率
+ T3 B0 z- v/ f4 j8 w9 P5 u& ^% N  |* D+ o; x# n
BR Level 0 Critical Bonus 重击概率  Z" }, _3 L- h! K

; p, U0 _7 Y: u3 h, T8 tBS Level 0 Str Request 力量需求
! N* Y% `. Q* X' H/ l. t3 i& i* i8 m0 s9 w8 R/ L
BT Level 0 Dex Request 敏捷需求
+ [/ S( |2 H3 y: X% H/ G- w- q2 X) M# m( `3 i
BU Level 0 Spr Request 精神需求
, w( r0 E" t7 M1 w& C( f8 e5 J6 c3 C/ d2 \( Z
BV Level 0 Appraisal Addition 默认为0
+ S. _2 o! I: R! c( M* u3 Q1 u( F3 k  `
BW BeforeLevelIndex 精炼的上一级
$ m  c+ M  g! f7 r! b5 {5 [. l3 G/ U
8 @% s4 k: R5 {+ F" M5 h  U0 ?BX NextLevelIndex 精炼的下一级8 X" o! H) B: Z/ G

+ s9 }1 Y5 |; i- b4 PBY Period 默认为00 ?3 F) J/ X$ g( P4 p2 ~; H4 G

1 l0 V- b; c3 S. N  o! {BZ IsLimit 默认为0
# K8 I6 z+ v2 l: Q& |0 `3 B, u- z2 i3 Y" x% Q0 O* e$ t/ ?
CA PeriodBreak 默认为1% }) [- s0 M! M/ C

1 ^7 M4 I% G4 \- qCB Belong 属于 默认为0
! X" K) Q) e3 e
1 e8 c2 N# i. y" f. s( JCC NextShape 下一个模型 默认为0" d: D( Q: t3 L; B1 I
1 {) O# V3 n2 w6 L' ~6 v4 `4 a, U; D

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发表于 2024-1-21 14:25:48 | 显示全部楼层
感谢楼主分享,我是来学习的

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260072134 发表于 2024-1-21 14:25$ g3 ^1 s5 v$ l, h9 J5 Q6 o0 z
感谢楼主分享,我是来学习的
% u, K& I( R& [) H. N6 P, f
内容比较高深,再次学习下

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发表于 2024-1-22 10:04:33 | 显示全部楼层
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