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[技术文章] 吸怪,无限刷怪的修改方法

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发表于 2023-11-6 19:26:49 | 显示全部楼层 |阅读模式
修改是通过修改data\share\ai\info.csv相关控制项实现的& ~( O! U2 z7 v' J8 Z2 G
打开csv文件,照旧第一列是怪物的代码,对照monster.csv可以查看实际是哪个怪物2 d: [- D4 K) O3 [2 a  k
然后修改下列控制项+ g' h/ ^- e3 }9 w9 ]  M: u
B  DwExploreRange           
怪物跟随范围     99: C, L. i* W6 W7 U
C  DwSight                       
怪物视野范围     99
. X8 ~" h3 t6 U, j3 bD  DwPersuitRange           
跟随攻击范围     99  W! N4 q! _5 x. H% m: y
I   DwMoveDelay               
跟随目标距离     100' b# B0 j( M6 ^0 r1 T0 q
N  DwCallTeamCount      
召唤同伴数量     99
/ \$ H/ F0 t4 vP  dwCallTeamCell           
召唤同伴模式     99
9 ~0 j# `4 @5 \; Y6 CQ  dwFollowTarget           
跟随目标数量     99
8 l2 h9 a3 e; ~) J9 NBCD
三项修改,怪物可以很远的看到你,99距离是什么概念?大概就一张地图长或者宽的1/5" w( [3 x& }! y# d0 r
I
项是很重要的,很多人吸怪怪会散,不稳定,修改这个可以让怪紧紧贴住你0 w8 K7 _8 T6 t. W
NPQ
三项就是让你想吸怪数量变多,别妄想可以无限吸,一张地图最多就刷200个怪而已
% v$ l* s8 Y" C+ j0 d  w$ ]( M% M0 v
下面重点来了,很多人对看到游戏内BOSS会无限刷怪, A7 @/ U) k( d; w* k3 ?
什么白鹭BOSS无限刷啊,60副本无限刷,死亡无限刷火.这里就告诉大家根本所在7 @; }" ~! y$ }, i
游戏内很多怪物会分裂小怪,而控制分裂的间隔和数量的,却是在客户端控制的
0 l: F/ ]7 z* y% O! A, s8 v
而是否分裂小怪是在服务端,也就是说你可以把原本能分裂小怪的改成无限刷
0 i7 p4 J4 G0 Y! Y" P6 e
但原本不分裂怪的是无法修改的,修改的位置还是data\share\ai\info.csv文件1 I7 x7 O5 ]# T; D& L- l
AK dwMaxSummonsMonsterCount
分裂数量上限     99, e8 n2 y; {! i( H
AL dwReSummonsMonsterTick   
分裂怪物间隔     0
$ m5 F2 S& U) y$ t  z
AK改成99.原先2,3个的限制就会被打破,然后会一直召唤小怪: _1 m1 i" e  \8 W( {- v
AL
是分裂怪物后的间隔时间,一般都是60秒或者100秒后再召唤+ j6 k: U6 a) r! w" V/ t
修改后没有间隔可以无限招.$ n" c( u9 D, e4 K7 Y* H: E
6 K1 I/ x; o8 ]4 ]' T6 V/ L$ [
这里再说一下,一般是先不修改无限刷怪,因为无限刷怪的时候目标走的很慢
9 g  e# r* @! f3 A  H+ \
先把BOSS拉到位置,然后下线修改无限刷怪,再把BOSS的移动速度改成0,0(moster.csv修改)
. k+ }! y2 v2 S3 \+ X- a9 H- J: K* @1 c# @
就可以卡住BOSS无限刷小怪了.1 ?3 [- R7 g* i) g6 g
6 C3 _, ~- ]- f. }* k$ D

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发表于 2024-9-24 15:49:25 | 显示全部楼层
这技术666.。。。。。。。
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