繁华落尽
发表于 2024-6-24 20:01:13
感谢楼主分享,我是来学习的
dxf0802
发表于 2024-6-26 19:55:37
赚点贡献吧!
邂逅相遇
发表于 2024-7-1 09:23:53
学习到了
511024
发表于 2024-9-7 15:54:06
来看看学习了学习了!!
LoveBra
发表于 2024-9-11 00:31:52
挑战ol指定怪物掉落指定物品
大张
发表于 2024-9-11 11:43:57
瞧瞧 谢谢分享~!
klz12
发表于 2024-9-15 22:00:29
谢谢分享
qq1789
发表于 2024-9-19 20:55:45
这个好,学习了
z0915065921
发表于 2024-9-26 21:31:40
1.进入要修改的游戏,打开铁匠商店!(照着游戏修改,错误几率要小点)
本帖隐藏的内容
2.打开share\item把shopset.csv做个附件(用来修改)
3.在itemetc.csv中找到要添加的物品代码,(比如小强-9901)
4.照着游戏铁匠商店的空位在shopset.csv附件填入代码!( Index 605就是铁匠商店)ItemIndex是物品代码PosX-是X轴PosY-是Y轴StackCount-是物品个数(一般是 0但是你要是修改了物品可以重叠.那这里最少要填 1)TotalCount-是这个组有几个物品.要是添加了个物品要加1个(比如原来是20,你加了个东西就要改成21)h! d! O0 I9 u% Q4 q
5.退出游戏把修改好的shopset.csv附件放入游戏端和服务端覆盖原shopset.csv(一定要2个都覆盖,不然不会发生效果)PS:要注意物品的大小啊,要仔细计算好位置哦!我也是新人不对的请高人指教!在商店添加新窗口是shop.csv控制每列表示一个NPC的大商店,Index对应NPC.CSV的JobIndex1项
后面是5表示在第五页name:对应stringtable_storetab.txt里的名称代码BuyRatio:(购买比率)不明白,只要有数据的都是10
SetCount:不明白,只要有数据的都是1
SetIndex_(1-5)_(1-5):对应shopset.csv里添加的商店物品列表的Index0
SetType_(1-5)_(1-5):不明白,只要有数据的都是ALL
Number_(1-5)_(1-5):不明白,只要有数据的都是0
kyile
发表于 2024-9-27 11:17:30
好呀美好的,备注