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修改是通过修改data\share\ai\info.csv相关控制项实现的& N! x: d& w; I) @3 C! [3 Z6 Z
打开csv文件,照旧第一列是怪物的代码,对照monster.csv可以查看实际是哪个怪物# f5 D' V9 Y$ p! k; K/ t
然后修改下列控制项
, S ^. H9 x1 g) `6 qB DwExploreRange 怪物跟随范围 99
% ?: s2 ^6 T5 e- TC DwSight 怪物视野范围 998 q- ~) L& O" R( R$ `3 b/ ?
D DwPersuitRange 跟随攻击范围 99
' Y2 _! ~( \% [. ]I DwMoveDelay 跟随目标距离 100
* }# k+ K& b: z; ?# CN DwCallTeamCount 召唤同伴数量 995 `( o) M0 H/ v5 U9 \0 V
P dwCallTeamCell 召唤同伴模式 99* d0 C4 ?+ T1 D& }4 b6 X$ m
Q dwFollowTarget 跟随目标数量 99+ {: n8 E" B) V0 I2 u
BCD三项修改,怪物可以很远的看到你,99距离是什么概念?大概就一张地图长或者宽的1/5
- Z. @ p; w) z) yI项是很重要的,很多人吸怪怪会散,不稳定,修改这个可以让怪紧紧贴住你
+ M( _- K& c0 O" v7 VNPQ三项就是让你想吸怪数量变多,别妄想可以无限吸,一张地图最多就刷200个怪而已# [# b0 r5 v3 G# a& C
$ e5 p5 V& d. A- @5 ?& N
下面重点来了,很多人对看到游戏内BOSS会无限刷怪
8 x- p' \. }1 V5 b+ p* v什么白鹭BOSS无限刷啊,60副本无限刷,死亡无限刷火.这里就告诉大家根本所在
0 w$ _1 l6 G5 s) f m( e- a游戏内很多怪物会分裂小怪,而控制分裂的间隔和数量的,却是在客户端控制的
* q, P2 Y' G0 `0 D" p$ L而是否分裂小怪是在服务端,也就是说你可以把原本能分裂小怪的改成无限刷; t$ e9 j3 o1 M9 A( \7 h
但原本不分裂怪的是无法修改的,修改的位置还是data\share\ai\info.csv文件
# s1 s6 w; c, f8 Z C2 E$ R( yAK dwMaxSummonsMonsterCount 分裂数量上限 99; j! o# U' z) t; i& r
AL dwReSummonsMonsterTick 分裂怪物间隔 0; U1 B$ _5 L7 o# K" `2 z4 o4 I
把AK改成99.原先2,3个的限制就会被打破,然后会一直召唤小怪$ f |4 T7 A% d
AL是分裂怪物后的间隔时间,一般都是60秒或者100秒后再召唤1 l- [2 \& X, Y& `: U1 h" Y
修改后没有间隔可以无限招.
) }. v+ ^6 b( @3 Q4 T6 `7 V, P7 l" x! d# z' [* R' b
这里再说一下,一般是先不修改无限刷怪,因为无限刷怪的时候目标走的很慢
" I: H' n% M0 p2 ]+ W先把BOSS拉到位置,然后下线修改无限刷怪,再把BOSS的移动速度改成0,0(moster.csv修改)& s- \* I8 a( e8 F
5 m' ]9 m, M m就可以卡住BOSS无限刷小怪了.% P9 ~7 f& B" D, C
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