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修改是通过修改data\share\ai\info.csv相关控制项实现的0 B* g2 n' U( H4 W }" y
打开csv文件,照旧第一列是怪物的代码,对照monster.csv可以查看实际是哪个怪物7 I1 g' t; ^+ u- X2 I
然后修改下列控制项
4 Z% h0 i* Y# m$ DB DwExploreRange 怪物跟随范围 996 ]1 H1 x+ ?0 F. N8 u4 |
C DwSight 怪物视野范围 99
, G& B1 |1 | CD DwPersuitRange 跟随攻击范围 99
. |4 I" N9 K6 y2 J, ?( u3 M0 YI DwMoveDelay 跟随目标距离 1008 }# j+ u t a( f( H) e
N DwCallTeamCount 召唤同伴数量 99
2 ?& J$ h: T. w- a% |P dwCallTeamCell 召唤同伴模式 993 \9 N" H8 U& h2 g' @
Q dwFollowTarget 跟随目标数量 99& t9 Y7 D$ W% h% C/ O: h2 H
BCD三项修改,怪物可以很远的看到你,99距离是什么概念?大概就一张地图长或者宽的1/5- G1 T$ I* r1 N; P
I项是很重要的,很多人吸怪怪会散,不稳定,修改这个可以让怪紧紧贴住你8 S/ C& Q* r# o, ?! P# W
NPQ三项就是让你想吸怪数量变多,别妄想可以无限吸,一张地图最多就刷200个怪而已' M- G7 Q- L- Z" q) f: |
% z+ X% s! C' h: a
下面重点来了,很多人对看到游戏内BOSS会无限刷怪
& U" o. M4 H' {% U$ E什么白鹭BOSS无限刷啊,60副本无限刷,死亡无限刷火.这里就告诉大家根本所在
6 g7 S" F$ t5 c9 I4 @2 X游戏内很多怪物会分裂小怪,而控制分裂的间隔和数量的,却是在客户端控制的3 k' v4 D: j+ a) Z% J( v
而是否分裂小怪是在服务端,也就是说你可以把原本能分裂小怪的改成无限刷
- b9 l) B. R+ B$ y/ @但原本不分裂怪的是无法修改的,修改的位置还是data\share\ai\info.csv文件
, M, f/ u/ B. h8 p0 ~7 E' D) NAK dwMaxSummonsMonsterCount 分裂数量上限 99
6 X1 i$ c0 N. EAL dwReSummonsMonsterTick 分裂怪物间隔 0/ c2 W2 k( M6 F3 h4 N8 F9 x
把AK改成99.原先2,3个的限制就会被打破,然后会一直召唤小怪
: X% q6 X7 v" `& }AL是分裂怪物后的间隔时间,一般都是60秒或者100秒后再召唤- h/ k7 k. F2 I, r$ k
修改后没有间隔可以无限招.
0 q" V" L" e; I' f7 |, k- A' S( z$ P- h: p, ?9 w+ s- x- y
这里再说一下,一般是先不修改无限刷怪,因为无限刷怪的时候目标走的很慢
; m8 h. R5 d1 I( }7 p4 T9 ?( |. \先把BOSS拉到位置,然后下线修改无限刷怪,再把BOSS的移动速度改成0,0(moster.csv修改)
# T0 v8 d9 s; d" D# Q& E" T& G8 ~) H% k% O
就可以卡住BOSS无限刷小怪了.
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