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修改是通过修改data\share\ai\info.csv相关控制项实现的
- K+ q9 L' ]% ], M% ]1 m打开csv文件,照旧第一列是怪物的代码,对照monster.csv可以查看实际是哪个怪物' c& n: f0 H& _" _
然后修改下列控制项
1 P2 p2 L/ p7 j0 e( O: hB DwExploreRange 怪物跟随范围 99. b% Z9 N3 M0 D4 f
C DwSight 怪物视野范围 998 Z- C$ @, v5 g* u
D DwPersuitRange 跟随攻击范围 99
' m4 l3 L1 [% D6 p! \4 TI DwMoveDelay 跟随目标距离 100& y* ^/ D, P# s/ C' z
N DwCallTeamCount 召唤同伴数量 997 H, W2 F- K, o! y P% c
P dwCallTeamCell 召唤同伴模式 99
; ?8 Y# A( x) GQ dwFollowTarget 跟随目标数量 99- {$ [; K, y- H; Y% v9 C0 k
BCD三项修改,怪物可以很远的看到你,99距离是什么概念?大概就一张地图长或者宽的1/51 ?3 e1 l7 Y6 K3 j6 [) I
I项是很重要的,很多人吸怪怪会散,不稳定,修改这个可以让怪紧紧贴住你- L4 B; T; p; L, }5 y
NPQ三项就是让你想吸怪数量变多,别妄想可以无限吸,一张地图最多就刷200个怪而已
% [% U& N. S h5 F6 ?! f4 l/ G- ~3 i# S5 S+ w
下面重点来了,很多人对看到游戏内BOSS会无限刷怪3 H) m1 h' V2 n5 \
什么白鹭BOSS无限刷啊,60副本无限刷,死亡无限刷火.这里就告诉大家根本所在
" n( k( A" Z, S# ` m* z$ A% j5 t游戏内很多怪物会分裂小怪,而控制分裂的间隔和数量的,却是在客户端控制的3 Q7 N2 S( M3 S3 t; V/ ~) I. C
而是否分裂小怪是在服务端,也就是说你可以把原本能分裂小怪的改成无限刷
5 A m, s, z3 M3 I8 X但原本不分裂怪的是无法修改的,修改的位置还是data\share\ai\info.csv文件+ y! O- S9 l# B" t( |
AK dwMaxSummonsMonsterCount 分裂数量上限 99! S0 n! e" `: h' f, \% s" l
AL dwReSummonsMonsterTick 分裂怪物间隔 0
% g3 F7 d$ I3 R把AK改成99.原先2,3个的限制就会被打破,然后会一直召唤小怪8 T3 \: o( h3 L9 b5 t6 c
AL是分裂怪物后的间隔时间,一般都是60秒或者100秒后再召唤1 N) R: q1 ?2 R" R$ \' }
修改后没有间隔可以无限招.
! _ G2 w& U) R& g* ]# P' X* O
5 F2 z4 Q, x& v这里再说一下,一般是先不修改无限刷怪,因为无限刷怪的时候目标走的很慢
2 p5 E5 @! W9 X0 c) k先把BOSS拉到位置,然后下线修改无限刷怪,再把BOSS的移动速度改成0,0(moster.csv修改)% n: Z+ x% K5 A0 q$ J: Y4 ?
1 U# d/ F6 x1 n& i7 ]# _
就可以卡住BOSS无限刷小怪了.
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