挑战客户端目录说明
┌data├ anim 资源文件 定义模组的动作样式
├binary 资源文件 贮存fx文件
├map 资源文件 地图文件
├mesh 资源文件 定义模型的形状大小
├movie 资源文件 一些视频文件
├object 管理文件 管理地图上模型调用的客户端资源
├property 管理文件 管理特效,道具调用的客户端资源
├script 管理文件 定义用户UI界面和绝大多数资源详细调用文件,大部分描述文本也在里面
├share 配置文件 服务端也有一份同样的文件,游戏所有的设置都在这里调整
├skel 资源文件 定义模组的骨架
├sound 资源文件 音乐,音效
├texture 资源文件 定义模组的颜色,大多为DDS文件
├texturepack 资源文件 配合texture模组
我是来学习的! 感谢楼主分享,我是来学习的 内容比较高深,再次学习下 路过看看给大佬顶个赞 感谢楼主分享,从基础开始
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