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修改是通过修改data\share\ai\info.csv相关控制项实现的8 _1 k0 z8 U; [% `8 U
打开csv文件,照旧第一列是怪物的代码,对照monster.csv可以查看实际是哪个怪物
# M/ a5 C0 u- [# n9 d" m2 D然后修改下列控制项' S. e* C+ i# Z3 h' e0 A8 |( ~
B DwExploreRange 怪物跟随范围 99' T/ x$ D, S) P/ m, H; B2 h; i
C DwSight 怪物视野范围 997 o* I1 y+ F# w( |) o* F
D DwPersuitRange 跟随攻击范围 99* i" X% w6 b. I: V0 w6 o, p8 s( N
I DwMoveDelay 跟随目标距离 100% n! S: k3 S& P2 a9 M! X
N DwCallTeamCount 召唤同伴数量 99- z' F. V1 _+ O6 i* A
P dwCallTeamCell 召唤同伴模式 99) G x6 y# D% |/ W4 f' R7 B9 X
Q dwFollowTarget 跟随目标数量 99' h/ V) A% l# Z4 T% j
BCD三项修改,怪物可以很远的看到你,99距离是什么概念?大概就一张地图长或者宽的1/53 Q& S$ s Z$ Q5 D0 P3 c9 C
I项是很重要的,很多人吸怪怪会散,不稳定,修改这个可以让怪紧紧贴住你
Y8 v. z: _$ l" n- E. Z; L- MNPQ三项就是让你想吸怪数量变多,别妄想可以无限吸,一张地图最多就刷200个怪而已
. W8 X, I2 p# S9 `2 ^) Y
" `0 I, x/ R2 y, N5 P: S, [下面重点来了,很多人对看到游戏内BOSS会无限刷怪1 R% Q( O% x7 ^- Z
什么白鹭BOSS无限刷啊,60副本无限刷,死亡无限刷火.这里就告诉大家根本所在* g2 E* J# o/ s( @: i! Q6 j% M
游戏内很多怪物会分裂小怪,而控制分裂的间隔和数量的,却是在客户端控制的( u1 a3 I5 s5 H9 t! b) l
而是否分裂小怪是在服务端,也就是说你可以把原本能分裂小怪的改成无限刷; K% I! d) H2 o; Q) p
但原本不分裂怪的是无法修改的,修改的位置还是data\share\ai\info.csv文件6 S# a# n7 z3 P- M
AK dwMaxSummonsMonsterCount 分裂数量上限 99
/ Z$ j g8 t3 X+ P Q& BAL dwReSummonsMonsterTick 分裂怪物间隔 0
3 r6 e, m- N3 u* ]8 y把AK改成99.原先2,3个的限制就会被打破,然后会一直召唤小怪
6 t+ U/ |4 T+ e% ^) ~: gAL是分裂怪物后的间隔时间,一般都是60秒或者100秒后再召唤
^; v+ g2 ]/ K$ ^* I, p9 b3 d修改后没有间隔可以无限招.) }0 V& a2 X4 W
: I: d" D2 `* q% q, c0 m' A9 P* I7 K这里再说一下,一般是先不修改无限刷怪,因为无限刷怪的时候目标走的很慢% g T: R1 g2 y' x% y9 A3 ^' m9 l
先把BOSS拉到位置,然后下线修改无限刷怪,再把BOSS的移动速度改成0,0(moster.csv修改)9 h: [5 x2 G' y' d5 g J2 V
2 {3 d# ] Y0 B$ h' O, k0 }
就可以卡住BOSS无限刷小怪了.. [$ Q$ `( b1 r: F* ~5 D2 X
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